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词条 Rhinoceros造型基础教程
释义

图书简介

作者:张磊、陈静娴 编著丛书名:Rhinoceros造型基础教程

出版日期:2011年3月

书号:978-7-122-10289-8

开本:16

装帧:平

版次:1版1次

页数:161页

内容简介

本书以具有典型外观的工业产品模型实例为引导,在讲解实例操作中循序渐进地介绍了Rhinoceros基本操作、精确建模、编辑物件、编辑控制点、3D建模与编辑、实体建模、建立曲面、导出模型、渲染、尺寸标注、打印、设定工作环境和工具列配置。

本书可用作工业设计专业高等教育教材和自学培训用书。

前 言

对工业设计的学生来说,掌握几个软件是非常必要的。Rhinoceros是美国Robert McNeel & Assoc公司开发的PC上强大的专业三维造型软件,它广泛地应用于三维动画制作、造型设计、工业制造以及机械设计等领域。Rhino可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体,并且在复杂度、角度和尺寸方面没有任何限制。

本书精选了在造型上具有典型外观的产品模型案例,用实际的建模项目引导读者熟练掌握该软件的常用操作命令,为今后的二维、三维造型建模的顺利完成打下坚实的基础。

目 录

第章 Rhino基础

1.1 Rhino的操作界面 2

1.2 Rhino操作的常用技巧 6

范例1-1 Rhino的基本操作 7

范例1-2 显示设置 12

第章 建立几何图形

2.1 建模基础 16

范例2-1 建立直线 16

范例2-2 建立自由造型曲线 17

范例2-3 图层 20

范例2-4 选取与删除物件 23

2.2 精确建模 24

范例2-5 使用距离与角度限制 27

练习2-1 练习使用距离与角度限制 28

范例2-6 在三维空间中建模 29

范例2-7 使用物件锁点 33

范例2-8 以不同的方式画圆 37

练习2-2 练习画圆 39

练习2-3 与两个圆相切 39

范例2-9 画圆弧 41

练习2-4 练习画圆弧 43

范例2-10 画椭圆和多边形 44

范例2-11 画较复杂的自由造型曲线 48

范例2-12 建立玩具螺丝起子 49

2.3

编辑物件 50

范例2-13 曲线圆角 51

范例2-14 曲线斜角 54

练习2-5 练习建立曲线圆角和斜角 55

范例2-15 变动物件 56

范例2-16 矩形阵列 62

范例2-17 环形阵列 63

范例2-18 修剪 64

范例2-19 分割 65

范例2-20 延伸 67

范例2-21 偏移 68

练习2-6 71

练习2-7 72

练习2-8 73

2.4 编辑控制点 73

范例2-22

控制点的编辑 74

范例2-23 练习画曲线和编辑控制点 78

第3章 3D建模与编辑

3.1 建立可塑形的物件 81

范例3-1 建立玩具鸭 81

3.2 实体建模 93

范例3-2 建立刻有文字的条块 93

3.3 建立曲面 99

范例3-3 建立曲面的基本技巧 100

范例3-4 挤出曲面 102

范例3-5 放样曲面 108

范例3-6 建立旋转成形曲面 112

范例3-7 沿着路径旋转建立曲面 112

范例3-8 以单轨扫掠建立曲面 113

范例3-9 以双轨扫掠建立曲面 115

范例3-10 以网状曲线建立曲面 116

范例3-11 建立桌子 117

范例3-12 建立玩具榔头 120

范例3-13 建立挤压瓶 127

3.4 导出模型 135

范例3-14 导出模型 135

3.5 渲染 137

范例3-15 练习渲染模型 137

3.6 尺寸标注 143

范例3-16 练习标注尺寸 144

范例3-17 练习建立2D 图片做为导出之用 145

3.7 打印 146

范例3-18 练习打印 146

第4章 设定工作环境和工具列配置

4.1 设置Rhino选项 150

范例4-1 设置文件属性 150

范例4-2 设置Rhino选项 153

4.2 制定工具列配置 158

范例4-3 制定工具列配置 158

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