词条 | Rhinoceros造型基础教程 |
释义 | 图书简介作者:张磊、陈静娴 编著丛书名:Rhinoceros造型基础教程 出版日期:2011年3月 书号:978-7-122-10289-8 开本:16 装帧:平 版次:1版1次 页数:161页 内容简介本书以具有典型外观的工业产品模型实例为引导,在讲解实例操作中循序渐进地介绍了Rhinoceros基本操作、精确建模、编辑物件、编辑控制点、3D建模与编辑、实体建模、建立曲面、导出模型、渲染、尺寸标注、打印、设定工作环境和工具列配置。 本书可用作工业设计专业高等教育教材和自学培训用书。 前 言对工业设计的学生来说,掌握几个软件是非常必要的。Rhinoceros是美国Robert McNeel & Assoc公司开发的PC上强大的专业三维造型软件,它广泛地应用于三维动画制作、造型设计、工业制造以及机械设计等领域。Rhino可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体,并且在复杂度、角度和尺寸方面没有任何限制。 本书精选了在造型上具有典型外观的产品模型案例,用实际的建模项目引导读者熟练掌握该软件的常用操作命令,为今后的二维、三维造型建模的顺利完成打下坚实的基础。 目 录第章 Rhino基础 1.1 Rhino的操作界面 2 1.2 Rhino操作的常用技巧 6 范例1-1 Rhino的基本操作 7 范例1-2 显示设置 12 第章 建立几何图形 2.1 建模基础 16 范例2-1 建立直线 16 范例2-2 建立自由造型曲线 17 范例2-3 图层 20 范例2-4 选取与删除物件 23 2.2 精确建模 24 范例2-5 使用距离与角度限制 27 练习2-1 练习使用距离与角度限制 28 范例2-6 在三维空间中建模 29 范例2-7 使用物件锁点 33 范例2-8 以不同的方式画圆 37 练习2-2 练习画圆 39 练习2-3 与两个圆相切 39 范例2-9 画圆弧 41 练习2-4 练习画圆弧 43 范例2-10 画椭圆和多边形 44 范例2-11 画较复杂的自由造型曲线 48 范例2-12 建立玩具螺丝起子 49 2.3 编辑物件 50 范例2-13 曲线圆角 51 范例2-14 曲线斜角 54 练习2-5 练习建立曲线圆角和斜角 55 范例2-15 变动物件 56 范例2-16 矩形阵列 62 范例2-17 环形阵列 63 范例2-18 修剪 64 范例2-19 分割 65 范例2-20 延伸 67 范例2-21 偏移 68 练习2-6 71 练习2-7 72 练习2-8 73 2.4 编辑控制点 73 范例2-22 控制点的编辑 74 范例2-23 练习画曲线和编辑控制点 78 第3章 3D建模与编辑 3.1 建立可塑形的物件 81 范例3-1 建立玩具鸭 81 3.2 实体建模 93 范例3-2 建立刻有文字的条块 93 3.3 建立曲面 99 范例3-3 建立曲面的基本技巧 100 范例3-4 挤出曲面 102 范例3-5 放样曲面 108 范例3-6 建立旋转成形曲面 112 范例3-7 沿着路径旋转建立曲面 112 范例3-8 以单轨扫掠建立曲面 113 范例3-9 以双轨扫掠建立曲面 115 范例3-10 以网状曲线建立曲面 116 范例3-11 建立桌子 117 范例3-12 建立玩具榔头 120 范例3-13 建立挤压瓶 127 3.4 导出模型 135 范例3-14 导出模型 135 3.5 渲染 137 范例3-15 练习渲染模型 137 3.6 尺寸标注 143 范例3-16 练习标注尺寸 144 范例3-17 练习建立2D 图片做为导出之用 145 3.7 打印 146 范例3-18 练习打印 146 第4章 设定工作环境和工具列配置 4.1 设置Rhino选项 150 范例4-1 设置文件属性 150 范例4-2 设置Rhino选项 153 4.2 制定工具列配置 158 范例4-3 制定工具列配置 158 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。