词条 | Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂 |
释义 | 图书信息作者:王君峰 (作者), 廖小烽 (作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2010年7月1日) 丛书名: 火星课堂·建筑设计系列 平装: 373页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7115232075, 9787115232076 条形码: 9787115232076 产品尺寸及重量: 28.2 x 18.8 x 3 cm ; 862 g 内容简介《Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂》是《火星课堂·建筑设计》系列书中的第一本教材,作者来自建筑设计一线与Revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解Revit Architecture 2010的具体应用。 全书分为4篇共25章。第1篇介绍Revit Architecture 2010的基础操作及设计流程;第2篇和第3篇以具体的综合楼项目为核心案例,介绍如何在Revit Architecture中完成从创建三维模型到施工图布置,再到出图的全部过程;第4篇介绍设计管理、三维协同设计、节能计算等高级应用功能;此外还列出了一些Revit常见问题及解决方法,方便读者学习。 随书附带2张DVD多媒体教学光盘,书中绝大部分操作都配有同步的教学视频,时长近16个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。 《Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂》可作为建筑设计师、建筑设计相关专业学生和三维设计爱好者的自学用书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。 编辑推荐《Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂》: 火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国唯一认可的标准认证教材研发机构,并成为Autodesk 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。 造就非凡,成就梦想 火星课堂·建筑设计系列 拥有长达16小时有声教学视频,带您走进BIM(建筑信息模型)设计 BIM(建筑信息模型)能够更加轻松地实现可持续设计和节约能耗的目的,使用AutodeskRevit系列BIM解决方案能够帮助您降低风险,减少重复性操作,以高精确性和高效率完成项目的设计和实施工作。 媒体推荐Revit软件可以大大提高学生课程设计质量,并能帮助他们跨越建筑设计中的认知、思维和表达障碍,本书也能起到这方面的作用。 ——朱谋隆教授 同济大学建筑与城市规划学院 深入浅出、贴近设计实践是本书的最大特点:想掌握先进的三维建筑设计和协同作业的知识,这本书是极好的学习资料。 ——Keyin Zhu AEC Sales Developf7nent Marhager Autodesk China 得知君峰要出新书了,他能把多年实际项目里取得的经验沉淀下来,对于学习Revit Arch itectu re的人来说真是个福音。 ——刘子瑜 主管建筑设计师 中建国际顾问设计有限公司 通过本书的引领,可以更加全面地了解BIM在建筑行业的理念和设计方式。 ——张学斌 建筑数字化业务部BIM主管 中建国际顾问设计有限公司 目录第1篇 Revit基础与设计流程 1 第1章 Revit Architecture概述 3 1.1 Revit Architecture简介 3 1.1.1 BIM(建筑信息模型) 3 1.1.2 参数化 5 1.1.3 Revit Architecture的应用范围 5 1.2 Revit Architecture基础 5 1.2.1 Revit Architecture的启动 6 1.2.2 Revit Architecture 2010的界面 7 1.2.3 使用帮助与信息中心 10 1.3 Revit Architecture的基本术语 10 1.3.1 项目与项目样板 10 1.3.2 族 12 1.4 Revit系列其他软件简介 16 1.4.1 Revit MEP简介 16 1.4.2 Revit Structure简介 17 1.5 本章小结 18 第2章 Revit Architecture基础操作 20 2.1 视图基础 20 2.1.1 使用项目浏览器 20 2.1.2 使用视图导航 22 2.1.3 使用ViewCube 26 2.1.4 使用视图控制栏 27 2.2 基本编辑 31 2.2.1 图元选择 32 2.2.2 修改编辑工具 34 2.3 使用临时尺寸标注 40 2.4 本章小结 42 第3章 Revit Architecture 2010设计流程 43 3.1 常规建筑设计流程 43 3.2 在Revit中开始设计 43 3.2.1 项目介绍及创建 43 3.2.2 绘制标高 45 3.2.3 绘制轴网 45 3.2.4 绘制墙体 46 3.2.5 创建门窗 47 3.2.6 创建屋顶 48 3.2.7 创建剖面视图 49 3.2.8 调整细节 49 3.2.9 标注 49 3.2.10 渲染 50 3.2.11 布图及打印 50 3.2.12 与其他软件的交互 51 3.3 本章小结 51 第2篇 Revit模型设计 53 第4章 创建标高和轴网 55 4.1 创建和编辑标高 55 4.1.1 创建标高 55 4.1.2 认识和修改标高 59 4.2 创建和编辑轴网 64 4.2.1 创建轴网 64 4.2.2 修改轴网对象 67 4.3 了解Revit Extensions 70 4.4 本章小结 71 第5章 创建墙体 72 5.1 创建办公楼部分的墙体 72 5.1.1 定义办公楼一层墙类型 72 5.1.2 关于墙和墙结构 76 5.1.3 创建办公楼一层墙体 78 5.1.4 绘制办公楼一层内墙 84 5.1.5 创建办公楼二、三层外墙 86 5.1.6 绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂 87 5.2 创建幕墙 89 5.2.1 幕墙简介 89 5.2.2 添加办公楼部分幕墙 90 5.3 使用叠层墙 93 5.3.1 绘制办公楼部分的装饰墙 93 5.3.2 编辑墙轮廓 95 5.3.3 关于编辑墙轮廓的说明 96 5.4 复杂形式的墙 98 5.5 本章小结 100 第6章 添加门窗和修改幕墙 101 6.1 添加门窗 101 6.1.1 添加一层门 101 6.1.2 添加一层窗 106 6.1.3 布置其他层门窗 109 6.2 修改幕墙 112 6.2.1 划分幕墙网络 113 6.2.2 设置幕墙嵌板 115 6.2.3 设置幕墙竖梃 117 6.3 使用匹配类型工具 119 6.4 本章小结 121 第7章 添加楼板、屋顶和天花板 122 7.1 添加楼板 122 7.1.1 添加一层室内楼板 122 7.1.2 楼板编辑与其他层楼板 128 7.1.3 添加室外楼板 131 7.1.4 添加带坡度的楼板 134 7.2 添加屋顶 136 7.2.1 添加综合楼屋顶 136 7.2.2 坡屋顶和拉伸屋顶练习 140 7.3 添加天花板 145 7.4 Revit Architecture绘制模式 146 7.5 本章小结 148 第8章 扶手、楼梯、洞口和其他构件 149 8.1 创建扶手和楼梯 149 8.1.1 创建室外空调扶手 149 8.1.2 关于扶手的说明 151 8.1.3 添加楼梯 153 8.1.4 关于楼梯 159 8.2 创建洞口 160 8.2.1 使用洞口工具创建楼梯间洞口 160 8.2.2 其他形式的洞口 163 8.3 创建主体放样构件 164 8.3.1 添加楼梯间楼板边梁 164 8.3.2 添加其他位置楼板边梁 166 8.3.3 创建室外台阶和散水 167 8.3.4 关于主体放样 170 8.4 添加坡道和雨篷 171 8.4.1 添加坡道 171 8.4.2 添加雨篷 173 8.5 本章小结 175 第9章 结构构件 176 9.1 布置结构柱 176 9.2 添加梁 179 9.3 基础 181 9.4 自动化生成梁柱体系 182 9.5 本章小结 182 第10章 场地及构件 183 10.1 添加地形表面 183 10.1.1 通过放置点生成地形表面 183 10.1.2 通过导入数据创建地形表面 184 10.2 添加建筑地坪 187 10.3 创建场地道路 188 10.4 场地构件与室内构件 189 10.4.1 添加场地构件 189 10.4.2 室内布置 191 10.5 本章小结 193 第11章 渲染及表现 194 11.1 设定材质的渲染外观 194 11.1.1 赋予墙体材质的渲染外观 194 11.1.2 贴花 196 11.2 渲染和导出渲染 197 11.2.1 创建相机 197 11.2.2 室外渲染 199 11.2.3 室内渲染 201 11.2.4 导出到其他软件渲染 204 11.3 日光与阴影设置 204 11.3.1 项目位置设定 204 11.3.2 开启阴影 206 11.3.3 日光分析 207 11.4 漫游动画 208 11.5 本章小结 210 第12章 体量 211 12.1 创建体量 211 12.1.1 在概念体量中定位 212 12.1.2 创建各种形状 216 12.1.3 体量修改编辑 217 12.1.4 导入其他模型作为概念体量 219 12.2 体量研究 219 12.2.1 体量分析 219 12.2.2 转换为建筑设计模型 221 12.3 本章小结 223 第3篇 Revit施工图设计 225 第13章 对象管理和视图控制 227 13.1 对象样式管理 227 13.1.1 线型与线宽 227 13.1.2 对象样式设置 229 13.2 视图控制 231 13.2.1 视图显示属性 232 13.2.2 控制视图图元显示 235 13.2.3 视图过滤器 239 13.3 视图管理与视图创建 241 13.3.1 使用视图样板 241 13.3.2 创建视图 242 13.3.3 视图符号与项目浏览器 246 13.4 本章小结 247 第14章 应用注释 248 14.1 平面施工图 248 14.1.1 添加尺寸标注 248 14.1.2 添加高程点和坡度 252 14.1.3 添加门窗标记 255 14.2 立面和剖面施工图 257 14.2.1 立面施工图 257 14.2.2 剖面施工图 259 14.2.3 尺寸标注文字替换 260 14.3 本章小结 260 第15章 详图构件和详图 261 15.1 详图构件 261 15.1.1 处理剖面信息 261 15.1.2 使用详图线和符号 264 15.2 大样详图 265 15.2.1 生成详图 265 15.2.2 生成大样 268 15.3 本章小结 270 第16章 明细表统计 271 16.1 门窗统计 271 16.1.1 使用构件明细表 271 16.1.2 明细表关键字 277 16.2 材料统计 279 16.2.1 统计墙材质 279 16.2.2 使用Extensions创建门窗明细表 280 16.3 本章小结 281 第17章 面积报告 282 17.1 房间和图例 282 17.1.1 创建房间 282 17.1.2 房间图例 284 17.2 面积平面 286 17.3 本章小结 288 第18章 布图和打印 289 18.1 图纸布图 289 18.1.1 图纸布置 289 18.1.2 项目信息设置 292 18.2 打印与共享 293 18.2.1 打印 293 18.2.2 导出为CAD文件 295 18.3 本章小结 299 第4篇 Revit高级应用 301 第19章 使用组 303 19.1 创建组 303 19.2 导入组文件 306 19.3 本章小结 308 第20章 族和项目样板 309 20.1 族基本概念 309 20.1.1 族类型 309 20.1.2 族参数 309 20.2 创建注释族 310 20.2.1 门标记族 310 20.2.2 创建材质标签 312 20.2.3 创建标题栏族 313 20.3 创建模型族 317 20.3.1 族建模方式 317 20.3.2 建立窗族 318 20.3.3 嵌套族 325 20.4 定义项目样板 328 20.5 本章小结 328 第21章 项目协作 330 21.1 链接模型 330 21.1.1 链接与修订 330 21.1.2 管理链接模型 333 21.1.3 复制与监视 335 21.1.4 坐标协调 337 21.2 使用工作集 339 21.3 本章小结 342 第22章 使用设计选项 343 22.1 应用设计选项 343 22.2 本章小结 345 第23章 工程阶段化 346 23.1 设置工程的阶段 346 23.1.1 规划工程阶段 346 23.1.2 设置视图的工程阶段 347 23.2 对各个图元赋予阶段 348 23.3 控制各阶段的图元显示 350 23.3.1 修改视图的“阶段过滤器” 351 23.3.2 解读阶段过滤器 352 23.3.3 阶段过滤器在明细表上的应用 353 23.4 本章小结 354 第24章 Revit Architecture和生态设计 355 24.1 BIM与生态设计 355 24.2 生态设计与模型处理 356 24.2.1 几个关于生态分析的基础问题 356 24.2.2 模型的处理原则 357 24.3 简单处理房间模型 357 24.3.1 放置房间 357 24.3.2 调整房间的空间高度 358 24.3.3 计算房间体积 360 24.4 进行生态分析 361 24.5 本章小结 363 第25章 Revit Architecture常见问题 364 附录 367 附录A 安装Revit Architecture 2010 368 附录B 常用快捷键 370 附录C 学习资源 372 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。