词条 | render123渲染农场 |
释义 | Render123渲染农场采用的是“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、网络负载和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。集群--cluster指的是一组计算机通过通信协议连接在一起的计算机群,它们能够将工作负载从一个超载的计算机迁移到集群中的其他计算机上,这一特性称为负载均衡(load balancing),它的目标是使用主流的硬件设备组成网格计算能力,达到、甚至超过天价的超级计算机的计算性能。 关于Render123渲染农场目前三维动画影片大都使用图形工作站来完成渲染的任务,单机渲染所需时间往往让人难以忍受,10帧序列就可能耗费数小时,而在电影和高清节目的制作上的渲染速度显得更加的困窘,往往是以数天、乃至以月计算,不仅降低了动画产品的制作效率,甚至影响了作品及时交付。 随着行业的发展,加上政府对创意产业的大力扶持,目前中国的动漫行业已经开始呈现爆发式增长,CG动画逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,制作好的动画,渲染成了个难题。面对客户严苛的交付时间,制作公司不得不投入大量的资金购置渲染工作站,但硬件贬值很快,巨额的投资往往不能产生很好的回报即已过时。 Render123属国内领先的渲染农场,它集合了顶级的硬件配置,使用目前主流的16核计算机作为节点机,通过云渲染平台基于云计算理念,在技术上吸收了国外主流渲染农场的所有优点,近300台节点机使您的项目交付时间远远低于预期。 平台目前已经支持3dsMax、Maya、After Effects等主流的制作软件和渲染引擎,并在平台中集成了自动计费的功能,每一帧的渲染时间与费用,均由系统自动计算,使计费真正做到透明化。 技术参数支持的软件3D Max(9.0 - 2011) (32bit/64bit) ·V-Ray (1.5rc3、1.5rc5、1.5sp1、1.5sp2、1.5sp4、1.5sp5、2.0.0.02) ·Scanline ·Final Render ·Mental Ray ·插件:按场景需求安装各类插件 Maya (7.0 - 2011)(32bit/64bit) ·Mental Ray ·V-Ray 1.5SP1 ·Maya Software ·插件:按场景需求安装各类插件 ...... 硬件参数 节点机配置: 网络配置: 机房环境: 16核CPU节点机,渲染三维作品的优势在硬件技术飞速发展的今天,CPU在短短几年内核心数量激增。那多核CPU对于三维作品的渲染有着怎么样的优势呢? 让我们来了解下。 首先,一个进程可以看做是在内存中打开的一个程序; 其次,一个线程可以看做是一个程序为某件事情而分配的一个小任务; 这样,比如3ds max,当在渲染三维作品的时候。他会根据CPU的核心数量分配小任务(线程),所有线程都是并行处理,如果每个线程计算强度一样的话,一个渲染循环16核的CPU就可以得到16小块结果,而双核CPU才得到2小块结果。由此可见CPU的核心数量在渲染中起到了举足轻重的作用。看下面的图: Render123渲染农场,都是清一色的16核CPU节点,节点服务器数量达到300台之多。完全能够满足电影渲染的吞吐量,属国内大型渲染农场之一。 |
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