词条 | NVIDIA RIVA 128 |
释义 | NVIDIA RIVA 128是NV于1996年底发布的基于NV3图形核心的显卡系列,该系列包括NVIDIA RIVA 128和NVIDIA RIVA 128ZX,NV3是NVIDIA第一款对微软Direct3D加速提供支持的图形芯片,它也是第一个提供硬件三角形引擎的128 bit图形芯片,虽然NVIDIA RIVA 128的图像质量比不上3dfx Voodoo,但是凭借100M/秒的像素填充率和对OPENGL的良好支持,NVIDIA RIVA 128在非GLIDE API的游戏中完全超过了Voodoo,迅速赢得了消费者和一些OEM厂商的青睐。 NVIDIA RIVA 128支持AGP 1x规范,可以配合Intel的LX芯片组主板使用。1997年底,Dell、Gateway等厂商相继使用了NVIDIA RIVA 128显卡。零售市场上,Diamond、STB、ASUS、ELSA和Canopus等也都相继推出了基于此芯片的产品。不到一年,NVIDIA RIVA 128的出货量就突破100万颗,NVIDIA终于凭借NV3打了个翻身仗。 总的来看,NVIDIA RIVA 128取得成功的因素是多方面的,本身的处理性能固然很重要,但是1998年游戏软件方面的发展变化也很关键: 首先,年初ID开放了QUAKE2引擎的授权,包括VALVE在内的游戏软件开发商在3月份就获得了QUAKE2引擎的源代码,并用于游戏的开发,使得QUAKE2引擎的3D游戏名作诸如《异教徒》、《半条命》等大量上市,NVIDIA RIVA 128良好的OpenGL性能得到了充分的发挥。 第二,3DFX的GLIDE API失去了过去在游戏开发领域的统治地位,最著名的两个例子就当时称得上是风靡世界的古墓丽影2和极品飞车3,这两个过去本来是GLIDE的御用游戏,都加入了对D3D的支持,NVIDIA RIVA 128等非VOODOO显卡也可以通过D3D接口很完美的运行游戏。 显卡参数: 显卡型号:NVIDIA RIVA 128 图形核心:NV3 支持Glide加速:否 支持Direct3D加速:是 支持OpenGL加速:不完整 显卡接口:PCI/AGP 显存大小:4MB 抗锯齿支持:否 最大3D分辨率:1024 X 768 显卡型号:NVIDIA RIVA 128ZX 图形核心:NV3 支持Glide加速:否 支持Direct3D加速:是 支持OpenGL加速:完整加速 显卡接口:PCI/AGP 显存大小:8MB 抗锯齿支持:否 最大3D分辨率:1024 X 768 |
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