词条 | M_KEYDOWN |
释义 | M_KEYDOWNM_KEYDOWN,非系统健被按下。 当用户按下了一个非系统键时,框架调用这个函数OnKeyDown。 CWnd::OnKeyDown afx_msg void OnKeyDown( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags ); 参数: nChar 指定了给定键的虚拟键码。 nRepCnt 重复计数(用户按住键引起的重复击键数目)。 nFlags 指定了扫描码、暂态键码、原来的键状态和上下文代码,如下面的列表所示: 值 描述 0-7 扫描码(依赖于OEM的值) 8 扩展键,比如功能键或数字键盘上的键(如果它是扩展键,则为1) 9-10 未使用 11-12 Windows内部使用 13 上下文代码(如果按下键时ALT键时被按下的,则为1;否则为0) 14 原来的键状态(如果在调用之前键时按下的,则为1;如果键是弹起的,则为0) 15 暂态(如果键正在被释放,则为1;如果键正被按下,则为0) 具体查看该函数功能。M_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN是消息结构中的消息,用GetMessage取得消息结构。 有WM_COMMAND消息后会发送WM_CHAR消息。 与之功能类的还有: WM_SYSKEYDOWN和WM_KEYUP,字面看出一个是系统菜单健按下,一个是抬起,没被按下。 简单的说就是: 用WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN判断消息类型 WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND处理消息。 请看WM_COMMAND和WM_SYSCOMMAND。 |
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