词条 | MessageLoop |
释义 | MessageLoop 来自MSDN(原文) ----------------------------------------------------------------------------------- Message Loop The system automatically creates a message queue for each thread. If the thread creates one or more windows, a message loop must be provided; this message loop retrieves messages from the thread's message queue and dispatches them to the appropriate window procedures. Because the system directs messages to individual windows in an application, a thread must create at least one window before starting its message loop. Most applications contain a single thread that creates windows. A typical application registers the window class for its main window, creates and shows the main window, and then starts its message loop — all in the WinMain function. You create a message loop by using the GetMessage and DispatchMessage functions. If your application must obtain character input from the user, include the TranslateMessage function in the loop. TranslateMessage translates virtual-key messages into character messages. ----------------------------------------------------------------------------------- 翻译 ----------------------------------------------------------------------------------- 消息循环 操作系统自动为每一个线程创建一个信息队列。如果这个线程创建了一个或多个窗口,则你必须建立一个消息循环。 你建立的这个消息循环可以从消息队列里面获取消息,然后发送到合适的窗口进程中去。 因为操作系统要将消息发送给一个应用程序中单个的窗口,所以在开始建立消息循环前,你的线程必须要创建个窗口。 大部分的应用程序都包含着一个线程,线程拥有着一个窗口。 最典型的应用程序包含了:注册窗口类、创建窗口、显示窗口,然后开始消息循环——这都可以在WinMain函数里按顺序编写。 创造一个消息循环要使用GetMessage和DispatchMessage这两个函数。 如果你的应用程序必须获得用户输入的字符,那还需要TranslateMessage这个函数。 TranslateMessage可以将一个虚拟按键消息转化成字符消息。 |
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