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词条 Flash 项目案例教程
释义

图书信息

出版社: 中国水利水电出版社; 第1版 (2010年8月1日)

丛书名: 21世纪高职高专规划教材

平装: 230页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 7508476700, 9787508476704

条形码: 9787508476704

尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.2 cm

重量: 340 g

内容简介

《Flash 项目案例教程》针对目前动画行业的飞速发展,Flash的应用越来越广泛。本教材以项目驱动教学任务,在工作过程中讲解基本知识点,项目涉及目前Flash的五大应用领域,以渐进的方式安排教学内容,让学生在掌握基本技能的伺时,能够更好、更直观地掌握实际应用技能。《Flash 项目案例教程》适合动画爱好者以及从事动画设计与制作等工作的人员阅读参考,也可作为高职院校相关专业的教材。

目录

前言

第1章 制作电子贺卡

1.1 任务布置——新年电子贺卡

1.1.1 分析客户需求

1.1.2 搜集素材

1.2 知识技能

1.2.1 FlashCS3简介

1.2.2 基本绘图工具的使用

1.2.3 元件库的基本使用

1.2.4 简单动画制作

1.2.5 文字特效制作

1.3 操作步骤

1.3.1 贺卡主体设计

1.3.2 动画设计

1.3.3 素材准备——绘制灯笼

1.3.4 动画制作

1.3.5 合成导出

1.4 技能拓展——生日贺卡制作

1.5 实训小结

第2章 制作广告

2.1 任务布置——品牌彩妆展示动画

2.1.1 分析客户需求

2.1.2 搜集素材

2.2 知识技能

2.2.1 广告的设计思路

2.2.2 元件和图层的分类管理

2.2.3 遮罩动画及引导层动画的设计与制作

2.2.4 动画声音合成

2.2.5 简单脚本控制语句的使用

2.3 操作步骤

2.3.1 设计主体动画

2.3.2 设计滚动动画

2.3.3 设计最后停顿画面动画效果

2.3.4 动画控制

2.3.5 添加背景音乐

2.3.6 动画优化与导出

2.4 技能拓展——婚纱展示动画

2.5 实训小结

第3章 制作Flash MV

3.1 任务布置——“我是一只小小鸟”MV制作

3.1.1 分析客户要求

3.1.2 收集整理素材

3.2 知识技能

3.2.1 角色动画制作

3.2.2 自然现象动画制作

3.2.3 视频的导入

3.2.4 Flash MV的特点

3.2.5 Flash MV的制作流程

3.2.6.FlashMV的优化与管理

3.3 操作步骤

3.3.1 导入声音文件

3.3.2 设计片头动画

3.3.3 设计主体动画

3.3.4 音乐与动画同步

3.3.5 设计片尾动画

3.3.6 控制动画

3-3.7 发布动画

3.4 技能拓展——“双飞蝶”MV制作

3.5 实训小结

第4章 制作Flash网站

4.1 任务布置——美特斯邦威公司网站

4.1.1 确定网站主题

4.1.2 网站前期规划

4.2 知识技能

4.2.1 Flash网站的制作流程

4.2.2 网站LOGO简介

4.2.3 导航菜单的制作

4.2.4 组件的使用

4.2.5 浏览器和网络控制命令

4.3 操作步骤

4.3.1 “首页”的制作

4.3.2 “公司简介”页面的制作

4.3.3 “最新动态”页面制作

4.3.4 “产品信息”页面制作

4.3.5 “联系方式”页面的制作

4.3.6 网站的整合

4.3.7 网站的发布

4.4.技能拓展——个人网站制作

4.5 实训小结

第5章 Flash小游戏制作

5.1 任务布置

5.1.1 分析游戏的主要需求

5.1.2 搜集素材

5.2 游戏的规划

5.3 知识技能

5.3.1 游戏规则的设计

5.3.2 小游戏概述

5.3.3 Action Script基础与基本语句

5.3.4 复杂脚本控制语句的使用

5.3.5 数据类型

5.3.6 变量

5.4 操作步骤

5.4.1 制作图块

5.4..2 将图块转换为元件

5.4.3 制作背景

5.4.4 编写代码

5.4.5 调整图形到舞台的中央处

5.4.6 后期润色工作

5.4.7 测试动画效果并保存文件

5.5 技巧与经验分享

5.6 实训小结

随便看

 

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