词条 | FlashUtil10l_ActiveX |
释义 | ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。在有目录和其它支持的网络中,COM变成了分布式COM(DCOM)。在创建包括ActiveX程序时,主要的工作就是组件,一个可以自足的在ActiveX网络(现在的网络主要包括Windows和Mac)中任意运行的程序。这个组件就是ActiveX近控件。ActiveX是Microsoft为抗衡Sun Microsystems的JAVA技术而提出的,此控件的功能和JAVA applet功能类似。 如果您使用的是Windows操作系统,您或许会注意到一些以OCX结尾的文件。OCX代表“对象链接与嵌入控件”(OLE),这个技术是Microsoft提出的程序技术,用于处理桌面文件的混合使用。现在COM的概念已经取代OLE的一部分,Microsoft也使用ActiveX控件代表组件对象。 组件的一大优点就是可以被大多数应用程序再使用(这些应用程序称为组件容器)。一个COM组件(ActiveX控件)可由不同语言的开发工具开发,包括C++和Visual Basic或PowerBuilder,甚至一些技术性语言如VBScript。 目前,ActiveX控件在Windows 95/NT和Macintosh中运行,Microsoft还准备支持UNIX的ActiveX控件。 ActiveX组件包括如下几类: 1.自动化服务器:可以由其他应用程序编程驱动的组件。自动化服务器至少包括一 个,也许是多个供其他应用程序生成和连接的基于IDispatch的接口。自动化服务器 可以含有也可以没有用户界面(UI),这取决于服务器的特性和功能。 2.自动化控制器:那些使用和操纵自动化服务器的应用程序。 3.控件:ActiveX控件等价于以前的OLE控件或OCX。一个典型的控件包括设计时和运 行时的用户界面,唯一的IDispatch接口定义控件的方法和属性,唯一的 IConnectionPoint接口用于控件可引发的事件。 4.文档:ActiveX文档,即以前所说的DocObect,表示一种不仅仅是简单控件或自动 化服务器的对象。ActiveX文档在结构上是对OLE链接和模型的扩展,并对其所在的 容器具有更多控制权。一个最显著的变化是菜单的显示方式。一个典型的OLE文档的 菜单会与容器菜单合并成一个新的集合,而ActiveX文档将替换整个菜单系统,只表 现出文档的特性而不是文档与容器共同的特性。 5.容器:ActiveX容器是一个可以作为自动化服务器、控件和文档宿主的应用程序 |
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