词条 | F19隐形战斗机 |
释义 | 英文名:F19 Stealth Fighter 类型:模拟游戏 研发:Microprose 发行年:1988 平台:PC 操作系统:DOS 游戏介绍F-19应该是世上第一款模拟隐形战机的空战游戏了,当时美国的隐形战机研发计划刚展开,这款游戏顺水推舟的成了当时的话题游戏之一…虽然最后发展的F-17外型和所有的性能诸元都和大家猜的全不一样。在这款游戏中,玩家可以驾驶载弹量多到惊人的F-19,在波斯湾、利比亚、中欧及北欧四个地方选一个出任务,任务的种类说穿了只有两种:空对空和空对地,不过其中包含了侦察、运输(扯啊!隐形战斗运输机!)、轰炸(目标种类族繁不及被载)、反雷达、空对空拦截…等等,难易度随着你的选择而不一样,不过不论哪种难度有一点是不变的:这型战机吃油很凶!一万磅的燃油不用五十分钟保证烧的一干二净让你坠机!所以执行任务时一定要特别注意这点!还有除非目标是故定的建筑物,否则一定会到处跑给你找!这点也要注意!不然任务不能完成是挺没面子的事。在我的记忆里,以前念高一时的最大休闲活动就是偷空开开F-19,享受一下把敌机打下来的快感,虽然音效以现在而言实在不怎么样,不过在当时这款游戏也带给不少人想像的空间!希望你能够在这款游戏之中,找到属于你的一点点记忆。 启动参数游戏推出时因显示器的牌号还比较杂,因此游戏加了一些启动参数。以F19战斗机的游戏为例,主控文件名为F19.EXE,启动时可加的参数有: /J:使用操纵杆; /JN:使用键盘; /GE:EGA16色显示; /GK:MCGA或VGA256色显示; /GC:CGA四色显示; /GH:使用Hercules单显卡显示; /D2:详尽地面景观; /D1:中度地面景观; /D0:低度地面景观。 操作方法右边小键盘用于转向控制。 F1:座舱视野; F2:HUD显示器开关; F3:地图显示器; F4:资料显示; F5:武器显示; F6:系统损害显示; F7:选择导航点; F8:改变导航点; F9:辅助降落系统(ILS); F10:任务说明; Shift+F1:外前视窗; Shift+F2:尾随视窗(限训练); Shift+F3:侧视窗; Shift+F4:导弹视角视窗; Shift+F5:追踪视窗; Shift+F6:敌人追踪视窗; Shift+F8:设置所有导航点; Shift+F10:弹射跳伞; Shift+?:前视窗; Shift+<:内后视窗; Shift+>:内左视窗; Shift+M:内右视窗; Shift+PgUp:选择及改变前导航点; Shift+PgDn:选择及改变后导航点; Shift+↑:向上移动导航点; Shift+↓:向下移动导航点; Shift+←:向左移动导航点; Shift+→:向右移动导航点; Shift+Z:时间加速; Shift+X:恢复正常时间; Shift加+:最大马力; Shift加-:关闭发动机; Z:放大倍率; X:缩小倍率; C:视角大小; +:加大马力; -:减小马力; 1:发射诱导火球; 2:发射干扰金属箔; 3:红外线干扰开关; 4:电子干扰开关; 5:发射诱导体躲避导弹; 6:收放起落架; 7:自动导航开关; 8:武器舱开关; 9:收放襟翼,用于增加或减小升力; 0:刹车; /:侦察前方; .:侦察后方; ,:侦察左侧; M:侦察右侧; B:选择攻击目标; N:指定新的攻击目标; Spacebar:选择武器; Enter:发射武器或拍摄或投掷; Backspace:发射机关炮; Ins:调整移动幅度; Alt+B:暂时隐藏游戏; Alt+D:调整分辨率; Alt+I:向北方移动(只适于训练课程); Alt+J:向西方移动(只适于训练课程); Alt+K:向南方移动(只适于训练课程); Alt+L:向东方移动(只适于训练课程); Alt+P:暂停游戏; Alt+Q:退回DOS; Alt+R:重新补给(只限训练课程); Alt+S:重新调校操纵杆; Alt+T:将任务改为训练课目; Alt+V:调整音效,0为无声,1为只有武器发射和爆炸声,2为除发动机外的所有音效,3为所有音效。 游戏玩法在标题画面后游戏要求辨认机型,如答错会被送去训练,答对了才可进入战斗的选单。 登录飞行员名册时可选择已有的人,也可用Esc键删除原有的名字,输入自己的名字。名字后的KIA表示已经阵亡,ACTIVE表示随时待命,RETIRE表示完成99次飞行任务已退役。画面上方显示已获得的勋章及其数量、飞行纪录等。 然后游戏会随机生成一个任务,如果满意就按Accept assignment开始游戏,否则按Change assignment自定义任务类型。 自定义任务时,首先选择战区,可在下面4个战区中挑选一个: (1)利比亚(Libya):任务比较容易; (2)波斯湾(Persian Gulf):任务较难; (3)北岬(North Cape):任务很难; (4)中欧(Central Europe):任务极难。 然后选择战争类型,有冷战(Cold War)、有限战争(Limited)和传统战争(Conventional War)3种。冷战的重点是空中摄影侦察、秘密飞行及摧毁特定目标,有限战争比冷战有所升级,传统战争为最高级。 游戏中的任务种类(Type of Mission)包括空对空战斗(Air-to-Air Mission)、空对地战斗( Strike Mission)和训练任务(Training Mission)。训练任务包括前两种的任务,但是不受伤害,也没有任何分数。 其次是敌人的能力等级(Opponent Quality),这个选项用于选择游戏的难易的程度,分为:新手(Green Opponents)、普通(Regular Opponents)、老兵(Veteran Opponents)及精锐(Elite Opponents)。 再次是飞机着陆方式,可用无坠机方式(No Crash)、简易式降落(Easy Landing)、实际降落(Realistic Landings)3种,无坠机方式要得分和得勋章都不容易,简易式降落对升级影响不大,但得不到最高勋章,实际降落不会被扣分,有可能得到最高勋章。 最后就是目标地图(Intelligence Briefing)画面,图中包括起飞点(T)、主要目标(P)和次要目标(S),并指出降落地点(L)。此外还可以查看任务目标、敌方雷达的类型和分布、防空导弹的射程、空军基地位置及储存的敌机数量、我军飞行计划、当天的特殊事件等。 之后进入武器装备选择,共有18种装备可分配,按照不同任务选择不同的配置: 1、4枚AIM9空对空导弹(射程20KM); 2、3枚AIM120空对空导弹(射程35KM); 3、1枚AGM88反雷达导弹(射程20KM); 4、2枚PENGUN3反舰导弹(射程32KM); 5、1枚AGM84反舰导弹(射程60KM); 6、2枚AGM65空对地导弹(射程20KM); 7、2枚GBU12激光制导炸弹; 8、2枚MK20惯性制导集束炸弹; 9、2枚DURANDAL惯性制导反跑道炸弹; 10、3枚MK82-0自由落体炸弹; 11、3枚MK82-1惯性制导反跑道炸弹; 12、2枚MK20激光制导集束炸弹; 13、2枚MK122自由落体炸弹; 14、2枚CBU72激光制导燃烧弹; 15、2枚MK35惯性制导炸弹; 16、1枚ISCB惯性制导反跑道布雷器; 17、照相枪; 18、350加仑副油箱。 得分计算游戏中随着任务完成的分数可获得勋章,并提升军衔。 少尉 Scond Lieutenant (2nd Lt) 中尉 First Lieutenant (1st Lt) 上尉 Captain (Capt) 少校 Major (Maj) 中校 Lieutenant Colonel (Lt. Col.) 上校 Colonel (Col) 准将 Brigadier General (B. Gen) ·AM:空军奖章 肯定你的表现良好。(单次任务分数达到100,并且以后每次加100) ·DFC:优秀飞行员十字勋章 表扬在战斗中的杰出表现。(单次任务分数达到300,并且以后每次加300) ·SS:银星勋章 表扬战斗中英雄式的表现。(单次任务分数达到500) ·AFC:空军十字勋章 表彰特殊的英雄事迹。(单次任务分数达到1000) ·CMOH:国会荣誉勋章 美国最高军事勋章。 ·PURPLE HEART:紫心勋章 奖励受伤的飞行员。(跳伞或被俘) ·COMBAT READINESS MEDAL:备战勋章 奖励训练毕业人员。(训练任务完成) |
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