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词条 Delphi 程序设计基础
释义

基本信息

书名:Delphi 程序设计基础

ISBN:730204363

作者:刘海涛编

出版社:清华大学出版社

定价:32.5

页数:437

出版日期:2001-5-1

版次: 1

开本:16开

包装:精装

简介

Delphi是Inprise公司(原Borland公司)开发的新一代面向对象的可视化快速应用程序开发环境(RAD Rapid Application Development)。它工作在Windows 95/98或Windows NT操作系统上。使用Delphi可以开发一般的或基于客户/服务器模式的32位Windows应用程序。

本书由浅入深地介绍了Delphi集成开发环境的使用方法、Delphi编程模型、Object Pascal语言基础知识、语法结构、各种常用的构件、异常处理以及数据库应用程序的开发方法。

本书内容组织合理、行文简洁,非常适合入门读者使用,对于其他读者也会有一定的参考价值。

目录

前 言

第1章 Delphi 5集成开发环境

1. 1 启动Delphi 5

1. 2 Delphi 5主界面

1. 3 工具栏

1. 4 构件栏

1. 4. 1 Standard选项卡

1. 4. 2 Additional选项卡

1. 4. 3 Win32选项卡

1. 4. 4 System选项卡

1. 4. 5 Data Access选项卡

1. 4. 6 Data Contro1s选项卡

1. 5 对象编辑器

1. 5. 1 对象选择下拉列表框

1. 5. 2 属性页面

1. 5. 3 Events选项卡

1. 6 代码编辑器和代码浏览器

1. 6. 1 显示和编辑代码

1. 6. 2 浏览代码

1. 7 窗体

1. 7. 1 在窗体中放置构件

1. 7. 2 选择构件

1. 7. 3 改变构件大小

1. 7. 4 对齐构件

1. 7. 5 调整构件对象的叠放次序

1. 7. 6 调整窗体的TAB次序

1. 7. 7 锁定构件对象

1. 7. 8 改变网格大小

1. 8 工程管理

1. 8. 1 Delphi中常用文件

1. 8. 2 工程文件

1. 8. 3 窗体文件

1. 8. 4 单元文件

1. 8. 5 工程管理器

1. 9 本章小结

第2章 第一个Delphi程序

2. 1 第一个Delphi程序简介

2. 2 创建新的工程

2. 3 设置窗体属性

2. 4 添加状态栏构件

2. 5 添加数据表构件

2. 6 添加数据源构件

2. 7 添加数据表格构件

2. 8 连接数据库

2. 9 添加操作队列构件

2. 10 添加菜单

2. 11 添加工具栏

2. 12 显示图像

2. 13 显示字段信息

2. 14 编写事件处理方法

2. 15 本章小结

第3章 构件与窗体

3. 1 Delphi编程模式

3. 1. 1 面向对象

3. 1. 2 事件驱动

3. 1. 3 可视化编程

3. 2 构件

3. 3 窗体构件

3. 3. 1 窗体的属性

3. 3. 2 窗体的事件

3. 3. 3 窗体的方法

3. 4 本章小结

第4章 Object Pascal基本概念

4. 1 词法符号

4. 1. 1 基本字符

4. 1. 2 关键字

4. 1. 3 标识符

4. 1. 4 数

4. 1. 5 标号

4. 1. 6 字符串

4. 1. 7 注释

4. 2 语法图

4. 3 数据类型

4. 3. 1 数据类型分类

4. 3. 2 整数类型

4. 3. 3 字符类型

4. 3. 4 布尔类型

4. 3. 5 实数类型

4. 4 变量和常量

4. 4. 1 常量说明

4. 4. 2 变量说明

4. 5 基本运算符

4. 5. 1 算术运算符

4. 5. 2 逻辑运算符

4. 5. 3

关系运算符

4. 6 表达式

4. 6. 1 算术表达式

4. 6. 2 字符表达式

4. 6. 3 关系表达式

4. 6. 4 布尔表达式

4. 7 程序与单元

4. 7. 1 程序文件

4. 7. 2 单元

4. 8 菜单和菜单命令构件

4. 8. 1 菜单编辑器

4. 8. 2 菜单命令构件

4. 9 工具栏构件

4. 9. 1 工具栏构件

4. 9. 2 工具栏按钮构件

4. 10 状态栏构件

4. 10. 1 状态栏常用属性

4. 10. 2 状态栏应用

4. 11 本章小结

第5章 输入与输出

5. 1 赋值语句

5. 1. 1 赋值语句

5. 1. 2 类型转换

5. 2 复合语句

5. 3 标签构件

5. 4 按钮构件

5. 4. 1 常用属性

5. 4. 2 常用事件

5. 4. 3 按钮使用演示

5. 5 文本框构件

5. 5. 1 常用属性

5. 5. 2 常用事件

5. 5. 3 文本框的常用方法

5. 5. 4 文本框演示程序

5. 6 对话框函数

5. 6. 1 InputBox函数

5. 6. 2 ShowMessage过程

5. 7 本章小结

第6章 选择结构

6. 1 简单条件语句

6. 2 复合条件语句

6. 3 情况语句

6. 4 复选框构件

6. 4. 1 常用属性

6. 4. 2 选项按钮构件应用

6. 5 单选按钮构件

6. 5. 1 常用属性

6. 5. 2 程序范例

6. 6 定时器构件

6. 6. 1 常用属性

6. 6. 2 定时器构件应用

6. 7 图像构件

6. 7. 1 常用属性

6. 7. 2 图像构件应用

6. 7. 3 程序范例

6. 8 本章小结

第7章 循环结构

7. 1 WHILE语句

7. 2 REPEAT语句

7. 3 FOR语句

7. 4 多重循环,

7. 5 滚动条构件

7. 5. 1 常用属性

7. 5. 2 常用事件

7. 5. 3 滚动条构件应用

7. 6 列表框构件

7. 6. 1 列表框常用属性

7. 6. 2 使用列表框构件

7. 6. 3 程序范例

7. 7 下拉列表框构件

7. 7. 1 下拉列表框构件属性

7. 7. 2 下拉列表框构件事件

7. 7 本章小结

第8章 函数和过程

8. 1 函数

8. 1. 1 函数定义

8. 1. 2 函数的调用

8. 1. 3 函数的调用程序范例

8. 2 过程

8. 2. 1 过程定义

8. 2. 2 过程调用

8. 2. 3 过程调用程序范围

8. 3 参数

8. 3. 1 值参数

8. 3. 2 变量参数

8. 3. 3 过程参数

8. 3. 4 函数参数

8. 4 语句块与作用域

8. 4. 1 语句块

8. 4. 2 标识符作用域

8. 5 进程条构件

8. 5. 1 常用属性

8. 5. 3 常用方法

8. 5. 4 使用进程条构件

8. 6 滑动块构件

8. 7. 1 常用属性

8. 7. 2 滑动块构件应用

8. 7 卡通构件

8. 7. 1 常用属性

8. 7. 2 常用事件

8. 7. 3 常用方法

8. 7. 4 卡通构件此用

8. 8 本章小结

第9章 字符串. 枚举和子界类型

9. 1 类型定义

9. 2 字符串类型

9. 2. 1 字符串变量的运算

9. 2. 2 字符串常用的过程和函数

9. 3 枚举类型

9. 3. 1 枚举类型说明

9. 3. 2 枚举类型的运算

9. 4 子界类型

9. 4. 1 子界类型说明

9. 4. 2 子界类型的运算

9. 5 字符串队列构件

9. 5. 1 字符串队列简介

9. 5. 2 字符串队列应用

9. 6 普适文本构件

9. 6. 1 常用属性

9. 6. 2 常用方法

9. 7 通用对话框

9. 7. 1 [打开]对话框

9. 7. 2 [存盘]对话框

9. 7. 3 [颜色]对话框

9. 7. 4 [字体]对话框

9. 7. 5 [查找]对话框

9. 7. 6 [取代]对话框

9. 7. 7 [打印]对话框

9. 8 本章小结

第10章 集合. 记录和数组类型

10. 1 集合类型

10. 1. 1 集合类型的定义

10. 1. 2 集合变量的取值

10. 1. 3 集合的运算

10. 1. 4 范例程序

10. 2 记录类型

10. 2. 1 记录类型的定义

10. 2. 2 记录变量和域变量

10. 2. 3 开域语句

10. 3 数组类型

10. 3. 1 数组类型的定义

10. 3. 2 数组元素的访问

10. 3. 3 一维数组的应用

10. 4 图标列表构件

10. 4. 1 常用属性

10. 4. 2 常用方法

10. 4. 3 创始化图标列表

10. 5 树视图

10. 5. 1 树视图构件

10. 5. 2 树视图节点构件

10. 5. 3 树视图节点项列表构件

10. 5. 4 列表视图构件应用

10. 6 列表视图

10. 6. 1 列表视图构件

10. 6. 2 列表项构件

10. 6. 3 列表项队列构件

10. 6. 4 列表视图构件的应用

10. 7 本章小结

第11章 指针和动态数据类型

11. 1 静态与动态变量

11. 2 指针类型

11. 2. 1 指针类型的定义

11. 2. 2 指针变量

11. 2. 3 标难过程new和dispose

11. 2. 4 指针变量的运算

11. 3 链表

11. 3. 1 单向链表

11. 3. 2 双向链表

11. 3. 3 单向循环链表

11. 4 表

11. 4. 1 表构件

11. 4. 2 表构件应用

11. 5 堆栈构件

11. 6 队列

11. 7 本章小结

第12章 文件操作

12. 1 文件类型

12. 1. 1 文件类型和文件变量

12. 1. 2 常用过程和函数

12. 2 文本文件

12. 2. 1 程序范例

12. 2. 2 常用过程和函数

12. 3 类型文件

12. 3. 1 类型文件的顺序访问

12. 3. 2 类型文件的随机访问

12. 4 与文件操作相关的构件

12. 4. 1 驱动器构件

12. 4. 2 目录列表构件

12. 4. 3 过滤器组合列表框构件

12. 4. 4 文件列表构件

12. 4. 5 演示程序

12. 5 本章小结

第13章 类和对象

13. 1 类的基本概念

13. 1. 1 类的基本概念

13. 1. 2 控制台应用程序

13. 2 类和对象

13. 2. 1 类的定义

13. 2. 2 对象和类变量

13. 2. 3 构造方法

13. 2. 4 析构方法

13. 3 类成员的可见性

13. 3. 1 私有成员

13. 3. 2 保护成员

13. 3. 3 公有成员

13. 3. 4 发行成员

13. 3. 5 自动成员

13. 4 继承

13. 4. 1 单一继承

13. 4. 2 赋值兼容

13. 5 类的成员

13. 5. 1 字段成员

13. 5. 2 属性成员

13. 6 类的方法成员

13. 6. 1 静态方法

13. 6. 2 虚拟方法

13. 6. 3 抽象方法

13. 7 本章小结

第14章 异常处理

14. 1 异常处理的基础

14. 2 异常处理

14. 2. 1 try—except语句

14. 2. 2 try_finally语句

14. 3 运行异常

14. 4 构件异常

14. 5 本章小结

第15章 绘图操作

15. 1 图形显示模型

15. 1. 1 图形显示基础

15. 1. 2 Delphi图形显示模型

15. 2 基本绘图构件

15. 2. 1 画笔构件

15. 2. 2 画刷构件

15. 2. 3 字体构件

15. 2. 4 位图构件

15. 3 画布构件

15. 4 几何图形构件

15. 5 本章小结

第16章 Delphi数据库开发环境

16. 1 Delphi数据库开发环境

16. 2 数据库引擎管理器

16. 2. 1 BDE Addministrator主界面

16. 2. 2 数据库别名

16. 2. 3 创建和更改数据库的别名

16. 2. 4 数据库的别名修改和删除操作

16. 2. 5 数据库引擎驱动程序的配置

16. 3 数据库桌面

16. 3. 1 数据库桌面的主窗口

16. 3. 2 创建新的表格

16. 3. 3 打开数据库表格

16. 3. 4 编辑数据库表格记录

16. 4 SQL浏览器

16. 4. 1 SQL Explorer主界面

16. 4. 2 显示数据库表格所包含的对象

16. 4. 3 显示和编辑数据库表格的记录

16. 4. 4 使用SQL语句进行数据库查询操作

16. 5 本章小结

第17章 Delphi数据库应用程序构件

17. 1 数据库应用程序的结构

17. 2 数据界面构件

17. 3 数据集构件

17. 4 数据源构件

17. 5 数据库应用程序

17. 5. 1 应用程序简介

17. 5. 2 手工创建数据库应用程序

17. 5. 3 使用Form Wizard创建应用程序

17. 6 本章小结

第18章 数据集构件

18. 1 数据集构件

18. 1. 1 数据集构件基础

18. 1. 2 数据集的状态

18. 2 数据表构件

18. 2. 1 数据表构件属性和方法

18. 2. 2 数据表构件示例程序

18. 2. 3 打开. 关闭数据库

18. 2. 4 控制数据库的访问

18. 2. 5 移动当前记录

18. 2. 6 添加和插入操作

18. 2. 7 删除操作

18. 2. 8 检索操作

18. 2. 9 设置工作范围

18. 2. 10 排序操作

18. 3 查询构件

18. 3. 1 查询构件的属性和方法

18. 3. 2 查询构件使用演示程序

18. 3. 3 运行时的查询操作

18. 3. 4 参数化的查询操作

18. 4 本章小节

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更新时间:2025/2/25 10:12:16