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词条 C#程序设计语言(原书第3版)
释义

基本信息

原书名: The C# Programming Language (3rd Edition)

原出版社: Addison-Wesley Professional作者: (美)Anders Hejlsberg Mads Torgersen Scott Wiltamuth

译者: 顾雁宏 徐旭铭

丛书名: 开发人员专业技术丛书

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787111282617

上架时间:2011-4-28

出版日期:2010 年1月

开本:16开

页码:548

版次:1-1

内容简介

c#语言结合了快速应用开发语言的高效和c/c++语言的强大。现在c# 3.0又加入了函数式编程技术和语言集成查询(language integrated query,linq)。本书正是c# 3.0的权威技术指南。.

这一版由c#的缔造者anders hejlsberg和他的同事mads torgersen、scott wiltamuth和peter golde编写,全部内容都更新到了c# 3.0版。本书提供了c#语言完整的规格说明,以及大量的描述、参考资料、范例代码,和来自9位卓越的c#大师的详细注解。..

这些注解(这一版新的特色)所达到的深度和广度是很难在其他书中找到的。本书的正文介绍了c#的概念,而这些恰到好处的注解则解释了为什么这些特性是重要的,应该怎么使用它们,它们和其他语言的关系是什么,以及它们是如何进化而来的。

对任何希望深入理解c#的程序员来说,本书都是绝对不容错过的参考经典。...

目录

序.

作者简介

注解者简介

前言

第1章 介绍 1

1.1 hello,world 2

1.2 程序结构 3

1.3 类型和变量 5

1.4 表达式 7

1.5 语句 9

1.6 类和对象 13

1.6.1 成员 13

1.6.2 访问控制 14

1.6.3 类型参数 14

1.6.4 基类 15

1.6.5 字段 16

1.6.6 方法 17

1.6.7 其他函数成员 25

1.7 结构 30

1.8 数组 32

.1.9 接口 34

1.10 枚举 35

1.11 委托 37

1.12 特性 40

第2章 词法结构 42

2.1 程序 42

2.2 文法 42

2.2.1 文法表示法 42

2.2.2 词法文法 43

2.2.3 语法文法 43

2.3 词法分析 43

2.3.1 行终结符 44

2.3.2 注释 45

2.3.3 空白符 46

2.4 标记 46

2.4.1 unicode字符转义序列 46

2.4.2 标识符 47

2.4.3 关键字 49

2.4.4 字量 50

2.4.5 操作符和标点符号 56

2.5 预处理指令 56

2.5.1 条件编译符号 57

2.5.2 预处理表达式 58

2.5.3 声明指令 58

2.5.4 条件编译指令 59

2.5.5 诊断指令 62

2.5.6 区域指令 63

2.5.7 行指令 63

2.5.8 编译指示指令 64

第3章 基本概念 66

3.1 应用程序起始 66

3.2 应用程序终止 67

3.3 声明 67

3.4 成员 70

3.4.1 命名空间成员 70

3.4.2 结构成员 70

3.4.3 枚举成员 71

3.4.4 类成员 71

3.4.5 接口成员 71

3.4.6 数组成员 71

3.4.7 委托成员 71

3.5 成员访问 71

3.5.1 声明可访问性 72

3.5.2 可访问域 73

3.5.3 实例成员的保护访问 75

3.5.4 访问限制 77

3.6 签名和重载 78

3.7 作用域 79

3.7.1 名字隐藏 82

3.8 命名空间和类型名称 84

3.8.1 完全限定名 86

3.9 自动化内存管理 87

3.10 执行顺序 91

第4章 类型 92

4.1 值类型 92

4.1.1 system.valuetype类型 93

4.1.2 默认构造函数 93

4.1.3 结构类型 94

4.1.4 简单类型 94

4.1.5 整数类型 95

4.1.6 浮点数类型 96

4.17 decimal类型 97

4.1.8 bool类型 98

4.1.9 枚举类型 99

4.1.10 可空值类型 99

4.2 引用类型 100

4.2.1 类类型 100

4.2.2 object类型 101

4.2.3 string类型 101

4.2.4 接口类型 101

4.2.5 数组类型 101

4.2.6 委托类型 101

4.3 装箱和拆箱 102

4.3.1 装箱转换 102

4.3.2 拆箱转换 103

4.4 构造类型 104

4.4.1 类型实参 105

4.4.2 开放式和封闭式类型 105

4.4.3 绑定和未绑定类型 106

4.4.4 满足限制 106

4.5 类型参数 107

4.6 表达式树类型 108

第5章 变量 110

5.1 变量类别 110

5.1.1 静态变量 110

5.1.2 实例变量 110

5.1.3 数组元素 111

5.1.4 值参数 111

5.1.5 引用参数 111

5.1.6 输出参数 112

5.1.7 局部变量 112

5.2 默认值 113

5.3 明确赋值 114

5.3.1 初始赋值的变量 114

5.3.2 未赋初值的变量 115

5.3.3 确定明确赋值的精确规则 115

5.4 变量引用 125

5.5 变量引用的原子性 125

第6章 转换 126

6.1 隐式转换 126

6.1.1 标识转换 127

6.1.2 隐式数字转换 127

6.1.3 隐式枚举转换 127

6.1.4 隐式可空值转换 128

6.1.5 null字量转换 128

6.1.6 隐式引用转换 128

6.1.7 装箱转换 129

6.1.8 隐式常量表达式转换 130

6.1.9 带类型参数的隐式转换 130

6.1.10 自定义隐式转换 130

6.1.11 匿名函数转换和方法组转换 130

6.2 显式转换 130

6.2.1 显式数字转换 131

6.2.2 显式枚举转换 132

6.2.3 显式可空值转换 133

6.2.4 显式引用转换 133

6.2.5 拆箱转换 134

6.2.6 带类型参数的显式转换 134

6.2.7 自定义显式转换 135

6.3 标准转换 136

6.3.1 标准隐式转换 136

6.3.2 标准显式转换 136

6.4 自定义转换 136

6.4.1 允许的自定义转换 136

6.4.2 提升转换操作符 137

6.4.3 自定义转换的计算 137

6.4.4 自定义隐式转换 138

6.4.5 自定义显式转换 139

6.5 匿名函数转换 140

6.5.1 匿名函数到委托类型转换的计算 140

6.5.2 匿名函数到表达式树类型转换的

计算 141

6.5.3 实现举例 141

6.6 方法组转换 144

第7章 表达式 147

7.1 表达式分类 147

7.1.1 表达式的值 148

7.2 操作符 148

7.2.1 操作符优先级和结合性 149

7.2.2 操作符重载 150

7.2.3 一元操作符重载决策 151

7.2.4 二元操作符重载决策 151

7.2.5 候选自定义操作符 152

7.2.6 数字提升 152

7.2.7 提升操作符 154

7.3 成员查找 154

7.3.1 基础类型 156

7.4 函数成员 156

7.4.1 参数列表 158

7.4.2 类型推导 160

7.4.3 重载决策 165

7.4.4 函数成员调用 168

7.5 基础表达式 169

7.5.1 字量 170

7.5.2 简单名字 170

7.5.3 括号表达式 172

7.5.4 成员访问 173

7.5.5 调用表达式 175

7.5.6 元素访问 180

7.5.7 this访问 182

7.5.8 base访问 182

7.5.9 后缀递增和递减操作符 183

7.5.10 new操作符 184

7.5.11 typeof操作符 195

7.5.12 checked和unchecked操作符 197

7.5.13 默认值表达式 199

7.5.14 匿名方法表达式 200

7.6 一元操作符 200

7.6.1 一元加号操作符 200

7.6.2 一元减号操作符 200

7.6.3 逻辑否操作符 201

7.6.4 按位求补操作符 201

7.6.5 前缀递增和递减操作符 202

7.6.6 转换表达式 203

7.7 算术操作符 204

7.7.1 乘法操作符 204

7.7.2 除法操作符 205

7.7.3 求余操作符 206

7.7.4 加法操作符 207

7.7.5 减法操作符 209

7.8 移位操作符 211

7.9 关系和类型测试操作符 212

7.9.1 整数比较操作符 212

7.9.2 浮点数比较操作符 213

7.9.3 小数比较操作符 214

7.9.4 布尔值相等操作符 214

7.9.5 枚举比较操作符 215

7.9.6 引用类型相等操作符 215

7.9.7 字符串相等操作符 217

7.9.8 委托相等操作符 217

7.9.9 相等操作符和null 218

7.9.10 is操作符 218

7.9.11 as操作符 218

7.10 逻辑操作符 220

7.10.1 整数逻辑操作符 220

7.10.2 枚举逻辑操作符 220

7.10.3 布尔值逻辑操作符 221

7.10.4 可空值布尔逻辑操作符 221

7.11 条件逻辑操作符 221

7.11.1 布尔条件逻辑操作符 222

7.11.2 自定义条件逻辑操作符 222

7.12 null拼接操作符 223

7.13 条件操作符 224

7.14 匿名函数表达式 225

7.14.1 匿名函数签名 227

7.14.2 匿名函数主体 227

7.14.3 重载决策 228

7.14.4 外部变量 229

7.14.5 匿名函数表达式的计算 232

7.15 查询表达式 232

7.15.1 查询表达式里的歧义 234

7.15.2 查询表达式翻译 234

7.15.3 查询表达式模式 242

7.16 赋值操作符 244

7.16.1 简单赋值 244

7.16.2 组合赋值 247

7.16.3 事件赋值 248

7.17 表达式 248

7.18 常量表达式 248

7.19 布尔表达式 249

第8章 语句 251

8.1 终点和可及性 251

8.2 块 253

8.2.1 语句列表.. 253

8.3 空语句 254

8.4 标签语句 254

8.5 声明语句 255

8.5.1 局部变量声明 255

8.5.2 局部常量声明 257

8.6 表达式语句 258

8.7 选择语句 258

8.7.1 if语句 258

8.7.2 switch语句 259

8.8 迭代语句 263

8.8.1 while语句 263

8.8.2 do语句 264

8.8.3 for语句 264

8.8.4 foreach语句 266

8.9 跳转语句 269

8.9.1 break语句 270

8.9.2 continue语句 270

8.9.3 goto语句 271

8.9.4 return语句 272

8.9.5 throw语句 273

8.10 try语句 274

8.11 checked和unchecked语句 277

8.12 lock语句 277

8.13 using语句 279

8.14 yield语句 281

第9章 命名空间 284

9.1 编译单元 284

9.2 命名空间声明 284

9.3 extern别名 286

9.4 using指令 286

9.4.1 using别名指令 287

9.4.2 using命名空间指令 290

9.5 命名空间成员 292

9.6 类型声明 292

9.7 命名空间别名限定符 293

9.7.1 别名的唯一性 294

第10章 类 295

10.1 类声明 295

10.1.1 类修饰符 295

10.1.2 partial修饰符 297

10.1.3 类型形参 297

10.1.4 类基础规范 298

10.1.5 类型形参限制 300

10.1.6 类主体 305

10.2 局部类型 305

10.2.1 特性 306

10.2.2 修饰符 306

10.2.3 类型形参和限制 306

10.2.4 基类 307

10.2.5 基础接口 307

10.2.6 成员 308

10.2.7 局部方法 308

10.2.8 名字绑定 311

10.3 类成员 312

10.3.1 实例类型 313

10.3.2 构造类型的成员 313

10.3.3 继承 315

10.3.4 new修饰符 315

10.3.5 访问修饰符 316

10.3.6 组成类型 316

10.3.7 静态成员和实例成员 316

10.3.8 嵌套类型 317

10.3.9 保留成员名 321

10.4 常量 323

10.5 字段 325

10.5.1 静态字段和实例字段 326

10.5.2 只读字段 327

10.5.3 易失字段 329

10.5.4 字段初始化 330

10.5.5 字段初始化语句 330

10.6 方法 333

10.6.1 方法形参 335

10.6.2 静态和实例方法 341

10.6.3 虚拟方法 341

10.6.4 覆写方法 343

10.6.5 密封方法 346

10.6.6 抽象方法 347

10.6.7 外部方法 348

10.6.8 局部方法 349

10.6.9 扩展方法 349

10.6.10 方法主体 350

10.6.11 方法重载 351

10.7 属性 351

10.7.1 静态属性和实例属性 352

10.7.2 访问器 352

10.7.3 自动实现的属性 358

10.7.4 可访问性 358

10.7.5 虚拟、密封、覆写和抽象访问器 360

10.8 事件 362

10.8.1 类似字段的事件 364

10.8.2 事件访问器 365

10.8.3 静态事件和实例事件 367

10.8.4 虚拟、密封、覆写和抽象访问器 367

10.9 索引 367

10.9.1 索引重载 371

10.10 操作符 371

10.10.1 一元操作符 372

10.10.2 二元操作符 373

10.10.3 转换操作符 374

10.11 实例构造函数 376

10.11.1 构造函数初始化语句 377

10.11.2 实例字段初始化语句 379

10.11.3 构造函数的执行 379

10.11.4 默认构造函数 381

10.11.5 私有构造函数 381

10.11.6 可选的实例构造函数参数 382

10.12 静态构造函数 383

10.13 析构函数 385

10.14 迭代器 387

10.14.1 计数接口 388

10.14.2 枚举接口 388

10.14.3 yield类型 388

10.14.4 计数对象 388

10.14.5 枚举对象 390

10.14.6 实现举例 391

第11章 结构 399

11.1 结构声明 399

11.1.1 结构修饰符 399

11.1.2 partial修饰符 400

11.1.3 结构接口 400

11.1.4 结构主体 400

11.2 结构成员 400

11.3 类和结构的区别 401

11.3.1 值语义 401

11.3.2 继承 402

11.3.3 赋值 402

11.3.4 默认值 402

11.3.5 装箱和拆箱 403

11.3.6 this的含义 405

11.3.7 字段初始化语句 405

11.3.8 构造函数 406

11.3.9 析构函数 407

11.3.10 静态构造函数 407

11.4 结构举例 407

11.4.1 数据库整数类型 407

11.4.2 数据库布尔类型 409

第12章 数组 412

12.1 数组类型 412

12.1.1 system.array类型 413

12.1.2 数组和泛型ilist接口 413

12.2 数组创建 414

12.3 数组元素访问 414

12.4 数组成员 414

12.5 数组协变 414

12.6 数组初始化语句 415

第13章 接口 417

13.1 接口声明 417

13.1.1 接口修饰符 417

13.1.2 partial修饰符 418

13.1.3 基础接口 418

13.1.4 接口主体 419

13.2 接口成员 419

13.2.1 接口方法 420

13.2.2 接口属性 420

13.2.3 接口事件 421

13.2.4 接口索引 421

13.2.5 接口成员访问 421

13.3 完全限定接口成员名 423

13.4 接口实现 424

13.4.1 显式接口成员实现 425

13.4.2 实现接口的唯一性 427

13.4.3 泛型方法的实现 428

13.4.4 接口映射 429

13.4.5 接口实现继承 432

13.4.6 重新实现接口 433

13.4.7 抽象类和接口 435

第14章 枚举 437

14.1 枚举声明 437

14.2 枚举修饰符 438

14.3 枚举成员 438

14.4 system.enum类型 440

14.5 枚举值和操作 440

第15章 委托 442

15.1 委托声明 442

15.2 委托兼容性 444

15.3 委托实例化 445

15.4 委托调用 445

第16章 异常 448

16.1 异常产生的原因 448

16.2 system.exception类 448

16.3 异常是如何处理的 449

16.4 常见的异常类 449

第17章 特性 450

17.1 特性类 450

17.1.1 特性的用法 450

17.1.2 位置和已命名参数 452

17.1.3 特性形参类型 453

17.2 特性规范 453

17.3 特性实例 458

17.3.1 特性的编译 459

17.3.2 在运行时获取一个特性实例 459

17.4 保留特性 459

17.4.1 attributeusage特性 459

17.4.2 conditional特性 460

17.4.3 obsolete特性 464

17.5 用于互操作的特性 465

17.5.1 和com以及win32组件互操作 465

17.5.2 和其他.net语言互操作 465

第18章 不安全的代码 466

18.1 不安全的上下文 466

18.2 指针类型 469

18.3 固定变量和可移动变量 471

18.4 指针转换 472

18.4.1 指针数组 473

18.5 表达式里的指针 474

18.5.1 指针间接寻址 474

18.5.2 指针成员访问 475

18.5.3 指针元素访问 476

18.5.4 取地址操作符 476

18.5.5 指针递增和递减 477

18.5.6 指针算术 477

18.5.7 指针比较 478

18.5.8 sizeof操作符 479

18.6 fixed语句 479

18.7 定长缓冲区 483

18.7.1 定长缓冲区声明 483

18.7.2 表达式里的定长缓冲区 485

18.7.3 明确赋值检查 486

18.8 栈分配 486

18.9 动态内存分配 487

附录a 文档注释 490

附录b 文法 512

附录c 参考资料... 549

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