词条 | Android 2.3应用开发实战 |
释义 | 图书信息作者:林城 出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2011年5月27日) 平装: 588页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7111343190, 9787111343196 条形码: 9787111343196 产品尺寸及重量: 26 x 18.6 x 2.6 cm ; 1.1 Kg 内容简介《Android 2.3应用开发实战》以 Android操作系统架构为经,以开发 Android应用程序为纬,介绍 Android应用程序开发实战技术,将会使开发人员学习到 Android操作系统的架构和原理,并最快掌握 Android的开发技能。书中完整介绍了 Android 2.3版的功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。 《Android 2.3应用开发实战》包括 Android介绍、开发环境、应用开发平台、活动程序 Activity、意图方法 Intent、Widget、Layout窗体布局、Menu菜单、SQLite、Service服务程序、应用程序国际化、WebView、App Widget、GPS位置和 GoogleMaps、音频和视频、2D绘图和 3D OpenGL绘图、SurfaceView、动态壁纸、蓝牙通信、触控、感应检测、Android 2.3特性、照相机、VoIP等内容。 《Android 2.3应用开发实战》面向 Android初学者、想系统掌握 Android开发技能的开发人员,以及 Android开发的项目管理人员。 编辑推荐《Android 2.3应用开发实战》编辑推荐:全面介绍Android OS操作环境,包括SDK 2.3版最新内容;丰富的范例程序详解Android应用开发,便于读者快速掌握;每一章的主题都安排进阶学习,满足不同读者的阅读需求。 目录第1章 拓展Android市场的Java应用 1.1 Android来了.................................. 2 1.2 Android操作系统结构................... 3 1.2.1 Android应用程序........... 4 1.2.2 Android应用程序开发平台.................. 4 1.2.3 Android的各类链接库 ... 5 1.2.4 Android运行时环境....... 6 1.2.5 Linux操作系统核心 ....... 7 1.3 OESF扩增功能............................. 7 1.3.1 OESF EM嵌入式项目.... 7 1.3.2 OESF针对的相关产业和设备.............. 8 1.3.3 OESF工作小组.............. 9 1.4 Android—Windows开发环境..................... 10 1.5 在 Android Market销售你的应用软件............... 12 1.5.1如何上传应用软件到 Android Market集市网站........ 13 1.5.2 如何从 Android Market集市网站下载应用软件........ 14 第2章 安装Android SDK开发环境 2.1 Android SDK开发环境................ 16 2.1.1 安装 Android SDK开发环境.............. 16 2.1.2快速了解安装 Android SDK开发环境程序............... 17 2.1.3符合安装Android SDK的必要条件... 17 2.2 安装 Android SDK开发环境........ 18 2.2.1 安装 Android SDK软件开发包 .......... 18 2.2.2 安装 Android开发工具 ADT............... 20 2.2.3 设置 Android开发工具 ADT............... 24 2.2.4 创建 Android虚拟设备 AVD .............. 25 2.2.5 验证 Android SDK软件开发环境....... 28 2.2.6 安装 Windows USB驱动程序............ 30 2.3 安装 Android SDK前必要的软件 32 2.3.1 安装 Java开发包 JDK . 33 2.3.2 安装 Eclipse集成开发环境 ................ 34 2.4更新到新版本 Android开发工具 ADT ............... 35 2.5 删除 Android开发工具 ADT ........ 36 2.6 Android—“Hello World !”验证.................... 36 2.6.1 生成 Android应用程序代码............... 36 2.6.2 执行 Android应用程序. 39 第3章 Android SDK开发平台应用 3.1 Android SDK开发平台应用 ........ 43 3.2 Android仿真器............................ 43 3.2.1 控制 Android仿真器.... 45 3.2.2 Android仿真器启动选项.................... 46 3.3 Android仿真器专用 SD存储卡... 47 3.4 Android系统调试工具—ADB .................... 48 3.4.1 adb命令的标准格式 .... 49 3.4.2 侦测 adb服务器的信息 49 3.4.3安装与移除应用程序 apk套件........... 50 3.4.4 Android操作系统命令行模式............. 51 3.4.5上传文件到 /sdcard或自 /sdcard下载文件............. 51 3.4.6 变更 TCP通信端口...... 52 3.4.7启动和关掉 adb服务器 52 3.4.8 Android仿真器的调试监控报告......... 52 3.5 Android调试监控服务系统 DDMS.................... 53 3.5.1 Eclipse开发环境提供 DDMS............. 53 3.5.2 ddms批处理文件......... 55 第4章 认识Android基本单元—活动程序Activity 4.1 Android应用程序组成................. 59 4.1.1活动程序—Activity ..................... 59 4.1.2活动程序—Activity范例............. 59 4.2执行状态迁移的生命周期(Lifecycle)............. 63 4.2.1 Android操作系统执行状态迁移的生命周期.............. 64 4.2.2活动程序—Activity执行状态迁移的生命周期范例..................... 66 4.3精通活动程序—Activity的控制功能.......... 69 4.3.1 finish() 方法................. 70 4.3.2 isfinishing() 方法.......... 70 4.3.3 onLowMemory() 方法.. 70 第5章 活动程序Activity的切换—意图方法Intent 5.1活动程序 Activity和意图方法 Intent ................. 72 5.1.1 Android如何切换显示窗体................ 72 5.1.2 Chat Activities应用程序.................... 73 5.2 建立 Chat Activities应用程序..... 74 5.2.1 Chat Activities应用程序—窗体布局................. 74 5.2.2 Chat Activities应用程序—资源.. 75 5.2.3 Chat Activities应用程序—Manifest.................. 76 5.3 Chat Activities应用程序实现...... 77 5.4 标准意图方法 Intent.................... 80 第6章 Android应用程序的Widget创作套件 6.1 Android应用程序的人机接口...... 84 6.1.1 视图(View).............. 84 6.1.2 视图组(ViewGroup)....... 84 6.2 Android应用程序窗体布局.......... 85 6.2.1 布局编辑器—Android Layout Editor.................. 85 6.2.2 资源编辑器—Android Resource Editor.............. 86 6.3 视图(View)范例...................... 86 6.3.1 按钮事件处理—Button............... 89 6.3.2 编辑框事件处理—EditText......... 93 6.3.3 时钟事件处理—AnalogClock/DigitalClock ....... 96 6.3.4 进度条事件处理—ProgressBar .. 98 6.3.5 日期和时间事件处理—DatePicker/TimePicker....................... 101 6.3.6 计时表事件处理—Chronometer ...................... 104 6.3.7 对话框事件处理—AlertDialog/Toast .............. 105 6.3.8 下拉列表事件处理—SpinnerSelect ................. 110 6.3.9 网格视图事件处理—GridView.. 112 6.3.10 视频播放事件处理 —Video ..... 114 6.3.11 相册事件处理 —Gallery .......... 116 6.3.12 拖动条事件处理 —RatingBar/SeekBar ......... 118 第7章 Android应用程序的Layout窗体布局 7.1 Android应用程序的窗体布局.... 122 7.1.1 表格布局—Table Layout........... 123 7.1.2 线性布局—Linear Layout ......... 124 7.1.3 相对布局—Relative Layout ...... 126 7.1.4 绝对布局—Absolute Layout ..... 127 7.1.5 框架布局—Frame Layout ......... 129 7.2 建立窗体布局 Layout文件........ 130 7.2.1 建立显示窗体 XML文件.................. 130 7.2.2 设计显示窗体上的布局.................... 130 7.3 显示窗体布局 Layout范例........ 131 7.3.1 表格布局范例—Table Layout ... 134 7.3.2 线性布局范例—Linear Layout .. 136 7.3.3 相对布局范例—Relative Layout ...................... 138 7.3.4 绝对布局范例—Absolute Layout..................... 140 7.3.5 窗体布局 Layout的范例程序........... 142 第8章 Android应用程序的Menu菜单 8.1 Android应用程序的 Menu菜单. 145 8.1.1 选项菜单—Option Menu .......... 145 8.1.2 上下文菜单—Context Menu..... 146 8.1.3 子菜单—Submenu.................... 146 8.2 规划选项菜单............................ 146 8.2.1 如何规划选项菜单 ..... 146 8.2.2 如何处理选项菜单的选项 ................ 147 8.2.3 处理选项菜单范例 ..... 148 8.3 规划上下文菜单 ........................ 150 8.3.1 如何规划上下文菜单.. 151 8.3.2 如何处理上下文菜单的选项............. 151 8.3.3 处理上下文菜单范例.. 152 8.4 规划子菜单................................ 154 8.4.1 如何规划子菜单......... 155 8.4.2 如何处理子菜单的选项.................... 155 8.4.3 处理子菜单范例......... 155 第9章 Android数据存储和数据公开—SQLite 9.1 Android数据存储和共享 ........... 159 9.2 实现共享优先数据方法—Shared Preferences ............... 159 9.2.1 共享优先数据存取方法.................... 160 9.2.2 应用程序范例—离开时存储优先数据.............. 165 9.3 数据库存储方法—SQLite Databases ...... 167 9.3.1 SQLite数据库添加、更新、删除、检索方法......... 170 9.3.2 SQLite数据库关联操作方法............ 176 9.4 内容提供器方法—Content Providers....... 182 9.4.1 内容提供器公开数据方法 ................ 185 9.4.2 SQLite应用程序改用 Content Provider来公开数据 ........................ 190 9.5 文件存储方法—Files.......... 198 9.5.1 文件写入、读出和拷贝方法 .............. 199 9.5.2 SQLite数据库和应用程序一起发布 .. 204 9.6 网络存储方法—Networks.. 206 第10章 认识Service服务程序 10.1 Android应用程序组成............. 219 10.1.1 服务程序 Service角色................... 219 10.1.2 广播接收器 Broadcast Receiver角色 ................... 219 10.2 服务程序 Service..................... 220 10.2.1 启动服务程序 Service.................... 221 10.2.2 服务程序 Service的执行状态迁移. 221 10.2.3 创建一个服务程序 Service............. 223 10.3 广播接收器 BroadcastReceiver..................... 223 10.3.1 实现广播事件 ........... 223 10.3.2 使用 BroadcastReceiver广播接收器 .................... 224 10.4 服务程序和广播接收器整合.... 225 第11章 Android应用程序国际化 11.1 Android国际化........................ 235 11.2 Android资源规划.................... 236 11.2.1 创建 Android资源.... 237 11.2.2 创建 Android多语言资源............... 237 11.3 Android多语言范例................. 238 第12章 Android的Web视图—WebView 12.1 Android的 Web视图............... 241 12.1.1 Android浏览器 WebView .............. 241 12.1.2 Android应用程序和 JavaScript互动.................... 241 12.2 浏览网页 WebView.loadUrl实现方法 ........... 241 12.3 浏览网页 WebView范例......... 243 12.3.1 直接下载 Yahoo或 Google网页 .... 246 12.3.2 输入网址再下载网页 249 12.3.3 WebView网页向前和向后浏览历史管理—Back/Forward ................... 251 12.3.4 WebView网页放大和缩小—Zoom in/Zoom out .......................... 255 12.4 触控网页 Motion Gesture........ 258 12.5 Android应用程序和 JavaScript脚本代码互操作方法.......... 261 12.5.1 JavaScript脚本代码调用 Android应用程序......... 262 12.5.2 JavaScript脚本代码的警告信息.... 263 12.5.3 Android应用程序调用 JavaScript脚本代码......... 264 12.6 JavaScript脚本代码互联范例. 266 12.6.1 JavaScript脚本代码调用 Android应用程序范例.. 268 12.6.2 JavaScript脚本代码的警告信息范例.................... 271 12.6.3 JavaScript脚本代码的语言翻译范例.................... 273 12.6.4 Android应用程序调用 JavaScript脚本代码范例.. 276 第13章 Android常驻程序—App Widget 13.1 Android的常驻程序 App Widget体验........... 280 13.1.1 调用常驻程序 App Widget............. 280 13.1.2 一般系统常驻程序和 Android系统常驻程序......... 281 13.2 Android常驻程序的可用功能.. 281 13.3 常驻程序的生命周期............... 282 13.4 建立 Android常驻程序方法..... 283 13.4.1 Android配置文件..... 284 13.4.2 常驻程序信息文件 ... 285 13.4.3 Layout窗体布局文件..................... 285 13.4.4 AppWidgetProvider常驻程序........ 286 13.4.5 常驻程序配置 Activity.................... 287 13.4.6 实现常驻程序生命周期—AppWidgetProvider ....................... 288 13.5 Android常驻程序范例............. 289 13.5.1 常驻程序生命周期—LifeCycle范例 .............. 291 13.5.2 指定间隔时间执行—SlideShow常驻程序范例............................. 295 13.5.3 指定间隔时间执行—WhatTimeIsItNow常驻程序范例 ........................ 296 13.5.4 指定时刻时执行—AlarmManagerSample常驻程序范例........................ 298 13.5.5 单击按钮时执行—ClickSample常驻程序范例....................... 301 13.6 采用自定义的 thread 来处理常驻程序范例... 304 13.7 采用 timer task方式来处理常驻程序范例..... 306 第14章 Android应用程序GPS位置和GoogleMaps 14.1 GPS位置和 GoogleMaps........ 309 14.1.1 GPS定位服务.......... 309 14.1.2 Google地图外部库.. 309 14.2 取得 GPS位置信息................. 309 14.2.1 LocationManager类 310 14.2.2 LocationListener接口.................... 310 14.2.3 Location类............... 311 14.2.4 LocationProvider类. 311 14.2.5 LocationGPS应用程序范例—GPS位置信息 311 14.2.6 在仿真器测试 LocationGPS应用程序范例........... 314 14.3 取得 Google地图外部库 ......... 316 14.3.1 开发 Google地图应用程序前的工作..................... 316 14.3.2 Google地图应用程序范例—从 Google地图服务系统获得地图................ 318 14.4 使用 MapView前先取得 Maps API Key ........ 320 14.4.1 使用 Maps API Key的重点 ............ 320 14.4.2 产生 keystore并取得认证指纹(MD5)码 .......... 320 14.4.3 经 Google网站的签署取得 Maps API Key............ 321 14.5 Google地图上贴上标记 .......... 323 14.5.1 Google地图应用程序范例—实现一个 ItemizedOverlay类...................... 323 14.5.2 Google地图应用程序范例—Google地图上贴上标记............................... 325 14.6 按 GPS位置来显示 Google地图................... 327 第15章 Android音频和视频 15.1 Android音频和视频................. 331 15.2 播放视频在窗体布局上—VideoView...... 332 15.3 播放音频和视频—MediaPlayer.............. 334 15.3.1 播放媒体来自本地资源.................. 334 15.3.2 播放媒体来自系统文件和数据流.... 335 15.4 播放媒体应用程序范例 MediaPlayer............. 335 15.4.1 MediaPlayerAudio应用程序范例... 338 15.4.2 MediaPlayerVideo应用程序范例... 342 15.5 播放 JET内容.......................... 349 15.6 捕捉音频内容—MediaRecorder............. 350 15.7 Android文字到语音转换—TextToSpeech..................... 351 第16章 Android 2D绘图和3D OpenGL绘图 16.1 Android操作系统的绘图 ......... 355 16.1.1 二维绘图.................. 355 16.1.2 三维绘图.................. 355 16.2 绘制二维图形的方法............... 355 16.3 图像显示对象—Drawable ........ 356 16.3.1 从项目资源来创建图像 .................. 356 16.3.2 从项目资源来创建图像的范例....... 358 16.3.3 从 XML文件来定义图像 ................ 359 16.3.4 从 XML文件定义图像—TransitionDrawable范例................... 361 16.3.5 形状图像绘制对象—ShapeDrawable ............ 362 16.4 创建二维动画—Animation ..................... 364 16.4.1 补间动画绘制对象—Tween Animation .......... 364 16.4.2 补间动画绘制对象—Tween Animation范例.. 367 16.4.3 帧动画绘制对象—Frame Animation .............. 371 16.4.4 帧动画绘制对象—Frame Animation范例...... 372 16.5 直接在画布描绘图形—Canvas .............. 376 16.5.1 画布描绘图形—View.............. 3766.5.2 画布描绘图形—View范例...... 377 16.5.3 画布高速描绘—SurfaceView.. 379 16.6 3D OpenGL绘图..................... 380 第17章 Android高速描绘—SurfaceView 17.1 Android高速描绘 SurfaceView ..................... 382 17.1.1 高速描绘画布 SurfaceView方法—SurfaceView.getHolder............................ 382 17.1.2 高速描绘画布 SurfaceView方法—SurfaceHolder.Callback ............................ 382 17.1.3 SurfaceView类和方法................... 383 17.1.4 各类描绘方式和方法 ....... 384 17.1.5 SurfaceView类的按键输入事件 .... 386 17.2 高速描绘 SurfaceView范例 .... 386 17.2.1 高速描绘画布 SurfaceView方法—SurfaceView.getHolder范例....................... 388 17.2.2 高速描绘画布 SurfaceView方法—SurfaceHolder.Callback范例...................... 390 17.2.3 平滑锯齿方法—AntiAlias范例 ...................... 392 17.2.4 描绘方式和方法的范例—简单 Game............. 395 17.2.5 描绘画布的保存和回复范例—Canvas方法... 405 17.2.6 按键事件处理范例—Key ........ 408 17.2.7 触控和轨迹球事件处理范例—Touch & Trackball ................... 410 17.2.8 透明事件范例—Transparent... 412 17.2.9 半透明事件范例—Translucent 415 第18章 Android动态壁纸—Live Wallpaper 18.1 Android动态壁纸 Live Wallpaper.................. 421 18.1.1 动态壁纸 Live Wallpaper架构....... 421 18.1.2 WallpaperService和 WallpaperService.Engine方法 ........................ 421 18.2 Android动态壁纸设置............. 422 18.2.1 简单动态壁纸 Live Wallpaper设置 422 18.2.2 调整参数的动态壁纸 Live Wallpaper设置............ 424 18.3 Android动态壁纸应用程序设计 .................... 428 18.3.1 简单动态壁纸 Live Wallpaper应用程序设计 ........ 428 18.3.2 调整参数的动态壁纸 Live Wallpaper应用程序设计..................... 430 18.4 Android动态壁纸应用程序范例—火焰之舞 .................. 430 18.5 Android动态壁纸应用程序范例—动画参数设置........... 434 18.6 Android动态壁纸应用程序范例—照片自动切换........... 439 18.7 Android动态壁纸应用程序范例—触控切换照片........... 444 第19章 Android蓝牙通信—Bluetooth 19.1 Android蓝牙通信 Bluetooth.... 450 19.1.1 Android蓝牙通信 Bluetooth基本架构.................. 450 19.1.2 定义蓝牙通信 Bluetooth权限—Permission... 451 19.2 建立蓝牙通信 Bluetooth.......... 451 19.2.1 设置蓝牙通信—Setting up Bluetooth............ 452 19.2.2 发现蓝牙设备—Finding Devices.................... 453 19.2.3 连接蓝牙设备—Connecting Devices............. 455 19.2.4 管理蓝牙连接—Managing a Connection ....... 459 第20章 Android触控屏幕—Gesture 20.1 Android触控屏幕 Gesture....... 463 20.2 Android触控屏幕 Gesture处理顺序............. 464 20.3 Android触控屏幕 Gesture范例..................... 465 第21章 Android感应检测—Sensor 21.1 Android感应检测 Sensor ........ 469 21.2 Android感应检测管理—SensorManager...................... 469 21.3 Android加速度感应检测—Accelerometer .................... 471 21.4 Android磁场感应检测—Magnetic ......... 472 21.5 Android方位感应检测—Orientation ...... 472 21.6 Android温度感应检测—Temperature.... 473 21.7 Android感应检测 Sensor范例 .... 473 21.7.1 做一个指北针—Compass范例...................... 475 21.7.2 Android方位感应检测—Orientation范例...... 478 21.7.3 Android加速度感应检测—Accelerometer范例....................... 483 21.7.4 Android磁场感应检测—Magnetic范例......... 487 21.7.5 Android温度感应检测—Temperature范例... 490 第22章 Android OS 2.3姜饼报到 22.1 Android OS 2.3姜饼 Gingerbread 版本 ........ 495 22.1.1 更简单的接口与更容易的操作....... 495 22.1.2 更直觉的文字输入与更快的操作速度................... 495 22.1.3 多点触控输入........... 496 22.1.4 强化文字复制与剪贴 .........496 22.1.5 增强的电源管理功能 497 22.1.6 对应用程序的控制 ... 497 22.1.7 内建网络电话 VOIP 的 SIP stack... 498 22.1.8 支持近距离无线通信 NFC ............. 498 22.1.9 下载应用程序管理 ... 499 22.1.10 提供多个相机,可选择前后相机拍摄 ................. 499 22.1.11 加强手机执行游戏的性能 ............ 499 22.1.12 加入陀螺仪和数种新传感器的 API...................... 499 22.1.13 加强多媒体音场效果.................... 500 22.1.14 支持新的媒体格式 .......... 500 22.2 Android OS 2.3提供给开发人员的新功能..... 500 22.2.1 加强开发游戏软件的功能 .............. 501 22.2.2 提供丰富的多媒体功能.................. 502 22.2.3 提供通信的新方法和格式 .............. 502 22.3 Android OS 2.3版本新的类包.......... 503 第23章 Android手机必备的照相机 23.1 Android照相机原理................. 505 23.1.1 信息配置文件“Androidmanifest.xml” .................... 505 23.1.2 相机应用程序拍摄的步骤 .............. 505 23.2 设计一个照相机软件............... 507 23.2.1 预览相机所拍摄影像 .........507 23.2.2 相机自动焦聚和拍摄照片 .............. 509 23.2.3 配置相机特性的参数 .........511 23.2.4 贴图在拍摄的影像上 .........511 23.3 Android OS 2.3 所增加照相机新功能............ 512 23.3.1 读取实体相机的号码 .........512 23.3.2 读取实体相机的信息 ......... 513 23.3.3 开启指定的实体相机 .........513 23.4 照相机软件基本操作范例........ 513 23.4.1 Camera 应用程序范例—Camera Preview..... 515 23.4.2 Camera应用程序范例—Camera Auto Focus 522 23.4.3 Camera应用程序范例—Camera Parameters Setting.................. 526 23.4.4 Camera应用程序范例—Over on Photo ........ 535 23.5 设计自己的相机应用软件范例. .........537 第24章 设计Android网络电话VoIP-SIP 24.1 网络电话 VoIP......................... 544 24.1.1 第三方开发公司提供的网络电话 VoIP.................. 544 24.1.2 网络电话 VoIP基本概念 ................ 544 24.1.3 网络电话 VoIP 的运作方式............ 546 24.2 采用 SIP 设计 Android 网络电话 VoIP .......... 547 24.2.1 信息设置文件 “Androidmanifest.xml” .................... 548 24.2.2 采用 SIP 设计网络电话 VoIP 的方法 .................... 548 24.3采用 SIP开发 Android无线电对讲机应用程序范例 ............. 549 附录A Android应用程序范例光盘使用说明 A.1 范例光盘 ................................... 565 A.2 Android SDK开发环境............. 565 A.3 进入 Eclipse集成开发环境 ....... 565 A.4 Android应用程序范例............... 566 A.4.1 生成 Android应用程序的项目......... 566 A.4.2 编译和执行 Android应用程序范例.. 568 |
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