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词条 Adobe LiveMotion
释义

Adobe对Macromedia Flash的回应是曾被誉为Flash杀手的Adobe LiveMotion。虽然这个程序可以生成静态的和连续的位图格式(例如JPEG和GIF)以及标准的JavaScript反转,但是它最突出的功能是能够以Flash Swf格式导出Web化的矢量动画。 LiveMotion提供了许多能在Flash中见到的同样功能。你可以绘制或者导入矢量图像、在某个时间轴(Timeline)创建关键帧(Keyframed)动画,使用命名的标签提示事件以及向独立的对象指定交互式行为。而且,完成所有这些任务使用的工具都比Flash中的工具要简单得多。例如,Flash使用了非标准的绘图规则——重叠的对象(在同一层上会互相切分成两部分或者删除其中一个)。相反,LiveMotion的绘图工具则类似于大多数矢量插图程序(例如Illustrator和CorelDraw)。 在很大程度上,LiveMotion使用起来还是感觉很熟悉,因为它借用了其他Adobe产品的界面习惯。比如说,它的动画时间轴就类似于After Effects的时间轴。而且,虽然Adobe ImageStyler已停止继续开发,但是其独特的格式化结构(每个对象都最多可以包含99层)仍然在LiveMotion中保留了下来。 在LiveMotion中,创建图像是个相当简单的过程。首先,在创作窗口中绘制各元素和安排各元素的布局;然后,使用标签式调色板指定属性。通过将不同的属性指定给各个对象层,你可以创建出很漂亮的可视效果。 另外,动画和行为的创建相对来说也比较容易。一旦你在时间轴上激活了某个特定的属性(例如旋转或位置或颜色),当修改该对象时LiveMotion会自动插入一个关键帧。 通过直接向一个对象指定URL,可以快速地创建简单的热点。LiveMotion提供了一个方便的调色板可以帮助你创建按钮反转,而且Behaviors对话框也提供了许多很实用的功能。 LiveMotion可以导入原始Photoshop和Illustrator文件,保留了PSD和AI层作为独立的对象或者一个图像序列。 总的来说,LiveMotion提供了一个方便快捷的矢量动画编辑制作环境,用户只要简单的操作就可以制作出自己喜欢的动画。但是LiveMotion也存在着一些缺点,即启动速度比较慢,而且只能输出为SWF这一种格式的文件,这些对于用户来说并不是很理想。

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更新时间:2024/12/23 23:53:11