词条 | 3ds Max游戏美术制作火星课堂 |
释义 | 图书简介:作/译者:张宇出版社:人民邮电出版社 出版日期:2009年10月ISBN:9787115213259 [十位:7115213259] 页数:352 重约:0.820KG 定价:¥98.00 旧书普通用户价:¥39.20 为您节省:¥58.80 旧书VIP用户价:¥35.30 为您节省:¥62.70 团购优惠价:¥33.30 内容提要:《3ds Max游戏美术制作火星课堂》是火星时代推出的一套游戏美术制作实际应用型教材。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。本教材内容主要包括游戏场景制作、网络游戏角色制作、角色动画设置、次世代游戏建模技术,以及游戏特效制作等技术,在讲解过程中穿插了行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。 本教材适合于具有3ds Max软件初... [显示全部] 图书目录:第1课 游戏制作基础知识 1.1 游戏理论的诞生 1.2 游戏的分类 1.2.1 传统游戏 1.2.2 电子游戏 1.3 电子游戏的发展 1.3.1 电子管游戏 1.3.2 街机游戏 1.3.3 家用电子游戏 1.4 电子游戏的类型 1.5 电子游戏模型制作分类 1.5.1 游戏模型的分类 1.5.2 低多边形模型 1.5.3 高精度模型 1.6 游戏制作流程 第2课 网游场景与道具制作 2.1 场景造型设计分析 2.1.1 造型风格分析 2.1.2 场景... [显示全部] |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。