词条 | 3ds max8建筑动画表现技法 |
释义 | 图书简介:作/译者:刘正旭出版社:中国电力出版社 出版日期:2006年08月ISBN:9787508342962 [十位:7508342968] 页数:566 重约:0.720KG 定价:¥66.00 旧书普通用户价:¥25.00 为您节省:¥41.00 旧书VIP用户价:¥22.60 为您节省:¥43.40 团购优惠价:¥21.30 内容提要:本书说尽地叙述了建筑动画前期策划、中期制作到后期渲染输出等技术。书中详细介绍了建筑动画脚本和人员分配及分工、摄像机动画、彩旗动画、水中游鱼动画、飞鸟动画、人物动画、各类水面喷泉动画的制作方法,并介绍了很多实用的技巧;同时还介绍了高级建模的方法、建设动画光和材质的运用、树木的制作方法、大范围鸟瞰环境动画的制作,并通过一个CBD中央商务区动画的实例综合各类方法的运用;最后详细介绍了建筑动画的渲染输出和后期处理。本书在介绍各类建筑动画制作的时候通过选取非常有代表性的实例,详细分析每类动画的制作技术要点... [显示全部] 图书目录:丛书序 前言 第1章 建筑动画基础 1.1 建筑动画的特点 1.2 建筑动画制作前的准备工作 1.3 在中间制作阶段与客户的沟通及确认 1.4 建筑动画操作系统的选择 1.5 硬件性能的选择 1.6 建筑动画常用插件简介 第2章 动画脚本和人员分配及分工 2.1 动画脚本创意 2.2 单位设定 2.3 素材库的积累与使用 2.4 动画制作分工流程范例 第3章 动画制作 3.1 关键帧动画 3.2 动画控制器 3.3 摄像机动画方... [显示全部] |
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