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词条 骷髅弓箭手
释义

《传奇》游戏里面怪物的一种

在苍月岛骷髅界每年举行的“眼力大考验”全岛联赛中,最有潜质的新人才能被训练为弓箭手。据说曾经有一名骷髅弓箭手亲眼目睹牛魔王来到苍月岛的全过程,但向黄泉教主禀告此事后不久便神秘失踪……骷髅界舆论普遍认为是牛魔王杀骷髅灭口。

骷髅弓箭手

DOTA 英雄

骷髅弓箭手,以下简称骨弓或者小骷髅,目前版本路人、cw见得都少的尴尬英雄,但是当年那个“一级压死破法”的小骷髅(一级火箭0cd,且只消耗8点mp,怎么压不需要解释吧),如今还不至于废到毫无用处,既然有用那就谈谈如何用才能发挥她的最大作用。 首先是惯例的英雄介绍(英雄属性跟技能介绍均摘自u9的dota主页,任何数据错误本人概不负责):

英雄介绍

"这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。 力量 - 15 + 1.6 敏捷 - 22 + 3.0 智力 - 16 + 1.55 可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。 移动速度 300 射程 600" 敏捷为主属性的英雄,高达3.0每级的敏捷成长,使得小骷髅在后期有着不错的攻速跟基础攻击力,低下的初始力量跟力量成长,比火枪的16+1.7还要低,注定小骷髅的初期的血量少的可怜,不高的智力成长却有着3.5个主动技能注定了小骷髅魔法的并不充裕,所以能射必然不能持久,魔法能省则省,尽量将魔法留在该用的地方。

技能介绍

扫射 快捷键:T

在极短的时间内射出大量的箭矢。等级1 - 提升90%的攻击速度,持续4秒。

等级2 - 提升90%的攻击速度,持续6秒。

等级3 - 提升90%的攻击速度,持续8秒。

等级4 - 提升90%的攻击速度,持续10秒。

等级1: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。

等级2: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。

等级3: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。

等级4: 魔法消耗90点,施法间隔30秒。

灼热之箭 快捷键:R

等级1 - 附加20点额外的伤害。

等级2 - 附加30点额外的伤害。

等级3 - 附加40点额外的伤害。

等级4 - 附加50点额外的伤害。

等级1: 魔法消耗8点,施法间隔2秒。

等级2: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。

等级3: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。

等级4: 魔法消耗8点,施法间隔0秒。

疾步风 快捷键:W

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。等级1 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。持续20秒。

等级2 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。持续25秒。

等级3 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。持续30秒。

等级4 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。持续35秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

等级3: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。

死亡契约 快捷键:E

杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。施法距离:400,持续时间35秒。注:持续时间结束以后,生命值保持恒定,不会按比例减少。

等级1 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的50%;攻击力增加:目标当前生命的6%。

等级2 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的60%;攻击力增加:目标当前生命的7%。

等级3 - 吞食一个非英雄单位,生命上限值增加,目标当前生命的70%;攻击力增加:目标当前生命的8%。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。

等级3: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。

英雄攻略

技能加点方式: (6.67版本以前)

1、传统加点火箭必然是优先加满的,其次是疾风步,6级加大,然后加3~4个黄点,13级左右加扫射,满级火箭的附加伤害50点,手动法球,既然是手动法球,那么法球游走(hit and run)的基本技巧就不需要多说了,对于那种火箭开自动盯住兵猛射的人,我觉得你还是去送塔比较直接。5级时火箭就是0cd了,hit&run用起来还是很顺手的。虽然说火箭优先满,第一级出门不要急着加技能,有时遇到对手多stun、slow强拿FB的情况,加隐身要安全的多。

2、无火箭法球装的加点方式为,前16级为3+3+34++++41111+4,前期黄点加的较多,所以生存能力加强不少,而且魔法相对充裕,缺点则是初期攻击力低下,射人不疼。 传统加点打法,个人习惯出门装树枝 4个、吃树 2组、小鸡 一个,有人共享小鸡则可以买个贵族圆环 。本人建议自己一定要买鸡,并且不共享,除非有人主动要求,路人是靠不住的。小骷髅初始攻击力低下,弹道一般,出手糟糕,补刀有一定难度,但是如果用火箭辅助正补,3级之后小骷髅的正补还是很难被对手压制的,反补能补多少是多少吧。建议初始小骷髅走劣势路,优势路还是留给更需要的人,况且骨弓在劣势路,不见得就会吃亏,对手前期弱势的英雄来自己优势路混口饭吃,或许反倒可能被你欺压一下。 无火箭打法的出门装,则是敏捷便鞋 2个、树枝 2个、吃树 2组,小鸡的事以后再说,前期虽然有黄点的支持,但是小骷髅可怜的攻击力A兵还是很困难,出门加了8点攻击力已经是最好不过了,有小鸡共享,可以暴力点全买敏捷便鞋,吃树有钱再运,但是本人不是很推荐这么做。攻击力的劣势补刀全靠你的基本功了,补不到钱者慎用此打法。 对于传统的加点,本人说过正补难度不大所以来钱也不算难。初期的金钱不要留着,尽快的将钱转换成一些基础小件来保证前期的属性以提高生存力。建议装备大魔棒 +3系带 +鞋子 +回城 或者3系带+圣殿 +鞋子+回城,出圣殿的目的很明确,带线更强一些。这些初期装备大约2000块多点,大约7、8级的时候能出来就偷着乐吧,骨弓不是什么前期就能拿几个人头的强势英雄,钱是一点点的补刀补出来的,如果盟友能强势的拿下1、2个外塔,或许可以出的来,不过别总指望着靠盟友,认真打钱,保证不死才是自己应该做的。 无火箭打法则是3系带+鞋子+回城,或者穷鬼盾+2系带+鞋子+回城,再有钱鞋子变成力量假腿 ,回城记得常备。无火箭的打法其实要将自己看成一个完全靠装备吃饭的伪后期,定位就是站桩远程dps,貌似现在已经不剩下几个可以称为站桩远程dps的英雄了,所以可作为参考英雄的不多了,那个会狂热的老版电棍算一个。一个伪后期怎么打钱?攻略可教不了这个,怎么打钱自己想办法,反正有没有装备你都不是后期,伪后期必须装备上要领先别人那么一点。

装备路线

1、假腿,灵魂戒指、大炮,蝴蝶,分身斧,紫怨。

2、远行鞋、紫怨、大炮、冰眼,蝴蝶,大炮(此为大招打野路线先紫怨合成平滑,并且魔法充裕,但是纯打野打法不符合本人风格,故未详细介绍)

无法球神装:

1、远行鞋,大电锤,大炮,BKB,冰眼,幻影斧。 2、远行鞋,大炮,撒旦, BKB,幻影斧,蝴蝶 3,远行鞋,黯灭,蝴蝶,龙心,大炮,强袭

Minecraft中的骷髅弓箭手

Minecraft中很常见的怪物。在晚上、下雨时会生成,但是当太阳出来时这些亡灵类的生物(还有僵尸)便会烧死。打死骷髅弓箭手获得的东西有:骨头、弓箭。

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更新时间:2024/12/23 16:20:39