词条 | 扉之外 |
释义 | 背景《扉之外》(扉の外)是电击文库出版,土桥真二郎的轻小说。插画为白身鱼。第13届电击小说大奖金赏得奖作品(当时得奖标题是「如果世界被人工智慧支配的状况模拟 状况1」)。中文版由台湾角川书店代理 简介原本应该是去远足的千叶纪之,醒来的时候才发现和同班同学一起被关在没看过的房间当中。在苏醒学生们的混乱当中,突然出现名为苏菲亚的人工智慧,向他们保证只要服从规则,便会保障他们的安危。但是,突然感到厌恶的千叶,连规则都没有听就拒绝了苏菲亚的保护,并且渐渐的被同学孤立。在束缚和保护下的奇特生活就此开始…… 游戏规则 为了受到保护,不能够将腕轮拿下,并且必须在苏菲亚提示的游戏中获胜。基本上禁止暴力行为,当戴著腕轮的人企图使用暴力时,腕轮会紧紧的勒住手臂。参加游戏者必须要戴著腕轮。此外,在庇护所中,没有后述的梅花卡片依然能够使用水龙头与胶状食物,维持生命不需花费卡片。 游戏一 学生在庇护所醒来后的第一场游戏。在庇护所的中央萤幕中显示的格子状地图上,使用爱心、钻石、黑桃、梅花等四种符号进行的战略模拟。地图中央有代表自己国家的圆形,圆形的颜色代表国家的颜色。此外,属于各国的黑桃也会以该国的颜色表现在地图上。 爱心 爱心代表庇护所中(国家)的人数。拿掉腕轮的人数会被扣除。 钻石 每经过十二小时,拥有一个爱心便能够得到一颗钻石。 钻石是游戏中的货币,能够用来购买梅花和黑桃。 黑桃 一个黑桃需要十颗钻石。 黑桃有两种用途。第一种是在地图上寻找敌人,能够看见中心以外5*5的范围。第二种用途是作为武器,和其他黑桃相连时能够加以攻击。攻击后,双方的黑桃会消灭。此外,把黑桃移动到别国的圆形记号上能够加以占领,被占领国本应得到的钻石会改成给予占领国。每十二小时能够移动一次,一次最多移动三格。 梅花 可以使用一颗钻石购买。购买后能够得到和爱心数量相同,印有梅花图案的卡片。 梅花卡片,是学生实际生活时使用的货币。在贩卖机能够使用卡片购买食品和日常用品。此外,也能够使用座椅上的机器看电影或者玩游戏。使用梅花的装置,只有戴著腕轮的人才能够使用。 有离开房间的门,但只有拿下腕轮的人能够离开。共有两道门,打开其中一道时,另外一道会无法开启。此外,这扇门通常只能由内侧开启。 单击本行显示▼关闭▲注意:框内为作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 总共有八个庇护所,分别为同一学校的八个班级。因此共有八个国家,每个国家为了维持资源供给而必须保卫国家。 门的外侧除了厕所以外什麼都没有,只能看到每个庇护所的门口。 游戏二 在庇护所楼上举行的游戏。戴著腕轮的学生,能够从各有特色的房间A~D中选出一间房间登录。戴著腕轮的人只能够回到各自的房间,没带腕轮的人能够自由出入房间(但无法使用房间中的设备)。进入别的房间中腕轮会勒紧。每间房间中都有一只模仿动物的角色。再四间房间外的开放区域中挂著一个大型鸟笼,鸟笼正下方没有地板。在楼下庇护所外面,抬头能够看见鸟笼。 当四个鸟笼都有人登录,并且人数超过一定数量后游戏便开始。每12小时一轮。每个区域在每个回合中,从三种类的卡片选出一总出牌,比较大小后,优先顺位较高的卡片获胜。能够选择的卡片有天使、人类、恶魔。其中,人类和天使卡片使用后便会消失,但恶魔卡片使用后会退回。整个游戏是剪刀、石头、布,天使是石头,人类是剪刀,恶魔是布。 每12小时,一个人能够得到50张钻石卡片,能在庇护所中购买各种物品。这里不使用梅花卡片,生活用品等也使用钻石卡片交易。购买其他房间的物品要花三倍价格,多出来的部份会变成购买区域的资金。 区域A(通称:Market:食品店) 角色是猫的ミャンコ。能购买的食物种类比庇护所更多。大小为区域D的三倍左右。 区域B(通称:Park:游乐园) 角色是老鼠的ミッキー。具有20台左右的虚拟坐椅,能够玩各种游戏,连色情影片都能够收看。也有贩卖酒和毒品等物品。大小约为区域D的两倍。 区域C(通称:Lake:湖) 角色是青蛙的ケロリン。拥有具备按摩功能的浴室,并且能够购买各种日用品。大小约为区域D的三倍。 区域D(通称:Hutch:兔子小屋) 角色是兔子的ウサッチ。贩卖奇怪的道具。贩卖的到具有涅墨西斯的闪电(ネメシスの电光)、真实之眼(真実の目)、更多选择(大いなる选択)、通往自由的钥匙(自由への键)。 鸟笼 角色为妖精。鸟笼被吊在空中,正下方开著一个洞,底下是庇护所门外的中央位置。 随著游戏进行,每个区域角色的爱心和矿石会增加减少。爱心代表这个区域的人数,当爱心减少时,会随机解开登录在此区域中,和失去的爱心相同人数的腕轮。矿石一开始为12,减到零时会改扣爱心。当爱心归零时区域角色死亡并关闭区域。区域刚关闭时无法购买此区域的物品,必须等待一段时间过后才能再度购买。 在天使赢人类或者人类赢恶魔的情况下,输的角色会转移一个矿石给赢的角色。恶魔赢天使的情况下,除了输的角色会转移一个矿石给赢的角色以外,输的角色也会减少相等於已进行回合数的爱心。天使平手的状况下会增加一个矿石,人类平手什麼事都不会发生,恶魔平手则所有角色爱心归零。此外,每一回合就算不出牌也要减少一个矿石。 游戏在12回合后结束,剩余区域在两个以上鸟笼会落下,游戏会重新开始。 游戏三 使用各个庇护所中的娱乐坐椅举行的虚拟枪战。基本上以班级为单位组成队伍,在游戏中的成果能够换成梅花卡片。 登场人物一班 正树 爱美(まさき まなみ) 一班的班长。和苍井典子平分男学生人气的美少女。被称呼为女神。一年级和千叶纪之同班。 石桥(いしばし) 四班 千叶 纪之(ちばの りゆき) 逃避讨厌事情的性格。小学三年级前虐待苍井典子。三年级后反而被苍井典子虐待。现在是全校唯一知道典子真面目的人。在麻将大赛时以レバニラ的笔名得到第四名。 和泉 玲子(いずみ れいこ) 四班班长。领导班级的个性。在麻将大赛以Eve的笔名得到第一名。 大野 亚美(おおの あみ) 在庇护所内援助千叶纪之。一年级时曾经和千叶性交一次。 冰室 浩二(ひむろ こうじ) 从国中开始加入田径社。 菊池 四班的副班长。喜欢和泉因而自愿担任副班长。 六班 苍井 典子(あおい のりこ) 和正树爱美平分男学生人气的美少女。名字改变日文念法会变成青色天使,因而被昵称为天使。衣服和首饰等也都统一为蓝色。小学三年级前被千叶纪之虐待。当时曾在全裸状态下被塞进废弃冰箱中,从此得到幽闭恐惧症。当时第一个来救她的是千叶纪之。三年级后反过来虐待千叶纪之。只会和千叶纪之以真面目往来。在麻将大会以アカギ的笔名得到第二名。 黑川 雄介(くろかわ ゆうすけ) 蛮横、具有领导力的不良少年。 八班 高桥 进一(たかはし しんいち) 一年级第三学期时,和大家约定要所有10科目得满分并且实现的秀才。有发行小报纸。在女学生中很受欢迎,但被班导开玩笑说「要是不要性骚扰的话倒是个好孩子阿」,个性有点问题。暗恋苍井典子。在麻将大赛以贵公子的名义得到第三。 上原 润(うえはら じゅん) 对运动会相当热情,被称为斗将上原。此外,也有人称呼其为少年,但因为这是从前用很过分的方式甩掉他的女朋友对他的称呼,给人不好的印象。对正树爱美抱持著异常的好感。 卷 真希(まき まき) 个子娇小,若不是具有丰满胸部便会被误人为国中生。由于母亲再婚而得到此名字。绰号为Maki Maki。 水野 由香(みずの ゆか) 八班班长 三村(みむら) 游戏御宅族。 山本(やまもと) 伊藤(いとう) 中田(なかた) 其他角色 苏菲亚 负责进行游戏的人工智慧。外表只有眼睛和嘴唇。 ウサッチ 兔子小屋的角色。身高约为塑胶杯的高度,体重约三个苹果。喜欢儿茶素和牛磺酸。讨厌猛禽和胡萝卜。讨厌胡萝卜是因为过敏。和其他区域的角色相比起来较会说话,自己说话的场合也较多。 ミャンコ 食品店的角色。 ミッキー 游乐园的角色。 ケロリン 湖的角色。 妖精 鸟笼的角色。 作者和插画家土桥真二郎 2月7日生於东京,住在东京都府中市。兴趣是露营,夏天会去边境小岛的海边住一阵子,喝温温的啤酒。当他还是花店的店员,被数量庞大的菊花围绕时,便决心要成为一名作家。本部作品在第十三届电击小说大赏中荣获「金赏奖」。 插画:白身鱼血型:B型,是一位喜欢综合果汁和吉本芭娜娜的插画家,本书中的插画是他首次发表的作品。梦想实现后的他现正处於手忙脚乱的状态。 出版书籍日文版 扉の外(2007年2月25日发行、ISBN 978-4-8402-3717-8) 扉の外II(2007年5月25日发行、ISBN 978-4-8402-3849-6) 扉の外III(2007年9月10日发行、ISBN 978-4-8402-3980-6 ) 中文版 扉之外 1(2007年12月22日发行、ISBN 9789861745626) 扉之外 2(2008年3月22日发行、ISBN 9789861746357) 扉之外 3(2008年8月1日发行、ISBN 9789861747521) |
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