词条 | 最终幻想:零式 |
释义 | 《最终幻想:零式》是日本漫画家塩沢天人志作品。故事讲述了在欧立安斯这个世界里,人们简历了14个名叫培利希提里姆的组织来管理水晶,并分别命名为“朱雀”、“白虎”、“苍龙”、“玄武”,而故事的主人公则是4名在魔导院第零班就读的训练生,他们为了对抗入侵朱雀领进逼魔导院的皇国军,毅然组成小队奔赴战场。 中文名:最终幻想:零式 外文名:Final Fantasy Type-0 游戏类别:A·RPG 游戏平台:PSP 开发商:SQUARE ENIX 发行商:SQUARE ENIX 发行时间:2011.8.11 主要角色:玛奇纳·古纳基利、蕾姆·托其米亚等 作品简介作品名:最终幻想:零式 英文名:Final Fantasy Type-0 制作公司:SQUARE ENIX 类型: A·RPG 平台:PSP(Play Station portable) 载体:UMD (2枚)/DLC 发售日:2011.10.27 价格:UMD版7700日元,DLC版6480日元 作品名:最终幻想:零式 【试玩版】 制作公司:SQUARE ENIX 类型: A·RPG 平台:PSP(Play Station portable) 发售日:2011.8.11 【PS,正式版隐藏结局只有在正式版上继承试玩版数据,重新开始第一章,打完后换盘,获得夏服才能开始剧情。 (或:1。用金手指代码修改出夏服;2。参加官网活动获得)只要有一件即可。 】 制作团队制作人:北瀬佳范(日本著名游戏公司square-enix第一开发部部长 FF5、FF6、FF7、FF8担任剧本、FF8、FF10、FFX-2制作人) 总监:田畑端(《最终幻想7前传:最终密令》、《寄生前夜:第三个生日》) 角色设计:野村哲也(《最终幻想VII》~《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想VII:降临之子》、《王国之心》) LOGO设计:天野喜孝 美术总监:直良有右 配乐作曲:石元丈晴(《最终幻想7前传:最终密令》、《美妙世界》(It's a Wonderful World)等) 主要人物介绍Machina姓名:玛奇纳·古纳基利/マキナクナギリ Rem姓名:蕾姆·托其米亚/レムトキミヤ Ace姓名:Ace/就是扑克牌里面的A(艾斯) Deuce姓名:Deuce/二点(蒂斯) Trey姓名:Trey/三点(托雷) Cater姓名:Cater/四点(凯特) Cinque姓名:Cinque/五点(辛珂) Sice姓名:Sice/六点(塞丝) Seven姓名:Seven/七号(莎温) Eight姓名:Eight/八号(艾特) Nine姓名:Nine/九号(奈因) Jack姓名:Jack/扑克牌里面的J(杰克) Queen姓名:Queen/扑克牌里面的Q(葵茵) King姓名:King/扑克牌里面的K(金) Kurasame姓名:kurasame/暮雨 Cid全名:希德。沃尔德斯坦/シドオールドスタイン 其它角色MOOGLE/莫古利 CV:诸星すみれ 全名Military Operation Organization Guidance/Logistics Expert,简称MOOGLE。负责第零班,职责是向班级成员传达任务等。另外,在魔导院内还存在着其他的班级,它们也同样拥有着自己的莫古利,总数为13人。这13名莫古利被称为“小红莓骑士”。 Katorubashta: 全名:カトルバシュタール/卡特尔.巴修塔尔 CV:石川英郎 Cid的独眼部下。 实力深受Cid看重的米利提斯皇国准将。严于纪律,冷静沉着,具有身为军人的高度荣誉心。然而他并非是一个光说不练的人,实则是一名率先在前线作战,深受众人敬重与信赖的优秀魔导装甲驾驶员。最信奉的座右铭是[种什么因,得什么果]。最后为拯救白虎牺牲自己将阿鲁提马弹送入太空。 Kariyashival: 全名:カリヤシバル CV:家弓家正 174代学院长。魔导院的首领,受到民众爱戴的贤君,努力对抗白虎的侵略。 卡茨萨(Kazusa) CV:石田彰 负责武具和兵器的开发,武器研究所的研究主任之一。是一个对研究非常热心的人,与从前的校友暮雨和艾米娜保持着交往。 艾米娜(Emina) CV:田中理惠 候补生们的指挥官,同时也是一名武官,与暮雨和卡茨萨是同时代的校友,目前没有负责的班级。性格开朗平易近人,深得大家的喜爱。另外,她还是一名泳衣收藏家。(实为白虎间谍) 库恩(Quon) CV:置鲇龙太郎 朱雀的魔法研究者,即使在魔导院中也是屈指可数的几名拥有极高造诣的人。一门心思的投入到新魔法和究极魔法的研究之中,对于其他事物没有什么兴趣。头脑极聪明,但是因为说话态度高傲而在候补生之中评价不是太好。 阿里亚(Aria) CV:野中蓝, 0班的勤务兵,总是在教室的角落安静的做着自己的工作。性格非常老实但是也会有发飙的时候,在0班夺取白虎兵器工厂因失败而被迫在白虎营地待机,后来0班涉嫌杀死苍龙女王,阿里亚为了告诉0班而被射中,但后来卡特尔.巴修塔尔救了他,卡特尔死后,阿里亚在白虎营地中被皇国军误当成敌人而杀。 耐基(Naghi) CV:森久保祥太郎 自称是“大家的偶像”的候补生,虽然看起来有点不靠谱但实际上是谍报部的一员。 刹那(Caetuna)(CV:井上麻里奈) 朱雀乙型路西,擅长召唤魔法,能够召唤所有的军神。是欧立安斯最古老的路西,在500年前的世界大战中她的名字就被记录在内了。因召唤最强军神而变成水晶。 提丝(TIZ)(寺门仁美) 十六座之一,被丢弃了的不需要的四座之一。代表“衰老”。 リン·ジョ-カ在中文版里被翻译为“小丑”(Joker)(CV:内山昂辉) 十六座之一,被丢弃了的不需要的四座之一。代表“苦难”,一直和缇丝一起行动。 内容介绍SQUARE ENIX于2011年1月18日在东京六本木举办的第1制作部新作发表会“SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere”中,正式宣布制作中的PSP角色扮演游戏《最终幻想Agito13》(Final Fantasy Agito XIII)将改名为《最终幻想 零式》(Final Fantasy 零式),预定2011年夏季推出,采用UMD 2片装 SQUARE ENIX于官方新闻稿中表示,由于《最终幻想Agito13》已经不再只是《最终幻想13》的衍生作品,而是采用战记世界观与多人游戏等独自特色的全新系列,为了配合新系列的开始,因此改名为不属于《最终幻想》系列既有代数的《最终幻想 零式》。 本作以由4个大国统治东方国家郡“Oriens”为舞台,描述了一帮年轻人赌上性命的战斗。主人公为被邻国侵略的国家“Rubrum(中文版里翻译为鲁布鲁姆)”的中心机关,“Peristylium朱雀(魔导院)”的训练生。卷入到围绕着水晶展开的战争中的他们,被指派了极其困难的作战。拥有不同力量的水晶由各国的Peristylium机关所管理。此外,Rubrum的院长,同时也是“八席议会”的首席统治着这个国家。 Oriens存在着4个拥有水晶的国家。分别是以朱雀为象徽的魔法之国Rubrum,以白虎为象徽的兵器强国,充满谜团且城堡位于云上的苍龙之国,以刚健著称的玄武之国。在Oriens,各国都广为流传着下述的传说,人们都相信其代表的意思是“当被称为フィニス的灾厄降临之时,名为アギト的救世主将会降临”。 在遥远的过去,世界上出现了4道光。人们聚集在4道光的周围,建设了4个Peristylium。Peristylium,代表着人们的信仰和秩序以及前进的4条道路:其一为朱雀,让心飞翔的炎之翼;其二为白虎,怀抱知识的钢之腕;其三为苍龙,翱翔天空的清澈之眼;其四为玄武,暗藏刀刃的坚牢之盾。然后,当迎接9与9与9之时,根源将会赐予这个世界以“フィニス”。这是一个在螺旋之中盘旋着等待“アギト”的世界…… 一共有14(12+2)个角色,其中12个为学院学生,六男六女,+2是马奇纳和雷姆,他们会有之于其余12人不同的地位。所有14位都是可操作角色。战斗系统关键词是“动作化魔法”。虽然也有武器,但是魔法是本作的重头。同时上场为3人,当有人战斗不能时其余未出场队员来补足。 制作访谈将游戏名改为《零式》的理由是? ——居然从《FF13Agito》改名为了《FF零式》,真让人吃惊呢。 北濑佳范(以下简称北濑):虽然《FF13Agito》的发表已经有5年了,但是那时候是作为手机游戏来开发的。后来随着转移到了PSP平台,在加入了独特的世界观和多人联机游戏等等要素之后,成长为了一款高素质的大作,于是就想应该从《13》这个系列里面独立出来,所以就相应的更名了。 ——独立的意思是,有可能出续篇吗? 北濑:现在说还太早了,不过当然我们是打算非常认真的对待这个游戏的。 ——原来如此。那么,为什么这次会选择“零式”这样的汉字命名呢? 北濑:这样做的原因绝不是想要模仿《FF》系列的数字命名,不过这里面确实含有想要匹敌FF系列的心情。至于使用汉字的原因,则是因为游戏中充满了“朱雀”、“白虎”等等汉字,再加上本作类似有战记的意思,所以就使用了“零式”这个命名。 ——名字改变后,游戏的Logo也产生了细微的变化呢。 北濑:为符合作品的意境,稍微加大了红色的比重。 田畑端(以下简称田畑):插嘴说一句,Logo的汉字是由直良(FF零式的艺术监督直良有祐)亲自书写的。 北濑:是啊,提起这事,FF7的“神罗”二字也是他的亲笔。 ——艺术监督亲自上阵啊!对了,话说“Agito”这个单词虽然从名称中去掉了,但是旁白里提到了“等待Agito的世界”,这里面有什么意思吗? 田畑:在水晶的神话里,有着毁灭的“Finis”以及救赎的“Agito”的传说,所以旁白中的“等待Agito的世界”也就是“等待救世主的世界”的意思。 ——那么,《零式》的故事也就是会在这个传说的基础上展开了? 田畑:本作故事将以“从Etro之血中出生的人类”为焦点展开,并从历史的视角去描述。也就是类似于战记。 12人挑战的任务与只能协力3分钟的多人游戏 ——本作的主宣传画上只有名为Machina和Rem的两名角色,请问这两人和主人公们有什么关系吗? 田畑:Machina和Rem是与主人公们一起战斗的同伴,将作为队友登场。从历史的角度来看,故事的主人公是这两个人。不过在实际的游戏中,主人公则是最初发表的12名训练生。 ——主人公并不是12人中的其中一人? 田畑:全员都是主人公。在去往任何地方时,这12个人都是在一起的,不过实际登场战斗的则是从这12人中选出的3人。 ——也就是说执行任务的时候是3个人? 田畑:如果有谁倒下的话,则会从候补的队员中抽人补充,只有全部12人都倒下才会导致作战失败。也就是说,只要有1人活着,作战就能继续。而在此处可以获得其他玩家的帮助,这就是《零式》独有的特点。 ——也就是说多人游戏吗? 田畑:是的,就如刚才所说的一样,其他玩家可以作为候补队员加入到战斗队伍之中。而在本作的多人游戏里,只要经过3分钟协力的玩家就会消失,而其他的玩家也可以在之后继续进入参与到游戏中。 ——就好像超人一样吗(笑)。那么帮助一方能够获得什么样的好处呢? 田畑:根据3分钟内能提供给主机方多大帮助来给予相应的奖励。 ——跟传统的多人游戏有一点不一样呢,不过给人感觉能够很轻松的游戏。 田畑:这是让为了单人游戏变得更有趣的多人游戏方式。并不是让大家聚在一起玩,而是只在需要的情况下参与。之前的《BCFF7》中也有类似的系统,我想这可能更类似于一种即时的网络游戏吧。魔法的强化和伴随牺牲的召唤 ——本作是采用了经验值升级的系统吗? 田畑:是的。除此之外,也可以通过能力和饰品来进行强化,还有就是魔法的强化。 ——类似于ファイア可以强化为ファイラ吗? 田畑:不是。首先,ファイア本身通过长按来加长咏唱就可以转化为ファイラ和ファイガ。但是通过改良ファイア,可以将这个转变的时间缩短,还可以一并提高发射速度和威力。 ——那么这次公开画面里面的“ファイアST”和“サンダーMW”又是什么呢? 田畑:虽然目前还在开发之中,不过这些是强化后的魔法的名称。在本作的世界里,魔法是作为兵器来使用的,就好像枪一样的武器,可以呯呯的发射。 ——原来如此,那样一来的话培养12个人可不容易啊。 田畑:所以才加入了多人游戏嘛(笑)。因为无论如何,每一个玩家都会有擅长的人物和不擅长的人物。 ——本次的PV中还看到了召唤兽,本作中召唤兽将是什么意义上的存在呢? 田畑:《零式》的世界中召唤兽并不是唯一的存在,而是有复数只。军队将召唤兽作为武器保有很多,而玩家可以选择自己想要带走的,当然,最初是不会让你可以选择所有召唤兽的。 ——战斗中,有一个画面是训练生倒在魔方阵里面然后召唤出了召唤兽。 田畑:这是因为召唤兽一般都是以生命为代价的存在。召唤出的召唤兽虽然有时间限制,但是可以自己操纵,威力非常爽快。 ——那么,水晶在《零式》中又是什么样的存在呢? 田畑:是4个国家的力与能量的源泉。每一个都拥有自己的意志。然后守护水晶的则就是各个国家的ペリシティリウム。 ——ペリシティリウム被称为“魔导院”,这是类似于城市一样的东西吗? 田畑:既是城市也是据点。另一方面,魔导院会下达各种各样的任务,接受任务后只要在大地图上到达指定地点就可以开始相应的任务。 ——原来如此。本次的2张UMD,看来量上很值得期待呢。 田畑:因为1张无论如何都装不下就换成两张了。本作的事件动画都是有着不输于高清机的质量的,这点非常耗费容量。不过,我们也采用了在适合的时机换盘的设计,并不会影响游戏的流畅。 ——那么,现在的开发状况是? 田畑:60%。 北濑:为了让游戏更有趣更平衡,现在正在拼命的制作之中。因为夏天就要发售了,所以今后会陆续的放出更多的情报。 田畑:肯定会让游戏尽量完美,请大家期待发售! ——最后问一句,与《零式》一样由北濑先生担当制作人,田畑先生担当监督的《第三次生日》,有出续篇的可能性吗? 田畑:玩家们对《第三次生日》的好评不少,希望出续篇的声音也很高。现在会使出全身的能力来制作《零式》,并等待时机的到来。 北濑:我们公司的社长也有这个想法呢(呢)。只要有机会,就一定会做的。 作品成绩Culture Convenience Club(简称CCC)公布了2011年内游戏销量排行榜,TSUTAYA累计了2011年1月1日-12月20日为止的游戏销量,最终取得年度游戏销量桂冠的是史克威尔艾尼克斯在索尼PSP掌机上出品的游戏《最终幻想零式》。 汉化历史2011年10月20日:play汉化组&天幻汉化组提前宣布汉化 2011年12月4日:play汉化组&天幻汉化组发布汉化1.0版 2011年12月15日:ACG汉化组发布完全繁简汉化版 2011年12月17日:play汉化组&天幻汉化组发布汉化2.0版 游戏主题曲歌名:ゼロ(零式) 歌手:BUMP OF CHICKEN 作词:藤原基央 作曲:藤原基央 日文歌词:迷子(まいご)の足音(あしおと)消(き)えた 代(か)わりに祈(いの)りの呗(うた)を そこで炎(ほのお)になるのだろう 続(つづ)く者(もの)の灯火(ともしび)に 瞳(ひとみ)の色(いろ)は夜(よる)の色(いろ) 透明(とうめい)な空(そら)と同(おな)じ黒(くろ) 确(たし)かさに置(お)いていかれて 探(さが)して见(み)つめすぎたから 配(くば)られた地図(ちず)がとても正(ただ)しく どこかへ体(からだ)を运(はこ)んでいく 速(はや)すぎる世界(せかい)で はぐれないように 闻(き)かせて ただひとつの その名前(なまえ)を 终(お)わりまであなたといたい それ以外(いがい)确(たし)かな思(おも)いが无(な)い ここでしか息(いき)が出来(でき)ない 何(なに)と引(ひ)き换(かえ)ても 守(まも)り抜(ぬ)かなきゃ 架(か)かる虹(にじ)の麓(ふもと)にいこう いつかきっと 他(ほか)に谁(だれ)も いない场所(ばしょ)へ 心(こころ)に翼(ツバサ)をあげて どこへでも逃(に)げろと言(い)った 心(こころ)は涙(なみだ)を拭(ふ)いて どこにも逃(に)げないでと言(い)った 命(いのち)まで届(とど)く正义(せいぎ)の雨(あめ) 飞(とべ)ない生(い)き物(もの) 泥泞(ぬかるみ)の上(うえ) 一本道(いっぽんみち)の途中(とちゅう)で 见(み)つけた自由(じゆう)だ 离(はな)さないで どこまでも 连(つ)れていくよ 怖(こ)わかったら叫(さけ)んで欲(ほ)しい すぐ隣(となり)にいるんだと 知(し)らせて欲(ほ)しい 震(ふる)えた体(からだ)で抱(だ)き合(あ)って 一人(ひとり)じゃないんだと 教(おし)えて欲(ほ)しい あの日(ひ)のように 笑(わら)えなくていい だって ずっと その体(からだ)で生(い)きてきたんでしょう 约束(やくそく)はしないままでいたいよ その瞬间(しゅんかん)に最後(さいご)が访(おとず)れるようで ここだよって 教(おそ)わった名前(なまえ) 何度(なんど)でも呼(よ)ぶよ 最後(さいご)が来(こ)ないように 広(ひろ)すぎる世界(せかい)で选(えら)んでくれた 闻(き)かせて ただひとつの その名前(なまえ)を 终(お)わりまであなたといたい それ以外(いがい)确(たし)かな思(おも)いが无(な)い ここでしか息(いき)が出来(でき)ない 何(なに)と引(ひ)き换(かえ)ても 守(まも)り抜(ぬ)かなきゃ 怖(こ)わかったら叫(さけ)んで欲(ほ)しい すぐ隣(となり)にいたんだと 知(し)らせて欲(ほ)しい 终(お)わりまであなたといたい それ以外(いがい)确(たし)かな思(おも)いが无(な)い 架(か)かる虹(にじ)の麓(ふもと)にいこう ずっと一绪(いっしょ) 离(はな)れないで あの日(ひ)のように 笑(わら)えなくていい いつかきっと 他(ほか)に谁(だれ)も いない场所(ばしょ)へ いない场所(ばしょ)へ 迷子(まいご)の足音(あしおと)消(き)えた 代(か)わりに祈(いの)りの呗(うた)を そこで炎(ほのお)になるのだろう 続(つづ)く者(もの)の灯火(ともしび)に 七色(なないろ)の灯火(ともしび)に 中文歌词:迷惘的脚步声已消失不见 取而代之的是祈祷的歌声 已在此处化作一团火焰 成为照亮后来之人的灯火 双眸的颜色与夜色无异 和透明的夜空一样漆黑 是因为不相信现有的既定 而始终努力寻觅的缘故吧 拿到手的地图是如此精确 拖着沉重身躯向某处前行 为了赶上这个过快的世界 请听我说出 那唯一的名字 愿和你一起直到终结 除此以外我别无他想 不在这里就无法呼吸 无论付出任何代价也要守护到底 那就一起前往彩虹的脚下 有一天一定 会到达一个没有他人的地方 给自己的心安上一对翅膀 对它说你能逃往海角天涯 心却毅然擦干身上的泪水 告诉我无论何处都不逃避 名为正义的雨滴穿过生命 无法飞翔的人在泥泞里挣扎 单行线的途中找到的自由 请别放手 无论你去向何方 害怕之时想大声呼喊 只是想知道你就在身旁 颤抖的身躯相互紧拥 只为告诉你自己不是孤身一人 就算不能像那天一样欢笑也无妨 因为我们一直都是这样生存下来的 对吗? 只要能在一起 就不需任何约定 就像是最后的瞬间来临一样 就在这里 教给我的那个名字 不管多少次 呼喊出来 最后就不会到来 在这无限广阔的世界中让我选中的 请告诉我 那个唯一的名字 愿和你一起直到终结 除此以外我别无他想 不在这里就无法呼吸 无论付出任何代价也要守护到底 害怕之时想大声呼喊 只是想知道你就在身旁 愿和你一起直到终结 除此以外我别无他想 那就一起前往彩虹的脚下 一直在一起永不分离 就算不能像那天一样欢笑也无妨 有一天一定 会到达一个没有他人的地方 没有纷扰的地方 迷惘的脚步声已消失不见 取而代之的是祈祷的歌声 已在那里化作一团火焰 成为照亮后来之人的灯火 七色的灯火 衍生作品FinalFantasy零式为游戏同名漫画,是日本漫画家塩沢天人志作品,补充零班在游戏中未被提起或是详叙的故事。故事讲述了在欧立安斯这个世界里,人们简历了4个名叫培利希提里姆的组织来管理水晶,并分别命名为“朱雀”、“白虎”、“苍龙”、“玄武”,而故事的主人公则是14名在魔导院第零班就读的训练生,他们为了对抗入侵朱雀领进逼魔导院的皇国军,毅然组成小队奔赴战场。 FinalFantasy零式《外传》为游戏同名的外传漫画,是日本漫画家塩沢天人志作品,补充游戏本传里第零班的教官--暮雨(Kurasame)过往的故事,亦即当年轰动一时的四大天王的相关事件。 Change the World为FinalFantasy零式之官方小说。目前共二卷。 第一卷为The Answer 第二卷为 最后から二番目の真実
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