词条 | 足球经理2012 |
释义 | 中文名:足球经理2012 外文名:Football Manager 2012 游戏类别:体育模拟类,足球 游戏平台:Mac,PC 开发商:Sports Interactive 发行商:世嘉 发行时间:2011-10-21 配置要求Windows系统要求:操作系统:Windows XP/Vista/W7 处理器:XP : 1.4GHz 或更高;Vista/W7 : 2.0GHz 或更高 内存:XP : 512MB ; Vista/W7 : 1.0GB 硬盘空间:2GB DVD光驱:4x 显卡:128MB. Nvidia FX 5900 Ultra 或更好; ATI Radeon 9800 或更好; Intel 82915G/82910GL 或更好. 声卡:支持DirectX 9.0c声卡 DX:DirectX9 局域网:TCP/IP compliant 输入设备:Keyboard, Mouse. Mac系统要求:操作系统:OS X 10.5.8/10.6.x 或更高 处理器:Intel Processor 显卡:Nvidia Geforce 7300 GT 或更好; ATI Radeon X1600 或更好. 游戏内语言:英语、美式英语、法语、意大利语、西班牙语、葡萄牙语、丹麦语、荷兰语、瑞士语、挪威语、捷克和波兰语 快速开始联赛:英格兰、苏格兰、法国、西班牙、荷兰、比利时、意大利、挪威、丹麦、瑞典、澳大利亚 FM2012新特性来自ET足球网消息(重点部分)一共有800多个新特性,FM2012会变得更加真实,好玩,更有身临其境的感觉。重点新特性 关于转会 和合约:对转会系统有很多细节上的变化,比如说忠诚奖金,对业余和青年合同的更好的履行,优化了的转会中心,可以锁定你 不想和对方让步的一些合约谈判中的条款。这让你可以更好的管理你的报价,当你用奖金来搀球员和经纪人时,还有更多灵活的的选项。 球探观察下一个对手的提升:会使用到一些现实中的球探报告,游戏中新的球探报告被分为了:阵容分析,战术信息,毫无疑问地还有关于进球等很多其他这方面的提升,让你在整个赛季每场比赛之前都能够得到最 全面的信息。 3D比赛引擎的提升:新的动作,新的观众系统,更好的天气系统,更多体育馆,还有全新的两个视角:“球门后”和“主导镜头”。这意味着你可以从任何角度观看然后分析每一场比赛。 随时随地的指教:任何时间都可以把可执教联赛随意增加或者去除。这意味着你不一定偏要呆在你刚开始游戏是选择的那几个联赛里。 语调(语气):全新的特性被加入到了训话和对话当中,有了这个新系统,你就可以具体的制定你说话的语气,可以很冷静的说耍酷的话,也可以乱摔杯子,非常激情的说话。一共有5种语气可以选择。 更加智能的界面:一个全新适应性强的布局系统,这就意味着你的屏幕分辨率越高,你就能够看到更多的信息。这个新系统当然也包括了新的过滤功能,一些可自定义的列,一个战术面版,还有很多概况信息屏。 全新的教学系统:和主游戏是分开的,这个可以让新玩家更快的熟悉游戏,同时提供了小贴士给玩过的这游戏的玩家,让他们在这个游戏中更加强大,游戏内新设“如何XXX”系统。 主要内容译文:还有些次要的新特性比如媒体系统,新闻发布会,青训系统,新的随机人,社交网络方面的(和非死不可的联动),友谊赛,国家队执教还有等等等等,接下来几个月内还有更多信息放出。 中国球员的ca/pa值蒿俊闵 124/138 邵佳一 118/130 郑智 117/123 李玮峰 113/134 陈涛 112/144 黄博文 110/137 杜威 109/144 韩鹏 109/128 荣昊 108/129 邓卓翔 107/135 赵旭日 107/137 曾诚 105/130 于海 105/133 黄希扬 104/128 曲波 104/136 冯仁亮 104/137 姜宁 104/133 杨智 104/128 冯潇霆 104/140 郜林 103/132 徐亮 103/125 郑龙 103/136 于汉超 102/130 于大宝 102/133 周海滨 102/136 陈志钊 101/132 李春郁 101/118 赵鹏 100/122 姜坤 100/125 孙祥 99/132 崔鹏 98/132 徐云龙 98/134 徐洋 98/130 董方卓 97/130 张烈 97/125 闫相闯 96/129 李学鹏 96/125 汪嵩 96/122 杜震宇 96/135 张文钊 96/130 王永珀 95/132 杨昊 95/130 张琳芃 94/135 毛剑卿 94/137 王大雷 94/130 孙继海 94/132 于涛 93/128 刘建业 93/128 张耀坤 93/130 刘金东 93/128 陆峰 93/120 刘健 93/122 张鹭 92/129 杨程 92/128 郑铮 92/131 戴琳 92/120 吕征 92/120 张呈栋 92/134 杨旭 91/118 张永海 91/128 关震 91/118 朱挺 91/126 曹阳 91/125 周挺 91/125 王栋 91/131 王珂 90/128 汪强 90/115 范志强 89/-7 韩燕鸣 89/120 陈雷 89/120 何杨 89/114 王刚 89/131 阎峰 89/123 阎嵩 89/128 刘殿座 89/130 李微 88/125 万厚良 88/127 王云龙 88/-7 汪洋 88/128 王晓龙 87/125 吴伟安 87/127 武磊 87/133 张远 87/122 弋腾 87/110 谈杨 87/120 孙吉 87/122 杨君 87/122 谭望嵩 87/128 矫喆 87/120 白岳峰 87/119 黄凤涛 87/125 巴力 87/-7 张辛昕 87/120 李本舰 86/115 王寿挺 86/112 沈龙元 86/123 王博 86/111 谭龙 86/116 马磊磊 86/121 刘钊 86/119 买提江 85/129 朴成 85/125 张笑非 85/122 刘震理 85/110 夏宁宁 85/120 姜嘉俊 85/115 聊博超 85/114 邱天一 85/125 宋博轩 84/122 裴帅 84/133 吴曦 84/130 饶伟辉 83/110 邱盛炯 83/120 程月磊 83/107 曹赟定 83/132 李凯 83/125 李帅 83/100 成亮 83/112 王长庆 83/113 张弛 83/112 郎征 83/106 肇俊哲 83/133 王洪亮 83/123 祝一帆 83/120 陆博飞 83/120 王赟 83/116 邓小飞 83/113 李铁 83/142 王选宏 83/-7 宗垒 83/122 尹小龙 83/105 艾志波 82/113 张烁 82/90 文虎一 82/110 董学升 82/122 王佳玉 81/128 胡人天 81/136 朱建荣 81/118 苑维玮 81/112高迪 81/126 李建华 81/124 李建滨 80/122 冯俊彦 80/106 乔巍 80/104 孙寿博 80/109 马龙 80/118 王彤 80/133 叶伟超 80/119 张世昌 80/130 张佳琪 80/137 郑涛 80/109 使用建议场边指挥的作用在比赛中针对不同的对手战术阵型,天气,场地和裁判风格,第一时间对初始战术进行微调,它比使用战术面板更加简单和直观。作为一个最近两代才出现的新鲜事物,即使是很多fm老鸟也不是很熟悉它,选项中很多语焉不详的短语让很多在英语国家生活的筒子们都摸不着头脑,所以在汉化出来之前,很多人会选择不用。。。 在开始之前先罗嗦两句,因为以下两点很多人可能并不了解: 1.场边指挥只会作用于战术面板上设置为“默认”的球队或者个人战术设置,对勾选状态下的设置无效。 2.场边指挥使用过于频繁有可能让一些球员感觉无所适从,所以还是悠着点用。 Play out of defence 效果是让你的中后场在防守时少开大脚,把球稳稳的往前递,效果相当于大幅降低防守球员的“传球方式”。 时机:当你的“传球成功率(防守)”太低,或者发现你的防守球员草率长传浪费了太多球权时。 pump ball into box 效果是让中后场球员多多往对方禁区里长传。边后卫会更多的传中。两翼球员减少拉边和控球。射手更多的前插。 时机:比赛后半段急需进球,前锋有身体(快或高)优势, Clear Ball to Flanks 这个好理解,防守球员把球往两翼出。所有边路球员会更多的在边路活动。 时机:比赛后半段急需进球,而你有有很强的边路时。或者对手压上进攻,你试图快速反击时。或者当对手集火你的中路时。 Push higher up 防线压上。这个指令让你的防线压到中圈附近 时机:对手龟缩,速度不快时。当然你也要掂量一下自己防线的速度和耐力 Drop deeper 防线收缩,防守球员退守本方半场。同时让他们在本方半场内紧逼 时机:当你换用更多球员参与防守的阵型,需要给他们空间时。更典型的是当对手大举进攻而他们的攻击手速度很快时。 get stuck in 让所有球员铲球更狠 时机:需要快速夺回控球权时。或者裁判比较松。或者对手风格偏软弱。当对手有很多盘带好,灵活的球员时慎用。 stay on feet 与上面相反,让所有球员(除了你设置的抢球中场外)铲球更小心 时机:当裁判很严时。对手有很好的任意球手时。当对手有很多盘带好,灵活的球员时。 pass into space 传空档,多打身后球 时机:当球场很长,而你的绝佳机会不多时。或者你发现对手后防看上去很慢。 pass to feet 与上面相反,少打身后(注意不要误会成传地面球的意思,并不会减少头球) 时机:当控球很传球成功率太低。或者当你注意到对手能很好的拦截直塞球,尤其是当对手比你的球队更快,预判更好的时候。 play wider 更多利用球场宽度 时机:对方在中路囤积防守球员时。或者对手的边后卫很弱。 play narrower 减少使用球场宽度 时机:对手处于攻势且采用中路渗透进攻。或者对手处于守势但拉的较开 run at defence 进攻策略:让中前场更多的带球突破。(这里的defence是指对手的防线) 时机:当你采用“慢”节奏,短传,同时你有好的突破手。 play through defence 进攻策略:通过传球撕开防线 时机:个人突破效果不佳时 shoot on sight 拿球就射。 时机:对方死守,很难创造出绝佳机会,常常在禁区里传死的时候。 work ball into box 减少远射,耐心等待机会 时机:当你发现太多的远射打了飞机的时候 hit early crosses 让边后卫和边前卫尽早传中,相应的会减少带球突破,从相对更靠后的位置开始试图传中 时机:对手的边卫状态很好,在底线附近没有起脚传中的空间。同时你的边路球员要有一定传中能力 look for overlap 这个比较复杂。让你的球员在两翼控制住球等待另一个球员(常常是边后卫)套边。这个指令会使你的边后卫心态更趋于进攻--更多插上,更多传中,更多底线传中,同时让你的边前卫心态更趋于防守--减少插上和拉边,更多的控制球,同时让你的其他中场球员减少突破。 时机:当对方死守,中路打不开,你需要更多办法来撕开防线,同时对手边路防守球员不多或比较弱。用这个你得掂量一下边后卫的能力。 retain possession 让你的球员更多的控制住球。实际效果是放低“传球”和“节奏” 时机:长传效果不好,球场比较短,你的前锋相对比较慢。 get ball forward 把球传到前场。实际效果是拉高“传球”和“节奏” 时机:球场比较长,你的前锋/边锋速度快,无球跑佳。你的中场传球好。 stand-off opponents 给对手空间。效果是放低“节奏”,减少紧逼,区域防守,不盯人 时机:对方死守,而你需要空间。或者当你想抑制一个进攻强大,快速的对手,你的防线阵型被打乱的时候。 hassle opponents 缠住对手。效果是拉高“节奏”,加强紧逼,人盯人。 时机:希望快速夺回控球权。在面对阿森纳/巴萨这个类型的对手时要谨慎使用 exploit the flands 边路进攻。效果是向边路传球,更多的利用宽度,让边后卫更多的投入进攻,同时让中场中路球员控制住球。 时机:对手收缩在中路,或者边后卫比较弱,后腰比较强悍。 exploit the middle 中路进攻。效果是传球集中在中路,让中卫和中场中路球员更多投入进攻,让他们更多的传身后球,同时让两翼球员向中路收缩,而让中路中前场球员包括前锋更多的前插。 时机:你的两翼球员太弱或发挥不佳时,或者对手两边拉的较开,中路防守能力不足,或者球场比较窄。 take a breather 让你的球员保持控球,同时喘口气。效果是放低节奏,减少前插。 时机:大比分领先,希望节省体能。还有一个用法是先用这个指令然后再突然加快节奏让对手措手不及 play even safer 采取更安全的策略,效果是让所有的球员(除了前锋)减少前插,减少传身后球,同时让所有球员(除了边锋)减少带球突破。 时机:面对对手凶狠的反扑时,希望以保守的策略保持领先 take more risks 冒险,效果是让所有的球员更多的带球突破,更多的传身后球,除了后卫以外的所有人更多的前插 时机:不用说了,这是用来垂死一搏的。 新闻及订阅系统过去的这些年, 为了营造更加真实的足球世界, 我们加入了大量的新闻条目. 甚至有些时候你会有种"该死的新闻快要把我淹没"了的感觉.所以今年我们的目标之一就是在削减这些重复信息的同时满足玩家对必要信息的需求.我们把这称之为"新闻整合计划". 其中的一些细节会改变你以往的游戏方式. 不过这些我会留在稍后再来揭秘. 为了防止重复信息多次出现以及一次出现多项相关雷同信息, 我们仔细审查了所有的新闻标题以及具体的新闻内容, 以此确保每条新闻都有恰当的内容. 这会让你的游戏体验更轻松, 比如多名球员无法出战重要的比赛, 你现在会在一条新闻中全部了解. 再比如, 球员们在赛季结束后被解约, 会有新的新闻条目为你展示所有被自家球队解约了的青年和成年球员. 还有, 现在的"主教练XX从XX俱乐部下课"以及"XX俱乐部寻找新主帅"这种信息已经合并到一起了. 游戏攻略踢倒钩球方法讲解前点角球让个个矮才华高的人去顶,左边角球用左脚开,右边用右脚。 倒钩球也得看球员的属性 比如创造力和想象力是倒钩的最重要条件 直接决定了球员是否会经常考虑使用匪夷所思的进球套路来击溃对方的防守 此外无球跑动、预判和决断也影响了球员是否会做出这个动作 之后技术和射门还影响了此次倒钩的质量。 KUN神的用法技巧讲解影锋进攻是最好的选择,kun神要用影锋进攻用车子打双前锋。量T9比KUN给力许多,T9容易爱受伤,大修一次就没法卖了T9设置抢点,Kun设置的9.5 。 希丁克424,特维斯跟他一起进了很多球,最佳射手容易 N多远射打飞机,中门柱。 训练项目和属性权重对照表 单项训练的重要原则: 1.确实是有需要才去练,不然会影响总体训练效果的;PA练满或快要满的话就无所谓了;职业素养、雄心高的球员容易练满PA 2.有些属性达到适当的数值就别练了,如防守站位、头球、手控球等,有些属性可以追求极限,如射门、远射、速度爆发力。 3.24岁以后身体训练就没什么效果了,不要浪费时间。 4.低职业素养或30岁以上球员效果较差,除了定位球专家外,也可以不练。 任意球、角球、点球专家:每样两三个主力球员来练。队里有个任意球高手很Hi的。 前锋:1.射门(除非练到20) 2.盘带、速度爆发力(快马型前锋),23岁以前速度爆发力,24岁以后盘带 边锋、边前卫:重点练过人能力,23岁以前速度爆发力,24岁以后盘带 前腰:盘带、速度爆发力、射门、远射 中前卫、后腰:远射 防守型后腰:强壮、速度爆发力、抢断 中后卫:1.头球、防守站位 2.弹跳、速度爆发力 3.镇定 说明:“控球”里垃圾属性多,所以头球最适合在单项训练里练。 边后卫:1.弹跳、速度爆发力、防守站位、抢断2.传中 门将:手控球 说明:“守门员--手控”和“战术”的训练量小,而控球又多是为了调整CA的分配属性的比例,把CA集中到训练“守门员--扑救”中去,追求效率。“守门员--手控”的项目里,大脚开球、手抛球既鸡肋,占的CA又多,不值得加大训练。力量训练里,耐力、工作投入占的CA少 强壮占的CA多,这个是重要属性了,有利于摘高空球。 守门员无“U21”,因为没必要。 足球经理2012安卓版4月12日,这款全世界最畅销的足球管理游戏已经登陆安卓平台!世嘉刚刚发布了最新的《足球经理2012》(Football Manager Handheld 2012)安卓版本。 在游戏中玩家可以选择12个国家的联赛,经营自己的俱乐部,包括转会、训练、战术布置等等。安卓版《足球经理2012》继承了PC版游戏的体验度。游戏提供有生涯模式和挑战模式可选。12个国家包括澳大利亚、比利时、巴西、英格兰、法国、德国、荷兰、意大利、葡萄牙、苏格兰、西班牙和威尔士。 但是《足球经理2012》目前仅支持英语、法语、意大利语和西班牙语四种语言。这一点对于中国玩家来说是比较可惜的。 《足球经理2012》安卓版新增的挑战模式可以让玩家体验短期的剧本,你将被分配至某一个管理层职位,通过完整的挑战来达到你的目标。而在挑战模式中玩家将会面临以下游戏目标: 救世主降临 伤病危机 内部动荡 所向披靡 而在生涯模式下,玩家能体验到足球经理2012安卓版更多的新特性: 全新联赛,比赛和转让机制 — 针对2011/12赛季,全新添加威尔士联赛,以及英格兰议会北部与南部联赛。 星级球员 — 帮助你轻易辨认出你队伍中三名关键球员。 社交网络 — 在游戏内可以通过Twitter或是Facebook将最新信息直接发送给好友。 改进的用户界面 — 用户界面在画面上有了大量的更新,特别是新闻报纸栏目,名单页的排列,直观的预期转让以及转让窗口规则页面等等。 此外,改进了的比赛观看模式,更多的媒体互动,可共享的名单以及过滤器搜索等等都有了不同程度的更新 |
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