词条 | 诸子百家ol |
释义 | 《诸子百家》是由东莞神狼林动漫科技有限公司开发的大型3D网络游戏,游戏以推广国学为核心,融入大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操。 中文名:诸子百家OL 游戏类别:角色扮演 游戏平台:网络游戏 开发商:神狼林 游戏画面:3D 游戏特征:奇幻游戏 4 职业介绍(4.1 儒家 4.2 道家 4.3 法家 4.4 墨家 4.5 兵家 4.6 阴阳家) 5 游戏系统(5.1 采集系统 5.2 生产系统 5.3 真言系统 5.4 刺杀系统 5.5 怒气系统 5.6 帮派系统 5.7 天赋系统 5.8 装备系统) 1 游戏介绍《诸子百家》时代背景跨越春秋战国,致力于还原真实的战国风貌,再现七国争霸战火纷飞的史诗场面。随着时代变迁,游戏世界也会随之改变。写实风格展现给玩家一幅幅美丽的画面,以休闲体验为基础的游戏内容,让玩家在欣赏美景的同时提升自己的等级。抛弃了纯粹打怪升级的传统,让玩家像穿越历史一般随着剧情而成长,沐浴在历史的长河中,感受合纵连横的淋漓快感。 游戏以推广国学为核心,融入大量国学内容及先秦诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中领悟到国学的博大精深,还可以从娱乐中了解古代中国的学术精华,感悟高尚的民族情操。 2 游戏背景公元前403 年~公元前221年。 战国七雄鼎足而立,各国皆有并海内,兼诸侯,独称帝,养四海,纳八方之野心。一时间,华夏大地,风云变幻,狼烟四起,生灵涂炭,民不聊生,哀鸿遍野。 乱世,险恶环生,而英雄,也随之辈出。齐有孟尝,赵有平原,楚有春申,魏有信陵四君,兼有韩、魏、燕、楚、齐、赵、宋、卫、中山之众。 六国之士,有宁越、徐尚、苏秦、杜赫之属为之谋;齐明、周最、陈轸、召滑、楼缓、翟景、苏厉、乐毅之徒通其意;吴起、孙膑、带佗、倪良、王廖、田忌、廉颇、赵奢之伦制其兵。各路英豪,尽显神通。 此时,诸多学者思想家,按照本阶级集团的利益与要求,对宇宙对社会万事万物作出解释,或提出主张。他们著书立说,广收门徒,高谈阔论,互相辩难,于是出现了中国思想领域里最著名的“百家争鸣”的壮阔局面。 3 游戏特色风格 华美壮阔,体验史诗 《诸子百家》致力于还原真实的战国风貌,再现七国争霸战火纷飞的史诗场面。写实风格展现给玩家一幅幅美丽的画面,以休闲体验为基础的游戏内容,让玩家在欣赏美景的同时提升自己的等级。抛弃了纯粹打怪升级的传统,让玩家像穿越历史一般随着剧情而成长,沐浴在历史的长河中,感受合纵连横的淋漓快感。 背景 战国七雄,风起云涌 《诸子百家》的时代背景跨越春秋战国,随着时代变迁,游戏世界也会随之改变。故事伊始,魏国信陵,本该太平的年代却成为风雨飘摇的前夜。玩家拥有着济世匡国的愿望,从无名小卒展开自己的求学生涯。拜入国学,玩家命运又必将和国家命运联系起来。战国风起云涌,究竟谁主浮沉?! 旋律 百家争鸣,国学大典 儒家之仁,无为之道,侠义之墨,自律之法,运筹论战,黄老阴阳。寻根溯源体验民族文化,品味国粹精华。《诸子百家》带您领略中华文化的魅力和精品绿色网游的乐趣。 任务 为国为民,勤学好问 《诸子百家》庞大的任务系统,数千余个不同任务任君选择。玩家可以自由选择自己的命运,通过任务提升自我的同时了解整个战国游戏世界发展的脉络。在了解游戏的同时更加入诸子百家各种特色任务,仿佛是独立在游戏世界中的小游戏,使玩家在做任务升级的同时更享受到任务所带来的快乐。 社区 开门立说,烽火情缘 《诸子百家》无论从个人还是团体,都为玩家提供了整套的社区系统:七大国家的选择、帮会的建立、势力地盘和野外资源的争夺、强大的帮会管理工具等。玩家会在游戏中深刻感受到七国争雄的纷争激烈,而自身成长更会影响到本方势力的实力提升,带给玩家强烈的存在感。 技能 开门立说,烽火情缘 《诸子百家》采用类似格斗游戏的武功动作系统,技能抛弃传统的魔幻武侠风格,创造出一套结合六个学派的以诗词歌赋等为内容的特色技能系统。富含古韵的招式动作结合精致的武学特效。独具特色的天赋系统使玩家能定制与众不同的游戏人物。这一切都将让您完全沉浸在原汁原味的游戏世界中。 独特 炼器封魂,真言醒世 在《诸子百家》中,八大装备提升系统,让玩家在练级之余,享受打造自己的独特道具的乐趣。并且玩家在达成某些神秘条件后,获得以诸子百家经典为蓝本的真言系统的神奇加成效果,让玩家在跃马中原的历程中更添风采。 个性 七国挂印,合纵连横 七国争霸不同的归属,任由玩家选择,在不同势力之间争雄逐鹿。公平争夺的战斗模式、团队专享独具挑战的副本设置、数量众多的装备选择、具有国学传统特色的真言系统、独具中国古典韵味的丰富挂件、尽显个人风采的时装系统……这一切都可以让玩家彰显个性,实现独一无二的游戏历程。 4 职业介绍4.1 儒家天道之礼,仁者爱人 至圣:孔子 兵器:竹简 职业定位:儒家学子崇尚仁者爱人,他们掌握多样的治疗手段来救治同伴,自身遇到危险时也能运用精神力量重创对手转危为安。 4.2 道家天人合一,道法自然 至圣:老子 兵器:葫芦 职业定位:道家并不喜欢直接攻击对手,她们可以动用自然的力量给予敌人无尽的痛苦,从而让敌人自行悔改。 4.3 法家天怒人罚,国之重器 至圣:韩非 兵器:刑剑 职业定位:不别亲疏,不殊贵贱,一断于法,法家弟子擅长近身搏斗,身背剑匣。随时对不法之徒给予严厉打击 4.4 墨家天下之利,兼爱非攻 至圣:墨翟 兵器:机关弩 职业定位:墨家弟子在机关的发明创造方面造诣颇深,擅长使用机关弩,毙敌于百步之外,同时配备的机关臂也可以在近战时发挥恐怖的超常力量。 4.5 兵家天纵英豪,功成百战 至圣:孙武 兵器:战戟 职业定位:兵家武力超群,与敌方近身肉搏堪称一绝;在绝大多数场合都是可以依靠的坚强屏障。 4.6 阴阳家天命更替,五德始终 至圣:邹衍 兵器:五行杖 职业定位:行踪神秘,善断阴阳,精通五行之术,能施放出强大的法术,给予敌人重大的创伤 5 游戏系统5.1 采集系统系统整体描述 * 整个系统由,开发、采集、生产三个部分组成。 * 开发为从不同的资源点开发出对应的资源材料。 * 采集为从对目标资源进行收集。 * 生产为将采集到得物品制造成为所需的道具装备。 * 采集生产系统使玩家在紧张激烈的战斗之余,可以享受男耕女织的悠闲生活,使游戏的玩法纵向加深。同时也与装备系统遥相呼应,达成一个良性循环。 开发与采集 * 每个玩家出生都会拥有一个开发技能与一个采集技能,在资源点使用开发技能可以对目标资源点进行开发,开发完成后一段时间内,该资源点刷出一定的可采集的资源。 * 开发技能CD3分钟,开发成功后,该资源点3分钟后刷出对应类型的资源。 * 每张地图会有一些固定的资源点,不同类型的资源点,可以开发出不同类型的资源。 * 开发与采集需要5秒的吟唱时间,可以被中止、打断。 * 部分资源需要通过战斗掉落的方式获取。 5.2 生产系统* 当玩家获得某些装备的图纸,并获得该图纸上所记录的材料后,点击图纸进行生产。对应资源与图纸消失,玩家获得目标装备直接放入包裹中。 * 生出的装备属性,将在区间内浮动 * 不同的装备需要的材料种类不同。 * 生产不同种类的道具需要不同的生产技能 * 生产技能的种类有:能工、巧匠、神裁、鬼剪、硝皮、著书、炼药。 * 每种生产技能分为100个等级,前30级可以在特定NPC处学习,想要学习更高的等级,可以在已经研究该技能的帮派NPC处学习。 * 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨情仇。 * 《诸子百家》中的的社交系统包括:帮派、国家、好友、仇人、婚姻、结拜、师徒 * 游戏中的社交系统是渗透在多个游戏世界的系统中的,以爱恨情仇为主旨,倾力为玩家打造一个有血有肉的真实游戏世界。 5.3 真言系统真言系统是本游戏中的核心系统,玩家通过拼凑一系列真言词语,达到强化属性或者强化技能的效果。 这些效果配合一定的美术效果的体现,将带给玩家极大的收集满足感和提升成就感。真言系统规则简单,极富扩展性,其他的一些基础系统,装备系统、装备精炼系统、装备镶嵌系统、宠物系统、帮派系统、好友系统(情侣、师徒等)。都能和真言系统有机的结合在一起。 真言系统贴合我们游戏的“国学”主题,浑然天成,利用汉语文字的独特魅力进行包装后,将是我们游戏与同类产品拉开产品差距,争取用户的有力武器。 真言系统规则 强化后的装备、强化的宠物、镶嵌的宝石组合,都可能出现的文字。这些文字的组合将对玩家的技能、装备、属性产生强化的效果。 范例:我们开放“仁者爱人”四字真言,此真言效果是使儒家的治疗效果提升100%。玩家可以通过各种强化系统去拼凑四个字,比如衣服上获得“仁”字,手腕获得“者”字,宠物获得“爱”字。宝石镶嵌获得“人”,此时玩家就能获得仁者爱人的真言效果,使用相应技能治疗效果提升100%。并且释放相应治疗技能的时候会有“仁者爱人”的文字提示。 真言系统优点 * 优秀的扩展性系统,系统不复杂,但通过简单的扩展,就能盘活其他系统。 * 大幅度增加玩家的消耗,从大宗的单笔消耗转变为小宗的日常消耗。 * 易学难精的系统,系统玩法上手快,但后期玩家需要仔细研究、花费大量时间和消耗才能精通的系统。 * 独具内涵的系统,配合“国学”的主题,将游戏从文化层面提升了一个档次。 5.4 刺杀系统刺杀系统是《诸子百家》中,全新的帮派国家系统中的一个特色衍生系统。 玩家以悬赏的形式,发布刺杀任务。燕国的玩家可以通过特定NPC接取这些刺杀任务,当玩家完成任务后,可以获得玩家悬赏的与系统给与的奖励。 刺杀系统玩法新颖,立意独特,能有效的增强玩家之间的互动,提高玩家在游戏中的竞技体验。配合帮派国家,以及其他的社交系统,打造一个有血有肉,充满爱恨情仇的真实世界。 刺杀系统规则 玩家可以在燕国特定NPC处发布刺杀任务,发布刺杀人物需要交取一些中介费,和悬赏额度。 发布刺杀任务必须达到30级以上。并且每个人物每天最多只能发布3次刺杀任务。 燕国的正式成员可以刺杀被悬赏的目标,不用接任务,每个杀掉目标后的玩家都可以获得目标玩家的头颅,在NPC处交还头颅可以获得目标额度的金钱、经验以及帮贡的奖励,当玩家交还头颅以后任务消失,其他没有交的头颅无效果。玩家可以在通缉名单中右键点击查看目标任务的信息。 刺杀系统优点 * 大幅度增加玩家的消耗,从大宗的单笔消耗转变为小宗的日常消耗。 * 带动任务系统,抛弃以往的任务都是设定好的思路,给整个游戏的任务增添了一个新颖的玩法,让玩家在玩游戏的同时,拥有创造游戏的优越感。 * 有效的增加玩家之间的互动,配合好友系统中的仇人系统,将整个游戏世界打造成一个又爱又恨,爱恨交织的真实感性世界。 * 独具内涵的系统,配合“燕国的特色”,结合荆轲刺秦的历史背景,将游戏从文化层面提升了一个档次。 5.5 怒气系统游戏中六个职业均有四个必杀技能,这些必杀技能需要一定的怒气格才能释放。 玩家攻击敌人和受到伤害均能积攒怒气。 必杀技能成长为超级必杀技,当然释放超级必杀技将消耗更多的怒气。 玩家一出生就有一个怒气格,到达满级将拥有5个怒气格。 必杀技将是战斗过程中扭转乾坤的关键,释放的时机和方位将成为高端游戏技巧 5.6 帮派系统玩家自创的帮派:主要适合社会型玩家,该类型帮派所有的发展建设,都由玩家自主设定。当玩家的帮派达成某些条件以后可以成为国家,并争夺领土 NPC的国家:NPC建设的特殊国家,适合单体玩家。 NPC的国家拥有自己的领地及其特殊福利,加入NPC国家的玩家可以直接享受对应的福利。不能争夺领地。玩家的国家也不能抢夺NPC的国家领土。 玩家可以自由选择加入任意国家或者帮派,但是同时只能加入一个组织 5.7 天赋系统游戏中每个角色可以通过天赋强化自身的技能,天赋的学习将要消耗大量的技能经验。 天赋共分10级,角色每升10级将开启一个天赋栏,玩家选择天赋栏中的选项进行天赋加点。 角色可以通过天赋获得一些技能。 天赋的选择为N选1或者N选2型,这意味着玩家在选择天赋的时候必将做出一些取舍,这也造就了玩家相互间的差异性 5.8 装备系统装备系统介绍 游戏中共分14个装备位置,分别是头盔、护胸、手套、护肩、护腿、护腕、腰带、鞋子、武器、披风、项链、戒指以及两个饰品。 每个职业大部分装备不通用,项链、戒指、饰品、披风会作一些通用的。 “炼化、熔铸、散器、封魂、刻印、注灵、归真、聚魂”八大装备相关系统,将游戏的装备各个层面的玩法囊括其中。 炼化系统 装备炼化最高级为9级。 炼化到9级的装备能出一个“真言” 装备每级炼化后除了增加基本攻防外,附加的属性是随机附加的。 装备炼化后可以利用收费道具倒退(归真系统),以重新精炼洗出相应的真言和相应配合的属性。 增强装备炼化成功的几率。 熔铸系统 熔铸:将几件装备合成为一件本职业能用到的装备。 物品等级越高的装备可能熔铸出来的装备的物品等级越高。 装备熔铸是消耗大量剩余装备的一个有效途径。 散器系统 化晶:将装备转化成晶元。晶元是魂魄升级和饲养宠物的重要材料。 化精:将装备转化成精炼石。精炼石是精炼装备的重要基础材料。 散器是本游戏中重要的装备消耗途径,为其他系统提供大量的基础材料。 封魂系统 封魂系统的真言是通过日魄、月魄、星魄的个数不同由玩家自助搭配生成的。 封魂系统产生的真言是其他真言的有机组成部分,玩家可以通过宝石数量的变换达到更换真言的目的。 宝石数目的更换将带来更大的消耗,这些消耗将随着真言系统的扩展而源源不断。 刻印系统 装备刻印系统等同于其他游戏中的装备打孔系统。 打孔不会损坏装备,只消耗游戏币,打孔有一定几率,物品等级越高的装备打孔成功几率越低。 注灵系统 装备魂魄注灵系统是一个特殊的宝石养成系统。 养成的宝石大部分通过道具商城购买,少部分通过任务获得。 精魄是基础宝石,是合成其他宝石的必要宝石,是游戏中消耗量最大的宝石。 归真系统 归元石:使装备退后一个炼化等级 轮回石:使装备的炼化等级清零 如果对于装备炼化出来的真言或者增加的属性不满意,可以使用归元石、轮回石使该装备的炼化等级清零或者退后。 聚魂系统 装备魂魄注灵系统是一种特殊的宝石合成系统。 精魄是合成日魄、月魄、星魄的唯一元素。 聚魂系统是日魄、月魄、星魄产生的主要途径。 聚魂系统有很大的随机性,得到玩家需要的极品魂魄并不容易 6 游戏配置最低配置 CPU: P3 800 内存: 512M 显卡: 64M 3D加速显卡,如:GeForce2/Radeon7500 操作系统: Windows2000/XP/Vista 推荐配置 CPU: P4 2.4G 内存: 1G 显卡: 128M 3D加速显卡,如:GeForceFX5700/Radeon9700 以上 操作系统: Windows2000/XP/Vista |
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