词条 | 众神之王 |
释义 | 希腊神话中的主神宙斯(英语:Zeus,希腊语:Ζε??,或Δ?α?),在希腊神话体系中拥有至高的地位,拥有无上的权力和力量,掌管希腊众神,被称为众神之父或众神之王。在魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里,以宙斯为蓝本设计了一名近卫军团的智力型英雄,位于曙光酒馆,叫做众神之王。 1 神话主神宙斯希腊神话中的主神宙斯(英语:Zeus,希腊语:Ζε??,或Δ?α?),在希腊神话体系中拥有至高的地位,拥有无上的权力和力量,掌管希腊众神,被称为众神之父或众神之王。 希腊神话中的主神,第三任神王,是奥林匹斯山的统治者。克洛诺斯和瑞亚之子,掌管天界;以贪花好色著称,奥林匹斯的许多神祇和许多希腊英雄都是他和不同女人生下的子女。他以雷电为武器,维持着天地间的秩序,公牛和鹰是他的标志。他的兄弟波塞冬和哈得斯分别掌管海洋和冥界;女神赫拉是宙斯的最后一位妻子。 2 DOTA英雄2.1 英雄简介众神之王<Lord of Olympia>(Zeus):宙斯,山丘,MK 以下参考DOTA 6.67c版本参数。 初始生命:511 初始魔法:260 初始射程 (Base Range): 350 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 295 初始防御 (Base Armor): 1.5 物抗 11.2% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence 初始攻击力 (Base Damage): 41 - 49 初始力量值 (Base Strength): 19 初始敏捷值 (Base Agility): 11 初始智力值 (Base Intelligence): 20 力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.10 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.70 2.2 英雄背景作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。 由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。 2.3 英雄技能弧形闪电 (Arc Lightning) [C] 释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700 一级 - 造成85点的伤害,跳跃5次。魔法消耗65点,施法间隔2秒。 二级 - 造成100点的伤害,跳跃7次。魔法消耗72点,施法间隔2秒。 三级 - 造成115点的伤害,跳跃9次。魔法消耗79点,施法间隔2秒。 四级 - 造成130点的伤害,跳跃15次。魔法消耗86点,施法间隔2秒。 雷击 (Lightning Bolt) [G] 从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700 一级 - 造成100点的伤害。魔法消耗75点,施法间隔7秒。 二级 - 造成175点的伤害。魔法消耗95点,施法间隔7秒。 三级 - 造成275点的伤害。魔法消耗115点,施法间隔7秒。 四级 - 造成350点的伤害。魔法消耗135点,施法间隔7秒。 静电场 (Static Field) [F] 每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫 一级 - 减少5%当前生命值的生命。 二级 - 减少7%当前生命值的生命。 三级 - 减少9%当前生命值的生命。 四级 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W] 用闪电同时打击所有的敌方英雄。冷却时间:120秒 魔法消耗:225/325/450点 一级 - 造成210点(335点)的伤害。魔法消耗225点,施法间隔120秒。 二级 - 造成335点(460点)的伤害。魔法消耗325点,施法间隔120秒。 三级 - 造成460点(570点)的伤害。魔法消耗450点,施法间隔120秒。 (括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 2.4 历史改动6.17 ·雷击的施法距离由600上升至700,冷却时间由8秒下降至7秒,第4级的魔法消耗由160下降至135 6.28 ·静电力场(StaticField)做了修改调整为被动技能,每次施放其他法术发生作用 6.35 ·静电场的作用范围由600上升至1000 ·力量成长由1.4上升至1.7,智力成长由2.5上升至2.7 6.36b ·静电场的作用范围由1000下降至800 2.5 英雄音效"What's happening?"、 发生什么事了?/怎么样了? "I'm ready and waiting." 我准备好了 等待您的命令 "You're kind of slow for a human, aren't ya?" 你有人类那种特别的磨磨蹭蹭的性子 不是么? "Lets get moving." 行动吧 "My older brother Magni is King of the Dwarves." 我的老哥麦尼是矮人之王 "My younger brother Bran is a renowned explorer." 我小弟布朗是个知名探险者 "If I didnt kick so much ass, I'd feel a tad awkward." 如果不是我教训过那么多人 我可能也以为我自己是笨手笨脚的 "I'll play your game, you rogue." 我会跟你好好玩玩 小无赖 "I'll take The-rapist for five hundred." rapist? WTF... "I'm on to you Trebeck." 我来找你了 XXXX(人名) "Come on, you nancy boy." 来吧~ 娘娘腔小子 "You wanna get the undead? I'll tell you how to get the undead. One of their men pulls a knife, your man pulls a gun, they send your man to the hospital, you send their man to the morgue. Thats how you get the undead." 你想抓亡灵?OK我来告诉你怎么抓住一个亡灵。首先等他们的人掏出刀 你们就掏出枪 他们把你的人送进医院 你就把他们的人送进太平间。这就是抓亡灵的方法 2.6英雄攻略思路对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性。 核心装瓶子、鞋。 挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择。 关于鞋类选择鞋20%,假腿30%,飞鞋50%。相位改成无甲以后已经淡出历史舞台,飞鞋的各项属性都很适合zeus,基本所有职业Zeus选手的第一鞋类选择,不顺或均势的情况下选择假腿也非常不错; 关于跳刀作为一个法师ganker,zeus的施法距离是非常远的,对跳刀的依赖性不大,血/魔对zeus来说才是更重要的属性,以Gank为本队中心思想阵容中,zeus出跳刀也是可行的,增加输出。
百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 本词条对我有帮助
如想投诉,请到;如想提出意见、建议,请到。 |