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词条 中文版FlashCS3动画制作快学易通
释义

本书从FlashCS3初学者的需求出发,以“知识点+案例”的方式介绍了应用FlashCS3进行动画制作的方法。本书主要介绍了FlashCS3的基本操作、绘制Flash中的图形、为图形填充颜色、编辑图形、使用文本、Flash动画的基础、元件、实例、库、制作基础动画、制作特殊动画、制作有声音动画、ActionScript3.0基础、ActionScript3.O进阶、影片的测试发布和制作交互式组件等知识。

书名:中文版FlashCS3动画制作快学易通

作者:侯晴,蔡飓

原版名称:中文版FlashCS3动画制作快学易通

ISBN:10位[7111226429]13位[9787111226420]

类别:动画软件

定价:39.80元

出版社:机械工业出版社

出版时间:2008-1-1

装帧:平装

开本:16 开

内容提要

本书采用了简洁大方的双栏排样式,讲解详尽、案例丰富,每个案例的要求被明确地提出来,可操作性强。在某些案例中配有“知识延伸”和“学以致用”两个小栏目,在丰富读者知识面的同时还可边学边练,真正达到学习、提升、复习三不误的目的。每章末还配有“新手问答”版块,清除读者在应用过程中的拦路虎。另外,本书以图为主,以文字为辅讲解FlashCS3的知识,做到以图析文,同时还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明,将操作顺序在图中依次标注出来。

本书涉及内容全面、案例丰富、连贯性强,特别适合初、中级读者作为自学教材,也可以作为高校学生学习FlashCS3的教材以及作为动画设计人员的参考用书。本书也有其他语言的,但内容差不多。

目录

前言

第1章初识FlashCS3

1.1Flash的精彩世界

1.2启动FlashCS3

1.3认识FlashCS3的工作环境

1.3.1标题栏

1.3.2菜单栏

1.3.3文档选项卡

1.3.4编辑栏

1.3.5“时间轴”面板

1.3.6工作区和操作区

1.3.7工具箱“

1.3.8“属性/滤镜/参数”面板

1.3.9“库”面板

1.4FlashCS3的基本操作

1.4.1新建动画

1.创建一个新的空白动画

2.根据模板创建Flash动画

1.4.2设置动画文档的属性

1.设置场景大小

2.设置背景颜色和帧频

1.4.3定义自己的工作环境

1.4.4保存动画

1.4.5打开动画

1.4.6关闭动画

1.5制作第一个Flash动画——鼠标光球

1.5.1制作动画的大致步骤

1.5.2制作动画的过程

1.收集素材

2.在新建的空白文档中导入图片

3.制作动面的背景

4.创建动画中的元件

5.添加ActionScript语句

6.测试动画效果

7.总结

1.6退出FlashCS3

第2章绘制Flash中的图形

2.1认识矢量图与位图

2.2认识工具箱

2.3绘制基本矢量图形

第3章为图形填充颜色

3.1填充区域颜色

3.2改变线条颜色

3.3汲取属性

3.4调整渐变颜色

第4章编辑图形

4.1查看图形

4.2编辑矢量图形

4.3编辑Flash中的位图

4.4调整图形外观

4.5移动、复制和删除图形

4.6群组图形

4.7对齐图形

4.8合并图形

第5章在Flash中使用文本

第6章Flash动画基础

第7章元件、实例和库

第8章制作基础动画

第9章制作特殊动画

第10章制作有声音的动画

第11章ActionScript3.0基础

第12章ActionScript3.0进阶

第13章动画的测试与发布

第14章交互组件的应用

第15章综合案例

节选

前言

写作本书的目的

随着hmmet的发展,各种Flash动画应运而生,而Flash CS3是Adobe公司推出的具

有强大功能的动画制作软件之一。面对各类相关图书,读者在学习时难免觉得缺少连贯性,

更不知自己学习的效果如何。本书通过相关的实例,使读者在阅读和学习过程中上下连贯、

一气呵成,而且读者还可通过实例效果检验自己知识掌握的程度,从而进一步激发自己学

习的热情。编者结合多年的教学实践,对读者在学习F1ash CS3软件时可能出现的问题予

以详细讲解,减少学习时的枯燥乏味,使读者更容易掌握该软件。

日本书的特点

版式轻松,风格简洁明快:采用图解方式,双栏排版,图文对照,简洁明快,清

晰明了,读来并无一般科技书的沉重之感。

基础知识+操作方法+应用案例:讲解一个知识点时先讲解每个知识点的作用或相

关选项的设置,然后列出该知识点的具体操作方法,最后以一个小案例融入到该

操作方法中,而每个应用案例大都是一个独立的任务,或将几个小案例串联起来

组成一个更为完整的实例。

重“操作”,讲“实用”:理论知识讲解较少,尽量将一些必备的理论知识以标

注和小知识的形式分散在相应的步骤中。在案例的设计上兼顾了知识点的串联及

案例在设计中的实用性,通过对案例的操作掌握各知识点。

小栏目丰富:在操作过程中适时穿插“知识延伸”和“学以致用”等小栏目,进

一步加强读者的操作能力和思考能力。每章后面附有“新手问答”,以问答的形

式解决读者在学习中可能会遇到的难题及介绍相关操作技巧。

信息含量高,物超所值:图中用简洁的语言标注步骤信息,尽量增加图中的知识

含量,并在页脚下的小档案中列出各种操作技巧或相关知识。

实例完全演示:书中所有以案例形式出现的实例,均在随书附赠光盘中提供操作

演示,形象指导读者学习。

本书的内容

本书共15章,可分为以下几个部分。

第一部分(第1章):主要讲解FlashCS3的基本知识,如启动F1ashCS3、FlaShCS3

的工作环境和F1ashCS3的基本操作等,将涉及到第一个Fash动画的案例制作。

第二部分(第2-5章):主要讲解绘制F1ash中的图形、为图形填充颜色、编辑

图形和使用文本等知识,将涉及一些图形和文本的简单案例制作。

第三部分(第6-7章):主要讲解Flash动画的一些基础知识,如时间轴、帧、

图层、元件、实例和库等知识点。

第四部分(第8-10章):主要讲解Flash动画制作的方法,将涉及逐帧动画、补

间动画、有声动画等案例制作。

第五部分(第1 1-12章):主要讲解AcfionScfipt 3.0语句的知识,将涉及使用

ActionScfipt 3.0语句制作动画等案例。

第六部分(第13章):主要讲解Flash影片测试和发布的基础知识以及整个过程,

将涉及一些动画的案例制作。

第七部分(第14章):主要讲解交互主件的知识,将涉及交互式动画的案例制

作。

第八部分(第15章):主要通过制作一个综合案例讲解Flash动画的制作。

回…本书的读者对象…

本书主要定位于Flash CS3的初、中级读者。对于初学者来说,本书知识体系完整、

系统,讲解详尽,实例丰富,可操作性强,便于初学者从零开始,自学入门使用;对于有

一定基础的读者来说,本书的实例来源于实际工作,丰富而实用,可作为工作中常备的查

阅手册。

五、本书的作者团队

本书由导向文慧组织,主要由侯晴、蔡飓编著,其他参加编写、排版、校对工作的人

员有肖庆、李秋菊、杨静、邓琴、马鑫、黄晓宇、耿跃鹰、李洁羽、张凤群、熊春、谢东、

张石生、青晓琴、孔强、龙媛、高志清、李梅、陈容、刘畅、于海波、陈源、刘辉、朱智、

肖华、罗吴平等,全书由西华大学李香敏审校。由于编者经验有限,加之时间仓促,书中

难免会有疏漏和不足之处,恳请读者不吝赐教。

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更新时间:2025/1/30 14:03:38