词条 | 中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛 |
释义 | 基本信息中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛是由工业和信息化部、卫生部、全国妇联、中国科协、中国优生优育协会、中国关心下一代工作委员会、中国残疾人联合会、中国儿童少年基金会、中国优生优育协会培训工作委员会主办。威盛电子(中国)有限公司独家承办的计算机表演比赛。以提倡素质教育为特点,对促进我国信息技术普及,教育水平的不断提高,展示当代少年儿童的风采、激发学习兴趣,丰富课外活动内容、增长才干,创建阳光绿色、文明健康的网络环境等方面发挥了作用。 赛事宗旨研究、探索、创新、广泛参与 赛事主题掌握数字技术,走向信息时代——用心连接,创享成功! 赛事介绍不分城市农村、年龄大小、水平高低,在用心连接中创造,在相互学习中成长,分享共同成功的快乐;用科技搭建起心灵沟通的桥梁,在创造、分享中共同走向成功。 为落实邓小平同志“计算机普及要从娃娃做起”的指示精神,贯彻中央“全面贯彻落实科学发展观,更好实施科教兴国战略和人才强国战略”的重要思想,以及胡锦涛 总书记“动员社会各方面共同做好青少年思想道德教育工作,为青少年健康成长创造良好社会环境”的指示精神,在老一辈革命家的倡导下举办的《中国儿童青少年 计算机表演赛》(以下简称《表演赛》),已在全国成功举办了十九届。《表演赛》活动以提倡素质教育为特点,对促进我国信息技术普及,教育水平的不断提高,展示当代少年儿童的风采、激发学习兴趣,丰富课外活动内容、增长才干,创建阳光绿色、文明健康的网络环境等方面发挥了作用,有效地调动了广大儿童青少年学 科学、爱科学、掌握信息技术的热情,有力地推动了我国信息化建设的进程,得到了广大少年儿童、家庭、学校和社会各界的肯定和好评,并得到了党和国家领导人 的关心和赞扬。原中央政治局委员、全国人大副委员长李铁映、全国人大副委员长韩启德、顾秀莲等同志为表演赛活动亲笔题词“掌握数字技术,走向信息时代”、 “掌握信息技术,奠定光彩人生”、“从小爱科学,长大做贡献”等,并多次莅临往届表演赛现场。丁关根、彭佩云、何鲁丽、王汉斌、雷洁琼、王光英、吴阶平、 孙孚凌、邓朴方、于若木等领导和有关部委领导同志、科学家多次出席历次《表演赛》活动,观摩选手的表演,向获奖选手颁奖,对赛事活动给予了极大的关注和支持。 将在全国继续举行的《第二十届中国儿童青少年计算机表演赛》由工业和信息化部电子信息司、卫生部科技教育司、全国妇联儿童工作部、中国科协青少年科技中心、中国优生优育协会、中国关心下一代工作委员会办公室、中国残疾人联合会康复部、中国儿童少年基金会联合主办。 本届《表演赛》活动的主题是“掌握科学技术,走向信息时代——用心连接,创享成功”,通过在线培训、在线交流、在线表演比赛,推动人与人之间“用心连接”,创建“和谐社会”。 本届《表演赛》是该活动的二十周年,是肯定成绩、交流经验的一年,活动将继续以推进儿童青少年信息化普及教育为己任,更好的为儿童青少年提供科技与数字化的舞台,使之成为深入人心的品牌活动,无论在技术和水平上均上升一个新的台阶。 本届《表演赛》比赛活动将继续采用网上报名和在线比赛的方式,在增加服务器和带宽的基础上,引进内容分发等智能化技术,保证网络处于最佳运行状态,为网上学习、交流、比赛提供优质服务。 第二十届《表演赛》将继续加大信息技术推广力度,在普及计算机、互联网技术应用的同时,更多的让孩子了解数字技术知识,更多的为选手提供合作创新、相互促进的学习、比赛机会。在网络赛事的基础上,扩大参赛形式与内容,新增3D创意搭建赛、手机DV创作赛、手机应用开发赛等项目。同时,广受好评的“探索挑战赛”依旧欢迎各地组织报名参与,这项通过城市与城市之间、发达地区和欠发达地区的小学生和中学生开展的异地交流活动,通过网络等多种管道,共同探索,再根据地域文化特点合作完成任务。在活动中建立团结互助精神,鼓励创新,强调共同成长,用科技搭起孩子们心灵的桥梁。 比赛项目第二十届《表演赛》内容分为网络基础赛和高端作品赛两大部分。其中,网络基础赛的参赛选手被细分为表中所列五个组别,高端作品赛仅列小学组和中学组。 《表演赛》继续保持研究、探索、创新的比赛方向,在完全实现网络赛事的基础上,继续扩大参赛形式与内容,项目设置如下表: 必选项目初级应用赛 基于针对不同年龄阶段设计,富有寓教于乐的可视化比赛软件,全方位考核选手对计算机的基础知识应用,以及视觉、语言、数学逻辑、音乐、自然、身体动觉(行动力)等6方面的能力; 命题搜索赛: 按不同年龄阶段分为不同命题,选手需利用互联网及搜索引擎为工具,在网络上搜索、查找、思考、判断并整合出最终的正确答案; 中英文输入赛: 在规定的时间内,按要求输入正确的中文或英文,锻炼选手的计算机基础操作能力; 3D仿真机器人赛(网络机器人赛): 选手需利用指定软件构建虚拟机器人、虚拟环境,编写与实际机器人完全相同的虚拟驱动程序,控制机器人在特定环境中按指定规则进行对抗。 可选项目: 创意绘画涂鸦赛 选手通过指定的主题与元素进行创意涂鸦设计,最终利用电脑制作成为一张数码格式的作品; 创意搭建赛 参赛选手使用组委会指定3D虚拟搭建软件,依照组委会给出的主题进行创意搭建; 动画制作赛 FLASH动画制作,展示选手软件应用、空间构图、想象创意、色彩运用、主题把握等多方面能力; 手机DV创作赛 选手以手机为工具拍摄赛事主题相关视频素材,并进行后期剪辑、配音,形成一个能够在手机上播放的视频短片。 高端作品赛探索挑战赛 在本地学生之间、城市和乡村、发达地区和欠发达地区的学生之间自由组织团队,通过网络交流、相互学习、共同探讨,再根据地域文化特点合作完成比赛项目。利用科技作为孩子们心灵的桥梁,将发达地区的优势带到贫困地区、少数民族地区或特殊地区,开阔学生的视野,建立团结互助精神,在提高学生多方面兴趣、分享快乐的同时,强调个性创意与团队合作的再创造。 手机应用开发赛 参赛选手利用手机软件开发工具,开发一款能够在手机平台上运行的软件或游戏。 电子音乐制作赛 选手通过电脑来制作自己喜欢的音乐,或利用电脑中所提供的音乐元素合成一段优美的旋律。 |
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