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词条 中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛
释义

基本信息

中国儿童青少年威盛中国芯计算机表演赛是由工业和信息化部、卫生部、全国妇联、中国科协、中国优生优育协会、中国关心下一代工作委员会、中国残疾人联合会、中国儿童少年基金会、中国优生优育协会培训工作委员会主办。威盛电子(中国)有限公司独家承办的计算机表演比赛。以提倡素质教育为特点,对促进我国信息技术普及,教育水平的不断提高,展示当代少年儿童的风采、激发学习兴趣,丰富课外活动内容、增长才干,创建阳光绿色、文明健康的网络环境等方面发挥了作用。

赛事宗旨

研究、探索、创新、广泛参与

赛事主题

掌握数字技术,走向信息时代——用心连接,创享成功!

赛事介绍

不分城市农村、年龄大小、水平高低,在用心连接中创造,在相互学习中成长,分享共同成功的快乐;用科技搭建起心灵沟通的桥梁,在创造、分享中共同走向成功。

为落实邓小平同志“计算机普及要从娃娃做起”的指示精神,贯彻中央“全面贯彻落实科学发展观,更好实施科教兴国战略和人才强国战略”的重要思想,以及胡锦涛 总书记“动员社会各方面共同做好青少年思想道德教育工作,为青少年健康成长创造良好社会环境”的指示精神,在老一辈革命家的倡导下举办的《中国儿童青少年 计算机表演赛》(以下简称《表演赛》),已在全国成功举办了十九届。《表演赛》活动以提倡素质教育为特点,对促进我国信息技术普及,教育水平的不断提高,展示当代少年儿童的风采、激发学习兴趣,丰富课外活动内容、增长才干,创建阳光绿色、文明健康的网络环境等方面发挥了作用,有效地调动了广大儿童青少年学 科学、爱科学、掌握信息技术的热情,有力地推动了我国信息化建设的进程,得到了广大少年儿童、家庭、学校和社会各界的肯定和好评,并得到了党和国家领导人 的关心和赞扬。原中央政治局委员、全国人大副委员长李铁映、全国人大副委员长韩启德、顾秀莲等同志为表演赛活动亲笔题词“掌握数字技术,走向信息时代”、 “掌握信息技术,奠定光彩人生”、“从小爱科学,长大做贡献”等,并多次莅临往届表演赛现场。丁关根、彭佩云、何鲁丽、王汉斌、雷洁琼、王光英、吴阶平、 孙孚凌、邓朴方、于若木等领导和有关部委领导同志、科学家多次出席历次《表演赛》活动,观摩选手的表演,向获奖选手颁奖,对赛事活动给予了极大的关注和支持。

将在全国继续举行的《第二十届中国儿童青少年计算机表演赛》由工业和信息化部电子信息司、卫生部科技教育司、全国妇联儿童工作部、中国科协青少年科技中心、中国优生优育协会、中国关心下一代工作委员会办公室、中国残疾人联合会康复部、中国儿童少年基金会联合主办。

本届《表演赛》活动的主题是“掌握科学技术,走向信息时代——用心连接,创享成功”,通过在线培训、在线交流、在线表演比赛,推动人与人之间“用心连接”,创建“和谐社会”。 本届《表演赛》是该活动的二十周年,是肯定成绩、交流经验的一年,活动将继续以推进儿童青少年信息化普及教育为己任,更好的为儿童青少年提供科技与数字化的舞台,使之成为深入人心的品牌活动,无论在技术和水平上均上升一个新的台阶。

本届《表演赛》比赛活动将继续采用网上报名和在线比赛的方式,在增加服务器和带宽的基础上,引进内容分发等智能化技术,保证网络处于最佳运行状态,为网上学习、交流、比赛提供优质服务。

第二十届《表演赛》将继续加大信息技术推广力度,在普及计算机、互联网技术应用的同时,更多的让孩子了解数字技术知识,更多的为选手提供合作创新、相互促进的学习、比赛机会。在网络赛事的基础上,扩大参赛形式与内容,新增3D创意搭建赛、手机DV创作赛、手机应用开发赛等项目。同时,广受好评的“探索挑战赛”依旧欢迎各地组织报名参与,这项通过城市与城市之间、发达地区和欠发达地区的小学生和中学生开展的异地交流活动,通过网络等多种管道,共同探索,再根据地域文化特点合作完成任务。在活动中建立团结互助精神,鼓励创新,强调共同成长,用科技搭起孩子们心灵的桥梁。

比赛项目

第二十届《表演赛》内容分为网络基础赛和高端作品赛两大部分。其中,网络基础赛的参赛选手被细分为表中所列五个组别,高端作品赛仅列小学组和中学组。

《表演赛》继续保持研究、探索、创新的比赛方向,在完全实现网络赛事的基础上,继续扩大参赛形式与内容,项目设置如下表:

必选项目

初级应用赛

基于针对不同年龄阶段设计,富有寓教于乐的可视化比赛软件,全方位考核选手对计算机的基础知识应用,以及视觉、语言、数学逻辑、音乐、自然、身体动觉(行动力)等6方面的能力;

命题搜索赛:

按不同年龄阶段分为不同命题,选手需利用互联网及搜索引擎为工具,在网络上搜索、查找、思考、判断并整合出最终的正确答案;

中英文输入赛:

在规定的时间内,按要求输入正确的中文或英文,锻炼选手的计算机基础操作能力;

3D仿真机器人赛(网络机器人赛):

选手需利用指定软件构建虚拟机器人、虚拟环境,编写与实际机器人完全相同的虚拟驱动程序,控制机器人在特定环境中按指定规则进行对抗。

可选项目:

创意绘画涂鸦赛

选手通过指定的主题与元素进行创意涂鸦设计,最终利用电脑制作成为一张数码格式的作品;

创意搭建赛

参赛选手使用组委会指定3D虚拟搭建软件,依照组委会给出的主题进行创意搭建;

动画制作赛

FLASH动画制作,展示选手软件应用、空间构图、想象创意、色彩运用、主题把握等多方面能力;

手机DV创作赛

选手以手机为工具拍摄赛事主题相关视频素材,并进行后期剪辑、配音,形成一个能够在手机上播放的视频短片。

高端作品赛

探索挑战赛

在本地学生之间、城市和乡村、发达地区和欠发达地区的学生之间自由组织团队,通过网络交流、相互学习、共同探讨,再根据地域文化特点合作完成比赛项目。利用科技作为孩子们心灵的桥梁,将发达地区的优势带到贫困地区、少数民族地区或特殊地区,开阔学生的视野,建立团结互助精神,在提高学生多方面兴趣、分享快乐的同时,强调个性创意与团队合作的再创造。

手机应用开发赛

参赛选手利用手机软件开发工具,开发一款能够在手机平台上运行的软件或游戏。

电子音乐制作赛

选手通过电脑来制作自己喜欢的音乐,或利用电脑中所提供的音乐元素合成一段优美的旋律。

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更新时间:2024/12/23 12:17:33