词条 | 治愈星 |
释义 | 治愈星是永恒之塔游戏里的主力治疗者。如果能根据不同情况配备合适的装备,无论单人、组队,还是PvP类型的游戏都能游刃有余。治愈星在各种情况下的任务都很明确,那就是扮演好主力治疗者的角色,承担增益、治疗和复活的任务。 2 技能介绍(2.1 一般技能 2.2 特制技能 2.3 连续技 2.4 技能总结) 3 装备选择(3.1 装备 3.2 法袍类 3.3 皮甲类 3.4 铠甲类) 4 技能详细(4.1 连续技形式 4.2 远程攻击类技能一套 4.3 近程攻击类技能一套 4.4 治愈类技能五个 4.5 状态类技能九个 4.6 特殊类技能五个召唤 4.7 技能运用) 1 基本介绍永恒之塔职业之一 治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。 2 技能介绍治愈星穿锁甲是很重要的,布甲,皮甲,锁甲,金属甲,每个之间的防御差300左右,而且治愈有时候要承担副坦的位置,所以安全相当重要的,如果你觉得配合轻松,可以选择帮队友输出一下。喜欢单刷可以穿锁甲。拿法仗,打增幅石头。这样练级速度就会快很多了。 2.1 一般技能名称 叙述 目标 生命祝福 一段时间内,提升目标最大生命值 单一目标 保护祝福 一段时间内,提升目标物理防御力 单一目标 风之约定 一段时间内,让自己攻击时机率性提升额外伤害 自己 复活之光 复活目标 单一目标 束缚 让目标陷入无法移动的状态 单一目标 不死护盾 一段时间内让自己可以吸收敌人定量的伤害而不受伤 自己 再生之光 瞬间治愈队友,并加快队友生命恢复率一段时间 队伍 净化 解除目标恶性状态 单一目标 闪光 让目标陷入盲目状态 单一目标 治愈之风 瞬间治愈队友 队伍 召唤:神圣气息 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击 召唤 苦行 一段时间内让自己的魔力值加速提升,但也会持续降低生命值 自己 净身 解除目标恶性精神状态 单一目标 治愈恩宠 大幅恢复目标生命值 单一目标 沉静祝福 降低目标对自己的仇恨值 自己 强化祈祷 提升队伍成员的最大生命值与防御力 队伍 诅咒创伤 让目标受到持续伤害,并降低其受到治愈魔法时的补血量 单一目标 风之阵 短时间提升队友风与水元素抗性,但会降低火与土元素抗性 队伍 反击之体 一段时间内反射敌人的攻击伤害 自己 神圣惩罚 让周围的敌人受到神圣攻击伤害 范围 远距治愈 恢复目标生命值 单一目标 光之阵 短时间提升队友火与土元素抗性,但会降低风与水元素抗性 队伍 铁壁防御 短时间内可吸收敌人部分攻击,并提升治愈魔法的补血量 自己 连锁智慧 短时间内提升自己的施法速度 自己 祝福之风 30秒钟,自己只要攻击,就能百分之百的命中,给予风俗性伤害 单一目标 召唤复活术 将远距队友瞬间招唤到身边并复活 单一目标 颤动 让自己使用近战武器攻击敌人时,可机率性对目标造成休克状态 自己 群体瞬间治愈 恢复队友生命值 队伍 召唤圣十字 招唤一个神圣力量帮助自己进行攻击,有效时间内自己会持续消耗生命值 单一目标 魔力调和 将自己的生命值与魔力值互换 自己 群体复活术 复活范围内的队友 范围 2.2 特制技能名称 叙述 治愈力强化 提升治愈魔法效果 抵抗攻击 提升击飞与击倒的抵抗力 降低攻击仇恨值 降低攻击时的仇恨值 2.3 连续技名称 叙述 目标 种类 前置技能 大地的报应 土属性持续性攻击 单一目标 发动技 雷电 风属性持续性攻击 单一目标 连续技 大地的报应 放电 风属性攻击 单一目标 连续技 雷电 治愈之光 治愈目标生命值 单一目标 发动技 守护之盾 一定时间内,让目标可吸收部分伤害 单一目标 连续技 治愈之光 断罪一击 对目标进行物理攻击,并降低目标的攻击速度 单一目标 发动技 落雷 风属性攻击 单一目标 连续技 断罪一击 2.4 技能总结除了大量技能等级提升外,还新增了以下技能:免罪 解除周围队员所中的状态异常 痊愈之光 在范围内对象的生命力恢复 惩戒 给范围内的对象造成火属性魔法伤害 召唤复活 使范围内死亡的队员在自己面前复活 治疗保护膜 吸收伤害保护盾,恢复技能效果提高 复活的恩宠 使自身守卫范围死亡的队员全部复活 3 装备选择3.1 装备AION治愈星可以选择三套装备。法袍类、皮甲类和铠甲类(只有重甲不能穿)。是AION所有职业里可选装备最多的职业。这样的话很多玩家会比较困惑到底穿什么职业的装备比较好,只能说看你怎么选择你要走的治愈星之路。 3.2 法袍类法袍类侧重于高血高蓝高法防。是纯治愈系的首选,当然也因为法袍类比较漂亮所以很多MM玩家会选择此类装备。不过也可以这样说,蓝就是治愈星的生命,在蓝相对较多的情况下,加血技能才是保命的王道。对于纯治愈星来说,频繁的补状态群加复活相当的耗蓝,想要成为称职的奶妈奶爸,就备足你的蓝,这样整个队伍才不会灭团。 建议镶嵌磨石:最大生命石、最大精神力石 建议搭配武器:法杖 (镶嵌血石蓝石或者魔法放大力石) 3.3 皮甲类中庸型的装备。中血中蓝中物防中法防,突出的是命中和回避。治愈星的命中相对较低。在无法命中的情况下不用说放不出连续技,就连本身的远攻优势也会丧失,只能不停的加血。且适当的回避也可以增强治愈星的治愈效率,施法不易被中断。如果走既单刷又参与组队练级的治愈星可选择此类装备。你不仅充当整个队伍的生命来源,也有一定的抵抗力来参与战斗。 建议镶嵌魔石:命中石、回避石 建议搭配武器:法杖或者单手锤加盾牌都可(武器镶嵌命中石,盾牌镶嵌盾牌防御石) 3.4 铠甲类高物理防御装备。单刷治愈星的首选。治愈星无论选择什么样的装备都有强大的单刷SOLO能力,不过铠甲类是最好的选择,虽然会损失很多蓝,可是较高的防御就弥补的加血的耗蓝。特别是在游戏等级未开放至很高级的前期,几乎90%的怪物都是物理攻击型,这样对于治愈星来说是最有优势的。在其他职业打一个怪就需要坐下回血或者嗑药的情况下,治愈星的高防御加上自身强大的治愈能力,可以保证持续战斗。 建议镶嵌魔石:最大生命石 建议搭配武器:单手锤加盾牌(镶嵌盾牌防御石) 4 技能详细4.1 连续技形式永恒之塔的技能以连续技形式存在,既一个技能释放需要另一个技能作为铺垫,这样大大的降低了以往游戏技能设置中1234或者F1F2F3F4这样如机器人般操作的枯燥性。 治愈星技能分为五类。远程攻击类、近程攻击类、治愈类、状态类、特殊类、 这里仅介绍30级前,26级治愈星常用的技能效果 4.2 远程攻击类技能一套1大地的报应(启动技)——2雷电(连续技)——3放电(连续技) 三个技能是完全连续性,既有1才有2,有2才有3. 26级以法杖打出的伤害依次约为340-480-1230,其中1和2的技能范围最远,3则需要较近距离才能放出,且前提是在前两个技能都顺利命中的情况下。 4.3 近程攻击类技能一套1断罪一击(启动技)——2天罚(连续技)——3闪电(连续技) 其中2和3是二选一的连续技,即在1的启动下,选择2或者3的其中一个技能作为连续技。 26级以法杖打出的伤害依次约为270-380-580,此3个技能均附加负面状态,如减缓对象攻击速度、眩晕、击退。 4.4 治愈类技能五个自我治愈 26级回复258生命 治愈之光 26级回复657生命 治愈的恩宠 26级回复1432生命 治愈之风 26级回复1260生命 重生之光 26级在30秒内每秒回复36生命 4.5 状态类技能九个生命的祝福 在1小时内,使15米范围内的对象的最大的生命力提高10% 保护的祝福 在1小时内 ,使15米内的对象的物理防御力增加10% 风之约定 在30分钟,自己每次攻击时,有10%的几率造成56的追加伤害(只能对自己使用) 温暖佑护 在10分钟内,使自身和周围20米范围内的队员的火属性抵抗力提高20,地属性抵抗力提高20(不能与冰冷佑护共存) 冰冷佑护 在10分钟内,使自身和周围20米范围内的队员的水属性抵抗力提高20,风属性抵抗力提高20(不能鱼温暖佑护共存) 净化 消除15米范围内的对象的肉体异常状态 清明 消除15米范围内的对象的精神异常状态 束缚 使25米范围内的对象在8秒时间内陷入无法移动状态 守护之帐幕 在12秒时间内,15米范围的对象每次受到攻击时,有100%的几率制造抵挡进攻的保护膜 4.6 特殊类技能五个召唤在自己附近召唤神圣气息,该气息无法移动,在原地施展者指定的对象进行193的火属性魔法远距离攻击,该气息会在一定时间后消失,每次攻击时会消耗自身的生命力 苦行 在30秒时间内,26级使自身的精神力每3秒恢复97,但是在此时间内生命力会逐渐下降 复活之光 复活15米范围内的对象 药草治疗 消耗奥黛拉粉一个,15秒内持续恢复自身生命力 精神治疗 消耗奥黛拉粉二个,15秒内持续回复自身精神力 4.7 技能运用可以这样说,在30级之前,治愈星是绝对的PK之王。与每个职业均PK过。 治愈星的攻击并不弱,特别是在25级闪电连续技出了之后。如果单以伤害而言,远程三个连续技足以放倒弓星和法师以及召唤。当然这只是理想效果。弓星的回避高,法师的法防高,召唤的宝宝等于第二个敌人,这些几率的出现会影响整个技能的释放和伤害。至于其他职业,就是一个字:耗。所以说。治愈星并不是以攻击伤害来稳操胜券的,而是在自身的治愈能力和例如净化和清明这些重要的状态技能。 PK时绝大多数情况下是远战,尽量不让敌人近身,放弃近身攻击技能。选择以束缚加召唤配合远程攻击的连续技能来进行操作。绝大多数时间是在给自己加血。其他职业嗑药的速度绝对比不上治愈星的加血速度。在使用重生之光作为基础慢回复的情况下,一个攻击技能配合两次治愈之光,或者在被对手攻击至跌倒、昏厥后跟一个治愈的恩宠,可以保证不死。 和弓星PK是最危险的,因为弓星的暴击,非常伤血而且绝对导致击退或者跌倒,在这时是无法马上使用加血技能的,靠的是瞬回的红药。只要保证有800血左右,治愈星就扳平局势。 剑星的瞬移和超快的移动速度只能靠束缚来牵制。好在束缚的CD时间短,可以顺利逃过最危险的时间给自己加血再次束缚捆绑然后进行攻击,在自身无法分神进行攻击的情况下,神圣气息所召唤的宝宝就是对剑星绝对的输出力。 5 游戏形式5.1 单人治愈星进行单人游戏比较困难。但也并不是完全没有可能,装备锁链防具、战棍和盾牌后,也可以像 护法星一样享受单人游戏。只是即便如此,狩猎速度仍不尽人意,而且只有合理分配魔法、近身攻击和治疗,才能保证狩猎时的安全。如果能有肉盾型的同伴同行,打猎效率将大大提高。 5.2 组队/部队治愈星是组队中的必要角色。由于治愈星治愈能力的特殊性,即便自身等级相对较低,也能加入等级相对较高的组队,享受组队打猎的乐趣。在组队中,通常与能够产生互补效益的护法星联手合作,从而进一步巩固了其作为主力治疗者的地位。 由于治愈星是组队中必不可少的角色,因此角色人气通常很旺,经常会收到别人请求组队的悄悄话。 5.3 PVP/要塞在1:1的情况下,治愈星往往会表现出坚韧的一面。虽然治愈星的应变能力并非很强,也没有什么能够压制对手的催眠技能或强大的杀伤力,但治愈星最大的优势在于能够使用治愈技能,最终坚持到自己取胜的那一刻。 在要塞战中,通常担任在部队后方为战友恢复体力的任务。为了提高治疗效果,治愈星必须装备布制的具有较高精神力的防具,因此往往成为杀星的头号打击目标。 另外,为了占领要塞,必须击倒强大的守护神将,因此治愈星和在奇袭(Raid)中人气也一样很旺。 |
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