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词条 真武
释义
1 道教神祇

真武亦称“玄武”。俗称“真武大帝”、“玄天上帝”。道教所奉的神。相传古净乐国王的太子,生而神猛,越东海来游,遇天神授以宝剑,入湖北武当山修炼,经四十二年而功成,白日飞升,威镇北方,号玄武君。宋讳玄字,因称真武。宋赵彦卫《云麓漫钞》卷九:“朱雀、玄武、青龙、白虎,为四方之神。祥符间避圣祖讳,始改玄武。.....后兴醴泉观,得龟蛇。道士以为真武观,绘其像为北方之神。玄天上帝

道教神祇

被发、黑衣、仗剑,蹈龟蛇,从者执黑旗。自号奉祀益严,加号镇天祐圣。”明沈鲸《双珠记.真武显应》:“山中有真武庙,金殿压云,玉坛和月,诚是岳宗灵宅。素闻此神感应,不免上去礼拜一番。”清梁间钜《浪迹丛谈.真一坛》:“吴道子所画,系真武帝法身,气象极庄严。”其道场,在重庆南岸区真武山上.

真武大帝特征

其一,为北方之神。《楚辞·远游》注云:“玄武,北方神名。”《史记·天官书》曰:“北宫玄武,虚危,危为盖屋。”《重修纬书集成》卷六《河图》:“北方黑帝,神名叶光纪,精为玄武。”而汉代人认为北方之神不只一位,而有三位,《淮南子·天文训》称其为颛顼、辰星、玄武。因较为复杂,民众不易把握,故仍以玄武为北方之神。

其二,为水神。根据阴阳五行来说,北方属水,故北方之神即为水神。五逸《九章怀句》云:“天龟水神。”《后汉书·王梁传》曰:“玄武,水神之名,司空水土之官也。”《重修纬书集成》卷六《河图》:“北方七神之宿,实始于斗,镇北方,主风雨。”因雨水为万物生存所必需,故玄武的水神属性,深受人们的信奉。

其三,为阴阳交感演化万物的象征。东汉魏伯阳《周易参同契》曰:“关关雎鸠,在河之洲,窈窕淑女,君子好逑,雄不独处,雌不孤居,玄武龟蛇,纠盘相扶,以明牝牡,毕竟相胥。”就是利用龟蛇纠盘的例子来说明阴阳必须相合的观点。

其四,为戈之事的主持者,勾陈大帝之重要支持,剑仙之道守护神,武学之人的护法者。灵龟为盾、玄蛇为剑,兵天剑修真的看守护者。武当山道教最高尊神。因北方七宿(斗、牛、虚、危、室、壁)组成龟形,其下有腾蛇星,故龟蛇合体;位于北方,属水,其色玄,故称玄武。玄武真君每每斩妖锄魔都御剑出行,就因为御剑天遁比腾云驾雾来的快。

其五,为司命之神。龟因其寿命长而成为长寿和不死的象征,《史记·龟策列传》称其能导引咽气。《抱朴子》亦称其能导引,并曰:“城阳郄位少时行猎,坠空冢中,饥饿,见冢中先有大龟,数数回转,所向无常,张口吞气,或俛或仰。乃试随龟所为,遂不复饥。”此外,北方玄武首宿即为斗宿,俗称南斗。《星经》曰:“南斗云星,主天子寿命,亦宰相爵禄之位。”晋干宝《搜神记》中引用管辂的话曰:“南斗注生,北斗注死。”既而人们相信祭拜南斗就可以增寿。

玄武的这些特性,不但赢得了社会各阶层的普遍信仰,而且还为唐宋以后玄武演变成道教大神奠定了基础。

2 江苏省扬州市真武镇

真武镇地处扬州市东郊、江都市北部,距今有300多年历史。全镇总面积75.41平方公里,南北长9.6公里,东西宽10公里。耕地面积5.1万亩,真武镇辖真武村、南徐村、西明村、振兴村、真北村、蒙套村、广丰村、渔港村、邱墅村、滨湖村、曹桥村、东明村、朱楼村、滨东村、滨西村、恒丰村、谈套村、杨庄村、真东村19个行政村、25个村民小组,年末总人口55299人(含油田驻镇人口)。人口达6万人,是江都市中心镇之一。2006年,进入“全国千强镇”行列。真武镇在全市13个乡镇中,地位优势、发展特色非常明显。

交通要镇

真武镇境内水陆交通十分便利,全国公路交通主动脉之一的京沪高速公路南北纵贯全镇,并设立“江都·真武”出入道口,可在20分钟内、10分钟内分别到达宁通高速和扬溧高速公路,省道淮江公路傍镇而过。驱车驰骋,到达上海仅需2小时,北京仅需8小时,南京仅需1小时,扬州仅需半小时。宁启铁路江都货运站距真武仅15公里,境内省级航道盐邵河,南接长江,西连大运河,全方位构筑了真武便捷畅通的交通优势。

石油重镇

真武地下石油资源丰富,是江苏油田的初创并发展建设的发源地,也是重要的石油生产基地。自1974年进驻开采,现已在境内设立钻井、试采一厂等4个处级单位,下属二级单位若干,驻镇油田干部职工在1万人左右。石油天然气是该镇得天独厚的自然资源。目前,已有数家耐火材料企业应用,经济效益非常明显。此外,还有独特地热地下温泉资源,现已开采使用,出水温度达75℃。日出水量达2000立方米,可供休闲产业和高科技农业等投资开发利用。

经济大镇

围绕江苏省提出的“两个率先”、“两个提前”和市提出的“跻身百强、三年倍增、全面小康”的战略发展要求,近年来真武镇经济呈现出跨越式发展的良好势头。2006年,实现三业总产值55亿元。其中农业产值2.9亿元,工业产值32.7亿元,建筑业施工产值13亿元,三产增加值6.4亿元。农民人均纯收入达到7113元。镇内现有工业企业300多家,其中规模列统企业30家。历经多年发展,已逐渐形成环保设备、耐火材料、玩具玩配、轻纺织造、电器电缆、船舶机械等六大工业支柱产业。真武境内气候温和,是典型的“鱼米之乡”,农业生产资源丰富,粮食产量和生猪、奶牛、山羊、水产养殖规模均在全市名列前位。真武建筑大军遍布大江南北,年施工产值占全市十分之一。其中仅金鼎建安公司北京、上海、昆山三个工程处年施工产值就近10亿元。三产业发展在全市乡镇中独具特色。全镇注册登记个体工商户1000多户,三产服务项目齐全,市场繁荣,贸易兴盛,夜间排档通宵营业,出租车辆24小时服务。

文明美镇

始终坚持人与自然和谐发展,不断加强生态环境建设、精神文明建设、民主法制建设,全镇政通人和,百姓安居乐业。一九九六年,被评为“江苏省示范小城镇”。二OO四年,被评定为“扬州市环境优美小城镇”,镇村环境日益美化。现有集镇面积4.2平方公里,集镇人口约2.6万人。建设中的文明东路、采油南路以及振兴南路的延伸,把集镇的厚度扩大三分之一,将会吸引更多的商贸、居民进镇兴业,发展三产,繁荣市场。真武,正逐步成为社会各界人士投资创业的热土、安居落户的福地。

3 网络游戏

《真武》网页游戏

一、《真武.世家传说》

游戏资料片简介:

《真武.世家传说》为一个全新的资料片,本资料片剧情背景故秘故事。游戏以武侠题材为背景塑造出古韵古香的游戏氛围。在玩法上,《真武.世家传说》资料片组建战队、摆阵布型、庄园养成、收编奴隶、锦囊等众多经典创新元素,并加入全新的“职业”、“真元修炼”、“装备合成”等全新系统!

1.游戏背景

主人公在一个密室中发现了一个秘密,为了解开这个秘密主人公穿越时空来到900年前的江湖世界,来解开这个谜团。主人公穿越来到《真武.世家传说》江湖后,更发现一些让他无法接受的事实,为了解开谜团,为了在江湖中生存,男主人开始了一段又一段的江湖历险。

2.游戏职业介绍:

(1)刀客职业

职业概述:刀为百兵之胆,乃浪子之器。行刀者往往隐磅礴于沉凝,藏机巧于拙朴。抽刀断水,水更流;行刀在天,天道常在。刀客弈为整 个团队力量来源。臂力惊人,快而猛的刀法给予以敌人极大的创伤,拥有强大的攻击力与防御力。

职业特点:刀客擅长使用刀法进行猛烈的攻击,拥有最高的伤害力。高等级的刀客可以轻易打出恐怖的伤害值,瞬间结束敌人的生命。

(2)刺客职业

职业概述:黑暗中的操作者,诱敌深入,恐怖暗杀职业。身手敏捷,行动神出鬼没,招式灵活多变,或近战背后偷袭敌人,或远程操纵有毒 暗器,以瞬间的爆发力给予敌人致命一击。

职业特点:刺客擅长使用暗器从远处发起攻击,拥有最远的攻击距离。高等级的刺客可学习到毒功,每次攻击都让敌人陷入中毒状态,加快死亡速度。

(3)剑侠职业

职业概述:剑乃君子之器,剑侠持之信手潇洒,剑气纵横,御敌百步之外。剑侠剑术灵动飘逸,风流百态,出神入化的剑法让人感觉酣畅淋 漓,潇洒自如。剑侠战斗中始终发挥着均衡而持久的战斗力。

职业特点:剑侠擅长使用剑法攻击,每次攻击都可以吸取敌人的内力值挪为已用。高等级的剑侠可以瞬间将敌人的内力值全部吸收干净,将敌人玩弄于股掌之上。

(4)棍王职业

职业概述:棍乃百兵之祖。行者仁慈,惜众生。持棍者多沉着雄浑,虽疾风劲草,我自不动如山,然横扫千军,则若清风徐林。棍王擅长运用内力施展掌法,并运用内劲于棍,对敌造成棍法内功伤害。

职业特点:棍王擅长使用棍法以及掌法攻击,所有招式都带群体攻击效果。高等级的棍王可以以一挡百,一招杀伤数十个敌人。

3.游戏特色

(1)奴隶系统:开启PK,打死目标后,便可以收取目标为奴隶。奴隶可以为人物赚钱赚银两,人物可以对奴隶进行一些鞭打折磨安抚等动作

(2)情书系统:想对TA说情话吗?那就发情书吧,每天都可以免费为异性玩家发一封情书

(3)伙伴系统:玩家在做任务时,会和《真武.世家传说》里的十大美女成为伙伴,这十大美女各具姿色,功能还很奇特,有的管理背包,有的管理宠物,有的管理内丹等等,玩法多种多样,这需要玩家自己培养。

(4)真元系统:玩家通打坐修炼真元,真元可以极大的提高人物攻防属性,通常真元相差一级将极有可能综合属性相关很大。

(5)潜能系统:潜能升级技能等级,潜能与真元息息相关,升级真元需要潜能,而潜能又是升级技能需要的,玩家在升级时根据自身喜爱来选择升级哪项

二、《真武》

《真武》是丫丫头娱乐继成功推出《仙域》之后的第二款大型MMORPG网页游戏,在《仙域》开创的页游即时战斗模式的基础上,《真武》更增加了连击、轻功、点穴等创新系统,让战斗更加行云流水、畅快淋漓,配合专业武术指导以及3D建模输出的技能招式,成为再次开创MMORPG网页游戏里程碑的武侠巨作!

真武官网

游戏名称:真武

游戏类型:MMORPG

游戏题材:武侠

游戏画面:2.75D

运营平台:丫丫头娱乐

一、游戏背景

十八年前。

江湖上出现了一个剑客。此人使用一把通体透红,异光闪烁的宝剑。各大掌门、门主、武师从未在此人手下走过三招。江湖人称“剑魔”。

江湖之上,不论正邪,均以武为尊。剑魔不苟言笑,好坏不分,但凭一己之好,在江湖上树敌极多。

于是,以少林、武当、华山、衡山、泰山等为首的江湖豪杰,在苏州城外的“心湖”之上,对剑魔展开了围攻。当时正值子夜,一场夜雨如潮袭来。只见刀光剑影,血肉横飞。剑魔只凭一剑之力,尽诛各大门派主力,最后只剩下各派掌门。

此时,各派掌门眼如铜铃,早已疯狂。剑魔突然之间使出一剑,此剑于雨中刺出,恍如千万闪电,瞬间在各派掌门眼前闪过!

各派掌门如痴如醉,这般绝美之剑法,即使死前看到,已是生平之幸!然而,电光一闪即失,一切归于平静,而眼前也失去了剑魔的身影。剑魔突然之间手下留情,莫非心生怜悯?又或是为整个武林留一线生机?

至此,剑魔从江湖上彻底消失了。只留下了那传奇的一剑,还时常被四处流传……

真武不用下载庞大的客户端,是2.75D视觉效果网页游戏,操作流畅,上手简单,技能华丽,画面唯美有层次感,任务剧情由励志有趣的主线任务和丰富感人的支线任务构成。

真武的门派职业分为:唐门,武当,华山,丐帮。

二、真武来源

“真武”的寓意有两重,第一重是《真武》不管是从操作还是画面表现上都有真武功的感觉;第二重,真武大帝是仗剑修炼四十二年而功成,白日飞升、威震一方。

三、游戏指南

1、游戏界面如图所示:

2、基本操作

音效开关:开启关闭游戏内的音乐;

PK开关:开启与关闭PK(开启后要8个小时后 方可关闭);

地图及坐标:当前所在服务器线路,以及当前所在的地图坐标;

真武快捷键很灵活动,可以根据自己习惯自行设置,很人性化的功能,如没有设置快捷键,系统默认为:

 大地图:查看该场景的地图全景,快捷键为“M”;

人物属性:查看当前人物属性、技能,快捷键为“a”;

背包:查看使用当前包裹内物品,快捷键为“s”;

宠物栏:查看当前宠物属性,并让宠物参与战斗等操作,快捷键为“f”;

坐骑栏:查看当前坐骑资质,并骑乘宠物等操作,快捷键为“d”;

队伍:创建队伍或加入队伍,快捷键为“n”;

任务:查看当前任务列表,快捷键为“g”;

好友:查看好友列表,快捷键为“h”;

帮派:查看帮派列表,快捷键为“J”;

挂机:使用挂机卡可进行挂机操作,快捷为“k”;

交换快捷栏:交换两排快捷键,快捷键为“Z”;

换线:切换不同的线,快捷键为“L”

还有“~”“-”“=”“x”“c”“v”“b” 快捷键没设置,可把技能、药水等物品拖曳到快捷栏内,设置相对的快捷按键就可以了,很方便;

四、人物属性

(1) 昵称

玩家的昵称在创建角色时输入。

(2)称号

称号可以在游戏过程中获取一个或者多个,可以自由选择使用哪一个称号。

(3)装备

各种装备可以在物品栏进行装备(使用道具即可装备)。要卸下的话,只需在状态页面的装备栏,将相应的装备拖出界面以外即可。

(4)等级

即玩家角色的等级。玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。

(5)经验

此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。

(6)生命

玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命降低到0时,玩家角色即会死亡。死亡后,如果玩家身上有还魂丹,可以选择立即原地满血满法复活。否则会被传送到当前地图的复活点。 玩家在10级以前不需还魂丹即可原地复活。

(7)根骨

玩家的内力。施展某些技能需要消耗内力,而且技能等级越高,需要消耗的内力可能就越多。因此到了高等级后,内力的多少变得十分重要, 玩家可以通过打坐来增加内力。

(8)臂力

标明玩家的攻击力数值。攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的属性包括:等级、兵器、力量、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。

(9)防护

标明玩家的防御力数值。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。

(10)属性点

玩家每升一级,可以获得1点或者2点属性点。属性点可以被自由分配到臂力、根骨、悟性、防护、福缘、速度、灵活等7个属性上。但是每个属性的最大值不能超过玩家自己的等级。

臂力会影响玩家的攻击力。

根骨会影响玩家的生命和内力。

悟性会影响玩家技能熟练度的快慢以及原地回复体力速度的快慢,同时也会有少量的生命加成。

防护会影响玩家的防御力。

福缘会影响玩家打出暴击的几率和打怪掉落的银两数。

速度会影响玩家打出连击的几率和命中率。

灵活会影响玩家的闪避以及少量的命中。

五、《真武》游戏特色

特色一:继《仙域》之后又一网页游戏的里程碑

《真武》在《仙域》的基础上增加了连击、轻功、点穴等创新系统,让战斗更加行云流水、畅快淋漓,配合专业武术指导以及3D建模输出的技能招式,成为再次开创MMORPG网页游戏里程碑的武侠巨作!

特色二:一流的游戏画面,3D建模,2.75D的画面效果

时下的绝大多数网页游戏采用的是2D画面,呆板单调。而《真武》游戏的所有地图和人物都采用3D建模渲染加上粒子特效等之后输出贴图,游戏地图层次更分明,人物动作更连贯逼真,为玩家构建了一个真实逼真的2.75D游戏世界。

特色三:流畅爽快的战斗感觉

《真武》即时战斗效果进一步升级,点穴,轻功,连击、暴击,闪躲,防御灵活自如,畅快淋漓。战斗效果华丽之极,漫天飞舞的刀光剑影让你陶醉其中,热血沸腾。高速的数据运算使玩家操作的响应时间大幅度缩短,让你实实在在体验“决胜与毫秒之间”的独有刺激。

特色四:拥有自动导航功能的史诗级武侠巨作般的任务系统

《真武》拥有史诗级武侠巨作般的庞大任务系统,充满不可思议力量正在江湖蠢蠢欲动!为了体贴玩家,任务说明里的重要地点和人物均作了颜色标记,点击人物可以实现自动导航功能,直接找到任务npc或要杀的怪物。这个人性化的设置让玩家避免了烦冗的寻觅过程,帮助玩家高效地完成任务。

特色五:特色坐骑系统升级,不再是“站骑”,真正的“坐骑”,多人共乘

《真武》中拥有自己独特的创意副本系统,玩家可以组队进入副本挑战更高级的怪物,获得更高经验值和更高级的装备。每个副本每天有进入次数限制,超过次数须等第二天才能再度进入。《真武》的副本人数设置非常灵活,玩家可以不同的副本组不同人数的队伍,更方便玩家组队。

《真武》中的坐骑系统全面升级,不再是“站骑”,而是真正的“坐骑”。坐骑不但可以让玩家获得更快的速度,还可以穿上精良装备,为玩家提供更好的攻击和防御加成,并且分享战斗经验,从而升级。更有趣的是,游戏中提供多人共乘的坐骑,让侠侣们比翼齐飞,遨游天地。

特色六:可爱诱人、能力各异的得力战斗宠物系统

在《真武》中,玩家可以选择携带不同的宠物,宠物种类多达几十种,各自有特殊的攻击技能,非常强大,成为《真武》玩家的得力战斗助手。宠物和玩家一样,从战斗中获得经验,从而升级,升级后还有属性点供玩家分配。除此之外,宠物还和玩家一样有经脉系统,玩家可以根据需要,通过打通不同的经脉系统来培养不同类型的战宠。

特色七:攻防与经验均有额外加成的实用组队系统

《真武》中的组队,除了可以方便高效地完成任务外,还可以为组队的队友提供额外经验的加成。此外,玩家组队后,自身的攻击力和防御力还得到额外的提升。这真是一个实用贴心的系统设定,激励玩家团队协作,加强玩家间的互动。

特色八:创新的副本系统

《真武》中拥有自己独特的创意副本系统,玩家可何谓江湖?有人的地方就有江湖!江湖在哪里?江湖在心中。关卡多达10多种,每个刺激惊险。

《真武》是一款以北宋为背景的2.75D MMORPG,从宏观到微观各个方面再现了一个精彩的武侠世界。《真武》首次将武侠小说中的轻功全面的实现在游戏中,并使用新的引擎,实现了2000人同屏流畅PK。飞檐走壁、蜻蜓点水不再是浮云;媲美魔兽宏的连招系统,带您纵横江湖,快意恩仇;独创的自定义头像系统引领头像控的新时代。

特色九:自主研发了自定义头像系统

《真武》开发团队为了给玩家制造一个真正的游戏乐园和大家庭的环境,以创新的精神和技术,突破传统不断研制新鲜元素,自主研发了自定义头像系统,玩家可以上传各种图片作为自己游戏中的人物头像。走到哪里都倍受倾羡,不愧为大侠。

特色十:跨越地形的真实轻功效果

轻功让你 “不走寻常路”,在大多数网页游戏里,玩家在面对路前方的阻隔时只能绕道,而《真武》轻功系统让你一跃而过,想走就走!轻功不仅仅是战斗中的灵活闪避的招数,更可以草上飞水上漂,飞临树梢、跃过峭壁。逃命,追人,随心所欲;抄近道让你做任务更效率。

游戏系统

帮派介绍

帮派概述

1、开帮条件

等级>=30

银子100000

2、帮会属性

帮会开帮后等级为1,1级帮会最大人数为30

帮会可以升级,升级增加帮会最大人数

帮会基金:银子,所有成员都可以贡献帮会基金。帮主可以派发帮派基金给所有在线的帮派成员。分为四等:帮主多少、副帮主多少、堂主多少、普通帮众多少

3、帮会设立堂[权限:帮主]

按等级不同,可以设立的堂的数量也不同。

堂名,如:青龙堂

堂主头衔及堂主,如:青龙堂堂主。(只能任命自己帮会的人)

本堂可以建设的房间数量

本堂可以招的人数

关于副帮主:帮主可以任免副帮主(最多2个副,副帮主的其他权限和帮主相同)

4、加入帮会

(1).帮主及副帮主可以安插任何人到某个堂。

(2).堂主可以安排人到自己的堂

(3).退出帮派后,24小时内不允许加入帮派

(4).帮主不允许离开帮派(除非解散本帮,解散需得到2/3以上堂主及副帮主的同意)

(5).申请加入帮派必须达到15级才可

5、帮派交流

帮派频道

6、帮派升级

在京城百晓生处,兑换帮派升级令,5点荣誉值兑换一个帮派升级令,荣誉值可以通过杀高级玩家获得。帮派升级令使用后为自己的帮派增加50点经验

宠骑系统

宠骑概述

《真武.世家传说》每个玩家的宠物栏最多只能有5只宠物和5只坐骑。

宠物一直跟随在主人身边,帮助主人进行战斗,每只宠物都有独特的攻击技能。

坐骑则不能帮助玩家战斗,但是坐骑的资质可以对玩家属性进行加成。

宠物状态

《真武》宠物会跟随主人一起成长。在战斗前,玩家可以决定让宠物参战或观战,如果是参战状态,宠物会帮助主人攻击敌人,如果是观战状态,宠物不会攻击敌人。但是,无论是哪种状态,战斗结束后,宠物都会分到经验,跟随主人升级。简单分为观战状态,参战状态

观战状态:放出宠物,但宠物不参与战斗

参战状态:放出宠物,并参与战斗

宠骑类型

宠物有温驯型、猛兽型、异兽型、飞禽

坐骑种类有马、狼、豹、虎

宠骑名称

《真武.世家传说》宠物坐骑可由玩家随意改名

宠骑属性

坐骑不参与战斗,因此没有了属性点分配,只有天生具备的资质能给玩家带来属性加成。

宠物和人物角色一样,拥有各种属性。宠物每升一级,可以获2点属性点。属性点可以被自由分配到各属性上。要培养什么类型的战斗宠物,任由玩家做主,玩法丰富。

宠骑忠诚度

《真武》宠物坐骑的忠诚度,最高为100

当忠诚度降低到0时,就不可以被玩家召唤出来

宠骑放出后会逐渐降低忠诚度,可以去宠物店买宠物坐骑粮食提高宠物忠诚度。

宠物加成洗练丹

用来洗练宠物生命加成、内力加成、攻击加成和防御加成四个属性

宠物洗练丹

可以在商城购买洗练丹或从扬州游侠儿处用银两兑换而获得洗练丹用来洗练宠物的品质

宠骑进化丹

宠物坐骑进化丹用来升级宠物和坐骑,在商城购买

宠物品质

低品质->中品:本宠物或坐骑杀死其它怪物就会获得品质经验

中品->良品:每完成一个连续的荡魔任务就会获得品质经验

中品->良品+:每完成一个中等难度及以上的副本就会获得品质经验

良品+->优品-:每完成一个“打怪奖励任务”就会获得品质经验

优品-->优品+:每杀死一个逃犯就会获得品质经验

优品+->极品-:与他人一起双人坐骑打与自己同等级的怪就会获得品质经验

优品-->极品+:可以用10个荣誉值在京城百晓生处兑换极品品质丹提升宠物品质

宠物成长度

宠物成长可以提升宠物的各种属性,攻防血内。宠物成长需要晶石,不同等级的宠物需要的不同的晶石,晶石可以通过分解装备获得,不同的装备分解得到不同的晶石。

不同晶石获得:

1~10级的装备可以分解出铁晶石

10~20级的装备可以分解出黑铁晶石

20~30级的装备可以分解出青铜晶石

30~40级的装备可以分解出白银晶石

40~50级装备可以分解出黄金晶石

50~60级装备可以分解出血钻晶石

宠物附加属性

宠物附加属性为宠物额外附加的属性,和武器附加属性一样。附加属性数值最大值为4。玩家可以用洗练丹洗练宠物的附加属性。

宠物技能

可以在扬州书院处购买宠物技能书使宠物学习更多的技能

宠物炼体

宠物炼体就是强化宠物身体某部位,使之超常发挥!

帮派系统

帮派介绍

一、帮派概述

1、开帮条件

等级>=30

银子100000

2、帮会属性

帮会开帮后等级为1,1级帮会最大人数为30

帮会可以升级,升级增加帮会最大人数

帮会基金:银子,所有成员都可以贡献帮会基金。帮主可以派发帮派基金给所有在线的帮派成员。分为四等:帮主多少、副帮主多少、堂主多少、普通帮众多少

3、帮会设立堂[权限:帮主

按等级不同,可以设立的堂的数量也不同。

堂名,如:青龙堂

堂主头衔及堂主,如:青龙堂堂主。(只能任命自己帮会的人)

本堂可以建设的房间数量

本堂可以招的人数

关于副帮主:帮主可以任免副帮主(最多2个副,副帮主的其他权限和帮主相同)

4、加入帮会

(1).帮主及副帮主可以安插任何人到某个堂。

(2).堂主可以安排人到自己的堂

(3).退出帮派后,24小时内不允许加入帮派

(4).帮主不允许离开帮派(除非解散本帮,解散需得到2/3以上堂主及副帮主的同意)

(5).申请加入帮派必须达到15级才可

5、帮派交流

帮派频道

6、帮派升级

在京城百晓生处,兑换帮派升级令,5点荣誉值兑换一个帮派升级令,荣誉值可以通过杀高级玩家获得。帮派升级令使用后为自己的帮派增加50点经验

二、如何加入帮派:

(1)如果没有帮派,点击面板上的帮派,可以打开当前帮派列表:

(2)点击想要加入的帮派,弹出该帮派列表框,点申请加入,当会长同意加入时,就可以点面板上的帮派查看自己加入的帮派了

,另外玩家还可以查看自己所加入的帮派的。

帮派任务

《真武》帮派玩法百变多样,除了帮战还推出刺激爽爆的帮派任务,让玩家新鲜每一天,刺激每一刻!

打开帮派列表,点击帮派任务,就会进入帮派任务界面,在界面上,你会看到你将要领取到的帮派任务,任务内容为随机挑战自己敌对帮派中的一至三名玩家,限时当天,第二天任务就会失败。完成任务会有大量经验,挂机卡和帮派贡献点,拿此贡献点可以兑换声望和称号。

此称号很有杀伤力:

150点贡献点:兑换杀手称号,杀怪额外增加2%的银两;

300点贡献点:兑换银牌杀手称号,杀怪额外增加4%的银两;

700点贡献点:兑换金牌杀手称号,杀怪额外增加6%的银两;

1500点贡献点:兑换绝顶杀手称号,杀怪额外增加8%的银两。

注意:玩家需要开启PK的状态,杀怪才能额外增加银两哦;

如果你接取任务当天放弃此任务,需要消耗10W银两,第二天放弃此任务,才不会消耗银两,千万不可轻易放弃。

敌对帮派

在《真武》里,满30级的玩家即可创建帮派,需要加入帮派的玩家必须要打开PK按钮,加入帮派后,且PK按钮打开满8小时才可以关闭。在即将更新的新版本中,帮派系统除了加入帮战外,还加入了新的玩点——敌对帮派。 帮派与帮派成员之间的PK,A帮派的人杀死B帮派的人,如果产生了荣誉转移,则A、B将互为敌对帮派,A对B的胜利值+1,B对A的失败值+1,如果产生了荣誉转移,当达到一定的值时可以对对方进行嘲讽和收税。

玩家在帮派信息里点击“敌对帮派”,弹出一个自己所有的敌对帮派列表,排名为失败值从大到小。在敌对帮派列表中我们可以开到的数据包括:战胜数、战败书、胜率。当达到以下条件时,可以对敌对帮派进行嘲讽和收税:

1.本帮在线人数>=15

2.胜率>50%

3.嘲讽次数+收税次数<胜利值

4.每两小时可以嘲讽一次

5.每两小时可以收税一次

在敌对帮派列表中点击任一帮派名字,弹出功能表:嘲讽、求和、同意求和、拒绝求和。嘲讽和收税均由帮主人发起。系统将在全服发布嘲讽、收税通告,每次发出嘲讽,被嘲讽的帮派的经验会降低了。帮派的经验到负数会降级!每次收税,将从敌对帮派的帮派基金里获取20000银两,如果银两不够,则敌对帮派的经验降低50。

帮主可以向其他帮派发出“求和”申请,对方同意求和后,双方的战胜数、战败数、胜率归零,帮派名字不再显示在敌对帮派中,直到双方再次产生荣誉转移。

帮战打法

1.建立帮派势力范围

帮派的势力范围是按物品来划分的。即由系统指定某物品可以交由帮派保护,某帮派争取到此物品的保护资格后,在整个真武世界里,系统出售此物品的银两的10%将作为该帮派收取的保护费划入该帮派的帮派基金里。每个帮派最多保护4种物品。在帮战开始前,任何帮派都可以向保护某物品的帮派发起挑战,但是只能由该帮的帮主才能发起挑战。每个帮派最多可以挑战4个物品的保护权,玩家可以在帮派信息的“帮派功能”里看到帮派物品列表。点击其中一个将弹出“争夺帮派列表”,选择“参与争夺”即可。

2.争夺帮派势力

帮战的开启时间为20:00~21:00,时长为2小时,现定为每隔两天开启一次。作为某物品的守护方,可以提前5分钟进入帮战地图,进行准备。而所有攻击方的帮派玩家只有在帮战开始后才可以进入帮战地图。帮派地图共分为5块:东、南、西、北、中。点击“进入帮战”,玩家将被随机传送到帮战地图的某个位置。

帮战开始后,攻守方可以任意攻击。地图每块方向位置都有一面旗子,攻击方可以攻击旗子。这5面旗子的血是相通的,这5面旗子的血量为:1000W打5面旗子中的任何一个都是一样的掉血。当旗子血量变成0时,守方失败,此物品的保护权归攻打旗子血量最多的帮派所有。当帮战达到既定时间,旗子仍然有血,则攻方失败。但是要注意的是,在帮战地图里每场帮战每位玩家累计可以使用10个药品。玩家如果被打出帮战地图或者自动退出帮战地图,那么在本次帮战中将不能再进入任何的帮战地图。

帮战介绍

继开启跨服战场之后,《真武》跨服帮战即将热血开启。扬名真武世界,展现帮派威名。挥洒血汗是每个《真武》玩家内心的梦想。帮派系统让游戏世界的玩 家朋友找到了许多志同道合的好友,帮派对于帮派成员来说是游戏中的家,为了帮派荣誉、为了跨服帮战的冠军宝座,真武将开启新一轮的武林霸主争夺战!跨服帮战打破服务器区组限制,让帮派可以与不同服务器的帮派进行战斗,让帮派扬名真武世界,让百万玩家一起在跨服帮战中演绎真正的暴力美学。

跨服帮战打破服务器区组的限制,为数量众多的帮派提供了一个展现自己的机会,让帮派可以在战斗中扬名修真世界。届时,修真世界将再次掀起血雨腥风,百万玩家将在跨服帮战中进行激烈的战斗,感受为帮派荣誉而战的自豪。

帮派势力范围

势力范围是按物品来划分的。即系统指定的某些系统物品可以交由帮派来保护,其中的一个帮派争取到此物品的保护资格后,在游戏里,系统出售此物品所获得的银两的10%,作为该帮派收取的保护费被划入该帮派的帮派的基金里。每个帮派最多可以保护4种物品。

帮派争夺势力范围

帮战开始前,任何帮派都可以向保护物品的帮派发起挑战。守护方可以提前进入帮战地图,进行准备。在帮战开始后,守护方和所有攻击方的玩家都可以进入帮战地图。选择进入帮战,玩家被随机传送到帮战地图里。被传送进去后玩家头上会有帮派标示的显示。在帮战地图里药品不是你想吃就能吃到的哦,总共只能吃10颗药。在帮战地图里,我们可以看到地图每块方向位置都有一面旗子,共5面旗子,而这5面旗子的血是相通的哦。所有攻方都可以攻击旗子。当旗子没血时,守方失败,此物品的保护权归攻打旗子血量最多的帮派所有。但是,当帮战达到既定时间,旗子仍然有血,则为攻方失败。而在帮战过程中,任何玩家被打出或者自动退出帮战地图后,均默认退出本次帮战,不能再进入任何帮战地图。

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更新时间:2025/1/31 6:32:42