词条 | 真三国无双5Special |
释义 | 《真·三国无双5 Special》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)发行的《真·三国无双》系列游戏之一。本部作品是《真·三国无双5》在PS2和PSP上的移植作品,在很多方面相比原版的《真·三国无双5》都有不少变动。 中文名:真·三国无双5 Special 外文名:Shin Sangokumusou 5 Special 游戏类别:ACT 游戏平台:PS2、PSP 开发商:KOEI(ω-Force) 发行商:KOEI 发行时间:2008年10月2日 主要角色:赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等 介绍曾在PS3、XBOX360平台有过出色表现的著名动作游戏《真·三国无双5》于2008年10月2日正式推出PS2版,定价7140日圆。本作为一款将2007年11月在PS3/Xbox360主机上发售的《真·三国无双5》移植到PS2主机上并加上诸多新要素内容制作而成的移植新作,收录4大势力共40多名登场武将,游戏中除了在PS3和Xbox 360两个版本的“无双模式”中新增以使用长剑的“曹丕”、使用三节棍的“凌统”、使用大剑的“马超”、使用双鞭的“太史慈”、使用爪子的“张郃”和使用刃弩的月英为首的众多武将故事之外,而且还将这些武将跟之前系列参战的武器与动作全部翻新重制,同时还追加了许多新的关卡,带给玩家更加丰富的游戏内涵。另外随着发售日公布,官方也宣布将赠送可以拿来装饰游戏片的特制游戏片盒作为预约特典。无双模式的在20-30人之间,并且有新的战场,还有300分种的动画。也许玩家很早以前就已经料到了PS2版《真·三国无双5 Special》的推出只是时间问题,现在这种猜测终于有了答案。KOEI将在PS2平台上榨干本作最后一点剩余价值…… 本次预定推出的《真·三国无双5 Special》,是继先前《高达无双Special》之后,再度由PS3、 Xbox360次世代平台跨回PS2平台的移植版,承袭原作内容并加以扩充。 本作最终定为2008年10月2日正式发售。 随着PS2《真·三国无双5 Special》,发售成功,在1年以后的2009年10月2日KOEI决定再次跨平台移植至PSP上。PSP《真·三国无双5 Special》是以PS2《真·三国无双5 Special》为基础而移植作品。 PSP版《真·三国无双5 Special》简介PSP《真·三国无双5 Special》是以PS2《真·三国无双5 Special》为基础而移植作品,本除了继承PS2《真·三国无双5 Special》的特点之外,还追加PSP原创要素,其中包括可以操作“南蛮之王”孟获进行游戏,以及“无双模式”和“自由模式”都支持2人联机协力游戏。 不过因为PSP性能低,所以本作甘宁等武将原有“速游”特殊技能,现改为其他特殊技能。另外本作游戏动作画面也过于模糊。 全新系统介绍连攻击类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。 强攻击类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。 连舞等级与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。 战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。 杀阵攻击对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。 由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。 杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。 特殊技新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速(PSP版取消)、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。 特殊技一览 神速(PSP版取消):移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。(按方块键发动不停止攻击,威力巨大;多次连续按三角键可以在冲刺攻击中多加一次蓄力斩)骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。 强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞(效果可以持续:放完特殊技后连舞等级可以变为目前修得的最高等级),受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。 齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。 火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降,大约一半。 落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。 地形梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。 无双乱舞与系列相同,分: 无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。 真·无双乱舞:体力槽呈红色或武器效果有“真乱舞”时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。 激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。 武器系统武器类型标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。 力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。 技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。 武器属性使用强攻击时附加的属性攻击,共三种: 炎:浮空状态时,火属性持续伤害。 冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。 雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。 武器效果真空波:攻击时,周围会射出真空波 精灵印:攻击属性的效果会变强 真乱舞:无双乱舞会变为真·无双乱舞 吸夺:给与武将大损伤时,自身会恢复少许体力 一气呵成:无双量表的减少虽会变快,但可提升无双乱舞的威力 刚柔法:短兵相接时会变得比较有利 背水阵:攻击力大幅上升,但防御力会激减 连舞心:连舞数会变得不易中断 弹矢眼:攻击中可把弓箭打回去 一闪:可以一定机率将喽啰一击必杀,对武将则可给与大损伤 军马系统军马介绍本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。 军马的获得本作中军马的获得有两种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。 军马鉴别眼睛的鉴别: 在获得军马的提示中对军马眼睛的描述,等级从低到高依次是: 1 其眼神凝视眺望着远方:1种能力容易成长 2 其双瞳尽观左右两侧:2种能力容易成长 3 其清澄的双瞳尽收万里景象:3种能力容易成长 4 其达观的双瞳收尽森罗万象:全能力容易成长 身躯的鉴别: 在获得军马的提示中对军马身躯的描述,等级从低到高依次是: 1 身躯自幼马就非常地优良:初期能力高,但成长缓慢 2 身躯非常地均整平衡:初期能力普通,成长率也普通 3 身躯秘藏高森莫测的力量:初期能力普通,成长率高。 4 身躯拥有神采飞扬的气息:初期能力高,成长率高。 从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是“森罗万象”+“神采飞扬”。 军马属性骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种: 炎:浮空状态时,火属性持续伤害。 冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。 雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。 军马特性防矢:奔跑中可将弓箭弹回 劝诱:胜利时可获得1头军马 获得武器:胜利时可获得1把武器 增加无双:骑乘时可慢慢地增加无双量表 维持连舞:骑乘时即便时间经过也不会让连舞量表减少 飞翔脚:进行高跳跃之后,可以着地时产生的冲击波给与敌人伤害 猛攻脚:奔跑中以身体撞击所给与的损伤会增加 突破脚:无论人群再密集都可强行突破 的卢魂:容易得到好的武器或军马 绝影魂:可承受住强攻击 赤兔魂:可跑得和赤兔马一样快 技能系统技能简介本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。 基本能力型体力+:体力最大值增加5 无双+:无双最大值增加5 攻击力+:攻击力增加5 防御力+:防御力增加5 全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5 体力++:体力的最大值增加20 无双++:无双的最大值增加20 攻击力++:攻击力增加20 防御力++:防御力增加20 特殊能力型奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍 斗志:无双的增加量上升 不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍 耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化 耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化 耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化 耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半 健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升 脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍 强壮:回复道具的效果上升 增进:暂时性效果道具的持续时间增加 威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加 阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长 调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴 俊足:移动速度上升 马术:可引出军马最大的能力上限 开运:容易得到好的武器或军马 开书:在持有一本传书的状态下开始战斗 获书:每击破300人即可获得一本传书 传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升 传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升 连舞3:可进行连舞等级3的攻击 连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击 特殊技型神速(PSP版取消) 猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤 猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀 神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算 分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击 分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击 强袭 觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断 觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断 破坏:发动强袭时给与物品的损害增加 粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加 灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加 齐射 火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧 冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结 广射:齐射的效果范围变大 速射:齐射的射击间隔变短 大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢 神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸 雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电 火计 业火:火计所给与的损伤增加 业火·极:火计所给与的损伤大幅增加 延烧:火计的范围变大 延烧·极:火计的范围大幅变大 落石 巨岩:落石所给与的损伤增加 巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加 转岩:落石的范围变大 转岩·极:落石的范围大幅变大 特殊技共通 延长:特殊技的持续时间增加 延长·极:特殊技的持续时间大幅增加 破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气 破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气 牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气 牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气 大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气 战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上 新增关卡此处收录的是相比《真·三国无双5》新增的关卡和剧本以及相应武将及其对应顺序(以数字表示)。其中粗体是新增的关卡;非粗体是原有关卡,但是增加了新的势力方。 江东之战(刘繇军,太史慈传2) 下邳之战(孙策军,太史慈传3) 官渡之战(袁绍军,张郃传1) 河北扫荡战(曹操军,曹丕传2) 潼关之战(联合军,马超传1) 成都制压战(刘璋军,马超传2) 荆州之战(蜀军,马超传3 月英传3) 濡须口之战(吴军,凌统传4) 街亭之战(魏军,张郃传5;蜀军,马超传6) 石亭之战(曹丕军,曹丕传4) 五丈原之战(曹丕军,曹丕传5) 许都侵攻战(魏军,曹丕传6) 登场人物此处只收录在《真·三国无双5 Special》中信息有所变化的人物相关信息。关于其他人物的信息,请参见词条《真·三国无双5》。 武将 势力 配音 标准武器 力型武器 技型武器 获得方法 无双模式 备注 张郃 魏 幸野善之 朱雀爪 青龙爪 白虎爪 初始武将 ○ 曹丕 魏 神奈延年 天贯剑 地摇剑 人操剑 初始武将 ○ 太史慈 吴 挂川裕彦 扑虎殴狼 扑虎溃狼 扑虎碎狼 初始武将 ○ 凌统 吴 松野太纪 旋风 烈风 疾风 初始武将 ○ 马超 蜀 服卷浩司 破军 破山 破岚 初始武将 ○ 月英 蜀 笠原留美 翠月 红月 皎月 初始武将 ○ 技型武器psp版为苍月 孟获 其他 幸野善之 激震 鸣动 溃山 汉中攻防战(蜀军)达成战功目标1 × 仅PSP版可用 金手指AR2格式 M EC878530 1443E890 武勋变动后最大 1CC0DBD4 1456E7A5 体力不减 1C8EA884 5A55E40D 1C8EA890 7A55E409 无双变动后最大 1C8DC408 7A55EB9D 杀敌变动后最大 1CBF8F34 1456E7A5 升级后体力和无双最大 1CBF8D80 1456E7A5 连击数变动后最大 1C8CB9A8 1456E7A5 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。