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词条 战国无双2帝国
释义

《战国无双2 帝国》是由KOEI制作发行的一款游戏。发布于2006年11月16日。

游戏简介

游戏名称:战国无双2帝国(战国无双2Empires)

发行厂商:KOEI

机种:PS2

游戏类型:ACT

版本:日版

游戏人数:1~2人

发售日:2006年11月16日

游戏容量:1×DVD-ROM

基本介绍

继“《真三国无双》系列”陆续推出《帝国》版后,集合了多方面经验后的“《战国无双》系列”终于也加入了SLG要素,推出《战国无双2帝国》,同时,本作也是结合战略和动作要素乐趣的“《帝国》系列”第三弹。《战国无双2帝国》的舞台是战国时期、惑乱纷飞的日本,以全国统一为目标,既需要玩家动用智谋,又不缺乏无双动作游戏的爽快感。与《战国无双2》相同,本作的无双基本动作包括通常攻击、蓄力攻击、跳跃攻击,随着角色的成长,还可以释放威力强大的三段无双奥义,在体力剩余少量时可以发动无双秘奥义。如果也武将的亲密度高的话,便可以发动协力必杀技“无双连协奥义”,而“父子”、“夫妻”等关系的武将之间也可以发动,这种强力的“无双连协奥义”能够支持4位武将同时发动。

游戏的战斗系统与《真·三国无双4 帝国》类似,可以用十字键下达全体指示,也可以在武将情报画面下达个别指示,另外,还可以消费阵形点数来改变阵形,选择有利的阵形将会对战斗起到积极作用。游戏的政略部分使用了丰富多彩的政策卡片,包括内政、军备、征兵、人事、教育、交涉、调略共7个基本政策,以及战场工作、部队工作、部队补强、战场计略4个战场策略和阵形部署,针对特定武将还有特殊政策卡片,另外还有金山采掘、南蛮贸易等具有地域特色的政策卡片、以及枪衾阵、鱼鳞阵等新阵形卡片。

游戏将会收录包括《战国无双2》所有武将在内的400多名武将登场,在《战国无双2》中的特殊护卫武将柴田胜家、佐佐木小次郎等都成为可操作武将。

模式讲解

本次的战国一开始的模式非常简单主要用来战斗的就只有争霸和模拟演武。

争霸演武

就是天下统一模式:不过分了许多不同的地方进行。每个地方出现的武将是不一样的!而有些地图是不会出现你想要的武将!大家可以选择进行!以下是一开始出现的八个统一战:

川中岛之战1561年

群雄割据1561年

东北统一战1561年

关东统一战1561年

中部统一战1561年

近几统一战1561年

中国四国统一战1561年

九洲统一战1561年

模拟演武

就是选战场战斗。一开始有25个战场

战国图录

这次非常厚道基本上什么图都可以在这里看到。还有各种特色大家只要看图就明白了!

新武将

就是自己创建新人!这次的新人创建也非常厚道哦!一共可以创建15个各样的新武将!一开始可以如354D那般选择姓名,这次的姓名多了个自动选择,不过都是日本名字!人物形象同13种,还有10种颜色可以随意转换!也可以如354那样选择各个武将的武器和动作当然也会三种其他的武器,还可以选择特殊技能就是R1 △,□的特殊技能(此技能一开始是不能创建的要玩会争霸模式才有!)四种声音的选择倒没有给我们惊喜,不过强大的固有技选择倒是可以给自己创建一个接近完美的武将哦!此外还有七种能力型让我们选择就是每个人的初始能力不一样的类型选择!四种战斗技能选择还有家纹和奥义文字的选择都是非常个性化的体现,大家可以好好的尝试做一个最厉害的达人哦!

战国事典

就是讲述历史的,和Z52基本一样!

各种设定

跟系列差不多,可以设定硬盘还可以输入密码!

争霸模式——运筹帷幄,一统天下

下面就对争霸模式进行详细的解说吧!一开始都有提示,教你一般的流程和操作。一般就是政略到作战再到政略直到统一这样的步骤,其实这和三国无双帝国是一样的!争霸模式里都是历史上出名的一些战役,有些即使不是你在战斗也会出现CG。当然其实是和Z52一样的CG,目前还没看到全新的CG或许没有制作!这次的难度也很厚道一开始有五种难度选择“天国,简单,普通,难,地狱”天国最容易地狱最难!然后还可以在开始前设定一些有趣的东西,例如可以选择是不是用成长的人来统一还是用没成长的来统一!注意登用上限比较重要就是你可以控制的武将人数,如果太多的话会出现收不下的情况!如果遇到抓到好将你也只有放弃……一开始还有很多设定并没有开启,需要通关才可以!设定如下图:

然后出现选大名,看着好的将选吧!德川就不错手下两员大将!

政略如下图所示,其实和三国无双帝国是没有两样的,大家看到就应该会用了!

一开始只有一个命令可以用,之后攻下越多的城就可以用越多的命令。这里说说阵形(战场策和三国无双帝国是一样的)!阵形可以战斗中取得的,也可以在政略时买到,然后就需要用PTS才可以在战斗中使用。且是对我方所有人有效,当然敌人也一样有阵形,需要注意!战斗开始前可以用自己的点数买也可以在战场中等点数涨到可以买的时候再买(PTS随时间会上升的!),当然一张卡只可以用一次!用完就没有了,主要有加速加攻加防等,每种还有几个阶段,要的点数也越来越多,当然效果也会好点!

这次的道具店也开在了政策里,还要费一点命令,但是可以雇佣一些在野的武将,其中还有带五星的有头有脸的人物!而且这次政策中还加入了文化教育的一拦里面有茶道,问答,剑术,三种可以提升文化的政策,比如选择茶道就要选两个武将出来比赛。比赛胜利可以得到技能并且提升攻防无双等能力!可以说比较有用了!

之后就是合战,这次的合战一共有四种,看图应该就知道是哪四种了。

然后就需要选择我军的操作主将以及其他主副将。出来的武将越多需要的钱就越多,注意不要让自己把钱花光了而没有钱出战啊!此外本作的战斗中也有许多任务可以完成,一般都会出现提示,而下图里就有几种效果。

下图右下方就是任务了!而右上方的黄色PTS就是阵形所需要的点数了!

然后就可以进入大家都熟悉的战场菜单了(可以选择背景音乐是一个进步啊!最下面那项就是!还可以选择我方角色防守哪个据点,但要进行到一定时间后!)。一开始基本没什么选择。进入战场一切都是那么熟悉,特别是那讨厌的红色和可爱的蓝色。值得注意的是一般的武将被打死后有几率身上会出现光圈,此时再杀一次就可以捕获了。当然对于有头有脸的武将更可能要打好几次!下图敌武将身上就是红色的光圈!

本作中要调配我方武将只需要用上下左右就可以了。图上介绍得很清楚我就不多说什么了!

胜利后依然是评价表,参与战斗的武将都有功勋,本作依然可以偷到敌将的技能!然后还可以得到一些武器上的附加效果,如无双 2,攻击 1,看着武器上的空填上去就可以了,当然越好的武器可以填的空越多。属性只能有一种但可以随时更换!

胜利后还可以随机得到阵形卡片!(注意,阵形最多只能放5个多了就要舍弃掉!在有五个的情况下请小心多了放不下浪费的情况!)

之后还会出现捕获的武将问你登用还是放逐,值得注意的是如果你只能控制10个武将且已经满了,那第11个捕获的武将只有无条件的放逐了,哪怕那个武将你非常想要且打了很多次!(当然没有钱也是不可能登用的!)连携无双效果不错,算是无双中最强的。而且可以和所有我方武将连携,不过得到都有无双的情况下!

此外有的地方如金山还可以在政略中选择挖掘金山,成功的话可以得到大量的钱哦!同样的马产地也可以捕获马匹!打一战就是一个季度,因此1年最多4战,看来要统一不容易啊!武将最大等级为20级!所有提升过的等级都将保留,下次还可以选择保留能力开始!基本上本作的系统就是这些部分了!我想了解系统后大家一定可以在统一的道路上更加天下无双!

上手小解析

政策中,以武器锻冶最为使用,不错只能出3段武器,而教育里三种讲义也可以得到比较好的技能。战斗中随时得注意本阵,真是很快就陷落!建议一开始用全体防御,等打下几个据点后在全体攻击,这样才可以力保不失!同时,如果想快速击破在没有马的情况下用加速阵形也是好方法,一条路上的据点一个个扫过去。遇到强点的大名就全体集中攻击,前期每关必定很费时间,没速度没攻击没钱,只要慢慢打!到后来什么都有了就简单多了。当然现在去碰地狱难度的话确实是地狱……

关于马:这个可以在游戏过程中商人直接找你卖,他出价你只要给钱就可以得到,而且这种方式得到的一般还不差(有时是满级),然后就是政略卡里有张马狩卡。可以抓到马,运气好还可以得到最好的马!不过这次的马有等级,共10级可以提升。而且马得到一匹就可以一直骑了!要不想要了或是有好马要换的话只有去道具店卖掉!

关于马上无双:根据马的不同,无双也不一样,有些还是以前那样的马上乱舞,不过有些马就是快速冲撞,不太好控制。由于没有得到多少马,因此暂不知还有没有其他的马上无双!

关于拼刀:这个要千万小心,如果那条成一种颜色,那表示另一种颜色的角色会无条件的中招,且攻击不低。当然你赢了对对手也是一样,不过就是手柄杀手罢了!但也不要看着不点,那样你会很痛的!

关于同盟战斗:同盟战你是不会得到土地的,不过可以得到大量的金钱。可以说是赚钱的好机会。而且找好同盟的话战斗起来也会轻松不少的!

关于自然灾害:有时候各个国家会出现诸如大雪的自然灾害,出现这些灾害的国家那个季度是不可以攻击的……

关于寻找人才:其实寻找时可以用提案,当有人有人材搜索时可能会出现能找到哪个人,当出现有头有脸武将时还请不要放过!当然不一定收得到看运气吧!

关于亲密度:就是人物下面的心形图标。可以简单理解为忠诚度!一开始捕获的武将心形图标是什么都没有的灰色,随着战斗就会成长,最好的就是一颗粉色的心!当然有故事的角色在一次还会发生特别的剧情!例如阿市和长政!

关于珍贵技能:一般这个很难偷到的,关键是很少遇到带这些技能的武将!因此需要用特别的方法,目前有两种方法比较好拿到,一是在教育里比赛,很小几率得到!还有就是在政策中的南蛮贸易和勘合贸易,这两个有很高几率出现珍贵技能并得到5点文化度!

天下统一后:只有天下统一一次才可以用自己创建的武将~~而且是在野……而且之前的战场策和阵形以及人物等级也可以选择保留。这样就可以放心的玩更难的难度了

关于新道具:只是道具外形有点变化!上面金色的圆盘是无双无限10秒!下面青色的是无双全满

LV4级武器拿法:其实很简单。在争霸演武中将刀剑锻冶,长柄锻冶和特殊锻冶练到LV5满级!举例来说就是你想织田信长得到LV4武器!就要将刀剑锻冶升到LV5!想本多忠胜得到就将长柄锻冶升到LV5,想让风魔小太郎得到就将特殊锻冶升到LV5,然后随便在一场战斗中杀500人过关后就得到了!

卡片一览

一、政策卡

1、内政(1)卡名说明提出者乐市乐座;小

发展领内商业,只能得到300金

初始乐市乐座;大

较好的赚钱方式,一般收入在1-2千金

织田信长\\今川氏真金山采掘

冒风险的赚钱方式,偶尔会失败导致收入大幅减少,多次应用会资源枯竭

国内有金矿

1、内政(2)卡名说明提出者或出现条件开垦;小

小幅提升领内1城的石高,每城石高上限不同,会影响每季收入

初始开垦%26#8226;大

大幅提升领内1城的石高,每城石高上限不同,会影响每季收入

武田信玄\\岛津贵久全领开垦

提升领内所有城池的石高,每城石高上限不同,会影响每季收

佐竹义宣\\北条氏康

1、内政(3)卡名说明提出者或出现条件领内视察

小幅提升善政值,恶政程度高不会消失

初始德政令

大幅提升善政值,恶政程度高会消失

善政值高时

1、内政(4)卡名说明提出者或出现条件临时征税

收入增加500金,小幅降低善政值,善政程度高不会消失

初始大征发

大幅降低善政值,有大额收入,善政程度高会消失

恶政值高时

2、军备(1)卡名说明提出者或出现条件刀剑煅冶

一次提高刀剑类短兵器20-30点锻炼值,累积后可升高刀剑类锻造等级

初始长柄煅冶

一次提高长柄类兵器20-30点锻炼值,累积后可升高长柄类锻造等级

初始特殊煅冶

一次提高特殊类兵器20-30点锻炼值,累积后可升高特殊类锻造等级

初始综合煅冶

提高全部兵器20-30点锻炼值,全部兵器有效

明智光秀\\岛左近

2、军备(2)卡名说明提出者或出现条件普请;小

领内一城防御度提高

初始普请%26#8226;大

领内一城防御度大幅提高

明智光秀\\真田昌幸\\丹羽长政全领普请

领内全部城池防御度提高

羽柴秀吉\\加藤清正\\藤堂高虎

2、军备(3)卡名说明提出者或出现条件马狩

捕获野马,如已有4匹军马则选项关闭

国内产马军马锻炼

锻炼军马,使之提高经验值,从而升级

武田信玄\\上杉谦信\\前田庆次

3、征兵(1)卡名说明提出者或出现条件单将征兵;小

为属下单一武将征兵1000人

初始单将征兵%26#8226;大

为属下单一武将征兵2000人

织田信长\\斋藤朝信\\锅岛直茂单将征兵;全

为属下单一武将征兵至全满

上杉谦信\\直江兼续\\柴田胜家\\大谷吉继

3、征兵(2)卡名说明提出者或出现条件全将征兵

为属下全部武将征兵500人

初始全将征兵;小

为属下全部武将征兵1000人

前田利家\\山本堪助全将征兵;大

为属下全部武将征兵2000人

德川家康\\小早川隆景\\吉良亲贞

3、征兵(3)卡名说明提出者或出现条件军役免除

解除兵役,属下全部武将的士兵减少20%,善政

善政值高临时征兵

属下全部武将征兵至全满,恶政

恶政值高

4、人事(1)卡名说明提出者或出现条件领内人材搜索

在领地内搜索未出现的武将

初始全国人材搜索

在全国范围内搜索未出现的武将

直江景纲\\毛利隆元\\真田幸村

4、人事(2)卡名说明提出者或出现条件近邻人材登用

登用领地内在野武将或邻国武将

初始全国人材登用

登用全国范围内在野武将或其他国家武将

阿国\\足利义辉\\丰臣秀赖

4、人事(3)卡名说明提出者或出现条件家臣募集

募集家臣,并选择登用其中一人

斋藤利三\\吉岗长增赤心劝诱

登用全国范围内在野武将或其他国家武将,用于常规手段无效时

丰臣秀吉\\真田昌幸

5、教育(1)卡名说明提出者或出现条件武将锻炼

提高属下一名武将的武勋

真田幸村\\ねね讲义总合

选择属下2名武将互相传授技能,效果很好

石田三成\\细川藤孝

5、教育(2)卡名说明提出者或出现条件讲义;茶道

选择属下2名武将通过茶道互相传授技能

初始讲义;问答

选择属下2名武将通过问答互相传授技能

初始讲义;剑术

选择属下2名武将通过剑术互相传授技能

初始

5、教育(3)卡名说明提出者或出现条件披露;茶道

随机选择属下8名武将进行茶道竞赛,可提升能力

初始披露;问答

随机选择属下8名武将进行问答竞赛,可提升能力

初始披露;剑术

随机选择属下8名武将进行剑术竞赛,可提升能力

初始

6、交涉(1)卡名说明提出者或出现条件短期同盟

与其他国家结下一年的同盟

初始长期同盟

与其他国家结下三年的同盟

阿市\\伊达晴宗共斗依赖

在战斗中要求盟国派出援兵

浅井长政\\村上义清

6、交涉(2)卡名说明提出者或出现条件劝告

劝说敌国投降

德川家康\\三好长庆手切

取消与盟国的同盟关系

明智光秀官位奏请

奏请朝廷赐予更高的官职

获得一定的领土

6、交涉(3)卡名说明提出者或出现条件商店

在此购取技能,招募在野武将,买卖马匹

领土特色堪合贸易

与堪合船开展贸易活动,获利情况随机

领土特色南蛮贸易

与南蛮商船开展贸易活动,获利情况随机

领土特色

7、调略(1)卡名说明提出者或出现条件寝返工作

唆使敌国武将在会战中寝返

风魔小太郎\\毛利元就\\黑田官兵卫煽动

煽动敌国民众造反

伊达政宗\\荒木村重谋反

煽动敌国武将独立

服部半藏\\黑田长政

7、调略(2)卡名说明提出者或出现条件强行军

能与非领界国家交战

服部半藏\\山县昌景\\福岛正则诱引

诱使敌国进攻我国

浓姬\\石田三成\\蒲生氏乡出奔工作

诱使敌国武将辞职下野

佐佐木小次郎\\宇喜多直家\\安藤守就流言

破坏它国间的同盟

风魔小太郎\\朝仓义景

1、战场工作(1)卡名说明提出者或出现条件据点半数确保

以占领地图半数据点的状态开始战斗

浅井长政据点中立化

战斗开始时,除双方本阵外所有据点中立,十分好用

浓姬\\岛左近

1、战场工作(2)卡名说明提出者或出现条件战斗时间延长

战斗时间延长10分钟,千人斩时可考虑

稻姬\\宫本武藏战斗时间减缩

战斗时间缩短5分钟

杂贺孙市\\直江兼续\\佐佐木小次郎

1、战场工作(3)卡名说明提出者或出现条件一揆同心

攻打敌方时,造成敌方一向一揆反乱事件

杂贺孙市品质向上

战斗中获得物品品质上升

阿市\\森兰丸

2、部队工作(1)卡名说明提出者或出现条件自军补充加速

战斗中我方部队士兵补充速度上升

-敌军补充迟滞

战斗中敌方部队士兵补充速度下降

2、部队工作(2)卡名说明提出者或出现条件获得勋功增大

我方操作武将武勋上升到2倍

羽柴秀吉\\森兰丸\\石田三成\\佐佐木小次郎物见

战斗中调查敌方武将动向

阿国\\宫本武藏兵力温存

战斗中体力回复时,我方士兵损失减半

德川家康\\立花訚千代

2、部队工作(3)卡名说明提出者或出现条件敌援军阻止

阻止敌方援军参战

-包围

战局不利时包围敌将

稻姬

3、部队补强(1)卡名说明提出者或出现条件枪衾队

组成枪衾队参战

本多忠胜\\柴田胜家骑马队

组成骑马队参战

武田信玄铁炮队

组成铁炮队参战

织田信长\\杂贺孙市\\伊达政宗

3、部队补强(2)卡名说明提出者或出现条件突忍队

雇用突忍队参战

阿国飞忍队

雇用飞忍队参战

真田幸村旋忍队

雇用旋忍队参战

服部半藏\\风魔小太郎

3、部队补强(3)卡名说明提出者或出现条件女丈夫

除据点兵外全部士兵均为女武者队

立花訚千代爆忍队

雇用爆忍队参战

浓姬\\ねね

4、战场计略(1)卡名说明提出者或出现条件一击捕缚

一定时间内击倒武将可擒拿之,时限内玩家使用角色能力减半

本多忠胜\\前田庆次\\岛津义弘\\宫本武藏兵力回复

战斗中我方全员兵力恢复

阿市伏兵

敌方部队周围出现奇袭部队

岛左近

4、战场计略(2)卡名说明提出者或出现条件说得

战斗中造成敌军部分士兵寝反加入我军

-鼓舞

战斗中我方全员士气升至最高值

-大喝

战斗中敌方部队全员士气低下

前田庆次\\岛津义弘\\柴田胜家

4、战场计略(3)卡名说明提出者或出现条件调达

一定时间内,我方的武将体力回复可能

森兰丸\\ねね荒稼ぎ

一定时间内,打击敌军可获得掉落的金钱

伊达政宗

三、阵形卡

1、攻击阵形卡名说明提出者或出现条件鱼鳞之阵

全军攻击力上升,初级

-雁行之阵

全军攻击力上升,中级

-锋矢之阵

全军攻击力上升,高级

本多忠胜\\立花訚千代

2、防御阵形卡名说明提出者或出现条件鹤翼之阵

全军防御力上升,初级

稻姬方圆之阵

全军防御力上升,中级

-偃月之阵

全军防御力上升,高级

浅井长政\\岛津义弘

3、移动阵形卡名说明提出者或出现条件长蛇之阵

全军移动力上升,初级

-衡轭之阵

全军移动力上升,中级

-车悬之阵

全军移动力上升,高级

上杉谦信

4、初始阵形卡名说明提出者或出现条件无形之阵

无效果

初始

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 2:04:30