词条 | 曾志豪 |
释义 | 1 台湾作曲家曾志豪,台湾著名作曲家。DOMO小组著名成员。曾志豪于1997年进入大宇资讯,他参与创作出许多脍炙人口的游戏音乐,包括《大富翁》系列、《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《明星志愿》系列、《正宗台湾麻将》系列与《天使帝国》系列 中文名:曾志豪 外文名:ZengZhihao 国籍:中国 民族:汉族 职业:音频制作人 主要成就:金马奖“最佳原创电影歌曲” 代表作品:《大富翁》《仙剑奇侠传》等 ◎ 个人简介与大宇多位知名资深制作人如姚壮宪(姚仙)、蔡明宏(魔头)、吴欣睿(毛兽)、饶瑞钧等人都配合过,作品高达1000多首。获得“GAME STAR 游戏之星”及游戏金像奖的多次肯定。 他自侃为“轩辕剑御用战斗曲编写员”。 曾志豪荣获“金马奖”也是以游戏人身份获此大奖的业界第一人 自我简介 姓名:曾志豪 1973年生,自幼好漫画涂鸦,凡课本书包桌椅皆是作品,还自制漫画在校兜售,青春期时接触西洋歌曲为启蒙,始沉沦于绚烂璀璨的音乐世界。从流行音乐,到摇滚爵士,除古典音乐之外几乎无一不听。大学时期首度尝试MIDI计算机音乐,自此结下不解之缘,退伍后以此为业。与妻育有二子。 兴趣: 篮球,电玩(其实只玩NBA 2K系列),音乐 对我影响最深的音乐人: Prince,Stevie Wonder,Jamiroquai ◎ 作品列表◎ 游戏《仙剑奇侠传》系列1、仙剑客栈: 片头动画音乐(文件夹中未收录) 主题音乐(改编自林坤信《比武招亲》) 经营之兴隆-Ⅰ 经营之兴隆-Ⅱ 经营之平静-Ⅰ 经营之平静-Ⅱ 经营之闲逸-Ⅰ 经营之闲逸-Ⅱ(改编自林坤信《情怨》/《魂萦梦牵》) 格斗之挑战 格斗之激战 格斗之余裕 打烊后-Ⅰ 打烊后-Ⅱ 赵灵儿 林月如 阿奴 迷宫之暖日 迷宫之亢炎 迷宫之古墓 迷宫之华阴 迷宫之泽地 2、仙剑奇侠传二: 战斗音乐-Ⅰ 战斗音乐-Ⅱ 中魔王战斗音乐-Ⅰ(改编自骆集益《余情幽梦》) 战斗音乐-Ⅲ 战斗音乐-Ⅳ 最终魔王战斗音乐 中魔王战斗音乐-Ⅱ 中魔王战斗音乐-Ⅲ 中魔王战斗音乐-Ⅳ 战斗音乐-Ⅴ 战斗音乐-Ⅵ 月夜竹林 魔心随形 粮仓 3、仙剑奇侠传三: 望海潮 魔神诀 步云登仙 水岸风堤 仗剑 魔剑斩妖 玄色风 4、仙剑奇侠传三外传·问情篇: 妖魔道 雷霆曲 八荒赋 阴晴晦明 喧哗乱舞 怀刃浴血 丧乱绝杀 5、仙剑奇侠传四: 浣花洗剑 危时仗剑 肃杀绝剑(改编自骆集益《回梦游仙》) 鬼哭无明 曲刃乱影 炎狱怒涛 神威千重 6、仙剑Online: 情缠(文件夹中未收录) 大理(改编自林坤信《白河寒秋》,文件夹中未收录) 世外桃源(文件夹中未收录) 一叶知秋-Ⅰ 一叶知秋-Ⅱ 新版创角-Ⅰ 新版创角-Ⅱ 7、仙剑奇侠传五: 宣传动画音乐·龙幽、小蛮篇(文件夹中未收录) 宣传动画音乐·雨柔、云凡篇(文件夹中未收录) 苍岚奏·仗剑变奏 镜影命缘 仙缘再续 步天阶·魔剑斩妖变奏 剑执清平 荒云咏 乱峰断 劫烬 御风凌霄 幽凄怆 韵逐律 千军绘谱 意灭苍穹 心愿 少年情 凤鸣曲·命起涟漪 一夕流芳·唐雨柔主题 唐府 猿啼峰(文件夹中未收录) 少年游·苍木山 蓬蒿人 碧水玲珑·青荷镇 陌上花 霜华春 落拓千山·姜云凡主题 龙影随风·龙幽主题 灼日狂阳 两界封印·上(文件夹中未收录) 两界封印·下(文件夹中未收录) ◎ 游戏《轩辕剑》系列1、《轩辕剑叁:云和山的彼端》配乐 2、《轩辕剑叁外传:天之痕》配乐 3、《轩辕伏魔录》配乐 4、《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》配乐 5、《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》配乐 6、《轩辕剑外传:汉之云》配乐 7、《轩辕剑外传:云之遥》配乐,主题曲《泪狂奔》等亦由他作曲 8、《天之痕OL》配乐 ◎ 其他作品《明星志愿》配乐 《明星志愿OL》配乐 《疯狂摇摇杯》配乐 电影《海角七号》插曲《国境之南》 《Nine Son九歌江湖》作曲 ◎ 获奖记录第45届台湾金马奖“最佳原创电影歌曲”《国境之南》,出自电影《海角七号》插曲。? ◎ 仙五音乐创作杂感?2010年中旬展开仙剑五的配乐工作,到目前即将完工,想不到时光飞逝,一转眼已近另一个寒暑。 回想去年此时,我们才在赶兰茵篇的音乐,没想到现在,另外一把剑又快要问世了。如此盛况,彷佛回到妈妈的怀抱,是何等的幸福,何等的快乐~照这样算,2012年,是不是又轮到另一把剑出鞘了呢?我们也和玩家一样期待着。 回到正题,这次仙剑五的音乐,照例由我和吴欣叡一同搭档,不过少了以往的musit团队协力,负担全落在我们自己身上。更甚如此,还从以往的协力伙伴,变成了竞争对手,让我们从一开始便备感压力,除了和外界比较的压力之外,同时也得和自己比较。仙剑的音乐一向备受肯定,我们希望仙五也不例外。常被问到,仙剑的音乐和轩辕剑有什么不同?我想,这一次恰好是距离这个问题最近的一刻。仙剑比起轩辕剑,多了几分仙灵之气,也更抒情一些,中国风更浓厚一些,并且严格来讲,甚至可以说限制更多一些。要突破这些包袱,却又少了musit团队的润色,让我们这次在风格的设计上耗费苦心。 仙剑的音乐和轩辕剑的有何不同,在这次的过程中,一再的冲击我们的脑波。 现在,成果即将一一展现,能否对得起仙剑的招牌与玩家的期待,我们也引颈期盼。 说说音乐的内容吧,仙剑五的游戏配乐部份,共约60几首,战斗音乐依然由我负责,共12首,大概是历年最多的一次吧。其他曲目的分配,我们刻意打乱各自擅长的风格,希望可以激励出更多火花。此外,我们将改编的概念从轩辕剑带入了仙五,以往仙剑音乐的主题变奏都只限一首,这一次主旋律与改编则呈现百花齐放的状态;另外,另外也包含了一些前代音乐的改编。 除了配乐,这次我们一共创作了4首歌曲,其中一首便是目前已经公布的《命起涟漪-少年情》,这一次,歌曲和游戏紧密结合,这4首歌曲都是游戏音乐的改编,当然也都是我们自己的创作。 歌手的合作,我们很荣幸找到了一位才华洋溢的女生,不但歌唱的好,还能写曲做音乐,实在是后生可畏,令人再一次赞叹造物主的神奇。关于制作过程,基本上就是不断的沟通,确认和埋首创作,并没有什么特别之事值得一书。 其实,能为仙剑操刀,本身就是一件令人雀跃的事。现在的PC游戏生态已不可同日而语,在线游戏称霸市场,ios或sns平台崛起,结果就是,音乐变得越来越式微。当音乐的价值变得越低,对他的投资也就相对缩减,然后产出的质量也越低,形成一种恶性循环。很庆幸,公司到现在依然保有一贯的坚持。 做单机RPG的配乐,我们知道,至少对大部份的玩家而言,在游戏过程中,配乐将扮演着影响游戏感受举足轻重的元素之一。这一点,对我们配乐人来说就是一种幸福。我们不奢求这样的幸福可以维持多久,只求每一次的幸福,都能够好好的把握,并且将这份幸福,传递到玩家手中。 最后,感谢姚仙和整个仙剑五团队对我们的包容与支持,希望我们可以一同共创佳绩。 PS:转自仙剑五官网 2 香港电台主持人 |
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