词条 | 园林计算机辅助设计 |
释义 | 本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书以园林效果图的制作为主要内容,图文并茂,系统地讲述了园林效果图的制作方法和技巧。本书通过效果图制作实例,在讲解相关命令、工具和操作方法的同时,介绍了园林景观计算机设计基础知识,为读者朋友今后的继续学习奠定良好的基础。本书共分8章,主要介绍园林景观计算机辅助设计的流程和要素,并从景观要素的角度,以3dsMax及其插件和相关建模软件为例,详细介绍了各要素的建模表现方法,并针对园林景观最后效果输出,介绍了渲染输出及与虚拟交互相关的技术和实现方法。 书名:园林计算机辅助设计 作者:黄心渊 ISBN:10位[7121044293]13位[9787121044298] 类别:计算机/网络 定价:¥35.00元 出版社:电子工业出版社 出版时间:2008-01 装帧:平装 开本:1/16 内容提要本书的读者对象是园林、建筑、游戏、广告和工程模拟等相关专业的学生,相关领域的三维设计人员和计算机动画制作人员,以及有志于进入这些领域工作青年朋友。由于本书对园林计算机表现进行了较为详细的介绍,因此,本书不仅适合初学者,而且适合有一定经验的用户。本书附光盘一张。 目录第1章 计算机辅助设计基础1.1 园林概论 1.2 计算机辅助园林景观设计 习题1 第2章 地形2.1 地形的分类 2.2 园林中的地形的应用 2.3 地形的塑造 2.4 地形的二维表示 2.5 地形的计算机建模 2.6 园林地形建模的软件及插件 习题2 第3章 园林小品3.1 园林小品的分类 3.2 园林小品的功能 3.3 园林小品的设计 3.4 园林小品的计算机表现 习题3 第4章 园林建筑4.1 园林建筑概述 4.2 传统建筑 4.3 现代建筑 4.4 计算机表现 习题4 第5章 植物5.1 植物概述 5.2 绿地 5.3 园林树木 习题5 第6章 水6.1 水的表现形式和特性 6.2 园林中水面的布局 6.3 园林中水的造景手法 6.4 水的计算机模拟方法 6.5 水体的建模 6.6 创建实例 习题6 第7章 景观合成和效果7.1 合成 7.2 合成实例 7.3 渲染 7.4 渲染实例 习题7 第8章 虚拟现实漫游8.1 虚拟现实基础 8.2 制作虚拟场景的工作 8.3 虚拟现实开发工具——VRML 8.4 虚拟现实开发工具——MultiGenCreator和Vega 8.5 虚拟现实开发工具——Virtools使用实例 习题8 附录A 索引 参考文献 |
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