具有灵魂、思想的元素团,称为元素生物
主要作为各种游戏中的一个怪物类别而存在,如魔兽世界中的火元素,水元素,土元素等。
元素生物因其组成的元素团不同而具有不同的性质,
而且往往只具有这种单一的属性。
Elemental(元素精灵)
代表土、气、水、火四元素的精灵的统称,在瑞士炼金士、医学家帕拉切尔苏(1493-1541)的定义中它们分别是:
土:侏儒(Gnome)
气:西尔芙(Sylph)
水:涅瑞伊得斯(Nereids)和乌狄妮(Undine)
火:沙罗曼蛇(Salamander)
元素位面
元素位面是一处充满暴力且危险的地方,在那里每一种元素都和其他元素战斗着,在永无止境的冲突中试图扩展自己的疆土。不足为奇的是,一些元素生物从那永无止境的争斗中逃离并来到了艾泽拉斯世界,他们在合适的环境中建立了独居的巢穴。这些迁移来的元素发现想要摆脱元素位面那种好战的生活是十分困难的,他们不择手段地守护着新领土,并不断寻觅着拓展疆界的机会。
所有的元素生物都说卡利麦格语。
所有的元素生物,无论是被召唤还是他们自愿来到艾泽拉斯的,都戴着一副魔法护腕。这些魔法护腕在元素生物一离开元素位面的时候就会自动套上。他们约束着来到艾泽拉斯的元素生物并且允许他们得以在元素位面以外的地方生存。当一个元素生物失去它的护腕的时候也就失去了它的大部分力量,并且会无意中回到元素位面。