词条 | 鱼人夜行者 |
释义 | Dota英雄,名称斯拉克(Slark),俗称小鱼人,属于黎明酒馆,加入版本6.65。与其同时加入的英雄还有:极寒幽魂。可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。 1 英雄介绍在黑暗无尽的海底深渊潜伏着一种恐怖的生物,阴影隐藏了他的身躯,很少有生物看过它真正的形态,更没有能活着描述它形态的生物。阴影是它的庇护所,是它的王国,是它的能量所在。它可以沐浴在无法洞悉的黑暗之中无形地攻击。它对敌人的每一击都能使他更加灵活、强壮,而它的敌人只能越来越衰弱。它可以施放出一条牢不可破的束带,束缚住那些企图逃离的敌人。它还可以与黑暗签署契约,通过牺牲一小部分灵魂来打破束缚在它身上的魔咒;哪怕是最强大的黑魔法。随着大战的召唤,来自古代遗迹深处的斯拉克现身了。 鱼人夜行者四个技能分别为:黑暗契约 (C),突袭 (E),能量转移 (N),暗影之舞(D)。由于第三技能的存在,前期小鱼人在普通攻击敌人之后拥有极大的优势,在一段时间内可以拥有极强的输出。一般定为GANK&PUSH阵容的前中期GANKER。装备路线较灵活,团战中保证较强的生存能力以及输出时间是很重要的。 2 英雄原型魔兽世界里的西部荒野海岸常年有一个叫做“斯拉克”的稀有精英鱼人在不知疲倦的奔跑,杀死了无数12级左右前来做任务的联盟玩家。此鱼人的巡逻路线从西部荒野地图的7点一直到12点海边,这就是渔人夜行者大招的由来。 3 英雄参数以下皆为1级时的属性(6.72f版本) 生命 549魔法 208 力量 21+1.8 敏捷 15+1.5 智力 16+1.9 攻击 48 - 56 护甲 1.9 移动速度 305 攻击距离 128 基础攻击间隔 1.7 攻击前/后摇 0.5/0.3 施法前/后摇 0.001/0.51 白天/黑夜视野 1800/1800 4 英雄技能4.1 黑暗契约暗契约 (C) 斯拉克与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。 等级1:造成75点伤害,对自身造成37.5点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法 等级2:造成150点伤害,对自身造成75点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法 等级3:造成225点伤害,对自身造成112.5点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:45点魔法 等级4:造成300点伤害,对自身造成150点伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:40点魔法 作用范围:325 评价: 相比其他技能来说,这个相对鸡肋,因为这招对本来就贫血的小鱼人也有伤害,而且对敌方的伤害是有延时的(对自己是立刻的,囧)。不过这招能驱散部分魔法,也是蛮实用的。 4.2 突袭突袭 (E) 突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。 等级1:最多造成40点伤害 等级2:最多造成80点伤害 等级3:最多造成120点伤害 等级4:最多造成160点伤害 作用范围:275 施法距离:400/500/600/700 持续时间:3.5秒 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法 评价:第二,第三招配合起来用简直可以说是恐怖!这是一个颇为不错的控制技,还可以追杀。不过鱼人跳的方向是他的正前方,所以跳不好的话反而会偏离敌人,跳中的话只要你不贫血对方就是死路一条。 4.3 能量转移能量转移 (N) 使用远古渔人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便偷窃取1点全属性并额外再窃取1点主要属性,转化为自身4点敏捷。 等级1:持续时间15秒 等级2:持续时间30秒 等级3:持续时间60秒 等级4:持续时间120秒 评价:近乎BUG的技能,估计在以后的版本会被大为削弱。如果敌人足够傻站在那里让你A(这个是可能的,结合第二招的限制和大招的隐身),你的基本敏捷上150+是完全可能的。这是鱼人最主要的输出。 4.4 暗影之舞暗影之舞 (D) 鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。 等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法 等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法 等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法 施法延迟:0.7秒 持续时间:5.5秒 评价:也是近乎BUG的大。先别说隐身后普通攻击和放技能都是隐身的,被动的提高移动速度40%和生命恢复速度4%这点上就意味着鱼人可以满地图GANK而且不用回家泡温泉了。 综合评价: 优点:2,3,4都是很IMBA的神技!有着很强的移动速度,恢复能力,单杀能力!偷来的高属性也意味着鱼人的刷钱能力也不错。 缺点:基础属性和成长都很差,尽管回复快但相当贫血,所以前期要补先锋盾撑血。 5 历史改动DOTA 6.66的改动 - 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁; - 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。 DOTA 6.69的改动 -基础敏捷由21下降为15,基础攻击力相应增加 -猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160 -黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒 DOTA 6.70的改动 -调整了黑暗冲击造成伤害的计时,从2秒开始/持续0.5秒调整到1.5秒开始,持续1秒,这样扣除debuff效果的buff持续时间更长 -黑暗冲击对自己的伤害现在和对周围单位的伤害同时发生 DOTA 6.71的改动 - 突袭的冷却时间从16秒减少到12秒 DOTA 6.71的改动 力量成长由1.0提升至1.8 智力成长由1.6提升至1.9 敏捷成长从2.0降低至1.5 能量转移不再额外再窃取1点主要属性,而是每种属性窃取一点,转化为自身3点敏捷。持续时间由 15/30/45/60 变为15/30/60/120 ,并且鱼人夜行者每杀死英雄会永久的增加3点敏捷,被杀英雄全属性各减1,同样永久。 突袭现在只对英雄有效,判定范围由85增加到95。 6.71b 小鱼人的能量转移不能永久偷取属性
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