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词条 永远的玛丽
释义

这款游戏画面风格是SFC上Super Mario All Star(超级马里奥全明星)中Super Mario Bros.1的,作者制作得相当完美,还增加了一些原创的物品。这个游戏有32个普通关卡,但中间作了一点点改动,比如第二大关有五关,第五大关只有三关,而第八大关则出现了坦克和会上涨的熔岩。作为一款同人作品,有些关卡的水平甚至超过了官方的,这也体现了制作者的无尽创意。版本:1.16.1,2.16,3.0,3.5,4.0,4.1,4.15,4.4,MFAE(Mario Forever Advance Edition),5.0,5.01,5.011,5.013,5.05,5.08,5.08B,5.08DX,5.9,5.9S

中文名:永远的马里奥(永远的玛丽)

外文名:Mario Forever

游戏类别:单机游戏

游戏平台:PC

开发商:Softendo Games

发行时间:2004.2.2

制作工具:Multimedia Fusion Developer 2

作者:Michal Gdaniec

道具和状态

1.金币:可以通过多种方式获得【问号砖、隐藏问号砖、直接获取】,100个=1UP

2.小马里奥:最基本的状态,一碰到敌人就会死

3.大马里奥:吃了红蘑菇后的状态,碰到敌人会成小马里奥。

4.能量花马里奥:吃了花后的状态,可以扔子弹。受伤会成大马里奥。

5.甜菜马里奥:吃了甜菜后的状态,一次可以扔两个甜菜,甜菜会反弹,受伤会成大马里奥。

6.幻影马里奥:吃了跳跃绿果后的效果,可以跳得更高更远,不能发子弹,还可以透视(看水管里有没有食人花),当然他的幻影也可以吃东西,受伤会成大马里奥。【本状态不能吃红蘑菇】

7.无敌马里奥:吃了星星后的效果,无敌了,除了怕“悬崖”或“岩浆”外,天不怕地不怕,一定时间后效果消失。

8.隐形马里奥:

(1).和无敌马里奥差不多,只不过变得一闪一闪的,很有意思。需要无敌马里奥在即将结束时再吃一个无敌星才能拥有此形态。[注:5.0及以上版本无此状态]

(2).4.0以上版本(包括4.0)在HC2-1中,大马里奥吃花的形态,完全看不见,掉下悬崖会死(死后显形)

*任何状态下掉下悬崖或熔岩都会死,任何除了星星(隐身)状态外的人一碰上“毒蘑菇”人就会死。

敌人介绍

蘑菇小怪(板栗仔)---

说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上还掉哪!

解决难度:1 Goomba Party:4

解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...

绿乌龟---

说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...

说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。

[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢); 子弹打掉; 其他乌龟壳抵消; 顶下; 踢下悬崖; 甜菜敲掉(难度:2~4)]

红乌龟---

说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...

解决难度:2

解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...

说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。

红鱼---

说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,还有一种红飞鱼可以在桥上一蹦三尺高(可以踩死,不会飞的不能踩),水中可以用子弹打死...

解决难度:4

解决方法:桥上踩死,子弹打死,桥上甜菜敲死

说明:注意躲开。

蓝鱼---

说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...

解决难度:7

解决方法:躲开...

说明:只能躲。

绿鱼---

说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打的死...

解决难度:6

解决方法:子弹打死...

说明:太快了,赶紧游。

补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤

黄刺鱼---

说明:带刺的鱼,会一直跟着你,子弹打不死,也能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...

解决难度:8

解决方法:甩掉...

说明:赶紧游。

绿色食人花---

说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...

解决难度:3

解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不出来...

说明:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。

红色食人花---

说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去...

解决难度:8; Funny Tanks:11

解决方法:子弹打死,甜菜撞死...

说明:注意躲避子弹。

扎地食人花---

说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...

解决难度:7

解决方法:跳过去...

注意:这东西我不喜欢。 特别是成群出现的时候!!

飞乌龟---

说明:乌龟加了翅膀,在空中飞,踩一下,就恢复了原样,子弹直接打死... 有时可以连踩越沟..

解决难度:普通关:3 ;Lost map 3:7;Koopa Troopa Liberation:10。

解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟),子弹直接打死,甜菜敲死...

注意:当心在沟里踩它。

快乐云---

说明:快乐云真快乐啊!众:你不是云,你怎么知道它是否快乐?我:你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,子弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。 (HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们)

解决难度:6 成群出现:9

解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...

注意:小心掉下来的刺猬。

炮台/炮弹---

说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,本人觉得踩炮弹很有意思,炮弹用子弹打不死...

解决难度:6

解决方法:炮弹踩掉,躲过...

注意:小心躲炮弹。

红刺猬---

说明:很常见,不能踩,用子弹打即可。

解决难度:4

解决方法:子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候...

灰刺猬---

说明:无任何解决办法,只能躲。

解决难度:6

解决方法:躲

注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。

锤子龟---

说明:很厉害,快速发锤子,而且高度和远度也不一样,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...

解决难度:单个:8,成对:9 ,成群:10。

解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

注意:Bowser的精锐部队成员,不好对付,小心。

探照灯---

说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...

解决难度:圆周式:7,花瓣式:9 ,HC2-4:12。

解决方法:躲...

注意:整不死的东西。

石盾---

在空中,马里奥来时砸下来,子弹打不死,碰到它会伤血.....

解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...

难度:4

注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....

被它砸到它就会笑[5.0及以上版本只有被砸死才会笑]....

火球龟---

不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是白马里奥的火球.

解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

难度:单个:7 成对:8 成群:9

另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便...

银锤龟---

只出现在HC中.它和锤子龟一样,但发的锤子是银色的,和甜菜一样,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹.比甜菜发得远..... 而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...

解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...

难度:10

注意:小心它的锤子啊。!!

毒蘑菇---

可能是Bowser故意放进"?"里的?它是从"?"里顶出来的,不管你是什么马里奥,吃到就会死...

解决办法:不要把它顶出来...顶出来就躲...... (MW中可以设置为在地上跑……)

难度:5

火球---

有直起直落和乱飞两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....

解决方法:躲.....要看准它的运动规律......

难度:直起直落:5 乱飞:9

另外:只在城堡里出现..... (MFAE中非城堡关也有)

火球发射器 ---

只在8-4出现,由于是自动卷轴屏幕,因此在那一关很容易被火球发射器暗算

解决方法:等它火没了再跳

难度:8

电珊瑚——

说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在LOST MAP的两个海洋关出现,但是在2-2和7-2却只是一种砖块类的障碍。至于为什么水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~

难度:LOST MAP2:6;LOST MAP4:8

解决方法:只能躲开!

说明:这东西也挺不好滴。。。【5.0及以上版本不用担心,Bowser忘了通电了】

掉落砖——

说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,唯一的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住。【 在5.0-5.05版本,Bowser消耗魔力,失效啦,不过碰到还会受伤;5.08版重新生效】

难度:5

解决方法:躲在一边,注意特征!

刺——

说明:和扎地食人花相近,同样是不能踩,同样是子弹打不着,还分两种,碰了受伤和碰了就死的两种刺(扎地刺与压顶刺)。扎地刺在城堡中,压顶刺在HC2-3中。另外,8-4的坦克上也有刺(算扎地刺吧...)

难度:扎地刺:7;压顶刺:9

解决方法:只有躲,在HC2-3找凹进去的地方蹲下(5.9中还不好找)。。。

说明:讨厌刺!特别是HC2-3,好不容易用2条命弄到个花就白白浪费了。。。。

齿轮仓/齿轮---

坦克关出现,一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,Funny Tanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度

解决方法:看准时机躲

难度:普通:7 Funny Tanks:12

人类实验室(Human Lab)里的各种“人类”怪物:

(以下翻译的原文来自第一关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)

克隆人1号(Clone 1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。

难度2

克隆人Jaws(Jaws Clone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!

难度3

键盘小子B(Coder Clone B):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)

难度2

死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!

难度9

水管人(Clone 3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!

难度4

锤子男B(Big Clone Human B):和“锤子龟”类似,也很难对付。

难度9

乌龟的解放(暂译,原名Koopa Troopa Liberation)里的乌龟怪物:

举牌龟:与绿乌龟相似,唯一的不同处就是举着一块写着"We Want More Shells(我们想要更多的壳)"的牌子...

难度2

扔龟壳龟:属性与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属性一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...

难度单独3个:9; 群体:12

解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死

最终BOSS——库巴

每个世界的X-4(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS 却有许多高招

解决方法:踩它,子弹打它,用甜菜砸它,用子弹和甜菜时五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌(像马里奥受伤一样),那时候踩它会死得惨。

库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。

库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。

库巴招式三:扔锤子,仅在8-4最终关出现,与原版的8-4BOSS一样会扔锤子,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。

库巴招式四:你想看免费的火山吗?如果想,请到8-4关,我不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)

库巴招式五:库巴除了喷火外还有大炮,只要知道大炮可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。HC1-4和Lost Map-6出现。

库巴招式六:就是库巴破坏者(Koopa the Devastator Level)中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。

经典关卡

2-2

和1-2一样,首先又是一个程序自动操作的场景.咦,马里奥大叔怎么往水里跳啊!!!

没错,本关是Mario Forever第一个水中关卡。

敌人:红鱼、蓝鱼

关卡难度:12

2-3

本关要第一个海滨关卡,看到下面有水没有???注意:本关的水是不能游泳的,也就是说下去就会死...

这一关会出现许多飞鱼,这里的红飞鱼和2-2水里游的可不一样了,不仅能用子弹打死,还能用甜菜敲死,用龟壳踢死,甚至还能踩死...

敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、食人花、红飞鱼

关卡难度:15

4-2

这关可谓是超级马里奥系列游戏的经典关卡,最大的特点就是屏幕强制卷轴.听不懂???说俗一点就是屏幕强制移动,也就是说你得跟着屏幕走而不能自由移动...本关给的时间可能会吓到你,800时间单位???不会睡着吧...其实根本不用那么多时间,一半就足够了(不过还是很漫长的一关呃...)

World 4以天空为背景,本世界所有的悬浮白云都等于悬浮桥,所有的移动白云也就都等于移动浮桥,而4-2关的石路全部由云砖拼成,确实别有一番风情...

敌人:蘑菇怪、绿乌龟、红乌龟、刺猬

关卡难度:16

5-2

本关又是一个极具特色的天空关卡,因为本关是跟着移动白云走的关卡...

我们跳过一个石台后看到一朵白云在下面停着.注意!!!这个可不是悬浮云啊,当你跳上它之后它就开始向右运动了!!!你一定要跟着这片白云走到终点,否则必定会输。本关还是陷阱多多的关卡,要小心哦!

敌人:蘑菇怪,刺猬.

关卡难度:33

6-2

本关就是传说中的6-2---水管迷宫.从演示大地图上可以看出,迷宫内管道横生,对于初到的新手来说能够摸索出正确的线路确实不易.

本关可分两部分:迷宫地面陷阱.

敌人:飞乌龟,锤子龟,刺猬,食人花,子弹花,扎地食人花,炮台,.

关卡难度:61

7-2

7-2是一个[异鱼水域].我们在前面已经见过了红飞鱼和蓝飞鱼,而本关将新出现两种鱼,分别是---绿飞鱼和黄刺鱼.不仅如此,本关还有许多强力漩涡,要求操作的精确度极高,可谓把游泳的功夫考察到了极致.

敌人:红、蓝、绿鱼,黄刺鱼.

关卡难度:62

敌人介绍:

绿飞鱼:固定地点出现,游速极快,子弹可以打死(很麻烦).

黄刺鱼:固定地点出现,遇到你时,会追着你走,子弹打不死.

7-3

初入关卡时,左边高高悬挂三个问号,够不着。向右行走一段距离后,水面上涨了,可以吃左边三个问号了。这就是本关最大的特色——潮起潮落。

敌人:红飞鱼

关卡难度:20

本关的敌人种类和关卡难度可能让你大吃一惊:"不可能吧,居然这么简单?!?!?!"

没错,7-3就是这么简单.由于前两关和下一关7-4都非常难,所以这可是难得的调整机会...

8-1(5-4?)

在大家闯通5-3 时,通关画面就出现了。咦?5-4呢?原来,被Bowser用“干申大那多(乾坤大挪移)”给移到WORLD8来了。

说起来8-1这个链条城堡倒是和5-2颇有些类似呢...

链条由5个石块和控制前进的齿轮组成.刚开始它依旧处于静止状态,当马里奥跳上去的时候,它就开始运动了...那么你可能会认为这关似乎很容易过喽...错!大错特错!!!这个链条可不是那么好坐的.和普通的运输桥和移动白云不同,在链条上我们仍需要自己控制马里奥的前进,也就是说链条是不会带着你走的哦...再通俗点,举个例子:如果你跳上链条之后就呆在那里不动了,那么音箱里很快就会响起一段熟悉的旋律,因为链条早就从你的脚下溜走了^_^~

怎么样,够恐怖的吧.别忙,刚才那一段只是给你做个心理小准备,本关真正的难点在这里呢:

链条由5个石块组成,也就是说有5节.有节的东西...对了,会拐弯!!!本关的链条可没有5-2的移动白云那么老实,它经常走着走着就突然转弯,尤其是向上走的时候给你落足的空间只有一个石块那么大,搞不好就摔下去了...

啰啰嗦嗦说了这么多,我要强调的是:本关过关的秘诀就是要熟练地掌握链条的运动路线!!!路线在下面这幅图中已经用黄色路线标好了,强烈建议先大概背下来再闯关,这样可以大大降低关卡难度,否则就会非常被动,说不定难度比7-4还要大哦...敌人:炮台,尖刺,探照灯(两种),兽面锤(石盾)

关卡难度:69

8-2

马里奥没费吹灰之力过了链条城堡,Bowser十分紧张,派出了自己的坦克先锋队来应付马里奥的节节进攻。本关是 World 8 中较为简单的一关……别向我扔鸡蛋,你自己打熟后肯定会觉得实在太简单了,尤其是你体验过[Funny Tanks?]之后。

下面介绍一下齿轮仓:齿轮仓,坦克关特有产物,一般位于坦克平台上。在从屏幕右边向左完全进入屏幕的过程中什么也不会做,但是在完全进入屏幕4单位时间后会向上(包括左上右上在内的任意上方向)以随机速度一粒一粒地喷出类似齿轮状的东西。齿轮仓本身不会伤害MARIO,但漫天乱飞的齿轮比起炮弹来说是有过之而无不及。有时候齿轮飞到屏幕上方外面了,你以为没了,谁知过一会齿轮又神不知鬼不觉地掉下来了,这时候正好砸中MARIO的话,你只能自认倒霉了~~~

敌人:炮台、齿轮仓、红刺猬、探照灯(圆)、兽面锤(石盾)、锤子龟、飞乌龟、水管食人花、子弹食人花

关卡难度:64

8-3

Bowser的坦克先锋队被打败了,当马里奥刚刚冲进这最后的城堡时,只听身后轰隆隆一声巨响,城堡的大门被永久地封住了,而下面却涌出了炽热的岩浆...

原来,丧心病狂的Bowser试图继续阻止马里奥的突破,便带着自己的卫队撤出了最后一座城堡,同时打开机关,要放出岩浆来淹掉城堡!!!

本关所规定的440时间单位完全是蒙你的,岩浆在时间剩余404单位就会开始上涨,所到之处倾刻间便会化为灰烬.因此,进入关卡之后你要以平生最快的速度向上逃命,千万不能失误,一个小小的失误通常就意味着死亡!!!而在268时间单位时岩浆就会淹没整座城堡[5.0及以上版本是285],也就是说在这之前你必须钻进亡灵城堡尽头的水管才能逃过一劫!!!不仅如此,城堡内到处都是机关,下图所示的那种带有三个"口"的石砖全部是悬浮桥和运输桥哦,千万要小心谨慎...

综上所述,本关对操作的稳定性和准确性要求极高,而且玩家需要具有很好的心理素质才能顺利通关.因此,本关就算死上七八十次也是常事...这无疑是普通关中最难的一关.而它,就是我们即将面对的关卡---8-3.

敌人:飞乌龟,灰刺猬,尖刺,炮台,时间!!!

关卡难度:76

8-4前半部分

Bowser见最后一座城堡也放不倒马里奥,慌忙派出了自己最后的卫队——大坦克阵。Mario要想打败Bowser救出公主,就一定要过这一关了!

难度给到72并不说明这关的内容有多难。这样做纯粹是为了给Bowser一点小小的面子啦!相信你在经历过8-2和8-3的灵活度练习后,对付8-4一定是轻轻松松的~

8-4一共由8架坦克组成,比8-2还少4架。什么叫做山穷水尽,这便是了~

敌人:火力炮、齿轮仓、锤子龟、飞乌龟、尖刺、子弹食人花、炮台

道具:红蘑菇(甜菜)×1、红蘑菇(花)×5、绿蘑菇×2、无敌星×1

关卡难度:72

隐藏关卡

除了普通关以外,还有许多的隐藏关,截止到V4.4的版本,下面介绍一下所有的隐藏关吧:

Human Laboratary World(初次登场:V2.16):简称Human Lab或者HL,是最早出现的隐藏游戏关,大部分敌人都是些可爱的人头,被踩扁或被打的叫声很奇怪,非常有趣和搞笑。Human Lab一共有4关,没有时间限制,所以是比较简单的,适合刚入门的玩家们去挑战,如果胜利了就说明了你的技术不错了!

难度指数(最高指数5):2

Hardcore World(初次登场:V3.5):这些关卡都特别难,一共有两大关,每大关4小关。从普通关的1-2关就可以找到通往这个游戏的通道每关都有每关的特色,难度到了极端,只要是通过了这些关的都是资深级玩家!

难度指数:5

Lost Map(初次登场:V4.0):中文名是遗失的地图。这个关卡一共有6关,难度其实不大,做的很有创意,而且每关的音乐都非常好听。这是一个做的非常精致的关卡哦!

难度指数:4

Goomba Party(初次登场:V3.5):只是一个游戏,从1-3的一个被砖块封闭的水管(用菜根打碎砖块)进去,和原版第一关差不多,但天空中会时不时的掉下板栗,相当的难过关,难度非凡!

难度指数:4

Koopa the Devastator(初次登场:V4.0):只是个魔王战,从2-1一个悬空水管进去。这个魔王有幻影,跳得特别高,每隔0.7秒吐一个火球!好在只有5滴血,但也累得够呛了。赢了可以获得许多生命(30~31不等),并直接进入下一关,输了有惩罚-----退回2-1前面的城堡。 但在V4.4以后的版本中输了不会这样,会继续和他打。

难度指数:3

Funny Tanks(初次登场:V4.0,在V4.15中取消但又出现在V4.4):疯狂的坦克战,和第八大关第二关类似但增加了许多难度,导弹发射速度不是一般的快!一朵食人花可以吐出无数颗子弹!这真是一场大考验!

难度指数:5

Koopa Troopa Liberation(初次登场:V4.4):乌龟关(敌人以各种乌龟为主),以Lost Map 1为原型的关卡,看似简单但实际有一定难度,尤其是踩飞乌龟阵和扔龟壳乌龟阵,新手需要磨练很久才能过关...

难度指数:5

Mario Forever 5.08

=普通关+Human Laboratary World+Hardcore World+Lost Map+Goomba Party+Bonus Level+1-esc+Hammer Battle+Koopa the Devastator+Funny Tanks+Koopa Troopa Liberation+Starman Running

=33+5+8+6+2+3+1+1+1+1+1

=61

Mario Worker

Mario Worker是一款不错的马里奥关卡编辑软件,制作工具:Game Maker.此软件可自创关卡并游戏,但出错率很高,而且还有许多的缺点。编辑器与主程序的整合性几乎为零,二者的动作参数也相差太大,前者惯性大,很难操控。后者几乎无惯性,手感有些生硬。但总体来讲,相对于一款同人作品来说,MF能做到这种地步还是非常不容易的。用此软件编辑虽然容易,但制作一关要花费很多的时间,特别是很长的关卡。用它做出的关卡可以上传到网站上让网友们分享,也是一件很有趣的事情哦!

游戏玩法

Mario Minix和Starman Running

Mario Minix是一个无所事事时玩的游戏,即在限制的场景内获得更高的分数。有两种玩法:作弊法和普通玩法,作弊法可以利用关卡代码从水管进入,可以大身体无敌,目前最高分是152631800分;普通玩法是小身体进入Mario Minix,有2条命,尽量获得更高的分数,目前永远的玛丽吧最高分是23572719分,刷新者为风华正茂999999,如果你有信心可以来挑战!

这个游戏很简单,从天上掉下来板栗仔,乌龟,刺猬,当地面上的怪物很多时,在4.0版里按下A键就会从右面滚出一个龟壳,消灭地上所有的怪,玩家有两条命,碰到小怪减一条命,所以要善于躲避

用龟壳打出分数累计

100

200(GOOD)

500 (NOT BAD!)

1000(WONDERFUL)

2000(INCREDIBLE)

5000 (EXTREMAL)

5000

5000

5000

5000+30000(GOD LIKE)

Starman Running是吃星星奔跑,马里奥要通过吃星星不断撞飞敌人积累并维持足够时间来过关...

该游戏敌人数量众多,聚集成堆,但通过不断出现的星星问号吃星星,再多的敌人也只会被马里奥撞飞,而马里奥就一路狂奔而越过终点。

V5.08新增关卡

1.BONUS LEVEL【奖励关】:在1-1的密室、2-1高空里有大问号,拿到后他会提示你“恭喜你解锁了奖励关卡”,同时当过关后在大地图的左侧会有个按钮,点击后就会进入BONUS LEVEL。玩法:用鼠标点击星星

规则:当点到一定数量的星星时给予奖励,只允许点击十下(点中星星的次数除外),如果没有点完马里奥会说“Oh,no!!!”,如果点完了会增加三条生命,不过呢,回到游戏里你会发现并没有效果~

注意:第3世界也有BONUS LEVEL,按正常方法无法进入

2.1-Esc【逃生关卡】:在5.08版本,当马里奥战胜1-4的库巴之后,桥会塌。然后你就会进入此关

本关和8-3差不多,都是有上涨的岩浆,都有怪物袭击你,但是不同点也多:本关全是固定住的浮梯,且路非常平坦,能掉下去的地方非常少,逃生关路途非常短,中间有一个1UP与一个花奖励,8-3则不是这样。

注意:下面有许多怪袭击你,天上有掉的【都能用子弹打死,也能踩】,有时下面会突然窜出一只大的鱼…

如果你不小心掉到下面了或被怪物给暗算了的话,你会听到马里奥的尖叫声~不过不会减少生命数哦,而且还会有云把马里奥给托上来~

3.Hammer Battle【锤子大战】:当你通过2-4、4-1这两个关卡后,你会发现当马里奥走到一半会被锤龟拦截住,然后按一下跳跃键就会进入一个关卡,这个关卡其实非常简单,就只有一两个锤子龟,只要把它们都干掉就可以了~还有左边的云彩里有蘑菇哦~胜利后将会额外奖励10000分~

随便看

 

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更新时间:2025/1/11 3:47:18