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词条 要塞:十字军东征
释义

当国家在之间的战斗在欧洲大陆上偃旗息鼓时,帝王们的战斗却并没有结束。中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。

基本信息

游戏语言:英文

支持平台: WIN98/WINME/WINNT/WINXP/WIN2000/WIN2003/

游戏厂商:Gathering of Developers

游戏大小:421M

游戏类型:RTS+模拟经营

开发公司:Take-Two

代理公司:天人互动

市时间:2002年10月

(要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)

游戏简介

让我们转战另一个王国

12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。在他的带动下,中东地区的其它小国家也纷纷奋起反抗,将欧洲的侵略者逐渐地从他们的世界中赶了出去。萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好象就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,狡猾而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。

这一次,战场将转移到阿拉伯世界,而玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。

经过改进的游戏系统和特色

资料片中将对游戏的系统进行大量的改进,以便两个王国在对抗以及兵种之间达到更加完善的平衡。游戏设计了历史上著名的四大战役来让玩家亲身经历,而玩家还可以根据环境的情况开启不同的战斗状态,例如遭遇战中可以使用前哨战状态以对敌人实行更加猛烈的打击,而这样的战术对攻击对方的要塞地点同样非常有效。

游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者,命中率极高的马射手。战术方便也有大量的更新设计,别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如阿拉伯增加了剑术家,而法兰克王国则有了条顿骑士和维京战士。为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。 这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。

游戏兵种

欧洲兵种

1、弓箭手(制造需要弓):攻击频率和防御比阿拉伯弓箭手低,发箭速度为3:5.但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击(攻击和阿弓一样,防御不如阿弓,擅长对付敌人的轻装部队,数量多可以拿来对付重甲部队)。

2、长矛兵(制造需要矛):攻击和防御都较差.对付骑兵比较有效.可用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。(这是一种比较颓废的兵种,但可以推梯子和挖河)。

3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。能欺负弓箭手和长矛兵,对付戟兵虽然单挑不行,但速度快导致群战时重叠快,因此比戟兵更实用。(杀领主的最佳选择之一)

4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。

5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的(包括抗火、陷阱、弩箭和弩炮),但对弓箭的防御不及欧剑,速度一般.因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨,攻城时的最佳肉盾

6、欧剑:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。不象阿拉伯剑士一样惧怕弩箭.

7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快,对弓箭有较高的抗性。一个骑士打不过剑士。但是骑士速度快导致其重叠快,群战能力极强,某谚语说道:“骑士上百则无敌。”其实二十多个就很强了。

8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。

9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。

(有油的工程师):在油锅装备油桶,用于守城,可引起火焰。

10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子。

11、僧侣:在大教堂里可以造,攻击力跟矛兵差不多,比矛兵强,攻速快,拆墙效率不错,据说能比矛兵多吃几箭,但是照样被弓兵克制。性价比比较高,10钱一个,速度慢所以不适合攻城,但是守城效果很好。

攻城武器

1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器,抗所有远程武器,性价比超高。

2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。投石车成海后可以瞬间将对手的城堡夷为平地

3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。

4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。攻击距离比投石车远,亦可以发射死牛

5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物和城墙破坏性极大,可如果遇上了兵·,就必死了。

6、攻城塔(需4个工程制造):可以让你的兵(除马弓手骑士都可上)上敌人的城墙,但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)

(注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)

7.巨弩:攻高,射程远,但只能放置在圆塔或方塔上,需要两个工兵控制,且攻击移动的敌人时精确度超低,几乎打不中。专克攻城武器。

8.射石机:攻高,一石头就能砸死一个步兵,三石头一个攻城武器。射程远,但只能放置在圆塔或方塔上,需要两个工兵控制。纯粹靠蒙着打的守城武器,攻击范围大,专揍敌人的步兵群。不能主动攻击敌人的步兵,攻击普通兵需手动控制,但会主动攻击的人的攻城武器和工兵。(自己的射石机能砸死自己家的人,敌人的射石机则不会误伤。且敌人的射石机会主动攻击敌人的所有东西,包括建筑、士兵甚至平民。)

阿拉伯兵种

1、奴隶:特殊能力是纵火.价格便宜.骚扰,也适合试探敌方营地。 (奴隶可以用于挖护城河)。(经测试,拆城墙速度也很快。仅次长枪兵。)

2、投石手:射程和攻击力虽低于其他远程兵种,但攻击频率略高。较便宜。 可对付敌人的装甲部队。(经测试,一阿拉伯弓手和投石手同时分别打一十字军剑士,先打倒剑士的是投石手)另外,当目标是移动时,命中率比欧弓和阿弓,弩手,要高.比较适合骚扰敌人资源地和守城.

3、阿拉伯弓手:攻击频率,防御力高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,但价格比欧洲弓箭手贵.近战能力在所有远程兵中是最强的

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术,快攻时杀领主也是很好用的方法。

该部队还可以探测敌人的刺客部队。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击。阿拉伯的王牌兵种。

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,速度慢不适合进行偷袭,另外价格较高,用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不抗火、陷阱与弩,但杀人效率不错,速度比欧剑快,打不过欧剑,略胜于欧洲的长戟兵。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!

单位价格、装备及战斗力特殊效果一览

单位/资料 阵营 价格 装备1 装备2 装备3 攻击范围 速度 攻击。防御 护城河

弓箭手 欧洲 12 弓箭 ------ ------ 远程 快 弓箭、火、穿刺、远程攻击较低、防御低、近战攻击低 可挖/填补

长矛兵 欧洲 8 长矛 ------ ------ 近程 稍快 肉搏、攻击低、防御低 可挖/填补

链锤兵 欧洲 20 链锤 皮甲 ------ 近程 冲刺 肉搏、攻击较高、防御中 可挖/填补

弩手 欧洲 20 弩 皮甲 ------ 远程 稍慢 弩箭、穿刺、远程攻击较高、防御中、近战攻击低 不可

戟兵 欧洲 20 戟 盔甲 ------ 近程 稍慢 肉搏、攻击城墙极高、攻击较低、防御极高、 可挖/填补

剑士 欧洲 40 剑 盔甲 ------ 近程 慢 肉搏、攻击高、防御高 不可

骑士 欧洲 40 剑 盔甲 马 近程 极快 肉搏、攻击很高、防御较高 不可

阿拉伯弓手 阿拉伯 75 ------ ------ ------ 远程 快 弓箭、火、攻击较低、防御较低 不可

奴隶 阿拉伯 5 ------ ------ ------ 近程 快 肉搏、烧建筑攻击较高、砍城门或塔楼攻击中、攻击极低、防御极低 可挖/填补

投石手 阿拉伯 12 ------ ------ ------ 中远程 快 投石、攻击铁甲部队较高、攻击低、防御低 可挖/填补

刺客 阿拉伯 60 ------ ------ ------ 近程 稍慢 肉搏、攻击铁甲部队较高、攻击较高、防御中 不可

弓骑兵 阿拉伯 80 ------ ------ ------ 中远程 极快 弓箭、攻击较低、防御较低、近战防御极低 不可

阿拉伯剑士 阿拉伯 80 ------ ------ ------ 近程 稍慢 肉搏、攻击较高、防御较高 不可

火焰喷射器 阿拉伯 100 ------ ------ ------ 中远程 稍慢 投火、防御较低 不可

攻城方法

攻城注意点:

1、攻城方必须要有足够的兵力。

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。

6、可以用攻城塔控制敌人的塔楼,然后弓箭手和盾牌上塔楼压制敌人。如果敌人的兵营在外面就用攻城塔和冲车占领AI的兵营位置。

守城方法

守城注意点:

1、城墙应该至少建两层。

2、可以适当挖护城河。

3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。

4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)

5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)

7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。

8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。)

9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。

10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)

声望系统

影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。

税收

税率 声望影响 每人每月的黄金上缴

慷慨的赏金 +7 -1.0

大量的赏金 +5 -0.8

少量的赏金 +3 -0.6

没有税收 +1 -0.0

低税率 -2 +0.6

中等税率 -4 +0.8

较高税率 -6 +1.0

高税率 -8 +1.2

很高税率 -12 +1.4

彻底的重税 -16 +1.6

更重的税 -20 +1.8

比更重还重的税 -24 +2.0

食物

双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;

2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。

拥挤

如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。

恐惧指数

增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%

宗教

建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2;

被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

啤酒覆盖度

人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

一个酒馆30人口以内为100%覆盖率。

电脑玩家

Rat 老鼠

难度:最简单 防御:很弱 恐惧指数:0 经济发展:会省钱 生产粮食:水果 防火:没有

要求资源:石头,武器,粮食和木材。 常用军队:矛兵和欧弓。 攻城军队:没有。

简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。

战术说明:攻击老鼠最简单,他的防御比苏丹还是张纸,离很近的话用刺客就可灭掉,可适合快攻。

但他有很多军队,建议投毒最有效,别忘了保护弓手和弩手,有很多军队话用巨火弩。

剩下就没有难度了。他没有很多军队,只须要盾,弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。

Snake 蛇

难度:简单 防御:较弱 恐惧指数:0 经济发展:中等 防火:粮食生产:水果。

要求资源:石头(最大30),木材(最大50),粮食,武器(最大5)。常用军队:矛兵,欧弓,阿弓,奴隶,投石手。 攻城军队:投石车,攻城梯。

简介:蛇的战术比老鼠聪明,蛇他应该是过着富裕的生活,擅长于苦工命令工作。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。

战术说明:对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的进就直接灭了,二是巨火弩进攻。

只要有钱,造锤子和刺客进攻,另外一个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。对付他很简单。

但里面要是有很多兵的话同样投毒,怎样战术都行。护城河建议用S型,加城门和吊桥。

Pig 肥猪

难度:中等 防御:中等 恐惧指数:0 经济发展:浪费钱 防火:生产粮食:奶酪

要求资源:只是粮食。 常用军队:弩手,链锤兵 攻城军队:冲车 投石车。

简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。

战术说明:肥猪没有射石机和弩炮,所以好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击呢。离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他,速攻他其实是个很好的选择,肥猪起来了再打更难。但肥猪也容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。

如果是弓手,加火箭加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩,怎样防御肥猪就这样。

关键是他攻你粮仓,关键情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。

攻击肥猪的方法,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,中期肥猪也是挺讨厌的。

但他常用的进攻大部分是链锤兵,怎样进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手比较吃亏,还容易挂掉。他家有很多弩手,大本营的话用投石机或巨弩,塔楼的话用投石车或头石机,砸成一半即可。

他基地有很多兵,用投毒,大本营里有很多兵,一是投石机二是巨火弩。

如果对付有钱的肥猪,注意他的兵营在里面用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。建的话再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用剑士进攻就行,最少15个剑士,起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位有最大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他再进攻。

肥猪的链锤兵很厉害要注意,速度还快。

Wolf 野狼

难度:困难 防御:最强 恐惧指数:-5 经济发展:中等 防火:有 生产粮食:水果,奶酪和啤酒。

常用军队:欧弓,弩手,戟兵,欧剑,阿弓,弓骑。 攻城军队:巨火弩,投石机,投石车和冲车。 基地防御:射石机,巨弩,火沟,陷阱,巨火弩。

资源要求:粮食,石头(最大10),木材(最大30)

简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是最残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。

战术说明:野狼是十字军里最强大的领主,他的基地相当完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离的近。领主吸引火力。

肥猪斗不过野狼,但是野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家,争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点最怕就是在小地方,阻碍发展,更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼,野狼跟狮心王相反,就是进攻相对弱,但依然是最强大的领主。

对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,野狼还有弓骑兵骚扰要注意保护。

防御很简单,但如何进攻狼?进攻狼肯定是在那耗时间,对付野狼的防御部队,有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱,别做梦了。

他的基地相当复杂,这个时候用投石机,把他兵营拆了,还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。

对付野狼同样用肥猪的战术,有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力,如果兵造多了,还有限制人数,就用消耗战,把关键的解决了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。

他里面有护城河,用工兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,还有的战术,用100马骑兵以及45个盾进攻才行,关键太贵了还用弩手最好。

有铁甲部队到来先干掉铁甲部队,注意考虑好再进攻,最好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。建教堂加生命值。

发展基地就不造美化设施因为容易降低生产速度,要注意。

Saladin 萨拉丁

难度:困难 防御:恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产粮食:面包,啤酒,水果和奶酪。

资源要求:石头,木材,小麦和粮食。 常用军队:阿弓,弓骑,阿剑,投火兵,刺客和奴隶。

攻城军队:投石车,冲车,巨火弩。 基地防御:射石机和巨弩。

简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的军队贸然行动,但进攻可是很可怕的。

战术说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。

对付谁都一样,延缓进攻,萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,关键得要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,相当有用。

防守萨拉丁,只需要强大的火力就可以了,弓手配合弩手再加上几个巨弩,防守就很轻松了。

进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,正好他的兵营在外面,用冲车或投石车给干掉,他的兵营生命值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。

攻城塔上塔楼时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用野狼的方法来进攻,把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。

他城里面的投火兵相当讨厌,灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集,用火弩给解决了。尤其是密集的地方。

有救火的,再接着烧,用投石机把他家水缸干掉,城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集,就用火弩。

Caliph 哈里发

难度:较难 防御:较强 恐惧指数:-5 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:水果和啤酒。

常用军队:奴隶,投火手,阿剑,阿弓,弓骑。 攻城军队:投石车,巨火弩。

基地防御:沥青和巨火弩。 要求资源:只是粮食。

简介:哈里发是个冷酷的人,擅长于他的人民带来痛苦的生活,还刺痛对方,擅长于火攻战术的。他还会像你来坏的一面。

战术说明:速攻哈里发是最吃亏的,假如资金都很多话,先用刺客解决关键的部分,吸引火力,然后再链锤兵冲进去。

对付一个可以,但需要速度,离的很近可以。对付另一个敌人,他的墙已经是完成的。不建议速攻但用射石机控制住(离的近话),进攻时可以不用投石机就行。

他的塔楼优势不是武器而是高度,用投石车狂轰滥炸就行了,但要加盾。

只用三千块钱在普通模式里就有第一波攻击,对付他的军队,钱少用弓手,钱多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一样。

造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻击状态,了望塔附近要加城门。

防御奴隶,造战犬防御,他有钱他就不断进攻你,你可以造牛桩花5木头往他家造,你往他家造的东西虽然没了,他有损失就对了。

他家有沥青,用火弩探测沥青,否则贸然前进损失会比较大。

先消灭所有弓手,再进攻,否则他防火是很讨厌的。用刺客和戟兵进攻就行。关键时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。

哈里发的巨火弩战术非常好要注意。

Sultan 苏丹

难度:简单 防御:弱 恐惧指数:+5 经济发展:会省钱。 生产粮食:没有 拥有主要粮食:水果。

防火:没有 要求资源:石头,木材和粮食 常用军队:阿弓,投石手,阿剑和投火手。 攻城:没有。

简介:苏丹不是战士而是一个诗人,但他的人民非常热爱他,而他的战士也为他而战,但他很容易会陷入绝望。

战术说明:对付苏丹很简单,反正苏丹的防御就是张纸,关键是他的士气很高,防守他的军队要注意。

对付像他这种士气高的人,用巨火弩,对付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城部队所以近可放心。

进攻他的种族,速攻可能比较吃亏,尤其是链锤兵,关键时他家有投火手相当讨厌,15个根本就不行。离的近尽量控制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。

苏丹的进攻相当单纯,弓箭手和剑士直冲,防御并不费力,有投火手可以轻松解决。

Lionheart 狮心王

难度:困难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产食物:水果和奶酪。

常用军队:欧弓,欧剑,戟兵。 攻城军队:投石车,投石机和冲车。

要求资源:石头,木头,粮食,(以下得必须繁荣才能需要:武器和铁甲)。

基地防御:射石机,巨弩,端油的工程师

简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。

战术说明:狮心王在十字军里是最难对付的敌人。只要他有钱的话。

首先讲怎样防御狮心王了,如果有很多狮子的话,狮子简单,堵他门口正好可以用伐木场,毁了再建,尽可能耗尽。

主要是他士气高,对付狮心王关键的地方,阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱,一个伐木场堵他门口正好他的发展就停止。

所以在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止发展最难堵的就是萨拉丁,但他那个阿拉伯军队,所以说用钱的话,尤其是高于4000块钱,一定要用弩手防御。

很多狮心王,你想抢他钱就别做梦了,对付狮心王的铁甲部队,用沥青,二是护城河,三是巨弩,四是投石手。就这样。

进攻狮心王他有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,占领他兵营的位置,反正他的兵营在外面。

想得到它或不得到他的钱,那就必须这么做,反正他就一个城门不像萨拉丁有3个城门,每个城门都被建筑物挡着,根本就不可能限制发展。

攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门,他里面憋得全是铁甲部队,用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。

投石手对付铁甲部队也很厉害。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地最强大的,就是大狼。

速攻狮心王也行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵,有缺口一定要把握好进攻时刻,盾也得上去。

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更新时间:2025/3/23 20:02:00