词条 | 暗黑破坏神Ⅱ |
释义 | 《暗黑破坏神2》是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。 暗黑破坏神2官网: 中文名:暗黑破坏神2 外文名:Diablo II 游戏类别:动作类,角色扮演 游戏平台:PC 开发商:Blizzard 发行商:Blizzard 发行时间:2000年6月27日 扩展版:暗黑破坏神2:毁灭之王 游戏简介天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。 人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫“The sin war”,"sin"引自圣经中的“原罪”,真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的战斗技法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印进了灵魂之石。剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。 Baal逃回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗。破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又当了一回自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。 角色技能亚马逊矛与枪技能 Jab - 戳刺,提高命中率; Power Strike -威力一击,提高攻击力与命中率,技能具有组合加成; Poison Javelin -毒枪,提高毒攻击及中毒时间,技能具有组合加成; Impale -刺暴,提高攻击力与命中率; Lightning Bolt -闪电球,提高电攻击力,技能具有组合加成; Charged Strike -充能一击,增加小闪电球的个数,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Plague Javelin -瘟疫标枪,增加了命中率,提高毒攻击力及中毒时间,随着技能等级提升减少魔法消耗,技能具有组合加成; Lightning Strike -闪电攻击,降低平均攻击力,技能具有组合加成; Lightning Fury -闪电之怒,提高平均电攻击力,虽然攻击力开始时较低,但能获得迅速提升,技能具有组合加成 被动与魔法技能 Inner Sight -内视,全面提高减低怪物防御的效果; Valkyrie -女武神,增加女武神的命中率、元素抗性,增加Evade, Dodge等技能,减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成; Decoy -诱饵,大范围的增加其元素抗性,增加Evade、 Dodge等技能; 弓与弩技能 Magic Arrow -魔法箭,提高命中率。 Fire Arrow -火焰箭,提高命中率。减少施放的MANA消耗,技能具有组合加成 Cold Arrow -冰箭,提高命中率。增加冰攻击力。增加施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Exploding Arrow -爆裂箭,提高命中率。增加火攻击力。技能具有组合加成。 Ice Arrow -疾冻箭,提高命中率。技能具有组合加成。 Immolation Arrow -牺牲之箭,提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Freezing Arrow -冻结之箭,提高命中率。减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 刺客武术技能 Dragon Talon -提高命中率。 Fists of Fire -技能具有组合加成。 Claws of Thunder -技能具有组合加成。 Blades of Ice -技能具有组合加成。 All kick skills -提高命中率。 幻影技能 Venom -中毒持续时间固定为0.4秒不管是否装配有毒攻击效果物品; Shadow Warrior -增加生命和元素抗性; 陷阱技能 Fire Blast -技能具有组合加成。 Shock Web -技能具有组合加成。 Charged Bolt Sentry -技能具有组合加成。 Wake of Fire -在高等级时轻微增加攻击力.技能具有组合加成。 Lightning Sentry -技能具有组合加成。 Wake of Inferno -技能具有组合加成。 Death Sentry -技能具有组合加成。 野蛮人战吼技能 War Cry -技能具有组合加成。 Shout -增加持续时间。 Battle Orders -增加持续时间。 Battle Command -增加持续时间。 战斗掌握 Throwing Mastery -提高命中率加成。 战斗技能 Bash -技能具有组合加成。 Double Swing -减少施放的MANA消耗。技能具有组合加成。 Stun -技能具有组合加成。 Double Throw -技能具有组合加成。 Concentrate -技能具有组合加成。 Frenzy -技能具有组合加成。 德鲁依 元素技能 Firestorm -增加高等级时的火攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。 Molten Boulder -具有物理攻击力。增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Arctic Blast -增加高等级时的冰攻击力及物理攻击力。技能具有组合加成。 Fissure -技能具有组合加成。 Cyclone Armor -技能具有组合加成。 Twister -增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Volcano -具有物理攻击力。技能具有组合加成。 Tornado -增加高等级时的攻击力。技能具有组合加成。 Hurricane -技能具有组合加成。 Armageddon -增加高等级时的火攻击力。技能具有组合加成。 变身技能 Werewolf -技能具有组合加成。可以施放Armageddon。 Werebear -技能具有组合加成。可以施放Armageddon。 Maul -增加眩晕持续时间。 Rabies -提高毒攻击力。技能具有组合加成。 Fire Claws -提高少许火攻击力。技能具有组合加成。 召唤技能 Summon Spirit Wolf -技能具有组合加成。 Heart of Wolverine -增加了效果范围以及生命值。 Summon Dire Wolf -技能具有组合加成。 Oak Sage -增加了效果范围。 Spirit of Barbs -增加了生命值。 Summon Grizzly -技能具有组合加成。 亡灵巫师召唤技能 Skeleton Mastery -增加了除骷髅以外的召唤物的攻击力,增加了骷髅的生命值。 Raise Skeleton -增加了骷髅的生命值、命中率、防御值。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。 Clay Golem -增加了打击时减速玩家及怪物的能力。技能具有组合加成。 Raise Skeletal Mage -增加攻击力。减少了允许召唤的骷髅数量:前3点技能每一级能召唤一个骷髅,之后每3级才能多召唤一个骷髅。技能具有组合加成。 Blood Golem -技能具有组合加成。 Iron Golem -增加防御加成。技能具有组合加成。 Fire Golem -增加火攻击力。增加圣火攻击力。技能具有组合加成。 毒和骨技能 Teeth -技能具有组合加成。 Bone Armor -技能具有组合加成。 Poison Dagger -提高命中率。增加持续时间。技能具有组合加成。 Bone Wall -持续时间减半,生命值减少。技能具有组合加成。 Poison Explosion -增加持续时间。技能具有组合加成。 Bone Spear -增加魔法攻击力。技能具有组合加成。 Bone Prison -持续时间减半。技能具有组合加成。 Poison Nova -技能具有组合加成。 Bone Spirit -增加高等级时的魔法攻击力。技能具有组合加成。 圣骑士战斗技能 Holy Bolt -增加魔法攻击力。无视不死系怪物的抗性。提升对非怪物角色的治疗效果。 Blessed Hammer -增加高等级时的攻击力。无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。 Vengeance -技能具有组合加成。 Sacrifice -技能具有组合加成。 Holy Shield -技能具有组合加成。 Fist of the Heavens -无视不死系、恶魔系怪物的抗性。技能具有组合加成。 Zeal -提升等级超过4级之后的攻击力。技能具有组合加成。 Charge -技能具有组合加成。 进攻光环技能 Might -增加了效果范围。 Holy Fire -使攻击时带有火攻击力。技能具有组合加成。 Thorns -增加了效果范围。 Blessed Aim -增加了效果范围。 Holy Freeze -使攻击时带有冰攻击力和光环攻击力。技能具有组合加成。 Holy Shock -平衡了效果范围。使攻击时带有电攻击力的。增加攻击范围。技能具有组合加成。 Sanctuary -提升魔法攻击力。技能具有组合加成。 防御光环技能 Prayer -增加了治疗效果和范围。 Resist Fire -增加了效果范围。 Defiance -增加了效果范围。 Resist Cold -增加了效果范围。 Resist Lightning -增加了效果范围。 Cleansing -增加了效果范围。技能具有组合加成。 Meditation -增加了效果范围。技能具有组合加成。 Redemption -增加了效果范围。 Salvation -增加了效果范围。 女巫冰系技能 Ice Bolt -冰弹 发射一个冰弹伤害并减慢敌人 Frozen Armor -冰封装甲 提升防御等级并冻结打击你的敌人 Frost Nova -霜之新星 创造一道扩展的冰环 伤害并减慢敌人 Ice Blast -冰风暴 发射一个冰球伤害并冻结敌人 Shiver Armor -碎冰甲 提升防御等级 冻结并伤害打击你的敌人 Glacial Spike -冰矛 发射一个坚冰彗星冻结或杀死附近的敌人 Blizzard -暴风雪 召唤大量厚重的冰块毁灭敌人 Chilling Armor -寒冰装甲 提升防御等级并向远程攻击者发射冰弹报复 Frozen Orb -冰封球 创造一个冰球向周围发射冰弹蹂躏你的敌人 冰冷掌握 被动 - 通过降低敌人的冰冷抗性来提高伤害 电系技能 Charged Bolt -闪电弹 发射多个自己寻找目标的闪电 Energy Shield -静电力场 创造一个静电力场降低所有附近敌人的生命 心灵遥感-使用精神力量拾取物品,触发机关,或打击敌人 Nova -新星 创造一个扩大的电环电击敌人 Lightning -闪电 释放一道强烈的闪电蹂躏敌人 Chain Lightning -连锁闪电 创造一道连锁闪电 贯穿多个目标 心灵传送-瞬间移动到视力所及的目的地 雷暴-召唤一个致命的雷暴打击敌人 能量护盾-创造一个能量护盾 用魔法来代替生命受到的伤害 电系掌握 被动 - 增强闪电咒语的伤害 火系技能 Fire Bolt -火弹 创造一个火焰小球 温暖 被动 - 提高魔法恢复的速率 Inferno -地狱火 发出一束连续喷射的火焰 烧焦你的敌人 烈焰之径 -沿着你的移动路线建立一道燃烧的火墙 Fire Ball -火球 创造一个爆炸的火球吞没你的敌人 火墙-创造一道火墙阻燃敌人 Enchant -火焰强化 给近战武器附上火焰伤害 在远程武器上加上1/3火焰伤害 Meteor -陨石 召唤一个从天而降的陨石压碎并烧焦敌人 Hydra -九头海蛇 召唤一只多头的火焰兽 向敌人发射火焰弹 火系掌握 被动 - 增加火焰系咒语的伤害 新手入门人物属性在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。 【Strength】 增加强壮值可以提升第一和第二级技能的伤害力。 【Dexterity】 增加敏捷度能够提高人物的攻击速度。 【Vitality】 增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。 【Energy】 增加能量值可以提高Mana的储量。 【Stamina】 耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。 人物角色DIABLO2里的7大人物角色各有自己鲜明的特点: (1)肉搏战最强之野蛮人; (2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的MM亚马逊战士; (3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的女巫; (4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥圣骑士; (5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层死灵巫师; 虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的! 另外在即将发表的DIABLO2任务版中,还将加入两个新的人物: (6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的德鲁依教徒; (7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客; 技能树技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。例如巫师的毒系&骨系技能树(右图)他必须在确保在Teeth>(牙齿术)、Corpse Explosion(尸体爆炸术)和 Poison Dagger(毒之匕首)这三种技能,每一种技能都分配过一个技能点数,并且人物等级达到Lvl 18,才能给Poison Explosion(毒气爆炸术)分配技能点数。 每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。例如:在武器上镶嵌符石 操作指南 1、控制动作 【Run】 双击左键,拖住不放,就会奔跑。奔跑是二代人物新增添的一种动作,这种跑和地狱火中人物的“Fast Walk”完全不同,它是以消耗耐力值为代价的,而且其作用不言而喻,无论是快速进入战场,还是逃离都是必不可少的。另外,某些靴子能够增加奔跑的速度。 【Search】 这也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那么简单了。只要一直按着Alt键,地面上所有的物品都会显现出来。 【Attack】 攻击中增加的功能就是连续攻击。当指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者被结果为止。这项功能却是为广大Diablo Fans节约了不少用来买鼠标的钱。 2、游戏热键 功能 热键 属性窗口 A 物品窗口 I 组队窗口 P 聊天纪录 M 任务列表 Q 帮助窗口 H 技能树 T 快捷技能栏 S 技能 1 F1 技能 2 F2 技能 3 F3 技能 4 F4 技能 5 F5 技能 6 F6 技能 7 F7 技能 8 F8 选择上一个技能 Mouse Wheel Up 选择下一个技能 Mouse Wheel Down 显示快捷物品栏 ~ 使用快捷物品栏 1 1 使用快捷物品栏 2 2 使用快捷物品栏 3 3 使用快捷物品栏 4 4 聊天 Enter 奔跑 Ctrl 切换 走/跑 R 停止 Shift 显示物品 Alt 显示肖像 Z 自动地图 TAB 自动地图居中 F9 隐藏自动地图 F10 自动地图显示组队信息 F11 自动地图显示名字 F12 说 "Help" Num Pad 0 说 "Follow me" Num Pad 1 说 "This is for you" Num Pad 2 说 "Thanks" Num Pad 3 说 "Sorry" Num Pad 4 说 "Bye" Num Pad 5 说 "Now you die" Num Pad 6 截图 Print Screen 关闭所有窗口 Space 清除信息 N 赫拉迪克方块存在于蝮蛇神殿 用来完成《塔 拉夏的古墓》任务用来合成物品 三瓶活力药剂可以合成一瓶大型活力药剂 三颗同性宝石可以升级为一颗宝石 游戏资料任务功略游戏中共有五个场景,每个场景都有其任务攻略,下面仅介绍第一场景任务。 Den Of Evil 任务地点:Blood Moor 这是整个游戏的第一个任务,也是最简单的一个。任务可以从 Akara 那获得,或是当你进入 Den of Evil 时自动获得。只要把 Den of Evil 里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会召唤的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与 Akara 交谈,就会给你一点技能值作为回报。 Sister's Burial Grounds 任务地点:Burial Grounds 从 Blood Moor 经过 Cold Plains 就来到了 Burial Grounds。里面有很多的僵尸和骷髅,而且 Blood Raven 还会不断的放出新僵尸。Blood Raven 的行动速度极快,并且周围通常会有大量的僵尸和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉 Blood Raven 时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的僵尸和骷髅都会死掉。 The Search For Cain 任务地点:Dark Wood / Tristram 这个任务比较复杂,首先你要找到在 Dark Wood 中的一棵树 Tree Of Inifuss,然后按一下,它会掉下一个卷轴 Scroll of inifuss。把卷轴拿到 Akara 那,她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启 Stony Field 中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了 Tristram。你要在那里救回 Deckard Cain。里面有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物,特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了 Deckard Cain 后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。 Forgotten Tower 任务地点:Black Marsh / Tower Cellar 这个任务是通过读 Stony Field 里的一本古书得到的。在中,你会找到一座倒塌了的石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的 The Countess 后,任务就算完成了。打开宝箱,会得到很多金币。 Tools Of Trade 任务地点:修道院 / Barracks 在 BLACK MARSH 继续往前走,会来到 TAMOE HIGHLAND,往里走,会经过一个花园样的地方,在往前走,就来到了 Barracks。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着 Horadric Malus 的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物守着。拿到物品后,回去交给 Charsi ,她就会帮你把一件白色装备转化为杰出装备。 Sister Of Slaughter 任务地点:修道院 / Catacombs 这是 ACT I 中的最后一个任务,首先在 Barracks 里好到 Iail 的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往 Inner Cloister。从这里穿过Cathedral,就可以来到最终的场景 Catacombs 了。Catacombs一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女 Andariel 了。Andariel 拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个 NPC 说话后,就可以在 Warriv 的带领下,前往 ACT II 了 怪物图鉴刺魔(Spike Fiend) 蜂群(Swarm) 吸血鬼(Vampires) 秃鹰魔(Vulture Demon) 巨兽(Wendigo) 鬼魂(Wraith) 僵尸(Zombie) 沙虫类(Sand Maggot) 沙虫幼虫(Sand Maggot Young) 沙漠袭击者(Sand Raider) 甲虫魔(Scarab Demon) 骷髅射手(Skeleton Archer) 骷髅(Skeleton) 骷髅巫师(Skeleton Mage) 堕落者(Fallen) 经验值计算1、未组队玩家的经验计算 25级以下玩家 如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验; 如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间; 如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。 25-69级的玩家 与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级); 与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验; 如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。 70级以上的玩家 与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级); 与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验; 如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。 经此计算后,再按照下表进行减值。例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。 2、组队时的经验值计算 当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配: 总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候,也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少Leech的行为-虫子注) 最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。 Ladder 国度1.10版的暗黑服务器中将有两种角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在创建人物时,命名的时候会出现选择项,询问是否创建天梯角色。 未标明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有两种:标准模式 Normal 与专家模式 Hardcore。 限制: 普通的标准模式的人物只能加入普通的标准模式角色创建的游戏,不能加入专家模式或天梯角色创建的游戏。 普通的专家模式的人物只能加入普通的专家模式角色创建的游戏,在完成普通难度的游戏后才能创建专家模式的人物,并且人物死亡后无法继续使用。 天梯角色 天梯角色是一种特别的角色类型,天梯角色的游戏和交易自成系统,与普通角色无关。 1.10版本以前的所有角色都将成为普通角色,无法转换为天梯角色。必须在1.10版本发布后才能建立天梯角色。 1.10以前的所有角色无法加入新的天梯角色创建的游戏,但他们可以与1.10以前或1.10中创建的普通角色一起游戏。也就是说在天梯赛季期间(稍后作解释)。天梯角色将有独立的交易系统,每个赛季结束后,天梯角色会转回普通角色。要参加下一赛季的游戏,玩家必须在新赛季开始后再建立一个天梯角色。 只有服务器上(也就是国度)中的角色可以成为天梯角色。天梯角色也分为普通模式和专家模式两种,其游戏限制与普通角色相同。 隐藏奶牛关奶牛关的开启条件是要通过你需要开启该奶牛关下的难度 也就是说你要在什么难度下开启奶牛关就要通过什么难度 这个又要分2点说 1 .就是说过4幕就能开奶牛关的 这个是老暗黑的条件了 也就是说不是安装了资料片毁灭之王厚的版本 只要杀掉暗黑破坏神 即可回1幕营地开启奶牛关 2. 如果你是毁灭之王版本的 那就要过掉第5幕也就是杀掉巴尔后才能开启奶牛关 3 .最后说下奶牛关条件: a.过掉该难度 b. 就是需要维特之脚(在崔斯特瑞姆地图最左上角死人点下就出来)和传送书(不是卷轴) 在第一幕营地合成即可 魔法技能技能总论每次升级都会得到一点技能点数,并且一些任务也会给一些技能点数做为报酬。 在战斗中你的成功或失败很大程度上取决于如何分配技能点数。仔细的思考以及事先做好计划是非常重要的,因为技能点数一但使用就无法挽回了,所以仔细的思考以及事先做好计划可以使你避免浪费宝贵的技能点数。尽量不要把技能点数花费在投掷类的技能上,因为角色无论怎样也不会以那种技能为主的。 从所有的技能中精选一些技能来发展,可能会技能树的每种技能都分配一些点数,但那样是绝对培养不出一个好的角色的。通常应当在技能数中选择好某些技能,然后集中发展,在众多的技能中,真正有用的其实不多,如何去选择那些有用的技能以及合理的巧妙使用那些技能就成为了游戏的关键。 技能说明起始技能 所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。 “Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。 “Throw”:要求装备有可以投掷的物品。 刺客, 德鲁伊和男巫开始时会有 "Unsummon" 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。 女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。 男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。 技能种类 每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,如何合理的安排好这些技能就成为了顺利完成游戏的关键。 所有人物的技能按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系),主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用, 只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及游侠的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。 所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。 所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。 施放延迟某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。以下是详细的列表: Amazon -- 亚玛逊 Poison Javelin - 0.5 秒 Plague Javelin - 4 秒 Immolation Arrow - 1 秒 Valkyrie - 6 秒 Sorceress -- 女巫 Fire Wall - 1.4 秒 Meteor - 1.2 秒 Hydra - 2 秒 Blizzard - 1.8 秒 Frozen Orb - 1 秒 Paladin -- 游侠 Fist of the Heavens - 1 秒 Druid -- 德鲁伊 Firestorm - 0.6 秒 Molten Boulder - 2 秒 Fissure - 2 秒 Volcano - 4 秒 Armageddon - 6 秒 Hurricane - 6 秒 Werewolf - 1 秒 Werebear - 1 秒 Grizzly Bear - 1 秒 Assassin -- 刺客 Dragon Flight - 1 秒 Blade Sentinel - 2 秒 Shadow Warrior - 6 秒 Shadow Master - 6 秒 安装说明配置需求单机版配置要求: 操作系统:简体中文Windows95/98/2000/NT 4.0 SP5/XP 主频:奔腾233 光盘驱动器:4倍速光盘驱动器 内存:32MB 硬盘:1.5G空闲硬盘 显示卡:与DirectX兼容的显卡多人游戏配置要求: 内存:64MB 调制解调器:28.8Kbps或更快 通过TCP/IP协议支持的网络或Battle net 可支持8人同时连线游戏 该游戏对vista或win7的支持不好,建议您使用xp玩这款游戏。 软件信息暗黑破坏神2:毁灭之王V1.10简体中文绿色版 文件语言:简体中文 文件大小:1.98GB 更新时间:2009-2-20 安装指南1)下载完毕后,解压游戏压缩包。 2)然后运行游戏目录下的D2vidTst.exe。 3)最后运行D2Loader.exe进入游戏。 4)此版为1.10版,内附1.09恢复包。 新增内容神秘的世界事件基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(HELL)难度有所提高,特别是专家模式(Hardcore)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级金怪时尤其要小心(在世界事件中,玩家遭遇到的超级金怪将会变身为加强的Diablo)。 游戏底层的改进技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产生也已简单,相信在这一点上除了我们之外,MOD的制作者也会喜欢这种改动。最简单的例子是,现在几乎任何技能都可以被任何角色使用了。 一项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到一定的组合属性加成。 玩家角色的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得BN服务器的性能和稳定性得到提升。冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升BN服务器的性能。 特殊的改进针对高等级玩家相应提高了游戏难度,让怪物更强壮更耐打。 通过提高怪物的属性值(血、防御等)、怪物的人工智能(AI,比如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提高游戏的第5场景、恶梦(NM)、地狱(HELL)难度。同时,这两个难度游戏中的怪物攻击力都提升了。 大大减弱了高低级别差距很大的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及牛场RUN,Bloody RUN打经验的效果。 为恶梦难度及第5场景随机增加了一些怪物,比如带有范围性杀伤力的怪物。 增加了第5场景怪物的经验值。 减少了第5场景野蛮人战士的血(应该是指场景上与怪物对拼的NPC)。 提高地狱难度下金怪的出现机率。 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。 鼓励玩家在游戏中的各个角落各个场景玩游戏(针对之前的情况:9x%的玩家在牛场中杀牛)。 降低了超级金怪的物品掉落率(比如ThreshSocket,Pindleskin)。 降低了牛关中的物品掉落率和经验值。 在游戏中随机的增加恶梦、地狱难度中第5场景的怪物数量,其中包括大量从其他场景来的“客串怪物”。 增加每个难度每个场景、区域中金怪的数量。 物品的改进提升了黄金盔甲、武器的属性。增加了100多种新的暗金物品,其中有29种只能在LADDER模式中打到。 神符与配方新增20种神符之语; 新增合成配方:3个无瑕疵+ 1件蓝色魔法武器=有孔、蓝色魔法武器; 新增46种以上合成配方; 高级的19个神符更新只适用于Ladder模式下的角色。 修复PvP漏洞当玩家回到城镇时,该玩家所施放的某些魔法将会消失。 防止第三方作弊软件将布景物当作传送点。 进入PK模式之后需要经过10秒钟的延时才能使用传送点或者回城卷轴离开城镇。 耳朵和其他被玩家扔在地上的物品(即使是扔在城镇里)将会更频繁的被清除,即使你跟物品在同一屏幕内。魔法、黄金、绿色、暗金物品都将保持得久一些。 在PvP时,“使目标减速”这个属性的作用最高只能到50%。 修复了对敌对的装备双手武器正在旋风的野蛮人攻击无效的BUG。 投掷燃烧瓶不再会导致一个敌对玩家被踢出。 新的BN特性一个新的聊天大厅模式。在1.10中玩家登陆进战网后将会先进入等待室,在这里玩家可以选择创建、加入游戏或进入聊天室和其他玩家交流,就像《魔兽争霸3》BN大厅一样。 增加了找回被盗或者忘记的密码的功能,玩家需要在登录帐号的时候输入一个确保可用的E-mail地址。 增加了一个新的命令,/mail帐号名###',就可以发送一个消息到这个帐号的注册邮箱中去。 在角色选择屏幕里,新的角色下方会显示该角色的“过期日期”。 新增一个Ladder模式。要在该模式下玩游戏,你只需要在创建角色时,勾上Ladder选项即可创建一个适用于Ladder模式的角色。Ladder模式将会周期性的重来,所以你的Ladder角色在新一季Ladder中将会变成普通角色,无法再加入Ladder模式的游戏。 只要有一个角色打败了Diablo,该机器上的所有帐号都将可以创建专家(Hardcore)角色 BN的BUG: 当玩家呆在BN的Blizzard Tech Support频道中时不再导致游戏退出。 创建游戏时如果没有设定密码,那么其他玩家加入该游戏时敲入密码的话将无法加入该游戏。 专家模式下玩家按"Alt-F4"直接退出游戏时角色死亡的话,该角色将同时出现在聊天室和角色选择屏幕。 魔兽3的角色不再出现在暗黑2的聊天频道,在魔兽3的BN中无法加入暗黑2的频道。 玩家无法加入一个刚刚被踢出来的频道。 装备着双手投掷矛的野蛮人在聊天频道中将会显示出他的武器。 从角色资料中删除了年龄这个属性。 更新信息中文名称:暗黑破坏神II毁灭之王 英文名称:Diablo II: Lord of Destruction 发行时间:2001年06月29日 制作发行:暴雪 Blizzard 游戏类型:A·RPG 游戏语言:中文 版本说明: 暗黑破坏神2毁灭之王V1.11b繁中完整硬盘版+简体中文补丁 安装说明: 1.解压Diablo II.rar至安装目录 2.把D2Loader-1.11b.exe创建一个快捷方式到桌面,点快捷方式属性,目标地址最后加上-direct,改后如:"X:\\Diablo II\\D2Loader-1.11b.exe" -direct 这样游戏里的技能是中英文都显示的。 繁体转简体方法: 按顺序运行以下目录内程序 [1] v1.10正式版 简体中文改良汉化包.rar(安装到你游戏目录) [2] 1.10简体中文SP1汉化改良补丁.exe(安装到你游戏目录) [3] 1.11b简体中文TBL补丁.rar(内有说明) ------------------------------------------------------- 其他备用说明:1.如何升级1.12a游戏呢? 运行目录内 暗黑2_1.2a升级及免CD补丁.rar 然后运行目录内Diablo II.exe进行游戏同时你也可以将其发送到桌面快捷方式运行并带参数运行如:"X:\\Diablo II\\Diablo II\\Diablo II.exe -direct"(双语显示) 注意如果是改做简体中文后升级1.12a补丁后,会自动改回繁体中文的。若要简体中文还要重复上面1的方法。 2、如何改回1.11b版本?(为什么改回来1.12a不是最新的吗) 其原因主要有两个:一个是因为国内站网目前只有1.11b是最高了,1.12a是官方BN支持目前(当然你要有正版CDKEY才可以上,虽然这个版本是正版但是...没key)另一个原因1.12a其实只修改了2个bug一个是针对战网的,一个是单机少有触发的bug。我是没遇到过往雇佣兵身上装蓝符导致游戏错误!汗~ 下面说方法:直接运行目录内 暗黑2_1.11b升级补丁及免CD.rar(内有说明)当然改回后的文字依然是繁体的,,,你还的自己做 游戏介绍全新的游戏模式,全新的装备,更加丰富的形容词系统和庞大到另人汗颜的装备库,《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作! 《暗黑破坏神II》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。 游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢! 最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度. 这么经典的神作米啥好说,正版光盘提取(里子大发布的那个版本),并附上1.11升级及简中补丁和最新的1.12A的官方MCD升级补丁! 游戏出品商简介《暗黑破坏神2》的出品商是暴雪娱乐公司,英文名称是Blizzard Entertainment,是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于威迪望(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价,包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列, 魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。 暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。 续作暗黑破坏神3介绍作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。 游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神III》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。 凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神III》将成为《暗黑破坏神II》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。
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