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词条 安琪莉可4
释义

《安琪莉可Etoile》(アンジェリーク エトワール,Etoile为法语“星星”的意思)的通称,为女性向恋爱游戏(女追男)安琪莉可系列的第四部正传,关于该系列的介绍,详见百度“安琪莉可”词条:

http://baike.baidu.com/view/437823.html

游戏简介:

该作品于2004年首次发售于Windows平台上,后追加了PS2版本,PS2版在画面特效上加了一些改进,并多了一些事件、语音和CG,而且追加了神鸟宇宙守护圣及Arios的结局动画。2007年年底,该作的廉价版(PS2版)发售,价格为1500日元(不含税),在日本原版游戏中算是相当便宜了,有兴趣者不妨买来一试。

游戏的主线剧情是出身于神鸟宙、名叫安琦(Angel)的普通女孩被选为传说之Etoile,从而拯救陷入危机的圣兽宇宙的故事。在任务结束之后,她可以选择与心仪的对象在一起、成为“圣天使”或者回到家乡。安琪莉可的TV版背景也是同样的故事,但该TV不仅作画粗劣,且剧本设定也乱七八糟与游戏本身相悖,可以视为光荣公司毫无疑问地自砸招牌的举动,故而不推荐由此入手来了解该系列。

本游戏的游戏类型为恋爱养成,可追的对象为19人,分别是神鸟、圣兽守护圣共18人,外加圣兽女王直属的协力者Arios(隐藏任务)一人。

游戏流程:

主角先要从神鸟宇宙那里“拜受”萨克力亚,然后再到圣兽宇宙去“流现”,当流现到一定程度时,会有各种萨克力亚精灵出现,此时需选择“试练”,打败萨克力亚精灵后,便会有圣兽宇宙的一位守护圣候补出现。此时选择“说得”,反复几次之后,此人便有可能同意去圣兽宇宙成为守护圣,而主角的力量也会随着宇宙的发展及守护圣的增加而增加。当全部9位守护圣都找齐之后,便可进行最终的试练,迎来游戏的结局。游戏时间的上限为一年,到一年而没有完成任务的话,游戏会自动结束。

在恋爱方面,平日里去拜受萨克力亚或者聊天,以及周日的约会都会增加对方的好感度,当完成了3次森林湖的恋爱事件、并找到了4位圣兽守护圣之后,即可达成该角色的森林湖恋爱结局,得到普通CG图一张。但最好的结局是完成3次森林湖恋爱事件、与该角色约会6次以上并完成最终试练,即可达成该角色的青之中庭告白结局,有很长的告白以及结局动画(PC版没有神鸟守护圣的动画),结局图是系列人设者由罗绘理老师的原画。

游戏质量:

如果只是单纯想轻松地玩“后宫”式的恋爱游戏,喜欢美型与美声,想要听甜得可怕的台词的话,该作非常合适。但如果想要玩的是一款出色的打动人心的精品,那么该作品并不合适。

这款游戏在制作时的初衷,是作为“安琪莉可十周年”以及“NeoRomance十周年”的献礼(安琪莉可第一作发行于1994年,到2004年正好十周年,而NeoRomance系列也是从安琪系列开始)。从背景CG的精美程度来看,当时确实是有心将其制作为一部精品,这里有全部背景CG的图集,截图者为百度安琪莉可吧的雾恋,有意者可以参考看看:

http://post.baidu.com/f?kz=265608935

然而与背景的精美相对的是,人物虽然画得也很美,却全部都只有一张静止画,各种情绪变化都只是五官的调整,动作完全不变,有偷工减料的嫌疑。

另外该游戏一出即恶评如潮,游戏方式冗长、单调而乏味,主线构架松散,完全没有“大作”的气势。后来通过拆解游戏语音包,竟然意外在其中发现了大量战斗的出招以及相互保护的语音。凭着这一点,以及游戏中出现的Q版行走小人,可以毫无疑问地推断,这款游戏原本的形态根本就不是现在的恋爱养成,而应该是内涵丰富得多,流程也有趣得多的RPG。这样,前面背景的精致与游戏素质形成的反差也就得到了解释,虽然原因不明,但该游戏绝对是在制作中(而且完成度已经相当高的时候)忽然拐了180度的大弯,虎头蛇尾草草结束。原因也许永远都不会有人知道,Fans们只能在惋惜中想象本该属于它的美丽与辉煌。而如此对待旗下作品的公司,对十周年纪念作品都无法做到“负责”二字的公司,不知又能有多久的生命力?

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更新时间:2025/2/5 1:45:16