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词条 血族英雄
释义

1 游戏介绍

《血族英雄》(bloodlinechampions)是瑞典游戏工作室Stunlock开发、Funcom代理运营的一款PVP对战游戏。曾在瑞典2009年度游戏大奖(Swedish Game Awards 2009)上获得“年度游戏(Game of the Year)”和“冠军XNA(Winner XNA)”的殊荣。

游戏允许玩家分为2队,每队最多5名选手,每一位玩家都可以选择血族中的英雄,每位英雄有7个技能。并且在玩法上有不同的游戏模式,从团队死亡竞赛到夺旗以及地图据点控制不等。这款游戏简直就是专门为“电子竞技比赛”设计的,游戏的风格有点类似《魔兽世界》。

目前游戏视频已录制完成,可以在官网查看。

2 特色内容

游戏中有数个“血族”角色供玩家任意选择,都各自拥有不同的能力。不同的血族组成团队后会变得非常高效,玩家在战斗中可以互相辅助队友。不同的地图和游戏模式需要不同的战术技巧,配合更好的团队运用更好的战术可以取得更好的成绩。战斗的进程非常随机,取胜的机会不止一个因素,它包括法术,技能和一套连续技能伤害。类似被动技能这样的随机因素不会出现,游戏中角色技能的使用需要一定的操作精度,没有自动瞄准攻击这类的设定,法术必须选择目标施法,敌人可以躲避你的魔法。你必须通过你的所有不同的法术技能施展你所有的能力。几乎任何人都能使用技能,就算你已经熟悉了精度操作,还得学会在合适的场合使用,而这需要大量的战斗实践。英雄没有法力值,地图也没有野外中立生物,技能几乎是零冷却时间(或者很短的CD)。既不会出现碾压也不会出现收割的情况,取而代之的是丰富紧凑的技能操作打斗场面。

主要特点:

1 基于团队竞技风格的玩家对玩家(PvP)游戏。

2 三种不同的游戏模式:竞技场(类似其他游戏中的团队死亡竞赛),争夺神器(又名夺旗)和占领(地图据点控制模式)。

3 个人和队伍的比赛匹配对接,支持包括2v2和3v3等。

4 还支持创建和加入游戏,采用了“大厅”系统。

5 每盘游戏都是快节奏,基本用时2-3分钟,并且竞技场模式的游戏通常由5个的发挥最好的玩家决定最后的冠军

6 技能判定基于:有没有目标,有没有随机伤害,有没有“关键”击打;每个技能都需要瞄准。

7 血族英雄采用高效管理技能冷却时间的设定,而不是采用其他同类游戏的法力(Mana)。

8 上下移动的竞技场视角,鼠标和键盘的控制,VOIP(语音)聊天。

3 英雄介绍

截止至2011-4-10,游戏总共已有21位英雄。

这些英雄大致上可以分为坦克(Tank)、近战伤害输出(Melee Damage)、远程伤害输出(Ranged Damage)以及治疗(Healer)这四种类型,不过千万不要以为治疗就没有伤害能力,小看它的话小心你会吃大亏。

3.1 炼金术士

治愈系的炼金术士(Alchemist)不仅可以施展恢复血量的魔法恢复自己及队友的血量,还可放毒给多数敌人造成持续伤害。此外,炼金术士还可以沉睡特定目标,因此该英雄完全是以多种辅助魔法参与战斗。

3.2 枪手

枪手(Gunner)。以火枪为主要武器的枪手可施展伪装技能偷偷接近对方阵营。枪手发射的子弹可受到技能的影响贯通一条直线上的多数敌人的身体对其造成伤害。有意思的是,枪手的特殊技能“火箭跳”是将枪口对准地面、自己坐上枪身并开枪,用开枪时的反作用力进行远距离跳跃。

3.3 索恩(此为音译,意译为荆棘)

索恩(Thorn)利用长刺的藤条作为武器施展多样的技能。他可以在敌人周围召唤出有刺的藤条对其造成伤害,还可以大范围铺开长刺封锁敌人的移动。此外,索恩还可以进入地底快速接近敌人,还可以将远处的敌人拉到自己附近。因此索恩可随意调节自己与敌人之间的距离,并对敌人造成伤害。

3.4 长矛大师

长矛大师(Spear Master)利用长枪展开近距离格斗。其广域攻击能力类似于《暗黑破坏神2》中野蛮人的旋风斩。此外长矛大师可利用近身、隐身等技能弥补攻击距离上的劣势。

3.5 掠夺者

掠夺者(Ravener)的武器是双锤。擅长突击和闪躲,是一个灵活的近战伤害输出型英雄。

3.6 游牧民

游牧民(Nomad)的最大特色是使用飞行道具回旋镖作战,这样不仅可以在敌人攻击范围外发动偷袭,还能一次命中多个目标。据称这个角色至少有8种不同的攻击招式。

3.7 天文学家

天文学家(Astronomer)事实上是一个辅助型的英雄,有着强大的治疗能力。他的武器是一个独特而且威力强大的巨型望远镜。从预告片我们可以看出这个英雄在队伍中主要负责治疗和掩护工作。

3.8 追猎者

追猎者(Stalker)的武器是双刃,可发射飞行道具攻击敌人,也可快速突袭,此外还能够通过瞬移打击敌人并躲避敌人的反击。

3.9 守护者

守护者(Guardian)的武器是巨斧,近战攻击范围大,能够发起直线突击,也能够在组队战时为队友疗伤。

3.10 血祭祀

血祭祀(Blood Priest)使用法杖,释放远距离释放攻击法术和治疗法术,移动速度较慢但拥有类似突进的技能,另外还可以使用瞬移、吸血等特殊法术,是掌控黑暗系魔法的大师。

3.11 搜寻者

搜寻者(Seeker)使用弓作为武器来奇袭敌人,该职业可以通过技能从敌方获取重要的信息并加以保护以供己方玩家利用。“搜寻者”的攻击力不俗,而且一旦被发现也可以通过灵巧的移动逃脱,唯一缺点是防御力低下,如果被控制住就很难存活。

4 相关背景

关于血族:

4.1 起源发展

血族最早的起源据称是圣经中的该隐。亚当(Adam)和夏娃(Eve)的长子,他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由于弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的小麦便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:“狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!”该隐于是向上帝求饶,但是上帝说:“不,我不会杀你,我知道你以后一定会被人唾弃,所以我给你一个记号,人人都会折磨你,但不杀你,让你永世受到诅咒!” 后来,该隐流落到红海附近,遇到了因不满上帝而跳红海的夜之魔女莉莉丝,她本是和亚当一同创造出来的,但因不满男上女下的体位,而离开伊甸园,同时也是撒旦的情人。在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐与莉莉丝谁才是真正的第一位吸血鬼,一直倍受争议。莉莉丝教会了他如何利用鲜血产生的力量来产生强大的力量供己使用。大多数人更相信上帝惩罚该隐是让他长生不死,正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。

4.2 血脉传承

在孤独的驱使下,该隐创造了第二代的吸血鬼,而它们产生了该隐的十三个孙子。这第三代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了十三个大氏族(clan),后来叛变并灭了第二代吸血鬼。古代的第三代号称拥有能与神相媲美的力量。而数千年后的今日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。

补充说明: <The Book of Nod>可以说是血族圣经(相信不少人知道吧)现在的血族传说,氏族,戒律大部分从那上面来。(中文版的大多都少内容,如注释和后记[极为重要的资料])

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更新时间:2024/12/23 15:50:32