词条 | 雪域魅影 |
释义 | 《雪域魅影》是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,支持1-6个人同时连线游戏。截至2009年11月,《雪域魅影》地图系列的作者是摩诺星。 1 地图说明雪域魅影是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2009年11月,已有多个不同类型的地图版本,道具不断的更新,内容不断的补充。 最新版本信息 地 图 名: 雪域魅影 地图类型: 防守地图 地图作者: 摩诺星 地图语言: 简体中文版 更新说明: 修改了许多BUG 、加入物品系统 支持人数: 1-6人 魔兽版本: 魔兽争霸1.20版本 2 历史版本2.1 雪域魅影 V3地图信息 地图大小:1770 添加时间:2007-12-20 17:49:03 地图语言:简体中文 支持人数:1-6 作者:摩诺星 修正内容 1修正月神之箭可以打暴基地之BUG。 2挑战心魔改为转职之后还可以再挑战。 3修正英雄加点出现玩家抢点之BUG。 4调整LV装备的暴率。 5修改一些细节。 2.2 雪域魅影 V6更新简介 1.新加入5件武器模型,英雄装备后才能看见。 2.忍者的地雷技能伤害值改为英雄的力量X当前波数,并增加爆炸的技能效果。 3.加强大部分英雄技能,几乎每个英雄都有所加强。 加强的技能有: 狂战士:八方俱灭,狂战士。 神箭手:月神之箭,流星赶月。 术士:召唤蛤蟆,八卦阵。 法师:增加魔炎神击。 忍者:地雷,替身术,毒镖。 剑客:绝命无双,剑刃风暴。 刺客:暗杀,无影神针。 4.增加了一件武器,获得方法自己探索。 5.新加入火凤凰升级系统,最高可升10级。(前提必须拥有火凤凰) 6.加强敌方英雄。 2.3 雪域魅影 V7更新简介 1.英雄获得经验率采用玩家动态经验系统,解决多人游戏时经验太少的问题。 2.再次降低第2-4的难度。 3.修正冰封万里施放时狂战士消失之BUG。 4.应玩家要求增加几件武器和衣服,切换背包技能换到雪鹰身上。 5.更改第35波黑龙的医疗技能,更改读取画面的图片和预览图片。 6.加入一件武器模型,更改魔法石所加魔法值为2万。 7.修正升级防具失败时损失木头。 8.削弱术士之“八卦阵”,剑客之“剑刃风暴”,弓箭手之“月神之箭”等技能威力。 9.更改发放奖金的时间为敌方英雄进攻时送出,后山封锁之后停止发放奖金。 2.4 雪域魅影 V8更新简介 1.增加木头和金币1:1转换。 2.带LV的防具可以使用神龙之血加以合成。 3.修正两个人同时转职或传送时出现卡死的现象。修正吃无敌药水有机会永久无敌。换掉美女图像。 4.宝石合成时禁用切换背包技能。 5.每个玩家只能拥有一只火凤凰,稍微加强火凤凰。 6.新增一个难度“炼狱”,每波都会地出现一个强劲的BOSS。 7.增加每波怪物的数量,加强终极BOSS。 8.“流云披风”对树妖无效,对英雄无效。 9.加入“神之祝福”,把它放在雪域守护神身上,可以让基地获得重生,当基地生命乘下20%时变为无敌状态,20秒后生命回复100%。 10.新加入的各种挑战均在行者那里,挑战时雪鹰不能进入挑战区。 挑战天神的方法是从神龙岛最好一个小岛走到那个方块上面进入,杀死天神之后就可得到神之祝福。 挑战豪猪可随机得到MAX武器或者商店里两件最好的武器中的一件。 挑战狂狼可随机得到MAX防具或者商店里两件最好的防具中的一件。 挑战超级狗熊可得到定海神针。 挑战妖兽可得到妖兽内丹。 挑战剧毒蜥蜴可得到毒牙。 挑战火麒麟可得到雷闪枪。 挑战神雕可得到生命源泉。 挑战地狱使者可得到追魂夺魄。(注意:该物品只有英雄才能拿起,英雄如果不拿就出来就再也拿不到了。) 2.5 雪域魅影 V9更新简介 1.英雄必须达到100级才能做武圣任务。 2.带有武器技能的武器受到英雄的敏捷来决定其发动几率。 3.英雄声望设立上限为500。但是有可能突破上限,如何突破自己研究。 4.加强个别英雄,优化触发器,减少掉线几率。 5.新增一个任务,可在神医处接此任务,此任务必须用掉玩家一点声望。完成此任务可得到一个3倍经验的经验球。接到任务的人一定要完成任务,否则别人就不能做这个任务。 6.新增宠物任务“地狱之狼”。此任务和“火凤凰”两者这间只能选其一。动物驯练升级后对两者现同样有效。使玩家如果想选择另一只宠物时不必再浪费木头去升级。 7.加入有奖知识抢答,必须在20秒内做出回答。采用随机出题,确保不出现固定循环的出题方式,使玩家边玩游戏还能边学知识。如果不知道答案可到专区来查找。 8.修复“炼狱”难度后期不出兵,调整部分数据。 9.“天殛”底座被K掉后每一分钟会出现特殊进攻,直到剑魂被杀掉才会停止特殊的进攻。 10.上调书的价格由原来每本20木改为40木。 11.加强“龙之残影剑”和“龙之蝉翼刀”。 12.新增“神龙岛”传送,每次收费80木。 13.开“神秘卷轴”那个攻击同盟改为降低英雄5级和减去50点力量。 14.增加第一难度初始金钱为5万。 15.更改术士的“八卦阵”现时改为“蝶舞”。 16.更改游戏人物图标,替换掉圣骑士和鬼忍模型。 2.6 雪域魅影之狂魔乱舞地图简介 地 图 名:雪域魅影之狂魔乱舞 地图类型:防守 地图作者:摩诺星 地图语言:简体中文 支持人数:(1-6) 更新简介 1.每波怪物都随机刷出,而且怪物也随机拥有技能,注意看提示怪物的技能,做好相应的对策。 2.加强所有防具,调整武器伤害数据。 3.恢复送“红包”功能。 4.加强雪域初始防御和生命,并提高维修费用。 3 RPG地图介绍通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。 RPG地图可大致分为以下几种: 1.防守类 防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。 2. 对战类 对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。 3. RPG(剧情)类 分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。 4. 益智类 选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。 5. 过关类 此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。 6. 微操类 微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。 RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。 |
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