词条 | 信长之野望7:将星录 |
释义 | 游戏信息游戏名称:信长之野望7将星录英文名称:KOEI NOBU 7 Chinese 游戏制作:KOEI 游戏发行:KOEI 游戏语种:中文 游戏类型:策略 游戏大小:2CD 游戏介绍1997年推出的《将星录》,是一款尝试性的作品,虽然在很多方面都有所突破,但缺点也是显而易见的,并不算一款很好玩的游戏。因为甫一进入,它给人的第一印象就不是很好。 光荣首次尝试WONDOWS游戏,在技术上还很不成熟。吸收了类似《文明》系列的建设内容,将战略层面和战斗层面合而为一,在整张大地图上进行几乎九成以上的游戏内容,这是它的独特之处。但也因此使得游戏内容和画面有缩水的感觉:刚习惯了《天翔记》的二百城池,宏大气势,到《将星录》只设计了六十四座城池(又回复一国一城的老套路去了),可选择的势力也大为减少。所谓的支城,和占据支城的豪族或者一揆,都不过装装样子而已,几乎不对游戏性造成任何良性影响。再加上一目望去,都是小小的城池、小小的人物(《天翔记》战斗层面的人物也是小小的,但在战略层次却给人相当开阔的感受),真让游戏者大皱了一回眉头。 民政建设搞得太复杂了,城池规模长到八级,覆盖地域极其广大,要在如此多的格子里展开农业、商业等建设工程,真要把人烦死。攻城战也做得非常棋类化,变成了敲城门的小游戏。部队在地图上行走的自由度虽然增加了,也恢复了《霸王传》似的攻击方向的设定,但少数部队出击基本起不了什么作用,大量部队出动,一支一支操控前进和方向,足能把你累死…… 唯一的亮点,在两军相遇以后。虽然每方五支小队,各排在9×9的矩形格子里,中隔“楚河汉界”,好象在下棋,但这种简单的设计,却相当能够体现将领个人的能力,使得三段、阵裂、火矢等技能的表现,在《野望》系列中都是最出彩的。这种别出心裁的战斗模式,是可以反复体会,而不会使游戏者感到腻烦的——可惜,也没能延续到下一代。 信长的野望7 将星录经济开发数据 单产粮食 单产金子 平地 123 4 平火田 492 4 山火田 492 0 街火田 492 0 水田1 492 4 水田2 861 4 水田3 1230 4 湿道水田1 492 0 湿道水田2 861 0 湿道水田3 1230 0 道町1 0 20 道町2 0 44 道町3 0 72 平町1 123 20 平町2 123 44 平町3 123 72 平村落 123 4 道村 0 0 关所 0 12 港口 0 56 金山1 56 金山2 88 金山3 120 配置要求-操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista -CPU:Pentium or AMD -内存:128M -硬盘:250M -显卡:i740以上 游戏截图 |
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