词条 | 消失点滤镜 |
释义 | 消失点简介消失点是这样一种功能,它允许您在包含透视平面(例如,建筑物侧面或任何矩形对象)的图像中进行透视校正编辑。 通过使用消失点,您可以在图像中指定平面,然后应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作。 所有编辑操作都将采用您所处理平面的透视。 利用消失点,您不用再好像所有图像内容都在面对您的单一平面上一样来修饰图像。 相反,您将以立体方式在图像中的透视平面上工作。 当您使用消失点来修饰、添加或移去图像中的内容时,结果将更加逼真,因为系统可正确确定这些编辑操作的方向,并且将它们缩放到透视平面。 要使用消失点,请打开“消失点”对话框(选取“滤镜” >“消失点”),该对话框包含用于定义透视平面的工具、用于编辑图像的工具以及一个您在其中工作的图像预览。 首先在预览图像中指定透视平面,然后就可以在这些平面中绘制、仿制、拷贝、粘贴和变换内容。 消失点工具(选框、图章、画笔及其他工具)的工作方式与 Photoshop 主工具箱中的对应工具十分类似。 您甚至可以使用相同的键盘快捷键来设置工具选项。 Photoshop 消失点使用详解1. (可选)准备要在消失点中使用的图像。选取“消失点”命令之前,请执行下列任一操作: 为了将“消失点”处理的结果放在独立的图层中,请在选取“消失点”命令之前创建一个新图层。将消失点结果放在独立的图层中可以保留原始图像,并且可以使用图层不透明度控制、样式和混合模式。 如果打算仿制图像中超出当前图像大小边界以外的内容,请增加画布大小以容纳额外的内容。 如果打算将某个项目从 Photoshop 剪贴板粘贴到“消失点”中,请在选取“消失点”命令之前拷贝该项目。拷贝的项目可以来自于另一个 Photoshop 文档。如果要拷贝文字,则在拷贝到剪贴板之前必须先栅格化该文本图层。 要将“消失点”结果限制在图像的特定区域内,请在选取“消失点”命令之前建立一个选区或向图像中添加蒙版。 要将透视中的某些内容从一个 Photoshop 文档拷贝到另一个 Photoshop 文档,请首先在一个正使用消失点的文档中拷贝项目。当在正使用消失点的另一个文档中粘贴该项目时,将保留该项目的透视。 2. 选择“滤镜”>“消失点”。 3. 定义平面表面的四个角节点。默认情况下,将选中创建平面工具 。在预览图像中单击以定义角节点。在创建平面时,尝试使用图像中的矩形对象作为参考线。 使用创建平面工具定义四个角节点 要拉出其它平面,请使用创建平面工具并在按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 的同时拖动边缘节点。 按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并拖动边缘节点以拉出平面。 4.编辑图像。 请执行下列任一操作: 建立选区。在绘制一个选区之后,可以对其进行仿制、移动、旋转、缩放、填充或变换操作。有关详细信息,请参阅关于消失点中的选区。 从剪贴板粘贴项目。粘贴的项目将变成一个浮动选区,并与它将要移动到的任何平面的透视保持一致。有关详细信息,另请参阅将项目粘贴到消失点中。 使用颜色或样本像素绘画。有关详细信息,请参阅使用消失点中的颜色绘画或在消失点中使用样本像素绘画。 缩放、旋转、翻转、垂直翻转或移动浮动选区。有关详细信息,请参阅关于消失点中的选区。 在平面中测量项目。通过从“消失点”菜单中选取“渲染测量至 Photoshop”可以在 Photoshop 中对测量进行渲染。有关详细信息,请参阅在消失点中测量 (Photoshop Extended)。 5. (仅限 Photoshop Extended)将 3D 信息和测量结果以 DXF 或 3DS 格式导出。 将纹理也以 3DS 格式导出。有关详细信息,请参阅导出测量、纹理和 3D 信息。 6. 单击“确定”。 在单击“确定”之前,可以通过从“消失点”菜单中选取“渲染网格至 Photoshop”,将网格渲染至 Photoshop。有关详细信息,请参阅渲染网格至 Photoshop。 |
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