词条 | 仙侣奇缘Ⅱ |
释义 | 《仙侣奇缘Ⅱ》是一款以交友为主题的大型MMORPG网络游戏。 它是以中国古代神化、仙侠、典故、历史为背景,以爱情,奇缘为主线,以网络交友为目的的一款休闲娱乐游戏。吸收了当前主流游戏里优秀的游戏元素,更是加入了游戏人独创的思想。 中文名:仙侣奇缘Ⅱ 游戏类别:MMORPG 游戏平台:PC,网络游戏 开发商:游戏颠峰 发行商:金山 发行时间:2006-06-08 运营方式:免费 游戏画面:2D 1 游戏简介《仙侣奇缘Ⅱ》是一款以真情交友为主题的大型MMORPG游戏。以中国古代神化、仙侠、典故、历史为背景,以爱情,奇缘为主线,以网络交友为目的的一款休闲娱乐游戏…… 它是以中国古代神化、仙侠、典故、历史为背景,以爱情,奇缘为主线,以网络交友为目的的一款休闲娱乐游戏。吸收了当前主流游戏里优秀的游戏元素,更是加入了游戏人独创的思想。 游戏抛弃了以往同类型游戏血腥、爆力的场面。取代以优雅的背景音乐,优美的地图场景、人物造型,以及动人的任务剧情,致力于营造出一个轻松舒适的休闲环境。为忙碌了一天的玩家提供一个可以相互交流情感的地方。 游戏中采用了中国古代文化的三大主流派系——儒、释、道,作为游戏中的三大职业。之所以如此设定,完全是基于中国千年岁月沉积下的文化底蕴,可是很充分的从这三个职来当中体现出来。让玩家可以在玩游戏的同时,便历中华历史文化的优秀与浓厚。 儒—唯天下至诚,为能尽其性。能尽其性,则能尽人之性。能尽人之性,则能尽物之性。能尽物之性,则可以赞天地之化育。可以赞天地之化育,则可以与天地参矣。 儒家强调“正心、诚意、修身、齐家、治国、平天下”,又强调“人心惟危,道心惟危;惟精惟一,允执厥中”。 先儒主以修心为主,但在后期发现了修身的重要性,儒家功夫即使再强,没有生命本源的支持根本无法使修炼继续下去。因此后期的儒家特别强调养气,正所谓“吾善养我浩然正气”。 2 游戏背景世间有情自成痴,人间正道也沧桑!一个千古不变,万世不移的话题! 如诗所云:“人间有情生六道,犹如车轮无始终!” 轮回之中,万物皆苦。 在这冰寒与酷暑交相侵袭的天地铜炉中,人也罢,兽也罢,妖也罢、修真者也罢,都在熔炼煅烧,受因果轮回的磨练。正所谓天地为炉,造化为工,阴阳为炭,万物为铜。 练身,练心,练就金身正道! 朗朗乾坤,如何练? 浩浩大道,怎能成? 各中滋味,唯有心者能得之一二!如当日佛祖传法,不立文字,然仅摩诃迦叶得传正法,何哉? …… 又说,世间万物皆有灵性!万物皆可成佛;世间万物皆有道心,亦可得道。 于是世间,山石树精,虎豹豺狼,飞禽走兽,无不可成精成怪! 人,独立于百兽先,排名在万物长。成仙成道亦是顺理成章!可是人有七情六欲,常常被其所迷,失了道心佛性。然天怜世人,为助世人脱离轮回之苦,借缘传法,普渡众生。有女娲治世所遗‘仙侣奇缘’四石传于世间,有缘都可得之! 于是也不知从何日起,茫茫人世间,万物开始渐渐地正身修心理佛。也有人为寻找四仙石终年奔波于山川林间! 时日一久,世间修真便逐渐为儒、道、释三系统领!期间不乏奇人异士,成仙得道更是屡见不鲜! 3 游戏特色独创的真情交友情侣系统 仙侣II情侣系统带给广大玩家的不仅仅是“结婚啦!”这样一个空名号,首先带给情侣的是温馨爱的小屋,你想怎么装点你们的爱巢呐?反正有老公掏腰包,享受一次网络上的“气管炎”吧。结婚后想要一个爱的结晶吗?那就和你的爱人生个宝宝吧,可不要认为游戏里面生孩子就是很轻松的事情,如果你不细心照顾baby也是会夭折的。幻想一下自己一家三口外出冒险,或是游览群山那是多么幸福的事情啊! 真实唯美的游戏画面 仙侣Ⅱ为玩家提供了一个宏大的游戏世界,在游戏中所有场景均以古代真实的地域和地貌特征呈现给大家,不仅如此场景中的花草树木,瀑布流水都是动态的,玩家置身其中仿佛又回到了那个风景如画,烟波浩淼的古代。西子湖畔会留下你和恋人的倩影,翠绿竹林中会留下你们嬉戏的声音,大漠孤烟下一起看落日,雪域高原上一起放飞雄鹰,感受你和他(她)的唯一游戏世界! 捕捉喂养丰富多样的宠物系统 《仙侣II》的宠物系统既能满足女生喜欢小可爱的愿望,也能满足男生训兽的嗜好,同时能让个性的你找到属于自己的宠物。不仅有美丽的蝴蝶,可爱的小狗,凶猛的老虎,还有憨态可局的大熊猫,笨苯的企鹅等等等等,外出冒险带上心爱的宠物,帮你共度难关,多么惬意的一件事情呀!当然你也要好好照顾它,如果一不小心忘记喂它食物,很可能宠物就会死掉,喜欢养宠的朋友一定会找到前所未有的乐趣! 感受空前震撼的仙魔大战 易正易邪,在《仙侣II》的游戏世界里让你感受前所未有的战斗快感!想成为一代宗师得道成仙?还是想成为一代魔祖法力无边?正与邪的对立,仙与魔的较量,带领你的弟子教众展开一场空前的仙魔大战 4 职业介绍4.1 儒家儒――唯天下至诚,为能尽其性。能尽其性,则能尽人之性。能尽人之性,则能尽物之性。能尽物之性,则可以赞天地之化育。可以赞天地之化育,则可以与天地参矣。 儒家以孔圣之言,教化万方。正心、诚意、修身、齐家、治国、平天下!又强调“人心惟危,道心惟危;惟精惟一,允执厥中”。 先儒主以修心为主,但在后期发现了修身的重要性,儒家功夫即使再强,没有生命本源的支持根本无法使修炼继续下去。因此后期的儒家特别强调养气,正所谓“吾善养我浩然正气”。 特点 意志坚定,攻强守弱,神力攻击。典型的法术攻击职业,类似于法师。儒家技能分为火、电、冰三系,玩家可以根据爱好专精其中一系或兼修多系技能。由于升级所得的技能点数有限,兼修多系的玩家无法将一个系的技能修炼到最高级,因此在后期可能因为博而不精在战斗中处于劣势。专精型玩家无论选择哪个系都差不多,火、电、冰三系各有特色,玩家可以根据个人爱好自由选择。其中火系技能攻击力最强,电系技能多有附加眩晕的效果,冰系技能附加缓慢效果,如何取舍搭配大有讲究。关于三系技能的详细介绍请参考本章的技能部分。 属性 力量:表示人物力量的大小。力量越大物理攻击和物力防御的能力也就越强。 敏捷:表示准确性和反映速度的指标。敏捷越高人物的命中和闪避效果越好。 体质:决定人物的体格和健康程度。体质高的人物有较强的生命力和体力。 精神:影响人物的法术攻击力、法术防御力和法力值高低,是法术类人物的重要指标。 儒家的初始属性为:力量10、敏捷10、体质10、精神30。新人物有5点潜能点数可以自由分配到以上四个属性,每升一级也会得到5个潜能点。对儒家来说,加点时最好优先考虑精神属性。 通过分配潜能点对属性进行调整,会直接影响到人物的攻防等数值,这些数值的含义如下: 物理攻击:角色的物理攻击力,当对敌人物理攻击时,该数值影响着所能造成伤害的大小。 物理防御:角色的物理防御力,当敌人使用物理攻击时,该数值影响角色所受伤害的大小。 体力:角色当前的体力状况,在游戏中作出跳跃等动作需要消耗体力。此外,释家的技能大部分要靠体力来支撑。 命中:影响角色出招时击中的概率。命中越高,MISS的可能性越小。 闪避:影响角色躲避攻击的成功率。闪避越高,敌人攻击的MISS越多。 生命:角色的生存状态,即血槽。一旦生命值降为0,角色死亡。 法术攻击:角色的法术攻击力,即消耗法力值的技能招数对敌人的伤害值大小。 法术防御:角色的法术防御力,当受到敌人的法术技能攻击时,该数值影响着角色所受伤害的大小。 法力:角色当前的法力值,即魔法槽。当法力值低于技能要求时,该法术技能无法使用。 火系/电系/冰系/毒系攻击:角色使用火系/电系/冰系/毒系的技能,或附加这些技能的物理攻击时,对敌人的伤害修正或加成。 火系/电系/冰系/毒系防御:角色受到敌人的火系/电系/冰系/毒系的技能攻击,或附加这些技能的物理攻击时,对伤害的防御修正或加成。 4.2 道家道――人法地,地法天,天法道,道法自然。 道家强调“虚无生自然,自然生一气,一气分阴阳,阴阳为天地,天地生万物” 在道家发展过程中,道教各派层出不穷,但基本信仰都是老子的"道",目标终是长生成仙。 道术主要以符箓派、丹鼎派(炼养派)。符箓派借助符箓咒术、祈禳、斋醮,辅以行气、导引、存神、守一等炼形手段以期达到长生成仙的目的;丹鼎派(炼养派)则是借助服食外丹,修炼内丹等途径,达到成仙得道的目的。 特点 气脉悠长,攻弱守强,侧重辅助。分为咒系、符系、剑系三系技能,是游戏中风格差异最大的职业。咒系侧重诅咒(降低敌人的属性)、召唤(召唤兽协同攻击)和大面积魔法攻击,打怪效率非常高,但是PK效果一般。符系是唯一具备给自己和其他玩家增加各种有益的辅助效果,以及医疗甚至复活的职业,相当于医生,是队伍里不可缺少的一员,缺点是攻击技能不强。剑系有多种强力攻击技,其4级技能飞剑追魂如果附加了特殊效果,将是PK的强力招式,但该系除了62级的终极技能外,没有其他群攻技能。 属性 道家的初始属性为:力量10、敏捷15、体质20、精神20。 道家的攻击力是三个职业中最低的,但防御力极高。尽管在属性的数值上道家不如释家增加的明显,但受到技能因素的影响,在实际战斗中道家相当能扛。道家的装备比其他职业防御力更高,无论是物理防御还是法术防御,道家都表现得较为出色。如果能够巧妙搭配道家的技能,道家职业可以成为“肉盾”的角色。攻弱守强,是道家的突出特点。 技能 道家技能分为咒系、符系和剑系 4.3 释家释――修禅武之人强调悟透生死之机。 自古,习武者主要目的在于强健体魄,强心明智,延续自己的肉体生命。而往往武功修炼到一定阶段却再无法突破。直到有人悄悟禅宗佛理:“欲学技击必须勘破生死关头,证悟本来心地,兹禅宗无上法门,佛门弟子毕生修持之所期,必须于此道有所得,方可臻于技击之绝顶。”习武者才一改以往的修炼方式,走向了禅武同修的道路。 特点 体魄强健,攻守平衡,武力攻击。可选修武道、禅宗、密宗三系的技能。武道以攻击为主,各种技能的使用大多消耗体力和怒气,攻击招数变化多端,且能够在招数中附加各种有益的属性,是初期打怪练级的首选。禅宗偏重防守,初期技能消耗体力和怒气,10级技能和终极技能需要消耗一定的法力。禅宗多有增强防御力和抵抗力的招数,注重身、心、气的修养,与人为善,杀伤力不强,但是在战斗中轻易不会落败,持久战中往往能占上风。密宗则是一个神秘的释家派系,招数包含各种罕见的特色武学,既有增加自身闪避命中的辅助性招数,又有扭转攻防五行、反弹攻击、隐身、瞬移等奇招,也不乏将对手定身的特殊技巧,是一个玩法多样的系别。 属性 释家的初始属性为:力量30、敏捷20、体质30、精神10。 释家的成长是三个职业中最快的,不但初始属性值高,从前面的各职业分配潜能后产生的效果表中也可以看出,释家的成长之快属三大职业之首,在初期很快就可以超出道家、儒家的属性值。因此,在游戏初期,善用释家职业,特别是武道,将顺利渡过游戏的初期和中期。无论是从攻、防、特、抗哪个角度讲,释家都是非常有优势的,而不仅仅是个折中的职业。如何巧妙的选择系别,搭配技能,需要释家玩家的仔细衡量。不同的搭配选择,将会有不同的释家之旅。 技能 释家技能分为武道、禅宗和密宗三大系别 此后,凡习武者在修炼身心时同悟禅理,使得武功修为有了质的飞跃,也使禅武之人突破了新的境界…… 三教传世弟子不计其数!然修真之路漫漫,红尘俗世之中,因缘济会!正上演着一出出感人肺腑的‘仙侣奇缘’…… 5 装备属性装备简述 《仙侣奇缘II》在装备系统上加入更加丰富元素以及多样的变化,任何一件可装备物品都可以在获得后进行属性提高,在提高的过程中玩家可以随意根据自己属需要的属性相对提高,大大的提高装备成长的自由性。装备属性主要由以下六大类组成,认主,类别,品质,镶嵌,五行,基本属性。 装备属性 认主 游戏中法器类以上的装备物品都属于高级装备物品,想要使用这些物品就需要通过认主技能才可以装备在自身使用,一旦认主后的装备物品就无法在交易。 类别 类别主要分别为五种不同阶段的类别,不同类别提供的属性也不同。越高级的类别装备增加的属性也越高。类别提高同时也会增加镶嵌与耐久度的数量。 品质 高品质的物品主要通过炼化获得,通过消耗一定的金钱和元神,可以使材料、宝石和装备的品质获得提升。材料和宝石也可以通过精炼提升品质,精炼是把多个低品质的材料或宝石炼成一个高品质的材料或宝石,不消耗金钱和元神。炼化时当品质提高到极品时,类别会上升一级,比如极品凡器可以炼化为下品法器。品质的提高会带来属性的增强。镶嵌 在游戏过程中可以收集到各种各样的宝石,将宝石进行不同的搭配和组合,镶嵌在装备上,便可以使装备获得独特的属性。宝石也分为凡、法、宝、仙、神五类,每类又分下、中、上、精、极五品,相同品类的宝石能够提升同品类装备的属性。 五行 玩家装备的五行属性体现在两个方面:一为攻击五行属性,由武器的五行属性所决定;一为防御五行属性,由衣服的五行属性所决定。 武器衣服以外的装备的五行属性对攻击、防御的五行属性有所影响,相生增加攻防五行效果,相克降低攻防效果;同五行属性以及无生克关系不影响五行属性。武器衣服以外的装备分为帽子、护腕、鞋子、项链、戒指五种。根据攻防属性划分,帽子、鞋子、项链是辅助防御属性装备;护腕和戒指是辅助攻击属性装备。衣服与武器之间没有属性联系,任何生克关系都不互相影响五行属性。 例如:玩家装备的五行属性分别如下:武器五行为水,衣服五行为火,帽子五行为水,项链五行为木,护腕五行为金,两个戒指的五行一为土,二为金,鞋子属性为土。以上装备决定该人物攻击五行为水,防御五行为火。 护腕五行(金)和戒指二五行(金)生武器五行(水),增加攻击属性;戒指一五行(土)和鞋子五行(土)克武器五行(水),降低攻击属性,项链五行(木)和帽子五行(水)不影响攻击属性。 帽子五行(水)克衣服五行(火),防御属性降低;项链五行(木)生衣服五行(火),防御属性增加;鞋子五行(土)、护腕五行(金)、戒指一五行(土)、戒指二五行(金)不影响防御属性。 基本属性 价格 物品的购买价格 耐久度 物品的使用时间长短通过耐久度来控制,使用任何一件物品都会消耗它的耐久度。当耐久度消耗过多的时候就需要通过修理来回复耐久度,如果不小心将耐久度消耗到0时该物品暂时就无法发挥物品上的效果,消耗掉的耐久度越高修理所需要的费用也越高,而且越好的物品或装备的修理价格也越高,需要通过大量的金钱修理回复耐久度就可以在度使用。 需要性别 任何物品都有可能存在性别需求,在《仙侣奇缘II》中并不是任何一件物品都是男、女通用,可能非常好的一样物品只允许男或女一方使用。在游戏中起到非常重要的位置。 需要职业 任何物品都有可能存在职业需求,达到该物品需求的职业才可以使用该物品。 需要等级 任何物品都有可能存在等级需求,需要达到该要求等级就可以使用该物品。 需要元神 任何物品都有可能存在元神需求,需要达到该要求元神的数量就可以使用该物品。 需求其他属性 人物属性中任何一个属性都可能成为使用一件物品所需要的条件。Ⅱ 固定属性 武器 武器主要增加物理攻击与法术攻击2种属性,增加越多攻击效果越大。 衣服 衣服主要增加物理防御与法术防御2种属性,获得的防御属性越高抵御伤害的效果就越大。 鞋子 鞋子主要增加闪避值,通过获得的闪避有机会在被攻击中躲过敌人的攻击伤害。 头戴 帽子增加物理防御属性,提高自身的物理防御抵挡更多的伤害。 护腕 护腕增加物理防御属性,提高自身的物理防御抵挡更多的伤害。 佩带 佩带增加法术防御属性,提高自身对法术攻击伤害的抵抗。 戒指 戒指增加命中属性,提高自身的命中属性能够大大的减少攻击中的失败。 附加属性 回复类 回复生命、回复体力、回复法力 效果:每秒回复固定值属性 摄取类 摄取生命、摄取体力、摄取法力 效果:每成功杀死一个NPC摄取一定比例值的生命、体力或法力 提高类 提高力量、提高敏捷、提高体质、提高精神 效果:提高固定值人物基础属性 增加类 增加生命上限、增加体力上限、增加法力上限、增加命中、增加闪避、增加武术防御、增加法术防御、增加武术攻击、增加法术攻击。 效果:增加固定值属性 其他类 增加幸运、提高移动速度、提高攻击速度、增加元气上限 效果:改变人物自身特定属性数值 特殊类 回复元气、摄取元气、瞬移、隐身 效果:改变人物自身特殊属性数值 6 配置需求基本配置 操作系统 简体中文版Windows 98,Windows 2000,Windows XP,Windows 2003 CPU PIII 300以上 内存 128MB以上 显卡 Directx兼容显卡 声卡 DirectX兼容声卡 硬盘 1.2G以上 网络 56K Modem以上推荐配置 操作系统 简体中文版Windows 98,Windows 2000,Windows XP,Windows 2003 CPU P4 1.7GHz以上 内存 256M以上 显卡 DirectX兼容显卡 声卡 DirectX兼容声卡 硬盘 1.5G以上 网络 ADSL以上 |
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