词条 | 仙境之梦 |
释义 | 仙境之梦简介仙境之梦(dream in ragnarok offline 简称DIRO)是一款基于RPG MAKRE XP开发的网游《仙境传说》的同人游戏,它因还原真实的RO世界、华丽的画面、丰富动人的剧情故事,而广受仙境玩家们的喜爱。 该游戏最先发布于浆糊论坛RO小站,广受好评,后在一些单机游戏推荐网站被陆续转载。 讲述了剑士康斯坦丁(立志成为十字军的热血少年)、服侍苏菲尔(身世神秘的服侍,而其内在的能力无人可知)、巫师拉斐尔(中2一只,爱慕苏菲尔的二流巫师)、流氓MDL(精炼破产、与亲戚断绝关系的杯具人物)等人的故事,以仙境传说的世界观为蓝本,进行了多项延伸与完善,打造了一个庞大而丰富的游戏世界。 整个故事分为七章,V0.5世界观完整版共有三章。虽然故事并未发展完全,但游戏系统、世界构建与角色构建已经趋于成熟。 【游戏资料】 游戏名称:仙境之梦 最新游戏版本:0.5世界观完整版 游戏引擎:RGE (RPG MAKER XP) 游戏类型:RPG 游戏性质:同人游戏 作者DIRO作者为 天使喝可乐 ,是一个深爱RO的玩家,制作DIRO历时3年推出0.5版本,在RO玩家聚集地--浆糊论坛RO小站十分活跃。他一心研究RO任务攻略与同人作品,除了DIRO还发表过RO同人漫画《刺客的黄昏》,因此被认为是手绘达人。 他在发布游戏时附加感言: 玩RO已经很久了,虽然级别不高,但是有很多朋友,很多氤氲的时光... ...RO真的很温馨,气氛很好,我玩了很多游戏都没见过象RO这样一群人坐在一起聊天的场面。游戏游戏,那么在乎装备等级有什么用呢?游戏不就是为了得到快乐吗?虽然RO不是很景气,但是我对RO的喜爱没有任何网游能够超越的。 所以,我一定要珍藏一些RO美好的记忆...因此制作了同人游戏。第一次做这种大型游戏,可能无论技术还是内容都有些欠缺的地方,有什么BUG欢迎大家指出来。 ——天使喝可乐 游戏发布感言 2010年2月28日 游戏特色高还原度的场景高度还原了仙境传说的世界,采用双远景图技术,渲染成2D画面。游戏各方面设置贴近RO, 流畅紧促的战斗游戏采用了RTAB战斗系统,在选择行动的同时AT不停止读条的设定,加快了战斗节奏,魔法咏唱、连击Hit与魔法连锁的设置使战斗更加富有乐趣。 自由发展的人物人物属性分配自由,同时拥有人物属性成长收集与兑换。魔法技能除了自然领悟设计了魔法商店,通过战斗收集梦元素后可以前往魔法商店习得技能。 细腻自然的动作设计为了增加游戏可玩性,游戏制作过程是周密而严谨的,每个动作都进行了慎重考虑,尽量避免游戏的僵硬动作与行为,人物行为更加自然,增强融入感。 角色介绍康斯坦丁·莱特利(Constantine·Knightley) 职业:剑士 十字军 喜好:训练,强者,少年漫画(最喜欢跳楼社) 角色定位:常识+吐槽+受虐者+苦力 特殊能力:【属性之灵】:拥有4属性附加武器的效果,可以以此克制很多敌人。 HP成长力 :☆☆☆☆☆(后期HP增加自然成长速度小于前期) SP成长力:☆☆☆ STR成长力:☆☆☆☆ AGI成长力:☆☆ INT成长力:☆☆ DEX成长力:☆☆ 苏菲尔·阿扎赛尔(Sophia Azazel) 职业:服事 神官 喜好:不明 角色定位:施虐者+智囊+卖萌 特殊能力: 【灵魂锁链】:牵引灵魂的能力,所有人所受伤害均由所有队友共同承担。 HP成长力 :☆☆☆☆ SP成长力:☆☆☆☆ STR成长力:☆☆☆☆☆(主角中最高) AGI成长力:☆(主角中最低) INT成长力:☆☆☆☆ DEX成长力:☆☆☆☆☆(主角中最高) 拉斐尔·布鲁克(Raphael Brook) 职业:巫师 喜好:出风头,自言自语,少年漫画(最喜欢跳楼社) 角色定位:卖傻+热血+受虐2号 特殊能力:【魔法外套】:强大的魔法师才可以习得的技能,可以将SP提炼出来悬浮于身体周围,用以防御敌人。需要很高的精神力平衡技巧,解决了法师防御不足的问题。 HP成长力 :☆☆(主角群中最低) SP成长力:☆☆(主角群中除MDL外最低) STR成长力:☆ AGI成长力:☆☆☆ INT成长力:☆☆☆☆☆ DEX成长力:☆☆☆☆ MDL职业:流氓 喜好:自制的红色药水,蹲坐回HP 角色定位:关爱后辈的大叔+情报员 特殊能力:【???】:(???) HP成长力 :☆☆☆☆☆(后期HP增加自然成长速度大于前期) SP成长力:☆☆ STR成长力:☆☆ AGI成长力:☆☆☆☆☆ INT成长力:☆ DEX成长力:☆☆☆ 仙境之梦大事记By 2011.10.10 1.游戏V0.5世界观完整版发布。 By 2010.6.27 1.快捷技能系统实装完成。 By 2010.2.28 1.章节正式版正式发布。 By 2010.2.18 1.宣传LOGO制作上传完成。 By 2010.1.2 1.一二章的章节正式版开始制作。 By 2010.1.29 1.人物头像完成。 2.地图提取完成。 3.远景图制作完成。 4.论坛地址更改。 By 2010.1.1 1.主菜单全面更新 By 2009.12.25 1.开发计划拟定 By 2009.12.1 1.道具制作完成 By 2009.8.7 1.状态、主要出场人物素材收集完成。 2.剧本草稿第1、2章完成。 By 2009.8.3 1.武器制作完成。 2.箭矢套装设置完成。 By 2009.6.28 1.预告版正式发布。 By 2009.6.23 1.开始制作预告版。 2.增加一些美工成员。 By 2009.4.21 1.论坛规划设置完成。 2.正式确定游戏名称——《仙境の梦》。 3.若干素材整理完成,制作暂停。 By 2009.4.15 1.资料收集帖发出。DIRO正式宣布筹备开始! |
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