词条 | 武内崇 |
释义 | 武内崇(Takashi Takeuchi) たけうち たかし 基本资料本名:竹内友崇(たけうち ともたか) 1973年8月28日- 竹帚同人社团成员、著名的acg作品商业公司Type-moon董事长(社长)兼创始人,同时也是知名的原画师、作品绘画总监督和人设/角色原案师。和奈须きのこ一起是Type-moon的双雄和公司核心(除了创作,技术等上是核心以外,最重要是都是公司老大)在奈须きのこ笔下,作品人物感觉非常有个性,但是没有武内的画笔,也就没有栩栩如生的人物和形象展现在我们面前了。 其实武内从公司上来说,他的身份比奈须要高点,当然从作品上来说,大家更追捧奈须一点,毕竟写出脍炙人口的作品是后者,虽然前者的画风十分不错。最重要的是,武内在TYPEMOON内起绝对作用,绘画、策划、原案和发行默默的都是武内。以至于大家在谈及蘑菇作品的时候。总是忘了武内。。。 生涯中学时代酷爱看漫画,受幽游白书影响很大。后来自己创作漫画,在1996年的时候以[武内崇]的笔名获得了当时ENIX(现在SQUARE ENIX:史克威尔艾尼克斯)旗下的21世纪漫画大奖,在1997年便加入了一个漫画周刊的创作。不过后来并不得志,便同中学时代的同窗好友奈须きのこ一起组成了名叫:竹帚的同人社团,到1999年以社团的名义推出了月姬系列,因为当时游戏引擎的问题,而头痛不已,后来便出了多个版本,成功的在当时的ACG界打开了市场。2003年又再接再厉,推出了圣杯战争的FATE的相关同人及小说,游戏等,由于人设和故事背景出色,到05年都是销量领先,也作为人气作品存于人们心中。FATE的成功,直接导致了TYPEMOON由社团向商业化公司转型。这一点,虽然武内崇担心,但是商业化后,可以吸收更多资金和投资是无法抗拒的诱惑,也是发展壮大的根本。 其他第一,作为公司董事长,在其领导下的typemoon在同人界,GALGAME界方面其影响自然不用说了,销量和人气足以说明一切。可以看出他和蘑菇和合作及他的决策方面是天衣无缝的。 第二,作为画师和监督配合写故事和人物设定的奈须蘑菇(きのこ是蘑菇的意思),其特点画风和导演风格方面自然就不说了,其画风定型是在02-03年左右,也就是创作fate/stay night,但看得出之后的作品也或多或少受之前的影响。监督风格差不多也是在03年定型。这是他的特点,也是为人诟病之处(传说中最强的坐吃山空的同人公司莫过于type-moon)。 作品MELTY BLOOD Fate/stay night 月姬 空之境界 Fate/zero 魔法使之夜(以发售) Canaan Phantom of Inferno 其他 《吸血鬼战争》(作者:笠井洁。新版小说之插图) 《神薙》第二话片尾作画 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。