词条 | 我们的太阳 |
释义 | 游戏概述机种:GBA\DS 厂商:KONAMI 类型:ARPG 媒体:卡带 我们的太阳(GBA) 简介:采用了独特的阳光感应系统的GBA游戏,游戏的销量虽却不能领人满意。本作为一款在卡匣中内藏太阳光感应器的另类动作RPG,游戏中玩家将化身为一名吸血鬼猎人,并前往被吸血鬼所占据的城堡讨伐之,最终目标则是将隐藏在城堡迷宫最深处的头目给打倒。游戏中玩家可以藉由太阳光感应器收集阳光,并以此作为玩家角色所用武器太阳枪的能源来战斗。同时在游戏卡匣中也内藏一个计时功能,可实际反应出玩家游戏的现实时间,当现实时间中太阳西沈之时,游戏中也一样会日落变成夜晚。另外本作还将对应GBA通信对战线,让玩家可进行最多四人的同时对战,倍增许多游戏乐趣。 画面:采用了45度视觉,游戏画面表现力十分强,各种场景都做得十分精细。 音乐:并不是单纯的电子声,而是多种乐器组合而成的大合奏,相对于其他的GBA来说,这实在太难得,有的会令人忧伤,有的让人振奋,可以说每首音乐都和游戏的内容配合得天衣无缝。 关卡: 同时这款游戏还充满了解谜要素,几乎每个关卡都设置了一定的机关等着玩家去破解,难度适中,有些谜题的解法还回让你出乎意料。要注意的是这款游戏很注重声音和光感的利用,很多时候只要利用好这两个元素就能减少与敌人的正面冲突。每关打到最后都会有魄力的BOSS来招呼玩家,不过只要利用好BOSS的弱点也就能轻松过关。 武器:只有一种,太阳枪,但随着游戏的推移,太阳枪也会加入许多新装备,从而使太阳枪的功能多样化,如当枪聚气是时可形成剑;可以发出鸣叫的子弹以引开敌人的注意;可发射会反弹的子弹,闪光弹,连爆弹等。 各代游戏《我们的太阳》共发行了四代游戏。 《我们的太阳》《我们的太阳》是一款以搭载阳光感应器的卡带所构成,玩家将需要以真实环境的阳光来配合游戏的进行,游戏中主角所使用的太阳枪能量来源即为卡匣上阳光感应器所接收到的阳光强度,所以玩家必须要在白天阳光充足的时候进行游戏,才能达到事半功倍的效果。 故事讲述了世纪末太阳少年强哥拯救世界的故事,中途遇见了相貌酷似自己的哥哥萨巴塔,在御天子天鼓的帮助下开始了救世主之路······ 《续·我们的太阳 太阳少年强哥》在《续·我们的太阳:少年强戈》中,除了前作所使用的太阳枪之外,还加入了“太阳锻冶”系统,可以使用太阳能量来锻冶出剑、矛 与 槌 等 3 种类的武器,共计将有超过 60 种各式不同的太阳武器可以使用,并使用太阳能量来进一步强化这些武器。 另外值得一提的是预定本作将会得到以太阳枪为原型的特制水枪。 延续了前作的故事,太阳少年强哥结束了与女王的战斗,在去往太阳都市的过程中遇到了自己的已经丧失理智的父亲,最后与萨巴塔联手作战···难个少年的命运又将何去何从······ 《新·我们的太阳 萨巴塔的逆袭 》小岛秀夫的创意之作《我们的太阳》曾经在2003年7月17日推出后引起广泛热潮,其独特的阳光感应器和类似MGS的潜入手段令玩家大呼过瘾!如今,在让我们苦等两年之久后,续作《新·我们的太阳》终于登陆末代GBA,而其优良的高素质绝对是两年磨砺后GBA上最后辉煌!下面就请随我走入这光明与黑暗交织的世界吧! 邪神复活,萨巴塔反叛,强哥失忆·····为了亲情,友谊,约定以及信念,强哥再次挥起手中的枪和剑!开始了新的战斗!!戏玩家会控制到3个人物:太阳少年加戈,暗黑少年撒巴塔和吸血鬼少年黑暗加戈。 《我们的太阳DS·强戈与萨巴塔 》日版:2006 11 美版:2007 02 星球间文明与文明彼此交融的时代——星纪末的世界。 宇宙边境的惑星、地球。 曾在传说时代被视为危险存在的暗之一族‘吸血鬼’,借助从遥远星球获得的‘星之力’ 颠覆了长久以来的规则。制造出能克服太阳光线致命照射的棺材套装和环境改变系统。 世界再次被恐惧的黑暗所笼罩。人类被迫作出选择:是作为被吸血鬼支配的奴隶活着,还是战斗然后死去。 而就在这绝望和恐怖之中…… 手握黑暗之剑与吸血鬼不息战斗的黑暗少年, 力量微薄却拥有太阳般火热意志的太阳少年, 两名少年的故事即将开始。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。