词条 | 维金机甲 |
释义 | 维京介绍 Brood War中Terran的对空能力的弱点暴露无疑。幽灵机和瓦尔基里(空对空)对Zerg无处不在的空降部队感到力不从心。地对空的机甲巨人的 移动性太差:空降部队总能找到对空防守薄弱的地方来空降。 吸取这些经验后,Terran工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题。和Terran攻城坦克的设计理念一样,Viking也是可以变形的,它既可 以成为究级的对空单位也可以变成地面单位。正因为如此,Viking可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。 不论是在空中还是在地上,它的多功能是它最大的好处。它的高机动性还能使它突破单单地面辅助的角色,大规模的Viking袭击可以造成毁灭性的打击,并且对手也很难防御。如果要打败它们,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。 Terran在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。很多飞行员在他们第一次使用这么复杂的机器的战斗中就牺牲了,如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为Terran部队中的王牌。 兵种分析: Viking (维京) - Transformers will change the world! Viking 战机模式的加速度有点慢,在凤凰,飞龙面前会吃亏。 我坚信 Terran 的研发人员都是萝卜动画的粉丝,否则也不会研发出能 在战机模式与机甲模式两种形态中自由变型的 Viking 。 Viking 融合了 Giant 与 Wraith 的战斗风格:默认的机甲模式,装备两筒格林机关枪,负责地面战;战机模式装备 MT50 兰氏鱼雷,主打空战。 战机模式得在科研所研发变型技术后( 150/150 70s ),方可使用。 Viking 是 SC2 工场的初始单位,他将从 Vulture 手中接下反步兵,骚扰,侦察,守护坦克的重担。机甲模式的武器有 16 点 vslight 伤害,使 Viking 面对 Zergling , Zealot 也显得游刃有余;即使战况出现逆转,也能从容地飞上天空脱离包围圈。 尽早地研发战机模式,能进一步发挥 Viking 的潜力。战机模式的行动力优异,让它侦察 / 骚扰是再适合不过了。撞上 Zerg 的 Overload ,可以飞上前“慰问”一下;遇见落单的农民,就变成机器人给他几梭子。在 TVP 中, Viking 是机械化推进的保镖,阻止任何敌人从地上,空中靠近 Siege Tank 。除了协助机械化推进, Viking 还需重点关注 P 的 Colossus 和 Phase Prism 。 Colossus 是己方矿区和 M&M 的头号杀手,而 Phase Prism 会大大缩短 P 的回兵速度;一旦发现必须优先歼灭之! 不可否认, Viking 是个多才多艺的单位,他会在新 Skt1 战术里面展现自己的价值。可是在失去了 Cloak 和 Lockdown 的 SC2 里,他能否像两名前辈,很好的完成防空任务呢?确实有点悬啊 …… |
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