词条 | 矮人矿坑 |
释义 | 矮人矿坑是一款风靡全球的“桌面游戏”。在“矮人矿工”中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来一圆发财梦。但不是每个矮人都有着勤劳的天性…有些矮人一生下来就注定是个坏胚子。游戏中坏胚子们会在暗地里妨碍勤劳工作的矮人,只有在发现宝藏时才会露出它们的真面目。 基本信息游戏人数:3-10人适合年龄:8岁以上 游戏时间:约30分钟 游戏简介好矮人与坏矮人之间的黑白无间,你是好矮人,还是坏矮人?矮人挖坑,为了充满诱惑力的金矿,好矮人、坏矮人各自团队内部需要相互合作:好矮人的目标是要把矿路延伸到金矿,而坏矮人的目的就是破坏;同时为了额外的奖励,团队内部也有相互拆桥的可能性,好矮人之间也有可能发生内部的猜忌与斗争。 在矮人与矮人的角力中,各种用途的功能牌也要智慧地运用。有让路延续下去的,有打出障碍不让对方行动,或者是解除障碍的牌,还有可以偷看目的地的地图牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路还没连到有金子的目的地,就是坏人赢了。 游戏背景一群矮人试图进入矿坑挖金矿,但他们当中却混入了几个想独吞矿藏的破坏者,导致原本单纯的寻宝工作变得困难重重。因此,游戏中老实的矮人试图建构一条通往金矿的通道,而破坏者们的任务则是破坏这个计划。其实这是个纸牌类游戏,玩家扮演其中的矮人坑工,一起在矿洞里面为目标金矿而努力,可是,就在他们当中,也存在妨碍者们,阻碍着矿工到达目的地,矿工们要注意同行竞争的时候,也要擦亮眼睛,找出谁是妨碍者。 游戏规则基本规则桌游开始前先把卡片依照路径卡、行动卡、金块卡及矮人卡各自分开。以玩家的数目来决定坏胚子和挖金人(好矮人们)的数量,将多余的矮人卡收回盒中(游戏中不再需要他们)。 三人游戏:1个坏胚子与2个好矮人 四人游戏:1个坏胚子与3个好矮人 五人游戏:2个坏胚子与3个好矮人 六人游戏:2个坏胚子与4个好矮人 七人游戏:3个坏胚子与4个好矮人 八人游戏:3个坏胚子与5个好矮人 九人游戏:3个坏胚子与7个好矮人 十人游戏:使用所有的矮人卡 准备好适当的矮人卡后将其洗匀,发给每个玩家各一张。不能让别的玩家知道自己的身份。 矿坑的大小只能延伸为5*9: =起点卡 =终点卡 =可放置路径卡的空位 将金块卡洗匀后面朝下放在一旁。 接着将剩下的路径卡与行动卡放在一起并洗匀,然后发给各个玩家,剩下的卡片则作为牌库。 三~五人游戏:每个玩家发6张 六~七人游戏:每个玩家发5张 八~十人游戏:每个玩家发4张 桌游的方式是由年纪最小的玩家开始,以顺时钟方向轮流进行游戏,由每个玩家轮流出牌。当轮到你的时候你可以选择: 1.在矿坑中加入一张路径卡 2.在一位玩家面前放置一张行动卡 3.弃牌,将一张卡片面朝下的放到弃牌堆中(弃牌堆中会有面朝上与朝下的牌) 做完上述动作其中之一后,该玩家从牌库抽取最上面的牌到自己手上,轮到下一位玩家行动。 注意:直到回合结束,也有玩家手上无牌的状况,这时他们也直接跳过而无须弃牌。一旦牌库的牌抽完,玩家便不再抽牌,只要出牌就好了。加入路径卡的方式与卡卡颂相同,由起点卡开始延伸,道路与道路要相连接,只能长边与长边相接并且每放一张牌必须与之前放置的牌的相接边接口完全吻合,空的一边则无所谓。 好矮人们必须要想办法连接成一条通往终点的道路。坏胚子则要试着阻止他们—然而,他们不应该做得太露骨,否则很快的就会漏馅儿了。 当卡片连接到终点时翻开面朝下的终点卡,若是金块图案则游戏结束,该回合结束,好矮人获得胜利。若终点卡上出现的是石块,将这张终点卡放到刚才所打出的路径卡旁,并转到路径吻合的方向,继续进行游戏。 注意:在罕见的状况下,这张终点卡可能无法放置得与相邻的路径卡相吻合。这可算是一般规则的例外而被允许。 如果所有的卡片都已经用完(玩家都没有牌可以打),则由坏胚子获胜。 使用行动卡如同Bang!一般,将卡片打到玩家面前即可。 行动卡介绍1.熄灭的提灯、损毁的推车、断柄的丁字镐 障碍卡,该玩家不能打出路径卡直到排除这个障碍。(他仍旧可以打出其他的卡片。) 三种卡片可以被放在同一个特定玩家面前,但每一种障碍只能放一张。 2.提灯、推车、丁字镐 工具卡,恢复其对应的障碍物。可以用在自己或别的玩家身上。注意:所有的工具卡唯有在相应的妨碍卡出现时才可打出。 使用后,工具卡与妨碍卡要丢到弃牌堆中。只有在工具卡与障碍卡的种类相符合的时候才算有效。 有些卡片上同时印着两种工具的图案,这表示它可以恢复其中任一种障碍。 一张工具卡只能恢复一张障碍卡,即使它上面印着两种工具。 3.塌方卡 只能自己使用,使用这张卡片的玩家可以削除一张除了起点和终点以外的路径卡,并将其与塌方卡一同丢到弃牌堆中。坏胚子可以用它来打断通路,而好矮人可以用它来清除死胡同并制造机会建立新路径。 4.地图卡 只能自己使用,使用这张卡片的玩家可以偷看一张终点卡,但不可公开。然后再将其放回原本的位置,并将地图卡丢到弃牌堆中。如此一来他便能知道对应特定终点的路径是不是错误的通道了。 积分计算当游戏获胜的一方出现时,翻开所有的矮人卡看看谁是好矮人、谁是坏胚子,然后开始分发金块。 A.好矮人获胜: 面朝下的抽出数张金块卡,其数量与玩家数相等。 好矮人的玩家们,由挖到金块的玩家开始,依照逆时针方向从这些金块卡中选取一张。 注意:如果有十名玩家,且好矮人获胜,只会分配9张金块卡。 B.坏胚子获胜: 1个坏胚子:独得四块金块;2-3个坏胚子:各得三块金块;4个坏胚子:各得两块金块。注意:如果是三到四名玩家的游戏,可能没有人是坏胚子,在这种情况下,假如没有路径成功地通往宝藏,就不分配任何的金块卡。 当金块分发完毕后,开始进行新的一盘游戏。三盘游戏过后,计算玩家们的金块数量,拥有最多金块的玩家获胜。 游戏特色三个目的地,玩家抽取角色牌决定好人或坏人(就是破坏者)后开始心机大对决!好人目标是出隧道牌挖到真正的宝藏(另两个是石头)即获胜,坏人则须干扰及搞破坏,所有人手牌皆出完后若仍未挖到宝藏, 则坏人获胜。 1.玩家在宝藏挖到后或结束时才可以表明身份 2.由出牌过程中猜测谁是好人谁是坏人是最大乐趣,相当心机 3.有封锁牌,可以对别的玩家使用,以禁止其秽魊G道牌,亦有解救牌 4.有炸弹牌,可以炸毁死路或活路,也有地图牌,可以先检查宝藏位置 5.角色牌共十一张,4坏7好,让最多10个人抽,因此无法确定坏人确实人数 6.好人挖到宝藏后,可以分享金矿牌,其金额由运气决定 7.坏人获胜后,可以获得固定高金额的报酬 8.游戏进行以金矿牌张数决定,10人游戏大约进行3回合,即结束 9.游戏结束时,计算手中金矿金偷以决定谁是大赢家 游戏评测画 面: 游戏画面采用了细致的2D图形,呈现出的缤纷的色彩和流畅的动画效果。画面场景配合主题搭配协调,具有丰富的展示。各种不同的小矮人角色造型设计可爱,充满童趣,具有不错的视觉效果。 声 音: 背景乐旋律多变,整体音乐风格轻松明快。游戏中建设、劳作等动作音效变化丰富,具有很强的表现力。 上手度: 详细的游戏指导会提示你每一个操作步骤,对游戏的上手具有很大帮助。每个关卡的下方会列出任务目标,包括收集规定数量的金币、宝石,升级建筑级别等,游戏难度循序渐进,使玩家具有适应过程。 创 意: 本作的游戏结构和《地产大亨》系列有些类似,采用了近期比较流行的限制过关时间,和充满策略性的建造类模拟形式。不仅全新的主题和故事剧情耐人寻味,玩起来也具有不同的感受和不错的趣味性。 可玩性: 在这款快节奏的时间管理游戏《矮人矿工》中,包括了数十个丰富的关卡,并根据时间设计了过关等级。在探索过程中你可以去收集有趣的奖励,完成独特的升级,还要试着去寻找传说中的魔法钻石! 中文版本《矮人矿坑》已经由台湾新天鹅堡推出了中文版本。 矮人矿坑2矮人矿坑2 中文版规则 本游戏需要配合基础版进行 玩家人数:2-12人 年龄:8岁以上 游戏时间:约30分钟 包含:规则,32个金子标记 15张矮人牌(4个绿队掘金者,4个蓝队掘金者,1个老板,2个地质学家,1个奸商,3个坏胚子) 30张道路牌 21张行动牌 游戏概述 在这个全新的扩展里,加入了新的矮人角色、道路牌以及行动牌。矮人们仍要以金矿为终极目标,然而掘金者被分为两队:绿队和蓝队。在基础版里,矮人们只是各自为战。但这一次,他们必须学会合作以获取胜利。新增角色包括老板。只要绿队掘金者或者蓝队掘金者胜出,老板都能获得胜利,但比其他赢家少拿一块金子。奸商,人如其名,无论是掘金者还是坏胚子胜出,奸商都获得胜利,但必须比其他赢家少拿两块金子。地质学家,对于金矿的挖掘漠不关心,他关注的是隧道里的水晶。每次迷宫里出现一块水晶,他就得到一块金子。与基础版一样,游戏进行三轮,最后哪位玩家的金子最多就是最终的胜利者。 以下规则配合基础版规则使用。扩展版中的每张卡牌的左下角都带有“2”方便玩家区分。 游戏准备 首先,将基础版的矮人牌和金块牌放到一旁,在本游戏里不需要用到这些牌。 然后,找出起始牌和三张目标牌,按照基础版的要求放置它们。 洗匀基础版和扩展的所有道路牌和行动牌,牌面向下放到一边。从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉,不许窥看,游戏中不再使用。无论有几个玩家,每人都分发6张手牌。 洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。 每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中不要向其他玩家透露自己的角色。剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。只有当每轮游戏结束时,玩家的矮人牌才能被翻开。 年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。 新矮人牌的胜利条件 蓝队和绿队的掘金者(每队4人) 两队都要以挖到金矿为目标,但他们之间是竞争关系。 某一队胜出的条件(满足其一即可): 该队的掘金者连接到有金矿的目标牌,同时该道路没有被另一队颜色的门所阻塞(道路上没有门或者只有该队颜色的门); 另一队的掘金者连接到有金矿的目标牌,但是该道路上有本队颜色的门(绿队连通目标牌,但路上只有蓝色的门,则蓝队胜)。 若老板、地质学家或者奸商最后连接上有金矿的目标牌,并且道路上没有带颜色的门,两队(包括所有的“非坏胚子”)同时胜出;如果有一个带门的道路牌,则该门所对应的颜色的掘金者队伍胜出;如果出现了两种颜色的门,则老板一个人胜出(当存在老板角色时),他获得四个金子,其他掘金者失败,如果在两种颜色的门的情况下没有老板身份的玩家,则坏胚子胜出。当奸商独自胜出时,他得到三个金子。 老板(1人) 老板为绿队和蓝队铺设隧道,只要任何一队胜出,他也同时获得胜利。分金子的时候,老板比其他掘金者少拿一块。 奸商(1人) 奸商,无论是掘金者胜出还是坏胚子胜出,他都获得胜利。但分金子时,他必须比别人少拿两块。 地质学家(2人) 地质学家完全是自食其力,他们对金子不感兴趣。分金子时,他们按照迷宫上所出现的水晶数量来获取等数量的金子。如果同时出现两位地质学家,则平分(取整)。 游戏进程 在其行动回合中,玩家必须进行以下四种行动中的其中一种: 在隧道迷宫里放置一张道路牌,然后在牌堆抽取一张牌。 在一名玩家面前放下一张行动牌,然后在牌堆抽取一张牌。 弃掉两张手牌用以弃掉一张放在自己面前的行动牌,然后在牌堆抽回一张牌。(这样玩家的手牌会变少一张) 以上都不做,弃掉1到3张手牌,然后在牌堆抽回1到3张牌(弃掉多少抽回多少) |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。