词条 | 玩具设计 |
释义 | 玩具设计与玩具品牌(摘自北京师范大学沈立博士的一堂玩具培训课) 1、玩具的概念:(1)玩具:带来幸福的任何东西(toys=playings) (2)玩具设计:创造幸福 (3)玩具营销:传播幸福 2、玩具的种类:(1)塑胶玩具,在玩具一行占的比例较大(由塑胶属性决定(如轻便价廉))(2)五金玩具,在玩具一行占的比例较小 (3)非金非塑类玩具:如木类/石类/玻璃类/皮布类玩具等 3、中国玩具发展的竞争策略:(1)立足企业现实 (2)培育国内市场 (3)继承中国传统 (4)拓展国际市场 毛泽东:屁股坐在中国的现在,一手伸向古代,一手伸向国外。 4、中国玩具设计的误区:设计就是打板子抄版是危险的捷径;改版是短暂的胜利;新版是有利的创新。 5、玩具设计软件:常用的有autocad、proe、ug、solidwork、catia等等 6、玩具设计交流:随着互联网的发展,中国玩具设计逐渐找到了春天,一些设计师通过网上交流,极大的增进了对行业状况的了解,逐渐减少了闭门造车的状况。一些网上的技术论坛也相继出现,比如玩具设计论坛、中华论坛、野火论坛、ug论坛、无维网等等,成为玩具设计师的网上交流阵地。 |
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