词条 | 铁拳5 |
释义 | 铁拳5承继NAMCO格斗游戏从大型电玩移植到家用机的精益求精的理念。在街机版本发售数月以后,令无数玩家翘首以盼的PS2版《铁拳5》也出现了,于是,3D格斗FANS都争先恐后地投入到《铁拳5》的格斗世界而无法自拔。 游戏特色版本移植由 BANDAI NAMCO Games 所制作的 PS3 对战格斗游戏《铁拳5:黑暗复苏 Online(Tekken 5 Dark Resurrection Online)》,官网现更新了游戏内容资讯,供玩家参考。 《铁拳 5:黑暗复苏 Online》是以同名大型电玩作品所移植的 PS3 下载专用游戏,除承袭先前版本的 1080p 高解析度画面之外,并加入网路连线对战功能与众多新游戏模式。 游戏模式游戏内容以大型电玩版为基础,并加入针对 PS3 专门设计的内容。游戏提供 6 种模式,包括与大型电玩版相同的大型电玩战斗模式,与取材自真实玩家的虚拟角色对战的虚拟战斗模式,可使用对战获胜储存的金钱购买图片、影片等内容来欣赏的画廊模式。 除了上述 3 种既有模式之外,Online 版并新增了以有限的体力挑战最多对手的生存模式,可练习各角色招式与攻防技巧的练习模式,以及系列作首创的网路连线对战模式。 支援网际网路连线对战在《铁拳 5:黑暗复苏 Online》中,玩家可透过网际网路连线,与全世界的《铁拳》玩家一较高低,是《铁拳》系列作首创,并采免费方式提供,玩家不需支付额外费用。 当进入连线模式后,玩家可以自行开设对战房间,邀请其他同好进入;每个房间最多可容纳 8 名玩家,并支援语音聊天功能,让玩家们可以使用耳麦轻松便利的寒暄交流;除了亲自参与对战外,也可以观赏其他玩家们的战斗,藉以观摩学习各方高手的技巧。 连线模式中可透过最佳化配对、快速配对、自定配对与好友配对等选项,来寻找最适合自己的对手。游戏将会记录对战的战绩来制作网路排行榜,提供竞争排名的乐趣。名列前茅的佼佼者将透过跑马灯讯息即时呈现在所有玩家面前,享受身为铁拳王的快感。 系统性能虽然采用与前代相同性能的SYSTEM 256基板,但由于使用了全新的3D引擎,场景的细节比起前作细腻了不少,而游戏中展现的角色与格斗场景的高互动性也是系列进化的表现之一:除了继承前代的墙壁系统外,还强化了打击技与行动对背景环境的影响,如撞击墙壁会有碎片掉落,倒地会激起地上的花瓣、金币……等等,同样的情况我们已经在去年的《真人快打6:诡计》和《生与死:极限版》等知名格斗游戏中领略到了,看来,高互动性的场景细节已经成为了今后3D格斗游戏发展的必备元素了铁拳系列向来以角色的肢体躯干与肌肉、衣物裙摆或发辨等细节的刻画细致而著称,发展到了《铁拳 5》,凭借全新的引擎,人物的动作和躯体刻画更为细腻逼真,材质贴图处理的品质与多样性也大幅提升。游戏登场角色的数量大幅提升,包括猪股睦美、永野护、板垣惠介等知名插画漫画家设计PS2原创版的角色造型确实很有特色。可惜的是游戏的插画和原画欣赏模式也没有收录在游戏普通零售版本中。除了忠实移植大型电玩版的游戏内容之外,PS2 家用版并加入除了故事模式、街机模式、时间挑战模式、团队对战、练习模式、生存模式等,且还有不少非常有趣的彩蛋加入,内容非常丰富,移植的诚意确实体现地很充分。而在大型电玩版中,透过磁卡与网路系统首度新增的“自定义角色外观”功能,一样也会完整移植到PS2版中,并会增添更多的造型与配件,让玩家能打扮出各种自己喜好造型的角色。但可惜的是,这些变化在对决前的插画中并没有表现出来。 游戏模式PS2版《铁拳5》提供了“街机历史模式”,收录大型电玩版《铁拳》、《铁拳2Ver.B》与《铁拳3》的完全移植版。这几款旧作由于是街机版完全移植,所以并未收录家用版原创要素在内。在外观自定模式中,玩家可以透过“风间仁过关模式”来赚取格斗奖金(Fight Money),并使用该奖金来进行各角色的外观自定,包括像是改变衣服的颜色,换穿不同的服装,改变发型,佩带包括帽子、头罩、面具、眼镜、眼罩、项链、武器(只是摆设而已,没有杀伤力,不然就成《灵魂能力》了)等不同的配件,变化非常丰富,让玩家打造出具备个人风格的造型。 而“风间仁过关模式”是以风间仁的故事为基础,在3D关卡中与机器人士兵战斗的动作游戏。玩家可以操作风间仁在各封闭的建筑物舞台中自由移动,击破墙壁、柱子,以跳跃方式登高,并使出各种武术招式来打败阻碍我方的敌人,朝关卡深处迈进。此外,风间仁将可以变身为恶魔型态来与敌人周旋。如果没猜错的话,这个模式的灵感应该是来自CAPCOM知名的动作游戏《鬼泣》,虽然在格斗游戏中加入这样的元素还算蛮有新意,但随着游戏流程的发展,敌人种类少,场景有限的弊病就凸现出来了。或许,作为一个附增的环节,我们也不应该要求过高了吧。在段位模式中,当玩家参与大型电玩对战模式,并打赢具有段位的虚拟角色(Ghost Character),电脑便会依照玩家的战积、对手的实力等参数来进行玩家段位的评定,只要不断获胜,就有机会能晋升至更高段位。段位由低至高分别为入门生 ->9 级 -> 1 级 ->初段 -> 5 段 ->师范 ->皆传 ->拳达 ->拳豪 ->拳圣 ->修罗->罗刹->风神->雷神->铁拳王。 在系统方面,《铁拳5》也对此前的招式和判定进行了改良与修正,重新加入早期几代的无限场地,取消地形高低差效应,修改横移动输入系统等。各角色的招式与动作也大幅加强,更加丰富多变。之并加入更多要素,提供包括胜败率纪录、段位晋升、换装、玩家虚拟角色对战等功能。虽然每个角色都有详尽的出招表,但由于没有观战模式,感觉不太体贴,令新玩家的上手有相当的难度。此外,最终BOSS战也有些无赖的感觉,杀伤力的判定过强,而不是像过去的以招式的组合和连贯性好折服玩家。 游戏画面进入到游戏以后,玩家想必都会被精美的开场CG所深深震撼。而在NAMCO游戏常见读取时所提供的小游戏方面,PS2版收录了 NAMCO于1991年推出的3D宇宙空战射击游戏《Star Blade》,不单是内容进化了,连小游戏也从2D进化到3D的画面了。穿插在每个人物的故事模式中的过场CG也同样非常出色,配合与场景结合地丝丝入扣的背景音乐,代给了玩家极高的视觉和听觉感受。版本还替每位登场角色增添了更完整的故事剧情演出与结局动画影片,让玩家能更清楚的了解各角色的来龙去脉。内容基本上是以大型电玩版的片头动画为基础,但加入了更多的台词与分镜,长度也大幅增加,剧情演出更为详尽。故事叙述在前代的深山城堡最后决战中,三岛平八、三岛一八与风间仁、横跨祖孙三代的死斗,最后由风间仁获胜,面对生出黑色羽翼,恶魔力量完全发挥的仁,平八与一八原本已经有领死的觉悟,但仁在最后一刻受到去世母亲风间准的感召,恢复了本性,于是撇下祖父与父亲两人扬长而去。精疲力尽的平八与一八,突然又遭受来路不明的-杰克(Jack)机器人部队袭击,虽然两人都有超乎常人的武艺,但仍不敌源源不绝的杰克机器人。为了脱身,一八将平八推入杰克部队中,趁隙脱逃,平八于是消失在杰克自爆的火光之中。这一切都看在旁观的神秘忍者-雷文(Raven)的眼中,在顺手解决了一只偷袭的杰克机器人后,雷文消失于黑暗之中。 周边信息PS3《铁拳 5:黑暗复苏 Online》推出时间未定,完整版下载费用为 2800 日圆,所需容量 550MB;供旧版玩家升级用的更新版下载费用为 1000 日圆,所需容量 220MB。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。