词条 | 天翼决 |
释义 | 《天翼决》是由WCG DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况足球的技术团队制作的国内第一款达到次世代画面标准的DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能和据点占领等新颖玩法,网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有不可阻挡的吸引力。 官网: 中文名:天翼决 游戏类别:MMORPG,竞技网游 游戏平台:PC,网络游戏 开发商:盛光天翼 发行商:盛光天翼 测试时间:2010-07-30 运营状态:二次封测 游戏画面:3D 3 英雄介绍(3.1 冰弦 3.2 枪武 3.3 破戒僧 3.4 西王母 3.5 仆仆 3.6 出云 3.7 机关人 3.8 熊巍 3.9 蔷薇剑骑 3.10 虎蛟 3.11 帝江蝎母 3.12 亡骨 3.13 刹那 3.14 龙骸 3.15 黄泉审判者 3.16 逆袭者 3.17 祝融 3.18 槐树精 3.19 血灵 3.20 弑天) 4 游戏系统(4.1 技能系统 4.2 属性系统 4.3 成就系统 4.5 天赋系统 4.6 道具系统 4.7 等级与段位系统 4.8 自动匹配系统 4.9 战绩记录系统 4.10 特色系统 4.11 服务器设计) 1 游戏介绍《天翼决》由一个特殊的游戏开发团队制作。成员包括 WCG DOTA项目冠军、Tera和Aion的美术团队、实况足球的程序小组等各类游戏界精英。 他们的职业时,所有困难变成了对他们的磨练。为了这个爱好,很多人付出了很大代价,但他们觉得值! 他们曾是最活跃的游戏玩家,驰骋于各项赛事。一度包揽WCG, CPL等知名赛事的金牌。 他们亦是国内顶尖的游戏开发团队, 参与过Tera、Aion、科南时代以及实况足球的研发。 他们不遗余力地为电竞事业做着贡献, 先后举办了天翼杯DOTA争霸赛,并赞助DOTA战队MciTY和LGD.SGTY出国参赛。 作为忠实的DOTA爱好者,他们饱受外挂和延迟的困扰 --这成了他们开发《天翼决》的原动力。 2 游戏背景当谷神的光芒照耀到不周山顶峰的时候,莫利米兹第七个历法期到来了。整个世界,迎来了他们新的一天。在几乎所有人眼里这一天和其他一天,没有什么不一样。但是,在历史的记载上,这一天的开始,意味着一个新的时代的到来。即使是最优秀的占星师也不能预测到,未来的几十年间,世人对星流力量的认知将达到前所未有的高度。那些被镌刻上星辰痕迹的孩子们即将接受命运的感召,整个世界孕育在血与火的摇篮中,即将在激流与浪潮中成长。 在中土四洲,紫芭飒议会大宗主,以长老院统领身份统御命运军团和风卫。而更为浩瀚的广袤大陆,属于由六十七个民主共和国组成的索拉共和联盟,联盟麾下的轩辕联盟军,以铁桶围城的姿态拱卫在边境线上。 然而,和平的年代已经过去。达摩克利斯之剑已经断然挥下。 无论是议会的大宗主,还是联盟的议事庭,都无法压制境内冉冉升起的野心与烈焰。联盟需要议会辖区的丰厚资源,而议会则需要联盟治下的广袤领土。战争气氛的加剧,使得几乎所有的种族,门派和组织都必须选择自己的阵营。议会下最大的军事力量,命运军团和轩辕联盟军在释洲,以会盟的形式,进行了一场有预谋的炫武行为。在河两岸,双方同时进行了演武。机括弩,召唤兽,魔导术,巨神兵……当这些都不在令对方感到威慑的时候。 一只五人小队穿越了释洲腹地和边境线层层的布防,到达了甾洲,他们是来自联盟直属碎叶营的战士,他们也是背负星痕的孩子,他们被称为“神之子”。他们的目标,只有一个,摧毁议会的补给线中枢,桓龙关。 是年,日历第四纪六十七元二月十三。在那次被称为“屠龙之断”的行动中,这只五人小队摧枯拉朽,无坚不摧。最终,却止步在一支巡防卫队面前。 紫芭飒议会,命运军团直属风卫—— 一支同样由“神之子”组建的卫队。 在刹那的静默后,有如绚烂的烟火绽放,当联盟信心满满的挥出手中的米迦勒之刃时,议会却同样用这天国副君的重剑回击。一切的时间都被凝固在双刃相交的一瞬。 一切有如偶然发生的变数,冥冥之中又像必然的安排… 两个月后,被后世史学家称作“天翼决”的战争。正式拉开了帷幕。 3 英雄介绍截至2010-05-04已开放英雄: 3.1 冰弦人族。修门布衣流的琴馆。相传本源来自暹罗影居愈流。因质疑暹罗影居吸收成员的手段而出逃,在海阁帮助下成为修门布衣的一个主要流派。主张通过音律达到四境和谐,天地共通。冰弦琴馆的琴师们几乎都可以将天翼两侧的星流能量以震动空气的形式释放。同样的旋律,有心者听来可以获得谷神星流,强化肉体,治愈伤痛。无心者听后,就仿佛听到玄牝的召唤,心神不宁无法控制星流呼应,甚至受到重创。极少数冰弦琴师,可以通过纯正的天籁之音弹奏出阵法级曲调,从而封印整个战场。 3.2 枪武人族。蔷薇骑士团主要重装步兵。对外,枪武者和蔷薇剑骑被成为蔷薇双壁。在蔷薇骑士团内部,两者却是不折不扣的竞争者。在同剑骑士们经年累月的对抗与磨砺中,枪武者们吸收了历代各家长枪兵们厚积薄发的本质。通过坚定的意志和敏锐的反应格挡住来自对方的攻击,然后通过星流感应积蓄力量,恢复体力。在对方斗志衰竭的时刻,进行猛烈的反击。在对方逃亡时,用精锐的复合盾弩射出致命的一枪。魔剑士托斯曾称赞枪武者“戍阵若岳,逆袭若雷”。 3.3 破戒僧人族。做为修门的主源流和理论开创者,他们自称破戒。而与布衣一样漫行苦修的这些得道者们,自称“僧”。隐忍谦和与狂放不羁是他们普遍的性格,即便很多破戒僧看起来会显得凶巴巴的。破戒僧对武技的修炼主要体现在自身强化上,包括对星流能量的抵御,自身肉体的强化等。然而,破戒僧作为个世界上第一个完整洞悉星流奥秘的群体,对星流能量的控制,达到了令人叹为观止的地步。当他们将星流感召发挥到极致时,他们被称之为----罗汉! 3.4 西王母西王母族。“西王母其状如人,豹尾虎齿而善啸,蓬发戴胜,是司天之厉及五残”---《山海经》居住在岚洲昆仑山中的母系部族,雄性为低智力兽族,雌性为高智商兽人。曾被作为异类而遭到捕杀险至灭族。后被暹罗影居吸收,成为影流的一柄尖刀。来自林海中的西王母部族在暹罗影居的锤炼下,学会了使用锋利的拳刃和淬毒技术。配合自身迅捷如疾风的天赋速度。他们既能阻断敌人的与星流的呼应,也能使敌人浑身麻痹,而出色的西王母战士.甚至可以使出暹罗影居的秘术---影杀。 3.5 仆仆靖人族。“仆仆”是靖人族的武士用吹筒喷吐毒针时发出的声音,这个可爱又可怖的声音成为了他们的代号。做为一支被暹罗影居愈流庇护的种族。这些学会伪装,偷袭和暗毒的“小”家伙们,并没有选择留在影居。他们回到洲的山林中,回到他们的虔诚崇拜的脚下。他们用从影居学到的星流感召技法与种族的上古诅咒结合,创造出了靖人族最强大的秘术。 3.6 出云人族。修门破戒的一支传承,名称源自初代出云临终前的喃喃自语。后世的出云少女们通过洞察人与人之间,种族与种族间的关系来完成自我印证。强调内心拷问和自我觉醒。武技上,传承了暹罗影居技巧的瞬息雷驰和凌厉剑击。品格坚毅的出云布衣几乎可以在任何时刻完成与上善之间的星流呼应,从而将自身能量转化为波及四野的“剑气”。历史上曾有出云一剑挽出六十道剑气的壮举。 3.7 机关人机甲神兵。五牸商会旗下鲁氏财团出品的军工机甲神兵。核心由一颗雕刻着谷神符文的星流石构成。在试做阶段,装载机甲神兵的运输船遭遇了海贼团的袭击。仓促间,机甲兵器被财团技师启用。随后,开启了捍卫形态的机甲神兵,一役击沉大小舰船十二艘,凭一击之力剿灭渊洲海贼团第二舰队,七百余名海贼葬身鱼腹。得称“剃八佰”。 3.8 熊巍熊巍族。这些来自曾经中洲森林的健硕兽人,曾是莫利米兹世界最优秀的苦工。“中洲焚原”后他们失去了自己的工作乃至家园。于是,这些憨厚的战士背起伐木的巨斧走向了战场。即使是在平和的时候,他们的奋力一击也可以震撼大地,凭空挥舞战斧便能绽放出沛莫能御的威力。凭借对谷神星流的原始感应熊巍可以增强自身及其周边盟友的生命力。当熊巍愤怒时,他们踏出的每一步都可以造成大地的波动,影响周围生物的移动。而他们所挥出的石斧,也比平时更具破坏力。 3.9 蔷薇剑骑人族。蔷薇骑士团的历史可以追溯到和历第六十纪。原本只是一支守护封地和平的骑士联队。在卷入和历末期的国家纷争后,自身守卫和平,坚守正义的骑士准则遭受到自我质疑和挑战。 随后,蔷薇们将守则修改为“保护自我珍视之物,守卫自我坚守的信仰”并将骑士团由纯军事组织逐渐演化为军事院校。以培养成员的自我信念和品格著称。议会的戍卫部队尘旅,联盟中多数国家的巡防内卫成员很多都出自蔷薇骑士团。蔷薇剑骑,在武技上追求骑剑合一,骑士团著名战阵“秘银军团冲锋”被誉为军阵第一突进。 3.10 虎蛟兽族。来自崐洲的彪悍种族,莫利米兹世界出名的强盗,佣兵。种族血脉使其对谷神星流有极强的感召力,甚至有人曾看到已被枭首的虎蛟肉身血战半晌后悍然复活的恐怖场景。常年过着刀口舔血生活的虎蛟会使用类似于暹罗影居的决断之术进行战力强化。而作为佣兵存在的虎蛟常常装备着购自五牸商会的地狱长枪和短戟。 3.11 帝江蝎母帝江,一度作为珍兽被捕猎几近灭绝的种族。因为其幼子必须寄生在可以感召星流的生物体内才能得以生长繁衍,在某些地区曾被被作为异类捕杀。现有族群仅存不足二十只蝎母。这些披着毒甲的女王,是种族的统治者,母亲,和战士。她们甲壳中的毒液是玄牝星流最大的抗体。而他们潜伏后的撕咬,是最致命的攻击。为了种族繁衍和获得生存的权利。这些和蔼的母亲们不得不走上战场。 3.12 亡骨灵体。最早在灭洲靠近第二纬线处被发现。是扭曲的谷神意志附着在亡者骨骸上形成的灵体。生存目的似乎是寻求存在意义和补完自身意识,对寄宿在生物身上的标志着生命力量的谷神星流有强烈的吸食欲望。走上战场前,被装备了沉重的铠甲和可以致晕的链球。可以通过星流波动与人沟通。对有敌意的生物可以进行灵魂侵蚀,妨碍其星流感召。 3.13 刹那玄股人族。暹罗影居影流三本源之一。擅长感召墨缺星流。刹那习惯在与对手缠斗时抑制并反馈对手的星流效果,同时在切割对手肉体同时,也割裂他们的星流力量。刹那在刺客技巧上如同他们的名字一样具有无法被捕捉到得的速度和冲击。优秀的刹那,可以在刺杀的同时制造强大的空间撕裂。他们经常这样自嘲:为了将所有的存在归于无,刹那会任凭身心去疯狂。 3.14 龙骸奢比尸族。莫利米兹世界,已知最早,也是最成功的将灵体与自身结合的种族。奢比尸族本身对星流的感召力量非常薄弱。但是,他们却能将那些来自极地的灵体与自身融合,创造出强大的灵体战士。龙骸,就是最成功的例子。这些能操控墨缺与空兀星流的魔战士,既能通过无与伦比的格斗技巧纵横战场,又能操作复杂的火焰魔法,滚滚燃烧的黑色龙炎,就是他们最愤怒的象征。 3.15 黄泉审判者在平和的年代里,黄泉审判者会慢悠悠的骑着他们的黄泉鬣犬把那些客死异乡的尸体送还到他们的家乡,他们所过之处都会弥漫着黄泉鬣犬弥散的气息,宛如浓雾。他们缓缓的挥动着手中的缨幡,悠然的走过那些人迹罕至的坟冢。当他们出现在战场上时,他们,也绝不是最凶悍的杀手,但,如果有人胆敢走近这些带着亡骨面具的家伙,他们迎来的只能是死亡。 3.16 逆袭者司幽人族。暹罗影居三本源之一。暗杀技巧综合了历代暹罗源流的精髓。在任务中多以隐伴存在。负责补杀逃亡目标及对暹罗影居构成威胁的棘手对头。格斗技巧上精于闪避和顺势一击;暗杀技巧上吸收了刹那流的空间暗杀术;追踪技巧上吸收了血魂流的洞察。而作为本源流得意技,则可以使用几乎整个莫利米兹世界中最长距离的狙击刃杀。在暹罗影居的历史上,有很多人逃脱过影流刹那和血灵的追杀。但,从来没有任何一个人能够逃脱逆袭者的复仇。 3.17 祝融重黎人族。重黎族是莫利米兹世界中,少有的能完美的与空兀星流相呼应的种族。所以,每年,优秀的重黎族巫师都会被送到星流学院深造。毕业后,那些成年的男巫被称作祝融。他们不但能很好的控制火焰制造出弹射的火焰弹和火焰陷阱。祝融们还能使得自身周边的空气变得燥热和稀薄。如果长期静止在其中便会被灼烧。传说历史上闻名的“中洲焚原”与能制造出灭世天火的高阶祝融有密切关联。 3.18 槐树精灵体。古老的寂洲灵体,源自纯洁谷神星流对残木得寄宿。经过几个历法期的迁徙,槐树精们定居在岚洲森林。他们学会了和自然相处,活化树木使其成为灵体,操纵自身和周围藤蔓的生长。如果有人看到他们离开了林地,那一定是有生物对他们的居住地构成了威胁。这些沉默的大树想守卫的仅仅只有自身和森林的安宁而已。 3.19 血灵暹罗影居三本源之一。血灵这个名字本身就意味着无以伦比的觉悟。暹罗影居中,血灵刺客始终保持着极少的人数,原因就在于,他们残酷非道的自我磨练。 一个能够背负“血灵”这一称号的暹罗杀手,可以通过释放血灵与目标达成共通。长期的格斗技巧让他们学会了在实战中攫取对手的生命活力恢复自身的缺损。而强大的决断意识,让他们通过能够瞬间将来自谷神的生命力转化为守护自身的静浊星流力量,然后,通过残酷的暹罗暗杀技的训练,在出手的刹那,向对手实施致命的一击。 3.20 弑天刑天族。传说中,用长刀切开混沌天地的种族。刑天族刀术最纯熟的战士,才能获得弑天的称号。这些恐怖的刀手们,即使不利用星流力量,也能准确的斩杀那些飘忽灵动的刺客或是手执重盾的近卫军。而当他们仰望天空去感召星辰的力量,而后挥刀迎敌的刹那,那个姿态看起来更像是君临天下的帝王! 4 游戏系统4.1 技能系统《天翼决》原创独特的技能系统,可以提供给玩家更多的技能变化与选择,并且使玩家在游戏对抗中释放技能时也更加讲究时机与操作。《天翼决》中每个英雄天生都附带着四个不同类型的技能,技能与技能之间相生相克,在加强玩家操作上的快感同时,也讲究策略上的对抗。除了英雄本身附带的技能外,玩家还可以从几十个技能中挑选任意一个作为额外技能。这意味着玩家可以在游戏开始的时候挑选一套专门针对对手的技能,充分发挥玩家自己的战术天赋。这不仅让游戏变的更加针锋相对,而且给了玩家更大的自由。 4.2 属性系统《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。 英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的区分。 玩家可以自由地根据自己的喜好买装备,到时在游戏中无论是把法师打造成战士还是把刺客打造成肉盾,只要你能想的到, 《天翼决》给你最大的发挥空间。 4.3 成就系统成就系统用于促进玩家积极的进行游戏并为玩家确立游戏中的目标,设定了一定的成就目标让玩家达成。成就将会记录完成成就的时间,以及获得的成就点数(成就点数对应成就的难度,使之数值化)。同时成就还会拥有许多拥有挑战性或者隐藏成就,促使玩家挑战更高难度,获得相应的成就感。我们拥有成就点数排行榜,高难度成就还会进行全服通告,也满足玩家的炫耀心理。 当玩家完成游戏内的特定成就时,除所获得的奖励还将获得独特的称号和头像,玩家在游戏大厅中就可以展示的称号和头像将满足玩家个性化需求,同时促进成就系统对玩家的吸引力。 4.5 天赋系统每个玩家随着等级的提升,可以依照玩家的个人喜好或者操作习惯来设定游戏中的天赋。在游戏中,分为进攻、防御以及辅助等三个系列的天赋,可以由玩家任意选择。每个玩家所可以使用的全部英雄的进攻、防御、辅助系天赋均为通用的。天赋系统可以增加游戏深度并且使玩家的玩法充满个性化,同时支持多套天赋设定,方便玩家针对不同战术进行切换。 4.6 道具系统为倡导与鼓励玩家进行配合与对抗,防止天翼决成为单机游戏,《天翼决》在保留原有合成模式升级道具之外,设计了一种全新的道具升级方式:道具会根据玩家在游戏中的数据(击杀数等)来提升道具的能力,这个设计在全球范围内也是独家首创。 同时,《天翼决》的道具系统增加了玩家可装备道具的数量,使玩家能够更加自由的创造每个英雄不同的玩法。而且针对新手玩家刚进入游戏时因为对游戏了解不足不知道该如何搭配装备的情况,不但优化了商店界面与简化了道具购买与合成的步骤,使玩家可以快速购买到所需要的物品,不至于为某一个小配件搜遍每个角落,而且在商店合成界面中为每个英雄提供了推荐道具,使新手玩家可以快速的找到适合所选英雄的道具。 4.7 等级与段位系统玩家可以通过一些游戏方式去升级在游戏大厅中的等级。大厅等级用来表示玩家对游戏的熟悉程度,这项等级很快可以升满,不过升满之后才是真正的开始。同时大厅等级和另一项特殊的系统相关联。 段位(实力等级)用来表示玩家的实力,胜利则增加,失败会降低。同时,战胜实力相对你较高的玩家,可以获得快速的段位提升。段位可以使平衡玩家间的实力与使玩家了解自己目前的游戏水平。 4.8 自动匹配系统除了可以自由进出游戏房间选择创建或者加入任意主机进行游戏的传统方式外, 《天翼决》还专门增加了自动匹配系统。自动匹配系统会根据玩家的实力以及相关资料,为玩家匹配实力相当的对手,而不需要经过常规的“进房间—等待玩家进进出出—好不容易开始游戏却有人秒退”流程。除了更快速开始游戏外, 《天翼决》也会打击秒退的玩家,同时因为自动匹配系统的存在, 《天翼决》可以为其余玩家更快地开始新一场游戏。使用自动匹配系统的玩家,从登陆游戏到开始游戏,将比现有“创建房间—等待—开始游戏”有明显缩短。同时《天翼决》也专门为喜欢和朋友一同进行游戏的玩家设计了组队模式下的自动匹配系统。 4.9 战绩记录系统每一位玩家的每一盘游戏都将储存于服务器上,玩家可以随时查看自己的过往战绩,或者跟朋友分享自己的得意录像。系统会自动统计每一位玩家的详细数据,并给玩家一个公正的评判。 4.10 特色系统自定义技能:除了英雄本身附带的技能外,玩家还可以从几十个技能中挑选任意一个作为额外技能。这意味着玩家可以在游戏开始的时候挑选一套专门针对对手的技能,充分发挥玩家自己的战术天赋。 这不仅让游戏变的更加争锋相对,而且给了玩家更大的自由。 荣誉值系统:为了鼓励PK、增加游戏的竞技性,《天翼决》引入了荣誉值的概念。在玩家可以通过PK获得荣誉点,并使用荣誉点换取特有的装备。 取消英雄主属性:《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。 英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的区分。 玩家可以自由地根据自己的喜好买装备—把法师打造成战士、把刺客打造成坦克…只要你能想的到,《天翼决》给你最大的空间! 而这些仅仅是《天翼决》一小部分特色系统,更多的游戏信息将在封测阶段透露。 4.11 服务器设计《天翼决》的所有游戏都将在服务器上进行,可以有效地避免玩家建立主机可能造成的延迟和掉线。这意味着更流畅的游戏以及严格的作弊监控。网通跟电信对战将不再有任何网络障碍。部分玩家的作弊行为将在第一时间被服务器发现,并进行处罚。 5 特色内容符文技能 《天翼决》设计了一种全新的游戏技能模式,称之为“符文技能”。符文技能是供玩家自由选择的第五技能。每5分钟玩家可根据自身及战局需要来更换符文技能,同时这个技能的会随着游戏时间的推移而升级,每15分钟升级一次。 取消英雄主属性 《天翼决》大胆地移除了英雄主属性的设定。英雄不再有“敏捷系”、“力量系”、“智力系”的区分。玩家可以自由地根据自己的喜好买装备—把法师打造成战士、把刺客打造成坦克…只要你能想的到,《天翼决》给你最大的空间! 占领模式 《天翼决》独创的占领模式能够有效地加快游戏节奏、缩短游戏时间。当己方的队伍将对方的加强点攻下之后,这个加强点就会刷出己方的小兵,缩短兵线的距离,同时也允许英雄使用回城卷轴传送至加强点快速切入前线。 百万人同服竞技 《天翼决》的服务器设计打破了平台和分区限制,支持百万人同服竞技,让玩家不再有挤房的痛苦。世界各地的玩家如同在一个巨型的网吧内,一同竞技。 电信网通互联 除了支持百万人同服,盛光天翼使用自行研发的HOSTBOT技术和高性能的双线服务器进行网络数据中转,让电信和网通的玩家实现流畅互联对战。 自动匹配系统 除了传统的开房等待模式外,《天翼决》还开通个人和队伍2种自动匹配模式。无论你是单人PK还是战队开黑,当你需要寻找势均力敌的对手时,只需鼠标轻轻一点,系统便会快速帮你完成搜索和匹配对手的过程,让你更轻松的游戏,更畅快的对战。 无外挂 《天翼决》采用了类似云计算的技术手段检测外挂,当游戏内有玩家采用第三方程序进行游戏的时候,系统会第一时间检测出并作出惩罚,同时在全服公告,让外挂无所遁形。 天玄系统 精通格斗游戏的朋友一定知道,很多角色都有两套属性。这个新角色一般被称作“暴走”,者“罗刹”、“修罗”等。 在不同的游戏里有不同的叫法。《天翼决》里也引入了这个概念:每个角色都有两套属性,不仅技能、属性上有区别,连外貌都会有变化 成就系统 里面会记录光辉时刻。各种各样的正统或稀奇古怪的目标绝对让完成的玩家大呼过瘾。 战绩记录系统 每一位玩家的每一盘游戏都将储存于服务器上,玩家可以随时查看自己的过往战绩,或者跟朋友分享自己的得意录像。系统会自动统计每一位玩家的详细数据,并给玩家一个公正的评判。 新英雄 每个月都会有3-5个新英雄出炉,给玩家体验不完的新鲜感。 天玄系统 精通格斗游戏的朋友一定知道,很多角色都有两套属性。这个新角色一般被称作“暴走”,或者“罗刹”、“修罗”等。 在不同的游戏里有不同的叫法。《天翼决》里也引入了这个概念:每个角色都有两套属性,不仅技能、属性上有区别,连外貌都会有变化。 5 配置需求配置项 最低配置 推荐配置 运行系统 Windows XP Windows XP CPU P4 2.4G P4 2.8 双核 内存 1G 2G 硬盘 800M 1G 显卡 Geforce 6600 Geforce 8600gt |
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