词条 | 死亡先知 |
释义 | 死亡先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。可以学习食腐蝠群、沉默魔法、巫术精研和驱使恶灵。 英雄介绍英雄简称: 死亡先知<Death Prophet>(Krobelus):DP,吹风婆 Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西——声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。 英雄参数(以下参考DOTA 6.67c版本参数。) 初始生命:511 初始魔法:260 初始射程 (Base Range): 600 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.49 初始移动速度 (Base Move Speed): 280 初始防御 (Base Armor): 1.0 物抗 5.7% 魔抗 0% 闪避 0% 基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 56 初始力量值 (Base Strength): 19 初始敏捷值 (Base Agility): 14 初始智力值 (Base Intelligence): 20 力量增长系数 (Strength Growth): 1.8 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.4 智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.0 英雄技能食腐蝠群(Carrion Swarm)快捷键:[R] 召唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。 冷却时间9(8/7/6/5)秒。 施法距离:600,最大距离:810 一级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。 二级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗120(120/115/110/105)点的魔法。 三级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。 四级 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。 (括号内是升级了巫术精研的数值) 沉默魔法(Silence)快捷键:[E] 阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。 施法距离900,消耗90(80/70/60/50)点的魔法,冷却时间15(14/13/12/11)秒。 一级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。 二级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。 三级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。 四级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。 (括号内为升级了巫术精研的数值) 巫术精研(Witchcraft)快捷键:[C] 提升Krobelus使用巫术的能力: 食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。 驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。增加基础移动速度。一级 - 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加3%移动速度 二级 - 降低食腐蝠群的2秒的冷却时间和10点的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加6%移动速度 三级 - 降低食腐蝠群的3秒的冷却时间和15点的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷却时间和30点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加9%移动速度 四级 - 降低食腐蝠群的4秒的冷却时间和20点的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷却时间和40点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。增加12%移动速度 驱使恶灵(Exorcism)快捷键:[X] 释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。 持续30秒,冷却时间100秒。 技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。 物理伤害 一级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗200点的魔法。 二级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗300点的魔法。 三级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗400点的魔法。 (括号中为升级了巫术精研的数值) 现在终级技能变得智能化,从原来随机攻击周围目标变为主动攻击死亡先知攻击的目标,如果死亡先知没有攻击或处在移动中,则随机攻击周围目标,也就是说死亡先知的终极技能极大地增强了。 附:恶灵资料 恶灵(不可受攻击的) 平均攻击 49 英雄攻击 43 - 48 普通伤害(计算护甲) 无视魔法免疫 历史改动6.35 ·巫术精研终于如说明所言能降低沉默魔法的冷却时间 6.41 ·沉默魔法在未升级巫术精研时的作用范围由250调整为200/275/350/350(也就是说你不必专门升级1点巫术精研使高等级的沉默魔法范围扩大) 6.50 ·略微增加了巫术精研的移动速度加成 ·降低了驱使恶灵的回复能力和冷却时间 6.55 ·提高恶灵的移动速度,并移除了治疗效果 ·略微提高初始力量 6.56 ·略微增加了基础移动速度 6.60 ·巫术精研不再增加移动速度 6.65 ·还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。 英雄音效RESPAWN: 出生语音 "Let my cries chill the living" 让活人为我的哭叫而窒息! CHOOSE: 选择语音 "Hi..." 嗨... "You called me?" 你在召唤我吗? "Why have I been suffered!" 为什么我要历尽痛苦! MOVEMENT: 移动语音 "I must obey" 我必须服从 "Yes" 是的 "If it pleases you" 如果这能让你满意 "If that is your wish" ATTACK: 攻击语音 "Feel my pain" 感受我的痛苦! "Die" 死! "Your soul shall burn" 你的灵魂将会燃烧! 参考攻略英雄定位和装备路线:战场上的魔法输出很高,尤其是腐臭蜂群300伤/5秒 她的大等于她的攻击力*23/攻速,前期以推塔和辅助杀人为主。 血精石现在是核心装备,其次应尽量出稀瓦的守护或者羊刀,有钱出龙心。
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