词条 | 数字中间片 |
释义 | 基本概念数字中间片(Digital Intermediate,简称DI)是采用数字形式对已拍摄的电影素材进行素材编辑、色彩调整、后期合成、特效处理、字幕混合等一系列处理,它经常以2K输出(即一幅图像的尺寸为2048*1556/1536),由于它处于拍摄完片和放映出片之间,因此被称为数字中间片。 主要观点对于数字中间片目前有两种主要的观点:一是狭义地讲,指用数字技术对整个影片进行配光与调色工作;二是广义地讲,指在整个后期——即从影像获取之后直到印制发行拷贝之前——所有的影片处理与创作工作完全在数字平台上进行。随着技术的发展与各种业务的拓展,人们越来越倾向于后一种说法,即认为数字中间片不是指某个或某类特定的产品或技术,而是指一种工艺路线,一种面向当前与未来影视制作的技术思路。 实施目的数字中间片出现与实施的目的主要有两个方面:一方面为了开发传统工艺所无法实现的功能,从而取得更灵活的功能和更丰富的创作手段;另一方面为了提高影片质量并降低制作成本。 概念形成数字中间片的概念虽然是近两年来才在行业界被明确提出并被普遍认同,但并不是一蹴而就的,是在经过了多年的多项相关技术与概念的积累后才形成的,可以说是在支撑该概念的各项技术发展到一定程度后共同孕育的结果。 早在20世纪90年代初,由于晶体管与大规模集成电路技术的飞速发展,就已经有了电子中间片的概念,但由于当时尚无数字高清晰度影像获取技术,而胶片在扫描、记录方面的技术以及存储等技术方面都存在较大限制,所以实施起来难度很大,不过,电子配光技术还是被许多制作单位大量采用了。之后,数字技术开始不断地渗透到电影创作的各个环节中,从低画面质量的非线性剪辑到高画面质量的数字合成、图像处理与三维计算机图形制作,到今天数字影像已经成为电影后期制作中的重要角色。 而近几年来随着数字影像获取、胶片扫描、胶片记录、数字投影和计算机存储、计算机网络等技术的发展,一个完全用数字技术搭建的后期制作平台的蓝图逐渐地清晰起来。到了20世纪末,出现了数字配光的概念,这意味着所有的后期创作环节都将被数字技术所取代。随着数字配光概念的形成与工艺的实现,21世纪初,一个完全用数字媒体承载的后期制作平台——数字中间片体系——的概念终于形成了。之后很快就有了相应的各种尝试与相关产品。 直至2007年,已经出现了可应用的数字中间片系统的雏形。 实施内容数字中间片系统的实施主要从四个技术层面来进行: 一是要取代传统化学配光工艺,从而实现后期制作的完全数字化,进而降低数字工艺与化学工艺配合产生的复杂性与不确定因素;二是要衔接后期制作中的各个数字制作工艺环节,实现各种数字系统之间的匹配与统一;三是要实现与前期的影像获取完美配合的技术工艺;四是要解决用于多种发行方式的数字母版制作工艺。 相关书籍作者:(英)杰克·詹姆斯 译者:施正宁 刘戈三 出版社:中国电影出版社 出版日期:2007年 定价:¥49.80元 内容提要本书介绍了数字中间片工艺的基本概念和各种专业问题,理论联系实践,并且附有许多参数图表,对实际操作颇具参考价值。 编辑推荐本书着眼于那些希望学习这一革命性新技术的传统电影制作人员和教学师生,同样对已在后期制作/数字中间片企业工作的人员极为有用。 目录第1章数字中间片模式/1 1.1什么是数字中间片/2 1.2视频的数字中间片/2 1.3电影的数字中间片/3 1.4优点/4 1.5灵活多样的任务/6 1.5.1电视电影 1.5.2电影制作 1.5.3视频制作 1.5.4视频到胶片的转换 1.5.5现场制作 1.5.6数字化制作 1.6创作方面的选项/12 1.7对质量的保证/12 1.8通向数字影院之路/13 1.9小结/14 第2章视频/15 2.1电视的简史/15 2.2视频图像的生成/16 2.3视频图像的解析/17 2.4视频标准/18 2.4.1清晰度 2.5分辨率/18 2.6时间频率/19 2.6.1场 2.7彩色/21 2.7.1关于伽马(γ) 2.7.2视频压缩 2.7.3复合与分量 2.7.4精确性 2.7.5裕度 2.8时码/25 2.8.1失落帧与非失落帧时码 2.8.2嵌入式时码 2.9视频的局限/27 2.10数字视频/28 2.11小结/29 第3章摄影胶片/30 3.1胶片图像的形成/30 3.2胶片材料/32 3.2.1影调范围 3.2.2胶片感光度 3.2.3颗粒性与颗粒度 3.2.4彩色复现 3.3胶片格式/37 3.3.1胶片规格 3.3.2宽高比与画幅 3.4画格速率/40 3.5片边码/40 3.6胶片介质的问题/41 3.7小结/41 第4章数字媒介/43 4.1数字图像/43 4.2数字图像的创建/43 4.3数字图像解析/43 4.3.1像素 4.3.2像素宽高比 4.3.3打印分辨率 4.3.4影调 4.3.5彩色 4.3.6通道 4.3.7透明度 4.3.8层 4.3.9活动 4.4数字图像操作/52 4.4.1卷积 4.5光栅图像之外的选择/53 4.6文件格式/55 4.7压缩/55 4.7.1视觉无损压缩 4.7.2运动压缩 4.8加密与水印/58 4.9元数据/59 4.10数字媒介的问题/59 4.11小结/60 第5章采集/61 5.1捣鼓数目字/61 5.2数字图像的质量/62 5.2.1叠代损失 5.2.2什么是质量? 5.2.3解像力 5.2.4扩散函数 5.2.5调制传递函数 5.2.6信噪比 5.2.7检测性量子效率 5.2.8压缩比 5.2.9观看者之眼 5.3媒体采集/68 5.4数据传输/68 5.5数字化/70 5.5.1取样 5.5.2插值 5.5.3彩色空间 5.5.4非线性彩色空间 5.5.5伽马 5.5.6动态范围 5.5.7数字中间片的采集 5.6视频源的采集/77 5.6.1数字视频 5.6.2时码 5.6.3帧与场对比 5.7从摄影胶片源采集/80 5.7.1胶片扫描器 5.7.2扫描尺寸 5.7.3尼奎斯特频率 5.7.4打孔 5.7.5影片接头 5.7.6数字电视电影机 5.7.7数字化样片 5.7.8扫描器规格 5.7.9变形画面影片 5.7.10定位针定位 5.7.11片边码和时码 5.8小结/93 第6章数据资产管理/94 6.1数据的易失性/94 6.2计算机系统/94 6.2.1处理器 6.2.2临时数据存储 6.2.3永久数据存储 6.2.4通信 6.2.5输入和反馈 6.2.6操作系统 6.3文件和文件夹/97 6.3.1文件操作 6.3.2文件属性 6.3.3文件访问 6.3.4文件高速缓存 6.3.5文件权限 6.4文件格式/100 6.4.1兼容性 6.4.2效率 6.4.3牢固性 6.4.4彩色模型 6.4.5附加的特点 6.5命名约定/103 6.5.1时码与帧号码 6.5.2号码填充 6.6数据组织/105 6.6.1数据池 6.6.2文件夹组织 6.6.3分层的数据 6.6.4自动化数据 6.7数据存储/109 6.7.1盘 6.7.2一次写入多次读出 6.7.3线性存储 6.7.4阵列化存储 6.8网络模式/111 6.8.1工作站 6.8.2客户/服务器 6.8.3局域网 6.8.4广域网 6.8.5存储区域网络SAN 6.8.6寄生网络 6.8.7集群 6.9数据跟踪/118 6.9.1日期和时间 6.9.2所有权 6.9.3元数据 6.9.4文件大小 6.9.5缩略图 6.10数据操作/121 6.10.1文件格式变换 6.10.2图像分级 6.10.3彩色空间转换 6.11多分辨率/124 6.12协同/126 6.12.1定版本与重写 6.12.2登记、提取、返回 6.12.3校验和核对 6.12.4数据库驱动资产管理 6.13图像的测量/130 6.13.1统计性信息 6.13.2像素信息 6.13.3直方图 6.13.4曲面示图 6.14当事物出错时/133 6.15备份/134 6.15.1定期的项目文件备份 6.15.2图像数据备份 6.15.3镜像存储 6.15.4延迟式镜像存储 6.16在线和离线存储/137 6.16.1近线存储 6.17管理其他资产/138 6.18小结/139 第7章套对/140 7.1都拉扯到一块/140 7.1.1从视频套对 7.1.2从胶片套对 7.1.3变帧 7.1.4编辑决策表和剪辑表 7.1.5过渡 7.1.6运动效果 7.1.7素材柄 7.1.8B一卷 7.2数字化套对/150 7.2.1数字套对系统 7.3数字化套对模式/153 7.3.1用精剪套对 7.3.2用源素材做套对 7.3.3用母版源素材套对 7.3.4套对数据 7.3.5参考数据 7.3.6利用时码套对视频 7.3.7利用片边码套对扫描的胶片 7.3.8为扫描胶片指派时码 7.4重放/162 7.5数字化套对界面/163 7.5.1与分辨率无关 7.5.2多重时间线 7.5.3垂直编辑 7.5.4层 7.5.5站位物 7.6数字媒介的套对/169 7.6.1重新编辑 7.6.2画格修补 7.6。3重新套对 7.6.4离线参考 7.6.5返回追踪 7.6.6整合 7.7小结/175 第8章彩色配光/177 8.1彩色管理/177 8.1.1色觉 8.1.2色度学 8.1.3彩色复现 8.1.4校准 8.1.5伽马 8.1.6相关色温 8.1.7查找表 8.1.8彩色管理系统 8.2数字化彩色配光/189 8.2.1用数字着色 8.2.2校正彩色 8.2.3配光系统的解析 8.2.4整体配光 8.2.5二级配光 8.2.6动态配光 8.2.7逐格转动视界 8.2.8特征跟踪 8.2.9改变彩色 8.2.10阴影、中间影调和高光 8.2.11渐变色 8.2.12按曲线配光 8.2.13操纵直方图 8.2.14彩色匹配 8.2.15配光优先顺序 8.2.16合成配光 8.3配光流程/206 8.3.1一致性配光 8.3.2彩色修饰 8.3.3白昼夜景 8.3.4重新照明 8.3.5增强 8.3.6彩色抑制 8.3.7洗印加工仿真 8.3.8印片机光号 8.3.9彩色化 8.3.10伪彩色 8.4配光损伤/214 8.5小结/216 第9章修饰与修复/217 9.1图像损坏/217 9.1.1光学造成的问题 9.1.2胶片损坏 9.1.3视频损坏 9.1.4数字图像损坏 9.2数字修复技术/227 9.2.1图像平均法 9.2.2数字绘图 9.2.3尘点消除 9.2.4划痕去除 9.2.5明锐化 9.2.6模糊与散焦 9.2.7图像弯曲 9.2.8纹理降低与增添 9.2.9去隔行扫描 9.2.10运动稳定 9.2.11时间插值 9.3小结/242 第10章数字效果与字幕/244 10.1光学效果/244 10.1.1垂直与水平翻转 10.1.2过渡 10.1.3运动效果 10.2缩放和位移/249 10.2.1插值方法 10.3滤镜/254 10.3.1计算机生成材料 10.4粒子系统/257 10.5文字/257 10.5.1文字式样 10.5.2文字位置 10.6水印/260 10.7小结/261 第11章输出/262 11.1渲染/262 11.1.1专用渲染 11.1.2分布式渲染 11.1.3后台渲染 11.2视频输出/264 11.2.1帧频转换 11.2.2视频一安全彩色 11.2.3宽高比 11.2.4重新隔行扫描 11.3胶片输出/271 11.4数字母版制作/274 11.4.1转码 11.4.2压缩 11.4.3加密 11.4.4数字影院发行母版 11.4.5各种DVD 11.4.6其他数字格式 11.4.7流式视频 11.4.8存档 11.5多重版本/28l 11.5.1摇与扫 11.5.2说明字幕 11.6版权保护/284 11.7小结/285 第12章质量控制/286 12.1视频的技术考虑/287 12.1.1视频制式 12.1.2非法彩色 12.1.3宽高比 12.1.4安全区域 12.1.5帧频 12.1.6场 12.1.7时码 12.1.8信号缺陷 12.2影片的质量控制/292 12.3数字差错/293 12.3.1渲染差错 12.3.2闪烁画格 12.4数字瑕疵/294 12.4.1空间方面的瑕疵 12.4.2色度瑕疵 12.4.3噪声 12.4.4时间方面的瑕疵 12.5视觉方面的考虑/299 12.5.1明锐度 12.5.2曝光 12.5.3彩色复制 12.5.4一致性 12.5.5平稳运动 12.6编辑方面的问题/301 12.7数字QC过程/302 12.7.1数字图像对比 12.8小结/304 第13章数字电影的未来/305 13.1未来的成像技术/306 13.1.1高动态范围成像 13.1.2未来的显示器 13.1.3摄影胶片的未来 13.1.4有差4K的问题 13.2未来的DI工艺流程/312 13.2.1存储装置 13.2.2便携性 13.2.3易用性 13.3发行方式/314 13.3.1数字影院 13.3.2互联网发行 13.4关于商业模式/316 13.4.1视觉效果 13.4.2可交付的产品 13.4.3数字化样片 13.4.4制作监督 13.5小结/317 第14章虚拟电影摄制/319 14.1什么是虚拟电影摄制/319 14.2数字前期制作/320 14.2.1预审视 14.3数字拍摄/321 14.3.1模拟摄影滤镜 14.3.2全景图像 14.3.3立体影像术 14.3.4深度记录 14.3.5虚拟置景 14.4数字后期制作/331 14.4.1基于图像的照明 14.4.2虚拟的真实 14.5为数字中间片而拍摄/334 14.6小结/335 附录/336 A.1视频数据/336 A.2胶片影像规格及数据量/338 A.3格式相对质量/339 A.4图像相对大小/340 A.5数据存储/340 A.6静止图像的数字文件特性/342 A.7数字图像的操作/343 A.8常见色温/345 A.9CMX3600EDL的格式/345 A.10片边码/346 A.11宽银幕的安全区/346 A.12CIE色度图/347 A.13数字影院母版的技术规范/348 词汇表/349 |
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